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Friday, July 13, 2012

MoPのクラス変更~Shaman編~


World of Warcraftの最新拡張Mist of PandariaではTalentシステムが大幅変更されます。1クラス60個前後のTalentから“面白くない”ものを切り捨て、18個の Talentに絞りました(選べるのは6個だけ)。省かれたTalentは元のSkillに取り入れられたかPassiveになったので、消えたわけじゃ ありません。各クラス変更されたSkillと新しいTalentを紹介したいと思います。

Overview
  • Totemの仕様変更、一時的な効果しか提供しない。
  • Totem以外はほとんど変更なし。

全Spec共通スキル

Elemental

Enhancement

Restoration



Talent

Shaman Talent Calculator
MoPのTalentも大きく変更された。Lv15, 30, 45, 60, 75, 90ごとに三つのタレントから一つしか選べない。

Lv15


  •  Nature's Guardian
  • Passive。
  • ShamanのHP 30%以下になると10秒間に最大HP 25%増え、Threatも下げる。このエフェクトは30秒に1回しか発動しない。



  •  Stone Bulwark Totem
  • Skill、1min CD。
  • このEarth Totemは30秒間ShmにAbsorb Shieldを付ける。
  • このShieldは5秒毎にリフレッシュされる。



  •  Astral Shift
  • Skill、2min CD。
  • 6秒間被ダメージ40%軽減。


Lv30


  •  Frozen Power
  • Passive。
  • Frost Shockは5秒間rootの効果が加わる。



  •  Earthgrab Totem
  • Skill、30sec CD。
  • このHP 100のEarth Totemは20秒間、2秒毎に10 yard以内の敵にrootをかける。1回rootされた敵は次のtickで移動速度50%減。
  • Earthbind Totemに置き換えられる。



  •  Windwalk Totem
  • Skill、1min CD。
  • このAir Totemは6秒間、40 yard以内の味方に移動妨害効果を防ぐbuffを付ける。


Lv45


  •  Call of the Elements
  • Skill、8min CD。
  • 全TotemのCDをリセットする。CDが5分以下のスキルのみ効果ある。



  •  Totemic Restoration
  • Passive。
  • Totemの効果時間が自然に終わる前にreplace、もしくは破壊された時、その残り効果時間は、本来のCDの半分を上限に次のTotemのCDを減少させる。



  •  Totemic Projection
  • Skill、10sec CD。
  • Totemを指定された40 yard以内の場所まで移動させる。


Lv60





  •  Ancestral Swiftness
  • Passive、Skill、1min CD。
  • Cast time 10秒以内の次のNature spellはインスタントになる。
  • Passive=SpellとMelee haste 5%増。



  •  Echo of the Elements
  • Passive。
  • EleとRestoのspellは6%、Enhのspellは30%の確率で同じものを複製する。


Lv75


  •  Healing Tide Totem
  • Skill、3min CD。
  • TotemのHPはShmのHPの10%。
    10秒間、40 yard以内のHPの低い5人までの味方を2秒毎にヒールする。



  •  Ancestral Guidance
  • Skill、2min CD。
  • 10秒間、Direct healもしくはdirect damageはその40%分が近くの味方をヒールをする。



  •  Conductivity
  • Passive。
  • Healing Rainの範囲内にいる味方にHealing Wave、Greater Healing Wave、Healing Surgeを使うと、Healing Rainの中にいるほかの味方もそのヒール量の20%をヒールされる。
  • Healing Rainの範囲内にいる敵にLightning Bolt、Chain Lightning、Earth Shock、Stormstrikeを当てると、Hearling Rainの中にいる味方はそのダメージ量の50%をヒールされる。


Lv90


  •  Unleashed Fury
  • Passive。
  • Elemental Weapon Imbuesはすべて強化され、Unleash Weapon使用時新たな効果が発動する。
  • Flametongue=10秒間Lightning Boltのダメージ25%増。
  • Windfury=8秒間ShmのAutoattackはStatic Shockを発動する可能性がある。
  • Earthliving=効果50%増。
  • Frostbrand=4秒間移動速度50%増。
  • Rockbiter=5秒間被ダメージ40%減。



