Thursday, June 30, 2011

Firelands - Beth'tilac

Beth'tilac (10man HP 20.9mil)
  • Heroicのtacticsはこちら
  • Add処理をしっかりすれば2番目に簡単なボス。
  • クモの巣と地面2箇所で闘うボス。
  • 3回P1繰り返した後にP2スタート。
  • 2 tanks 2-3 heals 5-6 dps

Description
Phase 1
  • 戦闘開始と同時にBeth'tilacはクモの巣の上まで逃げる。

Beth'tilac (10man HP 20.9mil)
Fire Energy
  • Beth'tilacのenergy。
  • Max 8200、毎秒100のペースで減っていく。
  • Cinderweb Drone(大クモ)のenergyがなくなったらBeth'tilacのエネルギーを吸い取る。
  • Energy 0になったらSmoldering Devastationを使う。
Venom Rain
  • 綱の上に誰もいなければ地面にいる全員に使うAE。毎秒15k fire damage。
Ember Flame
  • Beth'tilacと同じ高度にいるプレーヤーに20k fire damage。
Meteor Burn
  • 綱の上のプレーヤーが隕石に攻撃され、7 yard 40k fire damage。
Consume
  • 近くのCinderweb Spiderling(小クモ)を食し、HPの10%を回復する。
Smoldering Devastation
  • Energyが0になったら綱の上にいる全員に400k raid wipe damage。

Cinderweb Spinner (10man HP 232k)
  • 巣の上から5匹の中クモが降りてくる。順番: 2-2-1
  • Random targetにBurning Acidを使い、20k fire damage。
  • Taunt, gripなどのスキルを使えば地面まで降ろせる。
  • 殺すと糸が残り、それをクリックすればBeth'tilacの巣まで登れる。
  • 糸を放置すれば10秒ぐらいで消える。

Cinderweb Drone (10man HP 2.17mil)
  • 地面の洞窟から出てくる大クモ。
  • 85 energy持ち、毎秒1 energy減る。0になったら上の巣まで登り、Beth'tilacのenergyを吸い取る。
Boiling Spatter
  • 前方60度コーン状500 yardの65k fire AE。
Consume
  • 近くのCinderweb Spiderling(小クモ)を食し、20% hp回復、20% speed up、20% damage up

Cinderweb Spiderling (10man HP 77.5k)
  • 10匹の小クモ群れ。
  • Threatなし、ひたすらDrone(大クモ)に向かう。
  • Slowできる。
Seeping Venom
  • 5 yard内の人に飛びつき、10秒間8k/2sec damage。


Phase 2
  • Smoldering Devastation 3回使った後に巣から降りて、P2スタート
  • クモaddもう出て来なくなる。
Frenzy
  • Beth'tilac自身に5秒ごとstackするattack speed +5% buff。
The Widow's Kiss
  • Tankに使うdebuff。Tank中心からAE damage。(Tank自身ダメージ受けない)
  • 1 stack healing -10% 。2秒ごとにstackする。10 stackになると消える。

Ember Flame
  • Beth'tilacと同じ高度にいるプレーヤーに20k fire damage。
Consume
  • 近くのCinderweb Spiderling(小クモ)を食し、HPの10%を回復する。

Tactics
Phase 1
  • まず5匹のSpinner(中クモ)が2-2-1の順番で降りてくる。
巣の上に行く人を予め決めて、Spinner殺した後にすぐ糸をクリックして上に登る。
    • できるだけボスをDPSし、 Smoldering Devastation詠唱し始めたら綱の真ん中にある穴から飛び降りる。(落下ダメージない)
    • 地面にいるグループはSpiderling(小クモ)を処理しながらDrone(大クモ)を殺すだけ。
    • これを3回繰り返し、P2に入る。

    Phase 2
    • Beth'tilacが地面に降りるので、速やかにtankする。
    • 残っているクモaddはSpiderling(小クモ)から優先に殺す。(Beth'tilac healさせないために)
    • Tankに The Widow's Kissついたらtank change。
    • 後はraidが崩壊するまで Beth'tilacを殺す。

    注意点
    • Drone(大クモ)を殺せるDPSをまず地面に置き、残りのDPSは巣の上に行かせる。
    • Droneを時間内に殺さないと次の出てきたり、energyなくなったらBeth'tilacの吸いに行ったりする。
    • Beth'tilacのenergyが吸われるとDPSできる時間が減り、P2のenrageまで間に合わなくなる。
    • グループにもよるが、基本Meleeは上に登り、Rangeは地面でadd処理。
    • 巣に登る順番はtank+healer > DPS。

    感想
    • Shannoxに続いて簡単なボス。2nd pullで殺した。そのせいでtacが間違えたこと今日2回目killまで知らなかった。
    • 強いっていえばある程度DPSでないと殺せない。
    • うちは1 tank 1 heal 2 dpsを上に、1 tank 2 heal 3 dpsを下に設置したが、地面にいるhealerが暇すぎて、常に100% manaの状態だったので、恐らく2 healでもいける。
    • Kill動画は2nd pullだったので、巣の上に登るDPSが結構ミスをして、結局P2まで30%しか削れなかった。
    • P2に入った瞬間にSpiderlingを食べて、Beth'tilac HP 80%からスタートした。
    • 普通は無理だが、何とかギアでごり押し、ぎりぎりで殺した。
    • Good luck & have fun!
     

      Wednesday, June 29, 2011

      Firelands - Shannox

      Shannox (10man HP 24mil)
      • ある程度Trashを掃除しないとspawnしない。
      • Tac上結構広い場所が必要なので、多めにtrashを掃除したほうがいい。
      • Taunt immune
      • 2 tanks 3 heals 5 dps 
      • Heroicのtacticsはこちら

          Immolation Trap
          • ランダムプレーヤーの足元にtrapを置く。
          • プレーヤーかボスの犬が踏むと発動する。
          • 9sec DoT, 30k fire damage / 3sec, damage taken +40%
          Crystal Prison Trap
          • ランダムプレーヤーの足元にtrapを置く。
          • プレーヤーかボスの犬が踏むと発動する。
          • HunterのFreezing Trapと同じ、身動きが取れない。
          • 解除する方法はクリスタルを壊す。(10manは約730k HP)
          • Petがこのtrapを踏むと10秒後自動解除する。
          Arching Slash
          • 前方120度コーン状攻撃。
          • TankにJagged Tearをstackする。30sec DoT, 3k/3sec/stack
          • 槍がないとこの攻撃を使えない。DoTも更新しない。
          Hurl Spear
          • PetのRiplimbの近くに槍を投げる。
          • 突き当たる場所の3 yardに120k damage。
          • 槍の50 yard内に全員50k fire damage。
          • 槍の中心から炎が湧き、触れると80k fire damage。
          • その後RiplimbはTankを無視して、槍をくわえてShannoxに返す。
          Frenzy
          • Petを殺すとenrage、30% damage 30% haste。2回までstackする。
          Magma Rupture
          • Riplimbが死んだ後に15秒ごと使うスキル。
          • 槍を地面に突っ込んでraid全員50k fire damage。
          • 全員Fire damage 40% upのdebuff。Stackする。
          • 槍の中心から炎が湧き、触れると80k fire damage。

          Riplimb (10man HP 9.62mil)
          • 一番threatの高い人を攻撃する。Taunt immune
          • ある程度slow可能。
          Jagged Tear
          • Shannoxと同じDoT持ち。30sec DoT, 3k/3sec/stack
          Wary
          • Trapを踏むとその後の25秒間trap immuneになる。 
          Frenzied Devotion
          • ShannoxのHP 30%になるとenrage。
          • Damage +400%, attack speed +200%, movement speed +100%

