Thursday, December 29, 2011

Heroic DS 5/8 達成 & Happy New Year!

私の所属しているCtrl ZはPvE raidingの進捗を優先にするいわゆるRaiding Guildです。スケジュールは水木21:30-24:00、金土21:30-25:00、週12時間のSemi-Hardcore Guildです。
うちの短所は個人プレイが若干弱い所。一人ひとりのミスが多くて、70%以上のwipeは単純の個人ミス。
強い所は事前のTac調べにすごく力入れている事。動画、ログ、噂を調べる時間は時に実際のRaidより長い。

Boss kill raceに参加するのは無理なので、私達は自分なりに1 week 1 bossの目標を決めて、毎週最低1 bossを殺す事にしました。T12のFirelandsではこれがかなり効果的(6週間でRag以外のボスを倒した)だったのでT13のDragon Soulも同じ事にしました。Heroic DS解放して4週目、やっと5人目のボスを倒しました。10manは6人目のボスから難易度かなり上がるみたいなので、これからが楽しみです。

現在12月29日時点Ctrl Zのランキング10/25man(wowprogress調べ):
Blackrock: 4位
US: 125位
World: 679位

Tacを調べてくれたギルメン、
遅くまで付き合ってくれたギルメン、
ボスによって待機してくれたギルメン、
RFでTankのsetをneedしてくれたギルメン、
いつもブログを読んでくれる君、Twitterフォローしてくれたあなた!
どうもありがとうございました!来年もよろしくお願いします!
2012年Ctrl ZもHeroic Dragon Soul攻略頑張りますよ!

よいお年を!
Happy New Year!

5/8 Heroic 10manの個人感想:
  • 全体的にT11とT12よりも簡単。ボスのエンカウンターもすごく大雑把に感じる。
  • 繊細な動きが必要とするボスほとんどいなくて、ギアで押せる所多すぎる。
  • Heroic進捗を優先とするならTankの4T13神過ぎて、必須に近い。
  • 1 tankのボスが多くて、offtankはDPS specとギアを用意したほうがいい。
  • ボスのdropはToken 1、通常ギア 1になっているので、欲しいギア中々出ない。(Firelandsはtoken1, 通常 2)
  • Interupt全く必要なくなった、個人的にこれうれしい。
  • Rogue, fire mage op。
Morchok
  • Tac調べの効果が効いて、2 wipeで倒した。
  • 歴代一番簡単なHeroic boss。Normalとほとんど変わらない。
  • Enrage時間ゆるすぎて、Healer増やせば余裕で殺せる。
Yor'sahj
  • 32 wipeで倒した。
  • 10manだと2番目に簡単なボス。25manはnerfまですごく難しかったらしい。
  • T13のHealer boss。紫のDebuffさえ対応しきれば後はDPS任せ。
  • Tac的に単純だけど、全パターンをマスターするまで結構楽しかった。
Zon'ozz
  • 53 wipeで倒した。
  • DPSもHealerも大変なボス。
  • Tankの4T13非常に強い。(必須かも?)
  • CDを使うタイミング細かく決めればそこまで難しいボスでもなかった。
Hagara
  • 92 wipeで倒した。
  • 個人プレイが大事なボス。25manはIce phaseのやり方によってMorchokの次に楽なボスらしい。
  • 動きが多くて、各自のphaseにいろんなやり方があって、非常に楽しかった。
  • しかしBug、Exploitが多すぎて、無駄なwipeかなりした。
  • 92 wipeの内の80回ぐらいはTooltips bugのせいとTacを間違えた。
  • Tac調べが足りないせい、猛反省した。。。
Ultraxion
  • 9 wipeで倒した。
  • Hagaraの経験を活かして、Tacを満遍なく調べた結果、Hagaraの1割もwipeしない内に倒しちゃった。
  • Tac的にはMorchokの次に簡単なボス。普通にガチガチのDPS raceとraid構成ゲー。
  • 初めてPre-potを使う回でギリ倒した。おまけの動画をどうぞ。

Wednesday, December 21, 2011

Heroic Dragon Soul - Yor'sahj the Unsleeping

Normalのtacticsはこちら
10mins enrage timer
1 tank, 2-3 heals, 6-7 DPS

Hit Point
  • Yor'sahj = 89.5 mil
  • Slime = 2.49 mil
  • Mana Void =  2.01 mil
  • Unforgotten One = 830k

NormalとHeroicの違い
  • スライムが4匹出てくる。

Slimeの組み合わせ
6パターンしかない。
便利なaddonがあるので、覚える必要ない。

   
  • 楽なパターン。早めにMana Voidを壊す。Splash注意。
  • Mana voidは出現した瞬間からRange攻撃できる。
  • Mana voidを壊す時にMeleeにsplashしないように注意。
   
