Monday, August 29, 2011

Heroic Firelands - Beth'tilac


Normalのtacticsはこちら
2 tanks, 3 heals, 5 dps
 
Hit Point
  • Beth'tilac = 32.8 mil
  • Cinderweb Spider = 116k
  • Cinderweb Spinner = 310k
  • Cinderweb Drone = 3.02 mil

HeroicとNormalの違い
Fiery Web SpinとFixate
  • Fiery Web SpinはSpinner(中クモ)の新しいspell。ランダムプレーヤーに25秒stun。Interupt可。
  • このスキルは吊り下がっている時にしか使わないので、速やかに降ろせば回避できる。
  • FixateはDrone(大クモ)の新しいspell。 ランダムプレーヤーに10秒間攻撃する。その間Droneのダメージは75%軽減。
  • Fixateされた人はすぐraidから離れて大クモを外に向ける。大クモはkiteできないので、healさえもらえばFixateされた人は死なない。
Cinderweb Broodling
  • Heroicしか出てこない新しい小さいクモ。
  • BroodlingはP1中10秒に1匹の速度で2ヶ所の洞窟からランダムspawn。(小クモと同じspawn位置)
  • ランダムプレーヤーをターゲットし、真っ直ぐ向かう。ターゲットされた人はBroodlingと繋がっている糸を見れるが、ほかの人は見えない。
  • Broodlingのmelee rangeに入ると自爆する。周り8 yard 50k nature damage。地面に毒を残し、触れると毎秒15k nature damage。
  • クモのspawn場所にHunterのSnakeTrapを置けばヘビに爆発する。

Tactics
自爆クモの処理
  • Raidは真ん中に集合、自爆クモが辿りつく前に爆発させる。
  • まず体当たりする(Soaker)人を決める。Passive damage軽減持ちのmoonkin, shadow priなどは強い。
  • 10manの体当たりはほとんどhealerがやる。その中でもDiscが一番強い。
  • Main soakerはなるべくクモが一番遠いとこで爆発させる。漏れた場合はバックアップがヘルプに入る。
Venom Rainを降らせない方法
  • Venom Rainは綱の上に誰もいない時にBeth'tilacが使うAE spell。
  • Heroicだとこれがすごく痛いのでTankが上に上がるまでCDを使ってhealしなければならない。
  • つまりSmoldering Devastationさえ耐えればBeth'tilacはVenom Rainを使わない。
  • IB、無敵も貫通されるけど、Cheat Death、Argent Defender、Invisibleを使えば耐えられる。
  • その中Invisibleが一番効率がいい。
    • Smoldering Devastationのcastが残り2秒でInvisibleを使い、なるべくBethから離れる。
    • AE後Bethに殴られる前にMirror Imageを使い、離れる。
    • Mirror Imageが死んだらIce Blockを使い時間を稼ぐ。
    • ここでTankが戻ってくるはず。速やかにBethをtauntし、mageを助ける。

動画の流れ
  • 2 tank, 3 heal, 5 dps。体当たり役はDisc。
  • 1回目上に登るDPSは二人、MageとRet。
  • Mageは上でInvisibleのtrickを使い、Venom Rainを降らせない。
  • 2回目はTankとHealerだけ上に登り、Retは下の掃除を手伝う。
  • Mageはそのまま上に残りできるだけBethを削る。
  • その後Trickを使う人いないので、下はCDを使ってVenom Rainを耐える。
  • 3回目はTankとHealerだけ上に登り、ほかのDPSは下で雑魚掃除。
  • できるだけBethを削りP2に入る。80%以下にしないと恐らくP2のAEで死ぬ。
  • Bethが降りてくるまで下のクモ全部殺す。
  • P2はDPSとHeal勝負。後半に連れBethのAEがheal不可能になる。(36 stackあたり)
  • Bloodlustはhealがきつくなる後半に使おう。(30%当たり)
  • きっちりCDを決めてBeth'tilacを倒そう。