          Rageface (10man HP 9.62mil)
          • Threatない、ランダムの人を攻撃する。
          Face Rage
          • ランダムプレーヤーに攻撃し、stunする。
          • ターゲットが死ぬまで8k/0.5sec damage。徐々にダメージアップ。
          • この状態でRagefaceを攻撃するとcrit +50%。
          • 1発30k damageのスキルをRagefaceに当てるとやめる。
          Wary
          • Trapを踏むとその後の25秒間trap immuneになる。
          Frenzied Devotion
          • ShannoxのHP 30%になるとenrage。
          • Damage +400%, attack speed +200%, movement speed +100%

          Phase 1
          • 立ち位置 → Riplimb-----raid-----Shannox
          • 常にこの立ち位置を意識して動く。
          • 足元のtrapを絶対に踏まないこと。
          • RagefaceのFace Rageを速やかに解除する。(1発30k damageの攻撃で解除する)
          • RiplimbをCrystal Prison Trapの近くでtankする。
          • Shannoxが槍を投げたらすぐtrapを使って凍らす。
          • 両tankお互い距離をとり、犬が走る時間を延ばす。
          • これで両tankのDoT debuffリセットされるはず。
          • 犬二匹5%まで削り、Shannoxを35%にする。
          • 速やかに犬を殺して、Shannox 30%まで削ったらP2。

          Phase 2
          • 15秒ごとにMagma Ruptureを使って痛い40% fire damage debuffをつけるので、4 stackまでに殺さないと多分wipe。
          • Shannox tankのDoT stackが高くなったらしっかりCDを使って耐える。(Tank changeできないため)
          • 後は足元のTrapと炎よければ倒せる。
          注意点
          • このボスはtank change不要なので、無理して3 tankを使う必要ない。
          • 犬をにtrapを当てると次の25秒 immuneになるので、tankが注意しないとRiplimbをtrapできなくなり、DoTリセットできなくなる。
          • Shannoxから元のtankに戻る時にWaryが丁度消えるので、その間にtrapを踏むと次の槍投げの時にtrap immuneになる。
          • Shannoxと犬の削り順番は重要じゃないので、一応犬結構動くので、meleeをShannox stayさせたほうが良いかも。 
          • 犬とShannoxが80 yard(噂)以上離れるとenrageする。

          感想
          • Shannoxを殺せば広場にいるtrash respawnしなくなり、tacも単純なのでFirelands一番簡単なボス。
          • Tank同士がミスらなければDoT 2stackぐらいでリセットできる。
          • Shannoxの攻撃は痛くないので、Ragefaceを先に殺せばFace Rageを完全に無視できる。ギアあるグループこのやり方お勧め。
          • Kill動画は初めてこのtacに変えたので、かなりのミスを犯した。結構グダグダだったのであまり参考になれないかも。
          • Good luck & have fun!

          Firelands Trash Guide

          今回のFirelands raidはtrash farmをすることでrepとBoE装備、レシピ貰えるので、pugでは大人気。Trashとはいえtacを全然知らないと倒せないやつもいるので、簡単な攻略を作ってみました。

          自分の経験とネットの情報を元に作った物なので、指摘お願いします。質問ある方もコメントをください。
          新しい情報が入り次第で更新します。



          Molten Lord
          • Tankにarmor reduceとfire damage taken increaseのdebuffがつく、3-4 stackでtank change。
          • ランダムの人の足元に炎が出る、速やかに避ける。
          • Flame Stompってスキルはタイミングを見てjumpすればダメージ受けない。(Stonecoreのtrashと同じ)

            Molten Surger
            • 素早い動きをするpat。
            • randam range targetにチャージする。ターゲットの近くに人がいればいるほどダメージ大きい。
            • 全員meleeにstackしたらチャージしない?
            • お互い距離をとって普通に殺す。



            Giant Fire Scorpions
            • 親サソリを先に殺して、ちびをAEする。
            • ただしちびサソリ死ぬときは15 yard AEするので、1匹ずつ殺すか、死ぬ前に全員15 yardから離れる。



            Ancient Core Hound
            • AE Fear持ち、絶対にほかのtrashの近くでやらない。
            • 結構いたい前方AEあるので、raidに向けない。
            • Magmawみたいにtankを食べる。Tank change。
            • Geared raidなら1 tankでheal spamすれば耐えれる。




            Flamewaker Pack
            • 全員CCできる 。
            • 前の二人Cauterizerはhealer。優先にCCする。
            • ほかのやつらも大したスキル持ってないので1匹ずつ殺す。


            Unbound Pyrelord
            • ちびエレは90%ダメージ軽減バリアあり。
            • でかいエレのHP 20%減るたびに 、1匹のちびエレが点火され、バリアがなくなり、AEし始める。
            • すぐでかいエレDPSとめて、点火されたちびを殺す。
            • これを3回繰り返す。
            • ただしでかいエレがstunされるとちびを点火しないので注意。


            Hell Hound
            • TankにいたいDoTをつける。10k/3sec / stack
            • できるだけCCをして1匹ずつ殺す。
            • ギアあるグループはtank CDを使ってその間にAEで焼く



            Fire Turtle Pack
            • 火亀一家。
            • お父さんは反射+ノックバックバリア持ち。
            • お母さんと子供はぐるぐる回る。
            • また実際やっていないのでよくわからない。


            Flamewaker Subjugator Pack
            • Subjugatorのaggro範囲異常に広いので注意。
            • ChannelingしているAnimatorはdamage -50%バリア持ち。
            • 真ん中の火エレはAnimatorのchannelによってbuff される。
            • 速やかにAnimator全員殺して、火エレを殺す。
            • その間にSubjugatorは両tankでキープする。(Tank change必要)


            Flamewaker Overseer
            • Subjugator Packの近くでパトロール。
            • 前方コーン状のAE持ち、当たる人の数でダメージ分散される。
            • Raidに向けてtankすれば弱いザコ。
            • 間違えてpullした場合はほかのmobを優先にして、最後に殺す。

            Sunday, June 26, 2011

            Patch 4.2: Rage of the Firelands Guide


            Firelands
            • 新しいTier 12 raid。(公式サイトのT12 set画像
            • Firelandsのlootはnormal ilvl378, heroic ilvl391
            • Lv85であれば誰も入ることができる。(新しいDailyをやる必要ない)
            • 合計7人ボス。最初の4人は好きな順番で倒すことができる。
            • 最初の4人のボスの難易度はheroic Halfusに近いらしい。
            • ボスを倒すと10man 120VP, 25man 140VP。
            • 炎の猫に変身できる杖。(Telさんブログ


            New Daily Quests Hubs


            Elemental Bound
            • 不意打ちで魂がばらばらになったThrallを助けるためにガールフレンドのAggraがプレーヤーと主にThrall救いの旅に出る。
            • Lv85なら誰でも受けることができるSingle player quest。(Pre-quest制限などない)
            • 成功した暁にはilvl365のepic cloakが貰える。
            • 詳しいストーリはこちら


            Legendary Staff 
            • Dragonwrath, Terocgasa's Rest
            • Druid, Mage, Warlock, Shaman, Priest専用のDPS legendary 武器。
            • Proc効果はspellを複製する。(DoTにも効果ある)
            • 該当するクラスOrgかSWでクエストを受けることができる。
            • 作り過程は基本Shadowmourneとほぼ一緒。
            • 25個Living Ember (Primordial Saronite) 25個Eternal Ember (ボスdropらしい)+ Boss drop item + 25個heroic boss drop (Shadowfrost Shard) + ラスボスkill