  •  Primal Elementalist
  • Passive。
  • Earth ElementalとFire Elementalは効果時間内にペットになり、直接コントロールできる。
  • 威力も50%増し、新しいスキルもいくつか付く。



  •  Elemental Blast
  • Skill、12sec CD。
  • 2 sec castのdirect damage。8秒間Crit、Haste、Mastery一時的に増える。 

Glyphs
  • MoPではPrime GlyphとMajor Glyphは融合され、最大3つしかつけることができない。
  • Major Glyphはスキルの性能や効果を変えるGlyph。
  • Minor Glyphは見た目の変化や、新しいネタ用のスキルを貰えるGlyph。 
  • Glyph linkをクリックし、wowheadで画像を見ることができる。 

Major
Glyph of Capacitor Totem
  • Capacitor Totemのリチャージ時間2秒減。

Glyph of Chain Lightning
  • Chain Lightningの対象人数二人増える。
  • その代わりダメージ10%減。

Glyph of Chaining
  • Chain Healのrange 100%増。
  • その代わりCD 4秒増える。

Glyph of Cleansing Waters
  • 味方のMagicかCurseをDispelすると、ターゲットのHP 4%回復。

Glyph of Feral Spirit (Enh専用)
  • Feral Spirit(狼)のヒール威力40%増。

Glyph of Fire Elemental Totem
  • Fire Elemental TotemのCDと効果時間40%減。

Glyph of Fire Nova (Enh専用)
  • Fire NovaのRange 5 yard増。

Glyph of Flame Shock
  • Flame Shockの効果時間25%増。
  • その代わりDirect damageの威力25%減。

Glyph of Frost Shock
  • Frost Shockの効果時間2秒増。

Glyph of Ghost Wolf
  • Ghost Wolfフォーム中、Shmの移動速度100%以下にならない。

Glyph of Grounding Totem
  • Spell吸収の代わりに相手に反射する。
  • Grounding TotemのCD 35秒増。

Glyph of Healing Storm (Enh専用)
  • Maelstrom Weaponのbuff 1 stack毎にHealing 20%増。

Glyph of Healing Stream Totem
  • Healing Stream Totemが味方をヒールする度に、ターゲットのFire, Frost, Nature被ダメージ10%減。効果時間6秒。

Glyph of Healing Wave (Resto専用)
  • 他人にHealing Waveを使う度に、Shmにもそのヒールの20%をヒールする。

Glyph of Hex
  • HexのCD 10秒減。

Glyph of Purge
  • Purgeは二つのmagic buff/debuffを消す。

Glyph of Riptide (Resto専用)
  • RiptideのCD除去。
  • その代わりDirect healの威力90%減。

Glyph of Shamanistic Rage(Enh専用)
  •  Shamanistic Rageを使うと、Shmに付くDebuffを全部消す。

Glyph of Spirit Walk(Enh専用)
  • Spirit Walkの効果時間25%減。

Glyph of Spiritwalker's Grace
  • Spiritwalker's Graceの効果時間5秒増。

Glyph of Telluric Currents
  • Lightning BoltはMana 2%回復する。

Glyph of Thunder(Ele専用)
  • ThunderstormのCD10秒減。

Glyph of Totemic Recall
  • Totemic RecallはTotemのマナコスト100%還元。

Glyph of Totemic Vigor
  • TotemのHPはShmの最大HPの5%に等しい。

Glyph of Unleashed Lightning
  • Lightning Boltは移動しながら詠唱できる。
  • その代わり詠唱時間5%増。

Glyph of Unstable Earth(Ele専用)
  • Earthquakeはターゲットの移動速度40%減効果が付く。

Glyph of Water Shield(Resto専用)
  • Water Shieldの被ダメージで貰えるマナ50%増。 
  • その代わりPassive mana regen 15% 減。