  • 楽なパターン。早めにMana Voidを壊す。Splash注意。
  • 上と同じ。
   
  • 楽なパターン。Mana Voidを壊し、addを殺す。
  • TankのDoT消せるなら黒を殺したほうがDPS上がる。(AMS、無敵など)
   
  • ボスにstack。速やかにaddを倒す。
  • なるべくボスの真上にStackする。5 yardずらしただけで赤のダメージ結構変わる。Hunterが大変なパターン、ほとんどAEできない。
   
  • 全員ボスにstack、Mana Void出たらすぐボスをその上に持っていく。
  • 基本上のやり方と一緒。赤のChainダメージを減らすためボスをMana voidの所まで持っていく。
   
  • これが一番きついパターン。BLを入れてHealとDPS頑張る。
  • Tank、Healer、個人CD全部入れて耐える。
  • 黄色があるので、黒のAdd2回出てくる。
  • 2回目は丁度次のスライムが来るタイミング。全員スライムの近くまで走って、AEなどでaddを殺す。

紫の対策
  • 紫の時にRaid全員20秒のdebuff受け、5回heal貰うと爆発する。
  • StackしないHealとするHealがある。基本Mana使わないhealはstackしない。
  • こちらのリストを参照。
  • 紫の時極端にhealをしないようにする。どうしてもHeal必要なら一番回復する大きいHealing spellを使う。
  • HoTは1 stackしかカウントされないが、Direct healと比べたら弱いので基本使わない。
  • 途中でDebuff 1回切れるので、実際8 stackまでhealできる。
  • Debuffは次のスライムPhaseまで残るけど、TankのHealが間に合わないならわざと爆発させることもできる。スライムPhaseはダメージ 0 なので、ゆっくりhealできる。

Mana Voidを貯める方法
  • 主に25manのやり方、10manは構成上の制限でお薦めできない。
  • 1回目のMana voidは完全に無視して、Mana Tide Totem、個人のマナ回復スキルなどを使って耐える。
  • そのMana voidをDoTで10%-20%まで削る。
  • 次Mana voidでたら古いMana voidをすぐ壊してマナを回復させる。繰り返す。
  • このやり方のメリットはDPSロスが少ない。Nerf前の25manはDPSきつかったらしい。

Enrageについて
  • 10分でEnrageするので4 healなどの荒業はできない。
  • Enrageまでは合計8回のスライムphase。
  • 8回目のスライムボスに入った直後にEnrageするので、無視してボスを押す。

感想
  • T13の"Healer boss"。紫をちゃんと対応できれば簡単なボス。
  • Tacが簡単な上、raidの動きほとんどない。
  • Holy palとDK tankはかなりOP。
  • うちは23 wipeで倒した。
  • Good luck & have fun!

Tuesday, December 13, 2011

Heroic Dragon Soul - Morchok


Normalのtacticsはこちら
7mins enrage timer
2 tanks, 2-4 heals, 4-6 dps
T13一番簡単なheroicボス
Hit Point
  • Morchok = 21.5mil
  • Kohcrom = 21.5 mil
  • Total = 43 mil

NormalとHeroicの違い
  • HP 90%で分裂する。
  • 双子のボスKohcromはMorchokと同じスキルを使う。
  • KohcromはMorchokの逆読み。
  • Tankのdebuff Crush Armor存在しない。
  • Stompを受けた人は次の10秒間stompの被ダメージ100% up。

Tactics
  • まず2グループに分ける。1グループにTank 1、Heal 1-2、DPS 2-3。
  • Stompはnormalと同じ、ボスに一番近い二人2倍のダメージを受ける。
  • 各自のグループに2倍stompを受ける人が必要。
  • Stompは物理攻撃なので、Armorでダメージ軽減できる。
  • MailかPlate armor userが適格。RogueはFeintを使えばok。

クリスタルの処理
  • クリスタルもNormalと同じ、一番近い3人が爆発を受ける。
  • 最初に出たビームは固定ではない。違う人がクリスタルに近づけばビームのターゲット変わる。
  • クリスタル役はHealerとRangeが適格が、Melee多いグループはmeleeがやらざるを得ない。
  • Tankが気をつければクリスタルを受けながらもボスを殴れるはず。

注意事項
  • ボスの近くのTrash全部掃除しないと戦闘中aggroしてしまう。
  • 一番Wipeする原因はStompとクリスタルの爆発でHealが間に合わない。
  • Enrage timerは7分もあるので、4 healにしても時間たっぷりある。
  • クリスタル出現したらすぐボスを近くまで持っていかないと次のStompでRange外になるかもしれない。
  • ボス二人できるだけ離れてTankする。クリスタルが違うグループの近くに出たら厄介な事になる。

感想
  • Cata raidの中でも一番弱いHeroic boss。うちは2 wipeで倒した。Normal Deathwing倒せるならこのボス余裕でしょう。
  • 弱い理由はEnrage timerが長すぎて、結局Healerを増やしゆっくりやれば倒せる。
  • Good luck & have fun!