            Dungeon Journal

            重大変更
            • Classのnerf/buffなどはpatch note参照。
            • Healing Spellのcritは200%になる。 
            • Class buff (fort, motwなど)はthreat発生しなくなる。
            • CCしてもaggroしなくなる。(Telさんブログ
            • Aggressive Pet Stanceなくなり、代わりにAssist stanceが追加された。Petは主人の新しいtargetを攻撃する。
            • Mind flayやFrostboltがinteruptされてもdual-school spellのmindspike (shadow+frost)とfrostfire (frost+fire)を詠唱できる。
            • DK, pal, warはagilityからdodge増えなくなる。
            • VPがJPにダウングレードされる。(Conq → honor)
            • T11のVPギアもJPで買えるようになる。
            • VPのweekly capは1250VPから980VPに変更。(Zandalari Heroicをやるだけでcapできる)
            • T11のボス全般的にnerf。(Heroicは変更なし)
            • Normal T11のボスを倒してもJPしかもらえない。
            • Heroic T11では1ボス35VP。(25man 45VP)
            • 新しいヘアスタイル。(Telさんブログ
            • LFDでNeedを押したBoEはSoulboundになる。
            • Keyringがなくなる。
            • 全種族の/roar音声付き。(Telさんブログ
            • Combat系addon全部アップデート必要らしい。(有名なaddonまとめたページ

            見落とした事や、提案、質問などコメントでどうぞ。

            Wednesday, June 22, 2011

            (Heroic) The Bastion of Twilight - Sinestra

            2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps
            Deathwingの奥さん、NefarianとOnyxiaの母親
            Heroic only boss (Heroic Cho'gallを倒すことでunlockされる)
            Heroic 10man raidでは最強ボス。
            難易度はraidの構成に大きく左右される。

            Phase 1 (60% - 30%)
            • SinestraはHP 60%の状態から始まる。
            • Sinestra parryしないのでmeleeは前から殴ってもDPS lossしない。
            • P1はsinestraに-40% damageのdebuffがついているので、基本ダメージ痛くない。
            • Wrack, orb, breath, whelpの処理しながら30%まで削ったらP2。
            • P1は時間との勝負。うちのtacは2回目のwrackと3回目のwhelpまでにP2入らないとDPS足りない。

            Flame Breath
            • 20秒ごとに全員100kダメージのブレス。
            • P1は40% cutあるので、約60k。

            Wrack
            • Tank以外のランダムプレーヤーに掛けるdebuff。Dispel可
            •  60秒継続。2秒ごとtick、時間経過するとダメージも増える。(Putricide博士のPlagueと同じ)
            • Dispelすると二つに増えて違う人にジャンプする。残り時間はそのままだがダメージはリセットされる。
            • 例: Aさんのwrack 20秒後のdispelし、新しい40秒残しのwrackがBさんとCさんにジャンプ。次15秒後に二人dispelしたら4人が残り25秒のwrackもらうことになる。
            • Raidにもよるが、基本Dispelのタイミングは:
              • 1人 - 22秒
              • 2人 - 16秒
              • 4人 - 12秒
              • 8人 - 10秒 (時間切れるの待つ)
            • 最初の1人目はできれば粘りたいので、CDとかを使って22秒まで待つ。
            • 8人+ブレスが一番危険なので、ブレス前にうちは一応Dispelし、ダメージをリセットする。
            • 無敵、IBなど使ってもDispel判定されるのでdebuffは二つになってほかの人に飛ぶだけ。
            • HealerはWrackのdispelタイミングがこのボスの課題。


            Twilight Slicer (Orb)
            • 紫の玉が2個spawnし、tank以外のランダムプレーヤー二人に追っかける。
            • Spawnして、ターゲットの人にビームで繋ぐ。2秒後に玉が動き出して、その人を追う。(玉を触れると大ダメージ)
            • 玉同士にもう1本のビームでリンクし、触れると大ダメージ。(人に繋ぐビームはダメージない)
            • 主なkite仕方は部屋のど真ん中まで走って、お互いを交差させ元の位置に戻す。(動画見たほうがわかりやすい)
            • 玉は同時にhealer二人を選ばない。
            • 全員速やかに反応しないとwipeするスキル。

            Twilight Whelp
            • 50秒ごとに召喚するwhelp。1回で5匹。
            • 基本ダメージ痛くないが、tankにTwilight Spitのdebuffをつける。
            • 1 stack +10% shadow damage, 60秒継続。最大99stack。
            • Whelpを殺すと体内の液が漏れて、だんだん広がるになる。
            • Whelpの死体が沼に触れると復活する。
            • ただし復活したWhelpをもう1回殺すと沼でない。(沼の上で殺せばまた復活する)
            • P1は2 pack目までのWhelpを全部取ってP2で殺す。(3 pack目まで待つtacもある)

            Phase 2
            • Sinestra 30%になったら100%までhealし、自分にバリアを掛け、raid wipe AEを詠唱する。
            • 部屋の後ろに赤ドラゴンのCalenさんが助けに来てくれた。
            • Calenが作った炎のバリアの中にいないとSinestraのAEで殺される。
            • P1でずっとOfftankしてたWhelpを部屋の隅でAEで焼き殺す。
            • 沼で全員復活するが、沼から離れた場所でもう1回殺す。
            • 卵処理班は左右の卵まで走って、バリア解けるの待つ。
            • 卵のバリアが解除された30秒内に卵を壊さないとバリアが復活する。(うちだとDPSが足りないと見なされ、wipeしてやり直す)
            • 卵のバリアが解除されると同時に新しいadd  Twilight Drakeが部屋の左から飛んでくる。Drake処理班は速やかにこいつと次に出てくるTwilight Spitecallerを殺す。
            • 卵2個壊したらP3に入る。


            卵のバリアを解除させる条件
            • P2入ってしばらくCalenはSinestraに挑んでビーム対決をする。
            • 相手のビームが自分に近づけること負けと判断され、Calenの場合は即死、raid wipe。Sinestraは卵のバリアを解除し、卵からエネルギーを吸い取る。
            • 両者のマナがこの勝負の鍵になり、相手より多いほうが勝ちと判断される。
            • Sinestraのバリアのせいで直接にダメージ与えないが、マナを削ることができる。
            • Calenは自分のマナを使ってhp回復する。Calenをhealすれば自分のマナを使わずに済む。
            • 全員SinestraをDPSすればCalenを無視しても問題ないはず。
            • ただしこれはあくまでSinestraのマナをCalenより下にするが目的なので、full dpsしなくてもok。
            • 卵のバリア解除したらもうCalenとSinestra無視してok。

            Twilight Drake
            • P2に入って1分後にspawnするdrake。
            • 基本攻撃とブレスしかないので、速やかに処理する。
            • ブレスをdebuffついてたwhelp tankに当たらないように注意。

            Twilight Spitecaller
            • P2に入って1分30秒後に後ろから出てくるcaster type dragonkin。
            • Unleash Essenceをとめないと全員毎秒10% HP減る大ダメージくらう。
            • 普通のinteruptかstunをするとIndomitableっていうbuffがつき、周りの人40kダメージ与える上、CC効かなくなる。
            • Unleash Essenceを止めれるスキルは: gouge, repent, death grip, fear, scatter shotなど。
            • DPS高いグループは2回目のcast前に殺せる。

            Phase 3 (100%  - 0%)
            • 基本P1と全く同じ。ただし40% cutの鎖がなくなり、Sinestraの攻撃すごく痛くなる。(素殴り60k、ブレス100k)
            • Calenは自分を犠牲にraid全員Essence of the Redをかける。
            • Buffは3分継続。Haste 100%増える上毎秒5%マナ回復。(マナ無限)
            • P3中に死んでBRされてもrebuffされない。
            • Buff切れた後Sinestraのブレス毎回CDをあわせないと恐らくhealerのマナが持たないので、P3は完全なるDPS phase。