よくあるwipeと解決方法
① 体当たり(Soaker)の人がよく死ぬ
  • クモの爆発で即死しないので、死ぬ理由は二つある。
  • Spinner(中)を降ろすのが遅すぎてBurning Acidと爆発で殺される。
  • Drone(大)がいないときのSpider(小)は一番近い人を攻撃する。
  • 小クモで死ぬなら、HunterがTankをMDして、Soakerが近づくまでに撃て置けばok。
② Spinner(中)を降ろすのが遅い。
  • 下のTankをWarにし、Vigilをもう一人のTankに貼っておけばずっとTauntできる。
  • ほかのClassもTauntを手伝う。HunterのDistracting Shotもok。
③ 上のTankが痛すぎてHeal追いつかない。
  • 上のTankが上がった瞬間にHealerがまだ来てないため、そのまま死んでしまうことがある。
  • Tankが登りきる前にCDを使えば最初の1発は何とか耐えれるはず。
  • 上にずっとFire AEあるので、Fire resist持ちのhealerを上に行かせる。(Pal、Shm)
  • Telさんより:LBx3をtankに入れると丁度上に上がったときにbloomする。
④ 上と下のDPS調整が難しい
  • P2入る前にボスを80%以下に削れるようにDPSを調整する。
  • 下の雑魚はだんだんspawnが速くなるので、最初3人で処理できても後半になるとDroneが中々死なない。
  • 上に登るDPSの数は2-1-0が一番安定な気がする。最初二人、次一人、最後TankとHealerだけ登る。
  • それでも足りないならもっと減らしてもok。うちは2-1-0で75%近くまで削れた。
⑤ 小クモを殺しきれない。
  • 小クモの処理はHunter, Moonkinが一番強い。
  • ギアあるhunterは一人でsoloできるらしい。
  • うちはHunterとMoonkin二人でやってた。(MainはHunter)

感想
  • すごくテクニカルなボス。一応ギアチェックもある。
  • 10manは一応Heroic Ragnarosの次に難しいボス。25manギルドは3か4番目に倒すボス。
  • 25manのほうが簡単な理由は恐らくTauntできる人が多い、毎回Invisible Trickを使える、P2のRaid Def CDが多いと思う。
  • Hunter、Mage、Prot Pal、Discいればちょっと楽になる。
  • Good luck & have fun!

Thursday, August 25, 2011

Heroic Firelands - Majordomo Staghelm


Normalのtacticsはこちら
10min enrage timer
1 tank, 2-3 heal, 6-7 dps
Heroic T12 肩落とす

Hit Point
  • Majordomo Staghelm = 124.7 mil
  • Spirit of the Flame = 428k

NormalとHeroicの違い
Concentration
  • 戦闘中徐々に溜まる“集中力”。
  • 25%ごとにHealingとDamage 25%増加。最大100% up。
  • ダメージ受けるとすべてのConcetrationが0にリセットされる。
  • このbuffをうまく利用しないとenrage前にボスを殺せない。

Tactics

正攻法 (動画のtac)
  • 1 tank 3 heal 6 dps
  • Normalとほとんど同じやり方。メリットは簡単でわかりやすい。
  • まずmeleeで一番DPS高い人を決める。(うちはRet pal)
  • その人は最後までダメージ受けないで100% buffをキープする。
  • Def Skillを使う順番を決める。Petも有効なのでMirror image, TreatなどCDとして使える。
  • サソリphaseから始まり、Flame Scytheを9、7、5、3回を受けて、ネコphaseに変える。
  • 最初のサソリはもう一人のmelee AE受けずになるべくDPSをする。2回目以降の
  • ネコphaseは毎回7回を受ける。ネコの分身はmeleeだけで殺す。
  • Searing Seeds phaseの時Pal, mageは100% buff落とせずSeedを消せる。
  • Burning Orbs phaseの時Tankすぐ一番近いOrbに近づき、tankかmeleeローテでそのorbを受ける。
  • もう一つのorbはなるべくhealerで受ければrange dpsもある程度buffキープできる。
  • Orbは5回目のネコ分身の直後に消える。
  • このphaseが一番危険なので、ここさえ乗り越えればkillできるはず。
  • 大体の流れ: サ9→ネ7→サ7(Seed)→ネ7→サ5→ネ7(Orb)→サ3→ネ7→サ1(Seed)→ネコ7→enrage
Flame Scytheを撃たせない(25man tac)
  • 1 tank 2 heal 7 dps
  • 主に25manのtacだが、10manも適用する。
  • 7 dpsで100% buff結構キープできるので、ギア足りないグループでも倒せる。
  • ネコphaseから始まり、Leaping Flamesを毎回7回を受ける。
  • サソリのFlame Scythe撃たせず、Energy80ぐらいで散開する。
  • このtac実際やったことないので、細かいタイミングよくわからない。
  • うちはSeedとOrbの回数が増える理由でこのtacやめた。