Thursday, December 1, 2011

Normal Dragon Soul Cleared (10man)


Dragon Soul攻略二日目で全クリアしました。二日合わせて合計6時間未満。うちのギルドPTRで全部やったのは私だけ、そのせいでtacの説明とか結構時間かかりました。
Heroicを準備するためにDeathwing以外全部2 healerでやりました。そのせいで無駄なwipeもありました。
T11とT12に比べたら簡単すぎます。確か何ボスかギアで押したが、ボスの即死スキルが少なすぎる。動きとコーディネーションチェックのボスがほとんどいなくて、ギアあれば全ボス殺せます。
明日はFirelandsのファーム。Heroic RagのMagma Geyserがnerfされて(全くでなくなる)、すごいぬるい感じがします。現在オリジナルraiderでまだマウント持ってない人は二人。新人さん二人いるから後1ヶ月でギルド全員マウントゲット。

いよいよ来週Heroic Dragon Soulスタート!

Ctrl ZのWorld of Log

初日
10人のうち8人ほぼHeroic T12 BiS。Legendary 一本。


Morchok
  • 戦闘時間:3分26秒、1 shot。 
  • 2 tank, 2 heal, 6 dps
  • ICCの1st boss Morrowgarよりも数段階簡単。
  • 弱すぎて2 healしても途中でhealerが暇になってDPSし始めた。
  • Tankのdebuffがよく落ちてあまりtank changeしなかった。

 Warlord Zon'ozz
  • 戦闘時間:3分48秒、5 wipe。
  • 1 tank, 2 heal, 7 dps
  • 玉の仕様を勘違いして3 wipe。TankとHealがミスて1 wipeずつ。
  • このボス2 healすごいきつかった。Resto Druは24.5k hps、Holy pal 18.5k。

Yor'sahj the Unsleeping
  • 戦闘時間:5分1秒、1 shot。
  • 2 tank, 2 heal, 6 dps
  • ポテンシャルを感じるボスだけど、メカニックが簡単すぎてがっかりした。
  • 黄色スライムが一番きついってhealerがいってた。

Hagara the Stormbinder
  • 戦闘時間:4分19秒、1 shot。
  • 1 tank, 2 heal , 7 dps
  • Dragon Soulで一番動きの多いボス。それでも簡単。
  • Heroic版だと細かい動きがいっぱいありそうで期待できる。
  • 途中で二人死んだけど余裕で倒した。

Ultraxion
  • 戦闘時間:4分33秒、4 wipe。
  • 2 tank, 2 heal , 6 dps
  • ギアチェックボスだけどenrageの1分30秒前に倒した。
  • Wipeの原因はHeroic Willのミスとコミュニケーションミス。TankがTwilight Realm残る順番間違えた。
  • なぜかFading LightとHour of Twilight重なる時があって、そういう時Heroic Willをspamしないと間に合わない。

二日目
10人のうち7人ほぼHeroic T12 BiS。Legendary 二本。

Warmaster Blackhorn
  • 戦闘時間:5分22秒、4 wipe。
  • 2 tank, 2 heal, 6 dps
  • Healerの一人がundergearedでかなりきつかった。
  • Melee addのチャージがわかりにくくてよけれない人が多かった。
  • 自爆addはPTRの時から仕様が変わって(Stunできるようになった)、気づくまで2-3回wipeした。
  • P1は雑魚処理のはずだが、自爆add以外大したことなかった。
  • P2はTank & Spankでおわった。

Spine of Deathwing
  • 戦闘時間:6分42秒、5 wipe。
  • 1 tank, 2 heal, 7 dps
  • Healerの一人がundeargearedでかなりきつかった。
  • Healing Debuff剥がせなくて2-3回wipeした。
  • Barrel Rollの仕様が変わってwipe。
  • 途中で一人が飛ばされて9人でもDPS足りた。
  • メカニックは面白いけど簡単すぎる、Heroicに期待。

Madness of Deathwing
  • 戦闘時間:12分40秒、4 wipe。
  • 2 tank, 3 heal , 5 dps
  • Dragon Soulで初めてまじめにwipeの合間にtacを調整した。手応えを感じたボス。
  • DBMはまだ対応してなく、いろんなタイミングがわからなかった。
  • BoltのAEダメージ半端なく痛い。
  • 最後のプラットフォームでImpaleとBolt同時に来るから、でかい触手AE来る前に殺しておかないとTank full CDでもImpaleで死ぬ。
  • P2は最初のwaveだけ殺して、その後DPSでDeathwingを押した。よく考えたら危なかった。多分後5秒ぐらいでwipeするとこだった。
  • もっと安全なやり方はDeathwing 11%でDPS stop、2nd waveのadd全部殺してからBL入れてDeathwingをDPSする。
  • Healerが2 healでいけんじゃねぇのっていってたから来週2 healでやってみたい。