            P3のWhelp処理
            • 一番よく見るやり方は2 packずつAEして、tank changeする。6 pack目ぐらいでSinestra倒せるはず。
            • うちの構成はあまりにもひどすぎるので、最初の2 packだけAEで殺して、残りは全く触らずSinestraに集中してた。
            • Whelp tankは復活さえないように後ろで1匹ずつ殺してた。


            注意点
            • かなり大雑把に書いたが、細かいこと全部書いたらとんでもない長さになる。質問ある方はコメントどうぞ。
            • 2 healと3 healの違いはOrbが連続healerに来たときに安定する。DPS足りるなら3 healのほうが安全。
            • Spriいればwrackをmass dispelで解除できる。2 healの場合はspriのmass dispelなしですごくやりにくいと思う。
            • DPSとHealer地獄のボスだが、Tankはやることが少なすぎる。
            • P3の100% haste buffのお陰で、Arcane mage, warlock, moonkin, shadow priestはこのボスで最強DPSを出せる。
            • 逆に背後から殴れない猫とか、hasteに恵まれないWar、Ret、Shmなど泣けるほどDPSでない。
            • P3のbuffでDPSローテが変わっていくclassもいるので各自で調べる。

            感想
            • うちの構成はfury war, ret, ele shm, hunter, moonkin, spri。まず肝心なmage, lock 1人もいなくて、moonkinはalt、spriはoffspecって悲しい構成からボスを挑んだ。
            • DPSの差をちょっとでも埋めたいために私はDPS talentにHitとExpをcapさせた。
            • 180回wipe、2週間をかけてやっとSinestraを倒し、気持ちよくFirelandを迎えることができた。
            • ずっとtryに付き合ってくれたメンバーの人たち本当にありがとうございました!
            • 今回はスペシャルに4バージョンのkill movieをどうぞ。(MT, OT, pal heal, moonkin)
            • うちのGMの感想はこちら
            • Good luck & have fun!







            Tuesday, June 21, 2011

            Class Memo: Restoration Shaman


            Characteristic
            • 一番バースト強いhealer。
            • 一番ユーティリティーの多いhealer。
            • Jack of all trades (何でも屋)
            • Mana tide totemは全mana userのマナを回復してくれる。
            • Self rezできる。
            • 5man, 10manで一番忙しいhealer。(CC, interupt, purgeなど)
            • Totemでいろんなbuffを出せる。


            Stat
            • Intellect - Healerの一番重要なstat。
            • Spirit - 二番目に重要なstat。マナ回復に繋がる。
            • Crit - マナ回復stat。4.2でさらに強化される。
            • Haste - Breakpointまでok。
            • Mastery - Heroic raidではかなり強いstat。
            Spirit
            • 25manではMana tide totemだけのために全身spirit重視のshmもいる。4.2でnerfされる。
            • 5manだとわざとspirit gem入れなくてok。
            Crit
            • Shamanのtalentでcritが発生するとmana回復したり、HP低い人を勝手にhealしたりするので、Crit重視している人は結構いる。
            • Patch 4.2でhealing spellのcrit回復量は150%から200%になるので、恐らくbest statになる。
            Haste
            • 916 rating (Wrath of Air totemあり)でEarthlivingのprocは5 tickになるので、これを最低限にキープしよう。
            • Raid heal重視のshaman以外はそこそこ弱いstat。
            • 5manでhealが遅くて死人出るならhasteを強化しよう。
            Mastery
            • ターゲットのHPが低いほどmasteryの効果が強い。
            • 5manでは使い道限られている。
            • Raid damage激しいheroic raidではかなり強い。

            Talent
            • 何でも屋のshamanはtalentを変えるだけで全然違うplay styleになる。
            • スタンダード: http://www.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdsosd:dbZ0cZM
            • Ancestor Resolve - Raidだと強い。Heroic raidは必須に近いtalent。
            • Focused Insight - 通常のspecじゃ取らないtalent。Shockがミスてもbuffつく。Greater healing waveかHealing rainに使う。
            • Improved Cleanse Spirit - Magic dispel。Raidに専属dispelerいればskip。5man必須。
            • Cleansing Waters - 6秒CDあるので昔ほど強くない。Raid専属dispelerならマナコストの軽減は強い。
            • Blessing of the Eternals - 25manでは強いが、5manと10man取らなくてもあまり損はない。
            • Ancestral Swiftness - Resto shmはインスタントヒール少ないので、早めに目的地に着けばhealing up。必要であればすぐGhost Wolfになれる。
            • Acuity - Talent pt足りないならこれを削ってok。
            • Telluric Current
              • DPSと回復 talent。
              • Lightning Boltのダメージの四分の一がマナになって戻ってくる。
              • ギアがあればあるほどLBのダメージも上がるので、マナ回復も強くなる。
              • 私個人の経験ではilvl346のLBのダメージは低すぎて、全然回復できない。
              • 特殊なボスに強いが(Magmaw, Halfus, Al'akir)、初心者の方にお勧めできない。
              • 上級者な方は5manでDPSしながらhealするのは結構楽しい。
              • Elemental Precisionと一緒に取ることが多い。

            Glyph

            Gem

            Reforge
            • 自分のスタイルのbest statにreforgeする。
            • 最低限の916 hasteをキープ

            Enchant

            Gear

            • できるだけSpirit付きのgearを着る。
            • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
            • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
            • 裏のele specとギア共用するならいちいちreforgeしないようにcrit styleを諦めてmasteryかhasteを選ぼう。(Critはeleの一番弱いstat)

            Cooldowns
            • Nature's Swiftness
              • 緊急の時にGreather Healing Waveにあわせて使う。
              • Healing Rainもインスタントで出せる。
            • Mana Tide Totem
              • 今のギアでmana tideどれぐらい回復するのか把握する。(普通は40%ぐらい)
              • 5manは自分のmana次第で出せるが、raidになるとほかのhealerとコミュニケーションを取り、一番いいタイミングで出す。 
            • Spirit Link Totem
              • Totemの中にいる人毎秒HP平均的に分散される。
              • 使い道はそのshamanのセンス。
              • 基本AE phaseか、グループの誰かが一気に大ダメージ受けるとき。
              • Air totemなので、自分の左後ろに出る。出す前の立ち位置に気をつける。
            • Spiritwalker's Grace
              • 15秒間走りながらhealできる。
              • 動きの多いボスで使う。
            • Reincarnation
              • Raid boss中Combat rezの数制限にカウントされない。
            • Fire Elemental Totem
              • DPS必要なときにほんのちょっとの足しになる。
            • Earth Elemental Totem
              • 5manでmobに絡まれたときに一時的に剥がしてくれるが死にやすい。

            Healing Style
            • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
            • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

            Healing Spells
            • Healing Wave - マナ効率いい小heal。基本これをspamしながら状況を見てほかのspellに切り替える。Glyphあるなら自分にも20%のhealもらえる。
            • Greater Healing Wave - singleの大heal。Cast遅いが、マナ効率そこそこいい。大ダメージの時に使う。
            • Healing Surge - Cast早いがマナ効率悪いheal。緊急以外に使わない。
            • Earth Shield - 基本tankにキープ。攻撃されると自動回復してくれる。9 charge。
            • Chain Heal - Shamanの代表的heal。4人までジャンプするが、12.5yard以上離れるとチェーンしない。最低3人チェーンしないとマナ効率悪い。
            • Healing Rain - 結構広い範囲のAE heal。5人以下中にいなければマナ効率悪い。1回に1個しか出せない。
            • Riptide - Instant direct heal + HoT。マナコスト良いのでできればtankにキープする。Glyph嵌めれば同時に3人までHoTをキープできる。
            • Unleash Elemental - 弱いinstant healだが、その次のhealが30% up。動きながらに使うか、burst healするために使う。Healing rainに効果ない。
            • Water Shield - マナ回復。これ常にキープ。暇あったら更新。