よくあるwipeと解決方法
① Tank一人でFlame Scytheを受けたらボスのエネルギーすごい増えた。
  • Hotfixで7人以下Scythe受けるとボスのエネルギー回復してしまうので、もうこのtacは使えない。
② 7人stackしてもボスはサソリに変身しない。
  • 判定範囲の問題。後ろから殴っているmelee DPSが離れすぎると判定されない。
③ ネコのLeaping Flameのターゲット判定は?
  • RangeではなくSpec。Tank specとMelee specだけくらわない。
  • Healerとはmelee rangeに立てもチャージされる。
④ Leaping Flameの避け方?
  • Leaping Flameからダメージ受けずに100% buffをずっとキープできる。
  • エネルギーが100になる直前に動けばよけれる。
⑤ Orb phaseでうまくいかない。
  • RangeでOrb受ける人は同じ場所ではなく、左右から受ければ同時にチャージされない。
  • Orbが同じ場所出た場合はできればMeleeで全部受ける。
  • 唯一のランダム要素なので、対応仕切れなくてもすぐwipeしてやり直す。
⑥ 散開、集合が間に合わない。
  • Feral Druidいれば散開する前にStampeding Roarを使う。
  • ネコがチャージする前に集合点に向かう。(エネルギー90で)
⑦ Feral Catはサソリの時後ろから殴れないのでDPS低い
  • ボスの背後判定は270度ぐらいあるので、コツさえわかればScytheを受けながらShred使える。
  • ハサミの第二関節の上に立てればok。(動画のfirst killの時まだわからなかった)

感想
  • 25manより10manのほうが簡単なボス。Heroic Shannoxの次に倒したギルドもいる。
  • 1 night bossって呼ばれるぐらい一晩で倒せるボス。(うちは20回ぐらいwipeした)
  • 正攻法でやるならDef CDちゃんと決めれば後はDPS任せ。
  • Tankあまりダメージ受けないのでDPSギアお勧め。
  • Orbの位置が唯一のランダム要素なので、1回殺せば余裕でファームできる。
  • Good luck & have fun!

Saturday, August 20, 2011

Class Memo: Discipline Priest


Characteristic
  • 唯一DPSしながらhealできるclass。
  • 強いShieldでダメージを防ぐ。
  • 多彩なspellで仲間を治療する。

Stat
  • Intellect - Healerの一番重要なstat。
  • Spirit - 2番目に強いstat、マナ回復。
  • Mastery - Shieldのabsorb量増加。
  • Haste - Spellの詠唱が速くなる。
  • Crit - Heal量が2倍になる。Divine Aegis(小さいshield)が発動する。

Haste Breakpoint
  • 916 hasteでRenewが5 tickから6 tickに増える。
  • しかしDiscはRenewを強化するtalentがないので、効率は非常に悪い。
  • なのでDiscはほとんどRenew使わないので(特に25man)、Haste Breakpointを完全に無視してok。
Mastery
  • PW: ShieldDivine Aegisのabsorb量が増える。
  • Masteryはtank heal弱いが、shield spam raid heal(主に25man)では一番強いstat。
  • しかしDiscとHolyのdual spec priestが多いので、共通でギアを使っているならmastery重視でもok。
  • Heroic 5manならMasteryよりHasteをお勧め。
Haste
  • Smite, Greater heal, Prayer of Healingなどの詠唱が速くなる。
  • Tank heal, PoH raid heal(主に10man)はMasteryよりHasteのほうが強い。
  • Heroic 5manもHastをお勧め。 
Crit
  • MasteryとHasteより弱いstat。ReforgeするならCritから削る。
  • Shield spam healならCritいらない。
  • Tank healはCrit悪くないが、別になくてもok。
  • Heroic 5manの初心者もCrit無視ok。