Glyph of Wind Shear
  • Wind ShearのLockdown効果1秒増。
  • その代わりCD 3秒増。

Minor
Glyph of Astral Recall
  • Astral RecallのCD 5min減。

Glyph of Deluge
  • Chain Healのビジュアルエフェクトは水っぽくなる。

Glyph of Far Sight
  • Far Sightは室内でも使える。

Glyph of the Lakestrider
  • Ghost Wolfフォームで水上歩行効果付き。

Glyph of Lava Lash
  • Lava LashはFlame Shock拡散効果除去。

Glyph of the Spectral Wolf
  • Ghost Wolfの姿を変える。

Glyph of Thunderstorm (Ele専用)
  • Thunderstormのノックバック効果除去。

Glyph of Totemic Encirclement
  • Totemを置く度に、ほかに使われていないTotemも出す。
  • このTotemはビジュアルだけで、効果がない。

Tuesday, June 21, 2011

Class Memo: Restoration Shaman


Characteristic
  • 一番バースト強いhealer。
  • 一番ユーティリティーの多いhealer。
  • Jack of all trades (何でも屋)
  • Mana tide totemは全mana userのマナを回復してくれる。
  • Self rezできる。
  • 5man, 10manで一番忙しいhealer。(CC, interupt, purgeなど)
  • Totemでいろんなbuffを出せる。


Stat
  • Intellect - Healerの一番重要なstat。
  • Spirit - 二番目に重要なstat。マナ回復に繋がる。
  • Crit - マナ回復stat。4.2でさらに強化される。
  • Haste - Breakpointまでok。
  • Mastery - Heroic raidではかなり強いstat。
Spirit
  • 25manではMana tide totemだけのために全身spirit重視のshmもいる。4.2でnerfされる。
  • 5manだとわざとspirit gem入れなくてok。
Crit
  • Shamanのtalentでcritが発生するとmana回復したり、HP低い人を勝手にhealしたりするので、Crit重視している人は結構いる。
  • Patch 4.2でhealing spellのcrit回復量は150%から200%になるので、恐らくbest statになる。
Haste
  • 916 rating (Wrath of Air totemあり)でEarthlivingのprocは5 tickになるので、これを最低限にキープしよう。
  • Raid heal重視のshaman以外はそこそこ弱いstat。
  • 5manでhealが遅くて死人出るならhasteを強化しよう。
Mastery
  • ターゲットのHPが低いほどmasteryの効果が強い。
  • 5manでは使い道限られている。
  • Raid damage激しいheroic raidではかなり強い。

Talent
  • 何でも屋のshamanはtalentを変えるだけで全然違うplay styleになる。
  • スタンダード: http://www.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdsosd:dbZ0cZM
  • Ancestor Resolve - Raidだと強い。Heroic raidは必須に近いtalent。
  • Focused Insight - 通常のspecじゃ取らないtalent。Shockがミスてもbuffつく。Greater healing waveかHealing rainに使う。
  • Improved Cleanse Spirit - Magic dispel。Raidに専属dispelerいればskip。5man必須。
  • Cleansing Waters - 6秒CDあるので昔ほど強くない。Raid専属dispelerならマナコストの軽減は強い。
  • Blessing of the Eternals - 25manでは強いが、5manと10man取らなくてもあまり損はない。
  • Ancestral Swiftness - Resto shmはインスタントヒール少ないので、早めに目的地に着けばhealing up。必要であればすぐGhost Wolfになれる。
  • Acuity - Talent pt足りないならこれを削ってok。
  • Telluric Current
    • DPSと回復 talent。
    • Lightning Boltのダメージの四分の一がマナになって戻ってくる。
    • ギアがあればあるほどLBのダメージも上がるので、マナ回復も強くなる。
    • 私個人の経験ではilvl346のLBのダメージは低すぎて、全然回復できない。
    • 特殊なボスに強いが(Magmaw, Halfus, Al'akir)、初心者の方にお勧めできない。
    • 上級者な方は5manでDPSしながらhealするのは結構楽しい。
    • Elemental Precisionと一緒に取ることが多い。