            Tidal Wave
            • RiptideかChain Healを使った後につくbuff
            • 次のHealing WaveとGreater Healing Waveの詠唱時間30% cut。Healing Surgeのcrit 30% up。2 charges。
            • Burst healに強いbuffだが、毎回使う必要ない。Castが早いってことはマナ切れも早い。
            • 5manでchain healが全員届かないときにCHのTidal Waveを使って漏れた人をhealする。

            Tank Heal
            • Earth Shieldをtankにキープ。
            • Riptideをtankにキープ。
            • Healing wave spam、大ダメージ受けるときにGreater Healing Wave。
            • 緊急なときにNS+GHW、Healing Surge。
            • Burst healの時はUnleased Elemental > GHW > Riptide > GHW x 2
            • GHW cast終わる瞬間にRiptide使えばその前のUnleased Elemental 30% heal up効果両spellに影響する。
            • Meleeもダメージ受けるならtankにChain Healを使う。

            Raid Heal
            • Tankか自分にEarth Shieldキープ。
            • Healing Rainをキープ。
            • Healing Stream Totemをキープ。
            • Riptideを常に3人キープ。
            • 適度にChain Heal spam。やりすぎるとマナ切れる。
            • Unleash Elementalのbuffを使ってChain Heal。
            • RiptideのHoTついている人にChain Healしてpower upさせる。(できればHoT切れそうな人に)

            Totem
            • ここでRestoration shamanがよく使うtotemを紹介。
            • Healing Stream Totem - Glyph嵌めればhealしてくれる上にfire, frost, nature resistつき。
            • Grounding Totem - 5manでinteruptしてくれないpugに使うとhealしやすくなる。
            • Stoneclaw Totem - 5manでmobに絡まれたときにちょっと時間を稼げる。Glyph嵌めればさらに強い。
            • Earthbind Totem - Stoneclawの後にこれを出してmobから逃げれるときある。

            Out of Mana
            • Water Shieldキープしてるか確認。
            • Mana Tide早めに出す。
            • Earth shield, Riptide tankにキープしてるか確認。
            • Healing Stream Totemを確認。(Mana Tideの後に出し忘れないように)
            • 本当に必要ならMana Spring Totemに変える。
            • 戦闘中Totem置き直しすぎるか確認。
            • Potionを飲む。
            • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
            • TankちゃんとCD使ってるか確認。
            • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
            • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
            • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
            • 自分のOverhealとSpamを確認。
            • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。

            Tips & Tricks
            • Totemとほかのclass buff被らないように全classある程度知る必要ある。
            • CCの少ない5man pugに当たるときにHex活躍できる。
            • Caster Mobをfocusに入れて、healしながらinterupt, grounding totemを出す。
            • Chain Healで全員当たらない場合は自分がうまくチェーンできる場所に立つ。(MeleeとRangeの間など)
            • Healing Rainは5人当たらないとマナ効率よくないので、5man pugなど使いづらい。(なぜかみんな逃げていく)
            Addon
            • Totem Timers - Shamanのすべてを管理してくれるaddon。

            Buff / Debuff

            Reference

              Thursday, June 16, 2011

              (日本語字幕)4.2 Rage of the Firelands trailer

              今回も4.2の公式トレーラーに字幕をつけてみました。

              見る前にちょっと解説を:
              • Go'el = Thrallの本当の名前。Thrallは奴隷の時に付けられた名前。Thrallは奴隷出身ってことを忘れないためにずっとこの名前を使ってた。
              • Aggra = Thrallのガールフレンド。Nagrand出身のシャーマン。Catacylsm前にThrallと一緒に修行をして、恋に落ちた。
              • Durotan = Thrallの父親の名前。Frostwolf clanの酋長。Thrallがまだ赤ん坊の時に夫婦そろって暗殺された。今OgrimmarのいるDurotarはThrallが父親の名前から付けた。

              このトレーラーは4.2のクエストに繋がりがあるので、興味のある方は是非もう一度日本語字幕で見てください。
              字幕見れない方はキャプション機能をオンにしてください。


              Monday, June 13, 2011

              4.2 までにやっておきたい事


              4.2は来週6月21日にリリースされる予定なので、最後の1週間できる事を考えてみた。 書き忘れたことあったらコメントお願いします。
              lastest update 6/15

              新しいdaily zoneの準備
              • Hyjalのクエストをある程度完成しないと新しいdaily quests受けることができない。
              • 詳しい情報はこちら

              Matsを貯めておく
              • 4.2でgear resetされるので、enchant、gemの原価は高騰するはず。
              • 現在のT11もpugできるようになるので、flaskとfeastの材料も高くなる。
              • 新しいdailyでunlockされるvendorでepic 装備のレシピ買えるので、 truegold, leather, valotile, chaos orbなどを貯めておくといい。
              • 4.2でDK, Pal, War tankのstat変更で(Agiはdodgeにならない)、新しいleg enchantの材料を用意する。

              VPを使い切る。4000 JPまで貯める
              • 4.2 からVPを全部JPに変換され、JP 4000の上限より上の場合は1 JP = 47sでお金になって戻ってくる。
              • 現在のVPギアも全部ダウングレードされ、JPで買うことができる。
              • 現在持っているVPをすべて使い切る。もう買うことがないキャラはBoE靴をaltに送るか売る。
              • 4000 JPまで貯めとけば4.2初日にepic gear買うことができる。
              • 4.2でilvl365のCloak(Mantle of Doubt, Mantle of Desire, Mantle of Patience, Mantle of Fury)questで手に入るので、VPギアを買うときにCloakを避けよう。

              残りのT11ボスを倒す
              • 来週からnormal T11ボス全員大幅nerfされるので、もうちょっとで倒せるボスいたら今週頑張って倒しましょう。
              • どうせギアresetされるので、今週はfarm bossをやるより、raid lockを延長して、先週の残りからやりましょう。
              • うちは現在heroic 11/13。T11最後の週はSinestra!

              Season 9の終わり
              • 6月21日にSeason 9正式に終わるので、Gladiatorを目指す方は最後の週頑張りましょう。

              Thursday, June 9, 2011

              Class Memo: Holy Priest


              4.2 Update
              Patch 4.2はHoly Priにあまり影響がない。
              Crit healは150%から200%になった。このbuffの後もCritは一番弱いstat。
              4T11はかなり強いのでHeroic版持っているならHeroic T12まで崩さないほうがいいかも。


              Characteristic
              • 一番スキルの多いhealer。
              • 何でもできる万能healer。
              • Chakraを変えるだけでsingle healかAE healを強化できる。

              Stat
              • Intellect - Healerの一番重要なstat。
              • Spirit - 2番目に強いstat、マナ回復。
              • Mastery - spiの次に強いstat。Direct healの一部が6秒のHoTになる。
              • Haste - Renew 5th tickの916 hasteあればok。
              • Crit - 一番弱いstat。

              Haste Breakpoint
              • 5manならあまり気にしなくてok。
              • Raidでは5% haste buffあるはずなので916 hasteを目指す。
              • Holy priestはrenew以外に強いHoTないので、916 haste (12.5%) あればok。

              Mastery
              • Direct Healの10% (masteryで上がる)が6秒のHoTになる。
              • ほとんどのspellはmasteryをprocするので、spiritの次に強いstatとなる。
              • Masteryの影響を受けるspell: Heal, Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, Prayer of Mending, Renew (talent), Desperate Prayer (talent), Holy Nova, Holy Word: Serenity, Holy Word: Sanctuary, Power Word: Shield (Glyph), Dispel Magic (Glyph), Divine Hymn.