Talent
  • Smite spec (Atonement): http://www.wowhead.com/talent#bfGorRsbcRMochM:qVcd
  • Standard: http://www.wowhead.com/talent#bfhzrosbfRMochMZ0b:qVc
  • Inspiration - Tankにキープすべきbuff。disc/holy pri, resto shmしか持ってない。専用pri/shmいれば取らなくてもok。

Glyph

Gem

Reforge
  • Spirit足りないならCrit → Spirit
  • Mastery重視ならCrit → Mastery
  • Haste重視ならCrit → Haste

Enchant
  
Gear
  • できるだけSpirit付きのgearを着る。
  • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
  • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
  • 4T12 > 4T11 > 2T11+2T12  (4T11キープしたほうがいい場合もある)
  
Cooldowns
  • Divine Hymn - 8min CD強いAE heal。Druidのtranqに相当する。
  • Hymn of Hope - 6min CDマナ回復スキル。
  • Shadowfeind - 5min CDマナ回復ペット。
  • Fade - 一時的にthreatを0にする。Fade中のhealも全部threatなし。5manや、add phaseの時に強い。
  • Power Infusion - Raidでは基本DPSにあげるCD。もし自分のマナ足りない場合はきついAE healの前に使うといい。
  • Inner Focus - CDが短い上、talentをとればGhealをするたびに5sec減少する。GhealやPoHにあわせて使う。よく忘れる方はGhealとPoHのmacroに入れるといい。
  • Pain Suppression -  Tankに入れる強い防御CD。TankのCDと被らないようにちゃんとコミュニケーションを取る。
  • PW: Barrier - RaidのAE phaseに使う強力防御CD。Glyph嵌めとけばさらにheal +10%。実はtankにも使える優れ物。
  • Archangel -  Smite heal specのCD。主にburst healや、厳しいhealを行うときに使う。

Healing Style

Shield
  • WotLK時代と違ってShieldのマナコスト大幅上がったのでむやみにspamするとすぐoomになる。
  • Discの一番マナ回復talentはRupture。Shieldがabsorbしきると発動し、7% mana回復。でも12秒に1回しか発動できない。
  • まずtankに12秒に1回shield入れるのを覚える。Weakened Soul (15sec)落ちたたびにShield入れてもいいが、もっと細かくタイミング知りたいならこのaddonお勧め。
  • 5manはTankと緊急用以外はShield spamするとマナすぐ切れる。
  • 10manはギアとボスによってspamできるが、PoHのほうが強い。
  • 25manのShield Spam healは大体10-12人しかキープできない。
Smite Heal (Atonement healing)
  • Holy FireやSmiteを撃つとそのダメージの100%がターゲットの15 yard以内のプレーヤーをhealする。(ただしpri自身をhealする時は50% cut)
  • 被ダメージが安定する時は一番効果がいい。TankのターゲットをDPSするだけで皆回復する。
  • Smiteだけじゃ追いつけない時はすぐGhealなど本物のhealを使わないとtank落ちる可能性高い。
  • Archangelはマナ回復用ではなく、burst heal必要なときに使おう。
  • ダメージ量を予測し、素早い反応が必要なspec。
  • Heroic 5man overgearしている方は是非試してみて、普通に6k-8k DPS出せるのでダンジョン地獄から早く抜けれる。
  • 慣れないとすごい忙しくなるので、初心者にお勧めできない。
Inner Fire vs Inner Will
  • Inner Fire - Armor 60% up & spell power 531 up
  • Inner Will - Speed 10% up & instant mana cost -10%
  • 同時にどっちかしか使えない。好みの問題。
  • マナに問題ないならInner Fireのほうが強い。
  • マナ切れやすい、インスタントスペル多く使うならInner Wil。(Shield spam)
Healing Spell
  • Penance - 一番効率のいいheal。できればCDごとにTankに使う。(Inspirationをキープするため)
  • Heal - マナ効率良いが、Smite specはこれの代わりにsmiteを撃つ。
  • Greater Heal - そこそこマナ効率いい大ヒール。大ダメージの時に使う。Inner Focusと一緒に使う。
  • Flash Heal - マナ効率悪いヒール。緊急の時以外なるべく使わない。
  • Binding Heal - 自身とターゲットを同時にhealするfast cast spell。FH x 2よりhealちょっと少ないけどマナコスト安い。GCD1個で二人healできるので、FHより使える。
  • Renew - Discだと強化するtalentないのでほとんど使わない。
  • Prayer of Healing - Holy版より弱いが、Talentで弱いShieldが付く。10manでは普通にspamできる。Inner Focusと一緒に使う。
  • Prayer of Mending - マナコストいいheal。発動すると違うターゲットにジャンプする。なるべくCDごとtankに使う。Glyphで1発目のhealさらに60% up。