Glyph

Gem

Reforge
  • 自分のスタイルのbest statにreforgeする。
  • 最低限の916 hasteをキープ

Enchant

Gear

  • できるだけSpirit付きのgearを着る。
  • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
  • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
  • 裏のele specとギア共用するならいちいちreforgeしないようにcrit styleを諦めてmasteryかhasteを選ぼう。(Critはeleの一番弱いstat)

Cooldowns
  • Nature's Swiftness
    • 緊急の時にGreather Healing Waveにあわせて使う。
    • Healing Rainもインスタントで出せる。
  • Mana Tide Totem
    • 今のギアでmana tideどれぐらい回復するのか把握する。(普通は40%ぐらい)
    • 5manは自分のmana次第で出せるが、raidになるとほかのhealerとコミュニケーションを取り、一番いいタイミングで出す。 
  • Spirit Link Totem
    • Totemの中にいる人毎秒HP平均的に分散される。
    • 使い道はそのshamanのセンス。
    • 基本AE phaseか、グループの誰かが一気に大ダメージ受けるとき。
    • Air totemなので、自分の左後ろに出る。出す前の立ち位置に気をつける。
  • Spiritwalker's Grace
    • 15秒間走りながらhealできる。
    • 動きの多いボスで使う。
  • Reincarnation
    • Raid boss中Combat rezの数制限にカウントされない。
  • Fire Elemental Totem
    • DPS必要なときにほんのちょっとの足しになる。
  • Earth Elemental Totem
    • 5manでmobに絡まれたときに一時的に剥がしてくれるが死にやすい。

Healing Style
  • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
  • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

Healing Spells
  • Healing Wave - マナ効率いい小heal。基本これをspamしながら状況を見てほかのspellに切り替える。Glyphあるなら自分にも20%のhealもらえる。
  • Greater Healing Wave - singleの大heal。Cast遅いが、マナ効率そこそこいい。大ダメージの時に使う。
  • Healing Surge - Cast早いがマナ効率悪いheal。緊急以外に使わない。
  • Earth Shield - 基本tankにキープ。攻撃されると自動回復してくれる。9 charge。
  • Chain Heal - Shamanの代表的heal。4人までジャンプするが、12.5yard以上離れるとチェーンしない。最低3人チェーンしないとマナ効率悪い。
  • Healing Rain - 結構広い範囲のAE heal。5人以下中にいなければマナ効率悪い。1回に1個しか出せない。
  • Riptide - Instant direct heal + HoT。マナコスト良いのでできればtankにキープする。Glyph嵌めれば同時に3人までHoTをキープできる。
  • Unleash Elemental - 弱いinstant healだが、その次のhealが30% up。動きながらに使うか、burst healするために使う。Healing rainに効果ない。
  • Water Shield - マナ回復。これ常にキープ。暇あったら更新。

Tidal Wave
  • RiptideかChain Healを使った後につくbuff。
  • 次のHealing WaveとGreater Healing Waveの詠唱時間30% cut。Healing Surgeのcrit 30% up。2 charges。
  • Burst healに強いbuffだが、毎回使う必要ない。Castが早いってことはマナ切れも早い。
  • 5manでchain healが全員届かないときにCHのTidal Waveを使って漏れた人をhealする。

Tank Heal
  • Earth Shieldをtankにキープ。
  • Riptideをtankにキープ。
  • Healing wave spam、大ダメージ受けるときにGreater Healing Wave。
  • 緊急なときにNS+GHW、Healing Surge。
  • Burst healの時はUnleased Elemental > GHW > Riptide > GHW x 2
  • GHW cast終わる瞬間にRiptide使えばその前のUnleased Elemental 30% heal up効果両spellに影響する。
  • Meleeもダメージ受けるならtankにChain Healを使う。