              Talent

              Glyph
              Gem

              Reforge
              • 916 hasteあればすべてmasteryにreforge。

              Enchant
                
              Gear
              • できるだけSpirit付きのgearを着る。
              • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
              • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。

              Cooldowns
              • Divine Hymn - 8min CD強いAE heal。Druidのtranqに相当する。
              • Hymn of Hope - 6min CDマナ回復スキル。
              • Shadowfeind - 5min CDマナ回復ペット。
              • Guardian Spirit - 10秒間ターゲットに40% healing up。その間にターゲットのHPが0になると50% HPまで回復させる。
              • Fade - 一時的にthreatを0にする。Fade中のhealも全部threatなし。5manや、add phaseの時に強い。

              Healing Style
              • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
              • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

              Chakra State
              Chakra + Heal, Greater Heal, Flash Heal, Binding Heal = Chakra: Serenity
              Chakra + Prayer of Mending, Prayer of Healing = Chakra: Sanctuary
              Chakra + Smite, Mind Spike =  Chakra: Chastise
              Holy Word: Chastise + Chakra: Serenity = Holy Word: Serenity
              Holy Word: Chastise + Chakra: Sanctuary = Holy Word: Sanctuary

              Inner Fire vs Inner Will
              • Inner Fire - Armor 60% up & spell power 531 up
              • Inner Will - Speed 10% up & instant mana cost -10%
              • 同時にどっちかしか使えない。好みの問題。
              • マナに問題ないならInner Fireのほうが強い。
              • マナ切れやすい、インスタントスペル多く使うならInner Wil。


              Healing Spells
              • Heal - マナ効率いいsingle heal。基本これをspamしながら状況を見てほかのspellを使う。
              • Greater Heal - Big single heal。cast遅いが、マナ効率そこそこいい。大ダメージの時に使う。
              • Flash Heal - cast早いsingle heal。マナ効率悪いので緊急の時にしか使わない。
              • Binding Heal - 自身とターゲットを同時にhealするfast cast spell。FH x 2よりhealちょっと少ないけどマナコスト安い。GCD1個で二人healできるので、FHより使える。
              • Renew - 基本tankにキープする。Serenity Chakraの時にHeal, GH, FH, BH, Serenityで更新することができる。
              • Prayer of Mending - マナコストいいheal。発動すると違うターゲットにジャンプする。なるべくCDごとtankに使う。Glyphで1発目のhealさらに60% up。
              • Prayer of Healing - AE heal。GlyphとmasteryのHoTでかなりのHPS出せる。
              • Circle of Healing - マナコストいいAE heal。必要なときにCDごと使う。
              • Holy Word: Serenity - マナコストいいsingle heal。TankにCDごと使う。
              • Holy Word: Sanctuary - そこそこいいAE heal。Tickは少ないが、長く持つ。AE healingの時に使う。
              • Power Word: Shield - マナコスト悪いので、なるべくBody and Soulの効果だけに使う。
              • Holy Nova - 動きながらhealしたいときに使う。
              • Lightwell - 一番効率いいheal。問題は自分でclickしないと発動しない。


              Tank Heal
              • まずChakra: Serenityを発動させる。
              • Tankにrenew。
              • CDごとにHoly Word: Serenity
              • Heal spamでrenewを更新させ、大ダメージ受けるときにGreater Heal。
              • 軽いAE damageあるならPoMをtankに入れて、ジャンプさせる。
              • 緊急なときにPoM > Serenity > FH x 2 (talent proc)  > GH
              Raid Heal
              • Chakra: Sanctuaryを発動させる。
              • CDごとにPoM, CoH。(PoMはなるべくtankに)
              • Prayer of Healingを使う。マナ節約したいならGlyphのHoT切れるまでspamしない。
              • PoHのheal入らない人にrenew。
              • ギアあるならrenewを配ってもいいが、マナ切れやすいので注意。
              • Binding heal x 2 でtalentをprocさせてからPoHを使うheal styleもある。
              • AEにあわせてDivine Hymn

              Out of Mana
              • Shadowfiendを早めに使う。
              • ShadowfiendのCD軽減するtalentを取る。
              • Hymn of Hopeを早めに使う。
              • Binding Healを忘れずに。(自分をhealする時BHを使う)
              • Chakra stateを確認。(AE chakraでtank healなど)
              • Lightwellを使っているか確認。
              • Potionを飲む。
              • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
              • TankちゃんとCD使ってるか確認。
              • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
              • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
              • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
              • 自分のOverhealとSpamを確認。
              • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。

              Tips & Tricks
              • Chakraを変えることでどんな状況でも乗り越えるhealer。
              • ボスのtacをちゃんと理解し、Chakraを早めに変える。
              • Lightwellを使う人いなくても自分使うだけでマナ節約できる。
              • 自分に緊急healしたいときにbinding heal。
              • Power Word: Sanctuaryの魔方陣かっこいいが、5manではあまり使う機会がない。期間中5-6人ずっと中にいないとコストはつりあわない。(Pugで出すとなぜかみんな逃げていく)
              • PoMが自分に入ったときにPW: Deathを使って飛ばせる。
              • kodsさんのコメントにいいtipsいっぱいあるので読んでください。

              Buff / Debuff

              Reference

              Tuesday, June 7, 2011

              Class Memo: Restoration Druid


              4.2 Update
              Patch 4.2でResto Druかなり変わったのでギアとヒールスタイルの調整が必要。

              Mastery (Harmony)
              • Direct healで自分に+10% healingのbuffが付き、10秒duration。
              • MasteryをprocさせるスペルはNourish, regrowth, healing touch, swiftmend.
              • Harmonyを100% up timeキープすることが大事。(addonなどの調整)
              • Telさんのブログに詳しい説明
              Healing Critは150%から200%になった。
              CritとMasteryどっちが強いかいろんな説あるが、まだはっきりわからない。
              T12についてはTelさんのブログで詳しく紹介してくれた。
              Innervateは他人にあげるときに5%しか回復しないのでGlyph of Innervate外してok。

              Characteristic
              • 強いraid/AE healer
              • 一番HoT多いhealer
              • 移動しながらもそこそこhealできる
              • Battle Rez持ち


              Stat
              • Intellect - Healerの一番重要なstat。
              • Spirit - 二番目に重要なstat。マナ回復に繋がる。
              • Haste - "Haste Breakpoint" まで三番目に強いstat。
              • Mastery - 現在のmasteryは若干弱いが、4.2でかなり強化される。
              • Crit - 一番弱いstat。4.2で強化される。


              Haste Breakpoint
              • 詳しい説明はTelさんのブログ参照。
              • 目標のhaste breakpointに到達したら、違うstatのほうが強い。(Mastery / crit)
              • 5manならあまり気にしなくてok。
              • Raidでは5% haste buffあるはずなので916 hasteを目指す。
              • Heroic raidではmasteryを犠牲に2005 hasteを目指すのが今の流行っぽい。(WGとEfflo 9tickになる)


              Mastery (patch 4.1)
              • Telさんのブログから:「RestorationのMasteryボーナスは、ターゲットに既にHoTのスペルが掛かっていると、その他の治癒スペルをその上から使用した場合、治癒するHPが増えるというものです。」
              • WGはCDごとに使うので、その上にhealすればmastery発動する。
              • Raid healよりtank healのほうがこのmasteryフールに活かせる。
              • 「HoTが入っている状態、さらにhealをすると良いよ」って考えながらhealすると良い。
              • Raid healの強いdruidにとってこのmastery結構弱い。4.2で全然違うmasteryに変わるので、その時にもう一度書き直す。