Out of Mana
  • PenaceとPoMをCDごとに使う
  • Renewを使うのやめる。
  • Shield 12秒ごとに使う。
  • Shield spamしない。
  • Shadowfiendを早めに使う。
  • ShadowfiendのCD軽減するtalentを取る。
  • Hymn of Hopeを早めに使う。
  • Binding Healを忘れずに。(自分をhealする時BHを使う)
  • Potionを飲む。
  • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
  • TankちゃんとCD使ってるか確認。
  • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
  • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
  • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
  • 自分のOverhealとSpamを確認。
  • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。
 
Tips & Tricks
  • Shieldをcastすると付くBurrowed TimeはChanneling spellを使っても消費されない。Shield > Penance > Ghealの順番でcastするとPenanceとGheal両方14%速くなる。
  • 自分に緊急healしたいときにbinding heal。
  • PoMが自分に入ったときにPW: Deathを使って飛ばせる。

Buff / Debuff
  
Reference
  • http://manaflask.com/narilka/blog/5950
  • http://elitistjerks.com/f77/t110244-cataclysm_discipline_priest_compendium/
  • http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1568013564
  • http://www.wowhead.com

Friday, August 19, 2011

雑談

ブログ
Steam Summer Saleでゲームいっぱい買いすぎて、暇なときずっとゲームやってたのでブログ全然更新できませんでした。最近New Vegasクリアしたのでブログに集中したいと思います。
ということでClass Memoは4.2にアップデートしました。残りのClass Memoも早く書きたいと思います。

Raid 進捗
1週目=7/7 Normal
2週目=Heroic Shannox
3週目=Heroic Lord Rhyolith
4週目=Heroic Alysrazor
5週目=Heroic Baleroc
6週目=Heroic Majordomo
7週目=Heroic Beth'tilac

一応計画通り1 week 1 heroic達成した。Heroic Ragnarosはギア的に無理くさいからしばらくギアファームするつもり。毎週full clearにも関わらず蜘蛛ボス倒した時に4T12は二人しかいなかった。
Legendaryは今週(8週目)full clearして やっと652/1000 cinder。次の段階まで2-3週間かかりそう。Heroic Rag本気try前に完成して欲しい。
今週(8週目)はFirelands二日でクリアしたので、BoTのCouncilを倒しに行った。T12ギアでT11コンテンツやったら本当にかわいそう過ぎる。ボスのスキルを無視して適当にやったら倒した。いまさらだが、13/13になった。

Ctrl Zについて
よく考えたらいまだにギルドの紹介やってない。めんどくさいからうちのForumを読んでください。

コアメンバー / Raid構成
うちは現在ほぼ11人固定でFirelandsを攻略しています。
T11の進捗が遅かった原因の一つはraid構成かなり悪かった。T12はrerollしてくれたギルメンのお陰でraid構成のハンディがなくなった。

Tank: War (Prot), Dru (Bear/Cat)
Healer: Dru (Resto), Pal (Holy), Priest (Disc/Shadow)
DPS: Pal (Ret/Prot), Mage (Arcane/Fire), Dru (Moonkin), Hunter (Surv/MM), Shm (Ele/Enh), War (Fury/Arms)