Raid Heal
  • Tankか自分にEarth Shieldキープ。
  • Healing Rainをキープ。
  • Healing Stream Totemをキープ。
  • Riptideを常に3人キープ。
  • 適度にChain Heal spam。やりすぎるとマナ切れる。
  • Unleash Elementalのbuffを使ってChain Heal。
  • RiptideのHoTついている人にChain Healしてpower upさせる。(できればHoT切れそうな人に)

Totem
  • ここでRestoration shamanがよく使うtotemを紹介。
  • Healing Stream Totem - Glyph嵌めればhealしてくれる上にfire, frost, nature resistつき。
  • Grounding Totem - 5manでinteruptしてくれないpugに使うとhealしやすくなる。
  • Stoneclaw Totem - 5manでmobに絡まれたときにちょっと時間を稼げる。Glyph嵌めればさらに強い。
  • Earthbind Totem - Stoneclawの後にこれを出してmobから逃げれるときある。

Out of Mana
  • Water Shieldキープしてるか確認。
  • Mana Tide早めに出す。
  • Earth shield, Riptide tankにキープしてるか確認。
  • Healing Stream Totemを確認。(Mana Tideの後に出し忘れないように)
  • 本当に必要ならMana Spring Totemに変える。
  • 戦闘中Totem置き直しすぎるか確認。
  • Potionを飲む。
  • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
  • TankちゃんとCD使ってるか確認。
  • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
  • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
  • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
  • 自分のOverhealとSpamを確認。
  • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。

Tips & Tricks
  • Totemとほかのclass buff被らないように全classある程度知る必要ある。
  • CCの少ない5man pugに当たるときにHex活躍できる。
  • Caster Mobをfocusに入れて、healしながらinterupt, grounding totemを出す。
  • Chain Healで全員当たらない場合は自分がうまくチェーンできる場所に立つ。(MeleeとRangeの間など)
  • Healing Rainは5人当たらないとマナ効率よくないので、5man pugなど使いづらい。(なぜかみんな逃げていく)
Addon
  • Totem Timers - Shamanのすべてを管理してくれるaddon。

Buff / Debuff

Reference

    Wednesday, March 9, 2011

    PTR 4.1 第三弾 Spirit Link Totem



    Spirit Link Totem 
    3min CD  6s duration
    Totemの10 yard内にいるプレーヤー10% damage cut。
    毎秒に全員のHPがMax HPのパーセントと均等になるように再分配される。

    翻訳へたくそですみません。ちょっと分かりにくいですが、頑張って説明してみます。

    Aさん (HP200k 100%)
    Bさん (HP100k 100%)
    Cさん (HP100k 100%)

    Aさんだけ100kの攻撃を受ける
    Aさん (HP100k 50%)
    Bさん (HP100k 100%)
    Cさん (HP100k 100%)

    *Spirit Link Totemを使う*
    *1秒経過、全員のHP分配される*
    Aさん (HP 150k 75%)
    Bさん (HP   75k 75%)
    Cさん (HP   75k 75%)

    今度全員44kのAE攻撃受ける (10% cutあるので、実際は40kになる)
    Aさん (HP 110k 55%)
    Bさん (HP   35k 35%)
    Cさん (HP   35k 35%)
    *1秒経過、全員のHP分配される*
    Aさん (HP 90k 45%)
    Bさん (HP 45k 45%)
    Cさん (HP 45k 45%)

    Tankしかダメージ受けないときにほかの人のHPを多少犠牲にして、tankのHPを高めにキープできる。
    全員AE受ける場合にHP多いtankいれば、ほかの人のHPを高めにキープできる。
    10% damage cutだけでも強いと思うので、Resto shmは面白くなりそうですね。
    Resto druidのbuffどこ???