              Talent
              • Resto Druidは状況によってtalentを変えることができるので、自分のニーズに自分のtalentを作る。
              • 一番オーソドックス(5man向き): http://www.wowhead.com/talent#0hbhZMZMfzId0ruouo:VcoVmbz
              • Nature's Bounty - Raidだとrejを3人以上にキープすることが多いので、Nourish常にcast早い状態になる。
              • Living Seed - 主にtank heal talent。Nature's Bounty持ってるならRegrowthのCritで結構発動する。残念ながらLiving Seedのhealは物理ダメージしかprocしない。
              • Perseverance - Spell damage 6%軽減。地味なtalentだが、heroic raidにすごく強い。問題はptが足りないので取りづらい。
              • Nature's Cure - Magic Dispelできる。Raidだとほかのhealerに任せて(Shm, priのdispelはheal付き)、これを取らない。5manは必須。
              • Swift Rejuvenation - RejのGCDが1秒になる。Rej使う機会が少ない5manだと弱い。Raidはheal assignによって削られる。


              Glyph

              Gem

              Reforge
              • Critが一番弱いstatなので、好きなspirit, haste, masteryにreforgeする。

              Enchant

              Gear
              • できるだけSpirit付きのgearを着る。
              • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
              • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
              • TelさんのBiS list (ilvl333, 346, 353, 359)


              Cooldowns
              • Tree of Life - Teeになっている間にheal 15% up。LB, WG, Reg, Wrath, Ent Rootの仕様が変わる。
                • Lifebloom - 1 target以上にキープすることができる。Treeの間に数人LB 3 stackでキープできる。
                • Wild Growth - 対象ターゲットが二人増える。5manだと意味ない。
                • Regrowth - インスタントになる。あまりやりすぎるとマナ切れる。
                • Wrath - cast time 50% cut, damage 30% up。暇な時は木になってDPSできる。
                • Entangling Root - インスタントになる。主にPvP用。
              • Tranquility - Raid wide強力AE heal。Resto druidだと3min CDなので、ボスのAE skillに合わせて使う。4.1からpushbackされなくなるのでbarkskin使わなくてok。
              • Innervate -  マナ回復スキル。3min CDなので、マナきついボスは早めに使うように。
              • Barkskin - All damage 20% cut。Heal CDではないが、ボスのAEに合わせて使うとかなり強い。1min CD。
              • Nature's Grasp - 殴るmobをrootする、3人まで。Heal CDではないが、5manでmobに殴られるときこれを使って逃げれば生き延びれるかも。
              • Rebirth - Combat Rez。Druidのbrezだけ対象HPを100%にして生き返らせる。(Glyph必要)

              Healing Style
              • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
              • Telさんの名言: WotLKでのhealerのゴールは、「全員を100%HPにする」でしたが、Cataでのゴールは「0%HPにしない」です。みんなが100%になる まで治癒しようとすると、マナがなくなるのが早く、フラストレーションもたまるので、「0%HPにしない」というのをゴールにしましょう。
              • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

              Healing Spells
              • Nourish -  Single targetの小さいヒール。Cast遅いけどマナコストすごくいい、基本これをspamしながらほかのspellを状況を見て使う。ヒールターゲットにHoTが入ってたらさらにヒール上がる。
              • Healing Touch - Single targetの大ヒール。Cast 遅いが、マナコストそこそこいい。Nourishと一緒にTank heal spellに使うことが多い。Clearcastに合わせて使うといい。
              • Regrowth - Castは早いが、マナ効率すごく悪いので緊急事態以外は使わないようにする。Clearcastに合わせて使うといい。
              • Rejuvenation - 主にraid healに使う。できるだけtankにキープする。無理して全員にキープしようとするとマナすぐなくなる。
              • Wild Growth - マナコストいいAE heal。AE damageの場合はCDごとに打つ。
              • Lifebloom - Tankに常に3 stackキープ。Nourish, Healing Touch, Regrowthで更新することができる。
              • Swiftmend - RejかRegのHoTを使ってインスタントheal。Talentでそのターゲットの8 yardにAE healの魔方陣ができ、7秒間毎秒ごとにそのヒールの12%をヒールする。プチNRとして緊急ヒールしても良いが、AE healの時にこれを全員が集まる場所に出すと強いAE healになる。
              • Nature's Swiftness - 次のhealをインスタントにし、heal量50% up。基本Healing touchと一緒に使う。
              Tank heal
              • LB x 3をキープ。Rejもマナ持つならキープ。
              • Nourish spamでLBを更新させ、大ダメージを受けるときにHealing Touch。
              • 緊急なときはRegrowth, Swiftmend, NR HT。
              • GCDあるならWild GrowthとRejをraidに配る。
              Raid heal
              • TankにLB x 3 をキープ。
              • CDごとにWGを使う。
              • マナを切らさない程度でRejを配る。
              • Rejまで必要ないならNourishでマナ節約する。
              • 一番多くヒールできる位置にSMを使ってEffloを出す。(主にmelee)
              • ボスのAEに合わせてTranqかTreeを使って乗り切る。

              Out of Mana
              • HealerがOOMするとwipeに繋がる。
              • Innervateを早めに入れる。
              • Potionを飲む。
              • Buff足りるか確認。(Int, mp5)
              • TankちゃんとCD使ってるか確認。
              • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
              • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
              • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
              • 自分のOverhealとSpamを確認。
              • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。


              Tips & Tricks
              • Cata healの一番楽しいとこは自分のマナ管理。
              • ボスのtacを知り、一番damageが低いときにできるだけmanaを回復に専念する。
              • ほかのhealerとコミュニケーションを取り、順番で休むことができる。
              • Healは経験あるのみ、上達する方法は意外と無茶なpug 5manをhealすること。いろんな修羅場乗り越えれば一人前のhealerになれる。

              Buff /  Debuff
              • Replenishment - マナ回復。類似buff: Ret pal, frost mage, dest lock, shadow pri
              • Mark of the Wild - 5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet  
              • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

              Reference

              Sunday, June 5, 2011

              (Heroic) The Bastion of Twilight - Cho'gall


              Normalのtacticsはこちら
              2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps
              10man 53.3mil HP
              DPS raceのボス
              Heroicで倒すとBoTの真のラスボスSinestraがunlockされる。


              NormalとHeroicの違い
              • Cho'gallのMC仕様変わる
              • Flame's OrderとShadow's Orderの時のElementalターゲットできる
              • P2で新しい触手Spiked Tentacle

              Conversion
              • Normalと同じP1でしか使わないが、MCされた人を3秒内にinteruptしないとボスにTwisted Devotion buffが付く。
              • NormalのTwisted Devotionは1 stack 10% damage up、20秒継続。
              • Heroic版のTwisted Devotionは1 stack 5% damage up、60秒継続。
              • MCは20秒ごとにcastするので、毎回ちゃんと止めないとTwisted Devotion resetできなくなりwipe。

              Flame and Shadow Order
              • 火エレとshadowエレを吸収し、Flaming DestructionEmpowered Shadowをcastするけど、Heroicだと両エレターゲットできる。
              • 吸収された時点のHPの量でFlaming DestructionEmpowered Shadowのダメージが決まる。
              • 残りHP10%ごとダメージ10%増えるので(残り50%だと50% dmg up)、吸収される前にエレを10%以下に削らなきゃいけない。
              • 10manの火エレHP 200k
              • 10manのshadowエレHP 248k

              Spiked Tentacle
              • P2で通常の触手以外に新しい巨大触手もspawnする。
              • 巨大触手はmelee攻撃以外何もしないので、spawn位置から速やかに離れる。
              • 殺すメリットないので無視。