Tryの過程
うちは週4回(どうしても倒したいボスがいる時は5回)、12時間ぐらいしかraidしないので、 効率よくfarmとtryするのが一番重要。

1) 下見=何の情報もないまま1回だけpullして終わる。(意味ないけどもはや伝統になっている)

2) 情報収集+Tac作り=ネットから情報を集め、簡単なtacいくつか作る。

3)  軽いtry+実戦情報収集=作成したtacを全部試してみる。動画を見て、フォーラム読んだけでわからないこといっぱいあるので、各自いろんな事を試し てみる。add slow効く?ボスの技FDできる?無敵でdebuff消せる?などなど。ある程度調べたら終了。(約30分ー1時間)

4) Tacを決める=実戦で得られた情報を元にガチtacを決める。念のためバックアップtacもいくつか作る。

5) ガチtry=動画を撮りながら本気try。どうしてもうまく行かないときはバックアップのtacを使ってみる。(たまにtac完全に間違えた時はゼロからやり直す)ほとんどのボスは2-3時間後安定する。でも集中力が切れて殺せないときが多い。

6) Tacを微調整する=撮った動画を元にBLやraid cd、個人CDなど使うタイミング細かく決める。

7) KILL=これで倒せなければまた④か⑥に戻す。

難易度
T11のHeroic 10man難しい原因は特定のclassがいないと倒せないボスがいた。Ctrl ZはT11を攻略するためにaltを3-4人を育った。
T12のHeroic 10manはraid構成のインパクトが少ないため、全員mainで攻略でき、ギアの回しもT11より全然よくなった。

Heroic Firelands 10man ボス分析
ギア=ギアチェック
構成=特定のclassがいないと難しい
動き=raid全体の動き

Shannox      ギア=1/5 / 構成=2/5 / 動き=3/5
Rhyolith      ギア=2/5 / 構成=2/5 / 動き=3/5
Alysrazor    ギア=2/5 / 構成=2/5 / 動き=4/5
Beth'tilac     ギア=3/5 / 構成=3/5 / 動き=3/5
Baleroc       ギア=4/5 / 構成=3/5 / 動き=2/5
Majordomo ギア=4/5 / 構成=3/5 / 動き=3/5
Ragnaros    ギア=5/5 / 構成=4/5 / 動き=5/5 (←多分)

Sunday, August 14, 2011

Heroic Firelands - Baleroc

Normalのtacticsはこちら
1 Phase
6mins enrage timer
1 tank, 2-3 heals, 6-7 dps
DPS check boss
Heroic T12 glove 落とす

Hit Point
  • Baleroc = 69.9mil

NormalとHeroicの違い

Tormented
  • Shardを受けた後に付く40秒のdebuff Tormentedは近くの人にうつるようになる。
  • うつる距離は約1 yard、基本お互い接触しなければ大丈夫。
  • Tormentedうつしたらdebuffが40秒までリフレッシュされる。
  • Tormented残り時間10秒の人がno debuffの人と接触したら、お互い40秒 tormentedが付く。
  • Tormented同士が接触したら、お互いのtormented 40秒まで更新される。
  • CountdownされたプレーヤーのTormentedは40秒まで更新される。

Countdown
  • 45秒ごとに使うスキル。
  • 二人をlinkで繋がり、8秒内にお互い4 yardまで近づけないと125k raid wipe damage。
  • 見た目でわからないが、CountdownされたプレーヤーのTormentedうつす判定が大きくなる。
  • 普段Tormentedうつらない距離にいても、Countdownされると急にうつしてしまう。
  • Countdownを消すためにお互い4 yardまで近づけるとプレーヤー同士が接触判定される。
  • Countdownの片方がTormented持ってると、Countdownを消した後もう一人もTormented付く。
  • CountdownされたプレーヤーのTormentedは40秒まで更新される。

Enrageについて
  • Enrageまでボスを倒すにはraid dps 192k 必要。
  • 1 tank 3 heal 6 dpsだと一人29.5k dps (tank 15k) 必要。
  • 1 tank 2 heal 7 dpsだと一人25k dps (tank 15k) 必要。
  • 2 tank 2 heal 6 dpsだと一人27.5k dps (tank 15k+12k) 必要。

動画のTactic
  • 1 tank 2 heal 7 dps構成。
  • 最初のtank healはholy palyで、resto druはshard heal。
  • 1回目のshardはshadow priest一人で25 stack全部受ける。
  • 1回目のshardでresto druはVital Spark 100 stack以上貯めてholy palと交代。
  • ここからResto druはボスが死ぬまでtank heal。
  • 2回目のshardはferal cat 18 stackまで受ける。
  • 3回目からは二人で13-12 stackを受ける。
  • Holy palのVital Sparkが150 stackになるとtank healに変わる。(約戦闘開始から3分後)
  • Healer二人がtank healになったので、ここからのshardは3人で、8-8-9を受ける。
  • Healなしで8 stack受けても108k damageしかないので、HP高い人は9 stackを受ける。
  • ここからのraid healはresto druのWGに頼る。
  • EnrageまでにBalerocを倒す。

Decimation Bladeの対応
  • 1 tank 2 healで一番wipeしているのがDecimation Blade(以下DB)。
  • 開幕stackなしのholy palがtank healしている時にDBが来た場合はCDを使って乗り越える。
  • 100 stackのresto druがtank healしている時は基本一人でhealできるが、Tormentedくらった場合はHoly palがヘルプに入る。
  • 後半2 tank healになったら基本DBは問題ないはず。(HealerのVital Spark 100と150 stack以上必要)

HealerのTormentedの対応
  • 普通HealerはTormentedくらわないが、CountdownでTormentedの人とlinkされたら自分もTormentedされる。
  • Tank healerがTormentedされるとDBの時だけshard healerがヘルプする。Raid heal薄くなるので3人でshardを受ける。
  • Shard healerがTormentedされた場合は基本CDを使うだけでhealできる。連続Tormentedされたら3人ローテでshardを受ける。
  • 後半2 tank healになって、healerがTormentedくらったらCDを使わないとDBでtank落ちる可能性高い。

よくあるwipeと解決方法

① TankがよくDecimation Bladeで死ぬ。
  • TankとHealerのCD使い方を決める。
  • HealerのVital Sparkを確認する。低すぎるとどうしても間に合わない。
  • Healerの一人がTormented付いてるならもう一人のヘルプが必要。(ミスがなければ二人同時にTormentedくらわないはず)
② HealerのVital Sparkの数が低い。
  • Tacによってburst healをしてVital稼ぐときはCDを使って一番早いスペルをspam。(Holy palだとDivine Favor)
  • Vital稼ぐときのHealローテを変える。(spri一人で25stack受ける時druもpalも100 stack以上稼げる。ShmとPri試したことないので不明)
③ Tormentedがraid内うつりまくる。
  • 立ち位置を確認する。 うちのやり方はmeleeに3人、ほかの人ボスの後ろに扇状散開。
  • 移動するときルールを作る。 うちはventで移動する方向を言う。
  • お互い常に6 yard以上離れる。(CountdownでTormentedうつらないため)
④ DPSがちょっと足りない。
  • Pre-pot。戦闘開始前にDPS potion飲めば戦闘中もう1回飲める。
  • Hunterがいればenrage後ちょっとだけkiteできる。(Distracting Shot + Deterrence)
  • DPS落ちないようにShardを受ける。動くとDPS大幅落ちるclassはなるべくshard受けないようにする。

感想
  • ギア不足で挑むと綱渡りの時が多すぎて倒すまですごい苦労した。
  • 2 healは若干運の要素もあるが、ほとんどtacでカバーできる。
  • DPS checkのボスなので、ギアが揃ってきたらすごい雑魚になりそう。 (初killは残り1秒で、2週間後残り12秒で殺した)
  • 様々なtacがあるので、raidの長所を活かして自分のtacを作ろう。
  • うちも倒すまでいろんなtac試したので質問ある方は遠慮なくコメントをください。
  • Good luck & have fun!