              Tactics A
              • Mageを変身させるtac。
              • 2 tank 3 heal 5 dpsのうちにfire mageとresto shmとBattle rez必要。
              • ポータルから出てくるCorrupting AdherentCorrupting Crushをわざと受け、100% corruptionで変身させる。
              • 100% Corruption: Absolute で変身するとspell全部instant、damage 100% up、でもheal不可能になる。
              • この状態のfire mageはpyroblast spamだけで40k dps以上出せる。
              • Healできなくなるが、P1のraidダメージはEmpowered ShadowのAEのみ。
              • AEごとにCDを使ってできるだけMageの被ダメージ軽減する。
              • 使えるCD: Ice block, Mana Shield, Mage Ward, PW:Shield, Pain Suppressionなど。
              • CD使ってもMageのHPは減るので、唯一"heal"できる手段はSpirit Link Totem。
              • Spirit Link Totemの中にいる人達のHP分散させるので、これを使ってmageのHPを回復させる。
              • P2に入ってしばらくしたらMageは死ぬので、Brezを使って生き返らせる。

              Tactics B (動画)
              • Fire mageとresto shmいないグループは正攻法の2 tank 2 heal 6 dps。
              • 正攻法で5 DPS全員20k以上出せないならDPS足りない。
              • 普段20k出せる人でもここだとinterupt, switch, 移動でDPSかなり落ちるのでほとんどのグループは2 heal 6 dpsでやる。
              • Raidの配置はnormalと一緒でCho'gallを真ん中でtank。
              • Flaming Destructionは90k damage (fire 40k, phyiscal 50k) 3回tankに攻撃するので、ここでTB trinketと20% cutのCDを使って耐える。
              • Empowered ShadowはボスがMCのbuffない限りそんなに痛くないので、AEの後にゆっくりraidをhealする。(このAE以外にraid damageない)
              • 火エレとshadowエレの処理はrangeに任せ、できるだけ一人か二人だけで殺す。(DPS lossしないために)
              • うちはhunt一人でぎりぎり倒せるが、念のためサポートのmoonkinはDoTだけエレに入れる。
              • Corrupting Adherentでたらrange全員このaddに集中し、入り口で殺す。
              • Add phaseのエレ処理はmelee二人がやることになる。
              • Add phaseで全員がバラけるので、interuptや、healもしにくい。Shadow AEは毎回CDを合わせる。
              • Add phaseの時tankが一番落ちやすいので、ここでちゃんとCDを使う。
              • Add phase 4回やって、cho'gallを25%まで削り、P2に入る。
              • P2もnormalと変わりなく、触手をちゃんと止めながらDPSする。
              • 新しい巨大触手はmelee攻撃しかないので、無視する。
              • Cho'gall残り2.5%で短いイベントが始まる。Cho'gallは真ん中に歩き、死す。
              • Cho'gallの死体の重さで床が崩れて、Sinestraの巣に落ちる。


              注意点
              • Heroic Nefの60回tryに比べてCho'gallは30回で倒したので、Nefより簡単だと思う。
              • DPS raceのボスなので、常にDPS lossしないように行動する。
              • エレは10%以下にすればいいので、0%までDPSする必要ない。
              • Range interupt持ちのShmは非常に強い。
              • Interuptしやすくするために、あまりraidから離れない。
              • Shadow priestいればP2のCorruptionをGlyph mass dispelでやればhealer healに集中できる。
              • Good luck & have fun!

              Thursday, June 2, 2011

              4.2 New Fireland Daily Hub Guide


              • Patch 4.2は新しいraid Firelandと共にDaily quest zone 1個追加されます。
              • Daily zoneは5段階あり、dailyの報酬のMark of the World Treeを使って次の段階をunlockできます。
              • ある程度unlockしたらepic gear、mount、petを買うことができます。
              • 全phase unlockするには約36日かかる。
              • 新しい情報が入る次第この記事をアップデートしたいと思います。
              • 125枚turn-inの詳しい情報追加→クリックミー

              Phase 0
              • まずHyjalのクエストある程度やらないと新しいdaily受けることができない。
              • どこまでやればいいかまだ定かではないが、HyjalのAchievementThe Firelord (Ragnarosと闘うクエスト)を完成させれば大丈夫はず。
              • 4.2 リリースまでまだ時間あるので今のうちにHyjalを終わらせよう。


              Phase 1
              • クエストをOgrimmar/Stormwindで受けることができる。
              • Hyjalでpre-questをやって、第一段階のdailyをunlockできる。
              • 第一段階のdaily questはHyjalのみで行われる。
              • 一日できるdailyの数は3個(その中の一つはfollow-up)
              • 一日最大Mark of the World Tree獲得数は4個。
              • One-time questで獲得できるMarkは8個。
              • 初日最大獲得数は12個。
              • 次のPhaseまでのMark of the World Tree必要数は20個。
              • 次のPhaseまで一番早くunlockできるのは3日後。
              Tips:
              • Elite bossを殺すクエストは攻撃さえすればcountされる。


              Phase 2
              • Markを20個NPCにturn-inするとこのphase unlockされる。
              • 第二段階のdailyはHyjalとRagnarosの本拠地Molten Front。
              • One-time questで獲得できるMarkは15個。
              • 一日できるdailyの数は8個。
              • 一日最大Mark of the World Tree獲得数は14個。
              • 次のPhaseまでのMark of the World Tree必要数は150個。
              • 次のPhaseまで一番早くunlockできるのは約10日後。
              Tips:
              • Elite mobを殺すクエストは他人のmobに攻撃1発入ればcountされる。
              • 重症のnpcを助けるクエストは与えられたアイテムを使わないで、自分のhealing spellでもcountされる。
              • アイテムはrange短い上、cast time長い。Healできるclassは自分のhealing spellでやったほうが早い。


              Phase 3
              • このphaseはdailyの分岐点。
              • Markを150個Shadow WardensかDruid of the TalonのNPCに渡すことでこのphase始まる。
              • それぞれ違うdaily quests unlockするが、一日に獲得できるMarkの数は同じ。
              • 次のphaseで今回選ばなかった派閥にmarkを渡すことになるので、どっち選んでもok。
              • Shadow WardenのNPCはHyjalのdaily場Sanctuary of Malorneにいる。
              • Druid of the TalonのNPCはちょっと離れた場所Shrine of Avianaにいる。
              • この段階でWardenかDruidを選ぶことでMolten Frontでunlockされる場所が変わる。
              • 一日できるdailyの数は12個。
              • 一日最大Mark of the World Tree獲得数は23個。
              • 次のPhaseまでのMark of the World Tree必要数は150個。
              • 次のPhaseまで一番早くunlockできるのは約7日後。
              Tips:
              • 友達と一緒にやるなら選ぶ派閥間違わないように。
              • WardenのNPCは一番分かりやすい位置にいるので、それを選ぶ人多そう。
              • 人混みを避けたいなら最初Druid of the Talonを選ぶのお勧め。


              Phase 4
              • 前のPhaseに選んでなった派閥に150個を渡すことでこのphase始まる。
              • Molten Frontで新しいzone unlockされる。
              • さらに新しいクエスト3個出現。(Dailyではない)
              • それぞれ125 mark渡すことでアイテムunlockされる。(epic gear, pet)
              • WardenとDruidをunlcokしてもどっちかを選んでdailyをやることになる。
              • 一日できるdailyの数は13個。
              • 一日最大Mark of the World Tree獲得数は26個。 
              Tips:
              • 125 markのturn-inはそれぞれ違うアイテムをunlockする。
              • Unlockされたアイテムはgoldで買うことができる。(Markいらない)
              • Additional Armaments - 武器のレシピ、epic gearなど。
              • Filing the Moonwell - 鞄のレシピ、pet、epic gearなど。
              • Calling the Ancient - pet、epic gearなど。
              • 詳しいリスト
              • Part 2に続く。


              Phase 5
              • 125 markを渡すクエスト三つ全部終わらせば最後のphaseがunlockされる。
              • Flying mountを手に入る。
              • PTRでまだこの段階到達する人いないので不明。