Monday, August 8, 2011

Heroic Firelands - Alysrazor


Normalのtacticsはこちら
4 Phases
2 tanks 2-3 heals 5-6 dps
一度殺せばShannoxより安定してfarmできるボス。
Heroic T12 chest落とす。
Hit Point
  • Alysrazor = 77.3mil
  • Blazing Talon Initiate = 962k
  • Voracious Hatchling = 7.47mil
  • Molten Meteor = 166k

NormalとHeroicの違い
  • P1中隕石5回降って来る。
  • P1中即死ダメージのFirestormが2回発生する。
  • P1中雛 6匹出てくる。(HPはnormalより少ない)
Molten Meteor
  • 部屋のど真ん中に攻撃できないaddがCataclysmを唱える。
  • 数秒後隕石が降りてきて、5 yard内500k damage。
  • 隕石はランダム方向へ転がり、触れると500k damage。
  • 隕石が壁にぶつかったら三つに分裂する。小さい隕石を触れると30k damage。
  • 大隕石を壊すと(小隕石ターゲットできない)その場に残り、Firestormの時にLoSとして使える。
  • Firestorm前に必ず隕石2回来るので、最低1個壊さないとFirestorm乗り越えない。
Firestorm
  • P1に2回発生する。
  • 部屋全体毎秒100k fire damageの嵐が発生する。
  • Firestorm発生する前に風の向きを速やかに判断し、壊された隕石を使って風下に隠れる。
  • 空飛ぶDPSも隠れないと即死する。
  • Firestorm後すべての隕石が消える。
Voracious Hatchling
  • Normalの16mil HPに比べてheroicは7.47mil HPしかない。
  • HPが少ない分、P1中3回出てくる。
  • 雛1匹に付き餌2匹しかいない。
  • Firestorm前に殺しきらないとtank死ぬ可能性大。
Molten Feather
  • P1の始めとFirestorm後必ず羽毛落とす。数は8枚ずつ。
  • Firestorm後、空飛ぶDPSは1枚拾わないと空飛べない。
  • 羽毛をダブルクリックすると時々1枚で2回分のbuffが付く。

動画のtactics
  • Normalと同じ左と右グループに分ける。
  • 各グループ1 tank 1 heal 1 interupter必要。
  • 1個目の隕石を無視、2個目だけ壊す。(原因はDPS無駄にしないのとFirestorm集合する時に混乱しないため)
  • Firestorm前に雛を殺しきって、隕石のLoSを使って乗り越える。
  • 後はnormalと全く一緒、3 healなら約3回繰り返す。(2 healは2回で終わる)

よくあるwipeと解決方法
① 雛が死なない。
  • TankのDPS 75k以上あればぎりぎり殺せるはず。
  • Tankの2T12は結構強いが、なくてもDPS足りるはず。(DKの2T12は雛の1000% buffのらないバグあるらしい)
  • 雛はLv87なので24 exp capさせればかなりDPS伸びる。余裕あるなら6% hitもcapしよう。
  • Single dps重視のtank specとglyphに変える。
② Firestormの集合が間に合わない。
  • 隕石をできるだけ落ちた場所の近くで壊す。
  • DPS足りないなら空飛ぶDPSに手伝って貰おう。
  • 隕石2個を壊して、集合場所間違えるより1個を無視したほうがやりやすい。
③ Firestormの風向きがわかりにくい。
  • Particle Densityを上げる。
  • PCが古い人はraidをフォローするしかない。
④ 戦闘時間が長すぎて集中力が切れた。
  • 2 heals、 2 空飛ぶDPSに変える。

感想
  • ランダム要素ほとんどないボスなので、安定してfarmできる。
  • 最初の5分さえマスターすれば後は同じこと繰り返すだけのボス。
  • 炎をちゃんとよければraid damage結構低いので2 healお勧め。
  • 私のギルドの初killは3 healersで14:39かかりましたが、2 healの時に9:38、5分も短縮できた。
  • 空の火の環は何人触っても消えないので(時間で消える)、二人空飛んでもずっとbuffをキープできる。
  • Good luck & have fun!

Tuesday, August 2, 2011

Heroic Firelands - Lord Rhyolith

Normalのtacticsはこちら
2 Phases
1 tanks 2 heals 7 dps
Soft-enrageあり
Hit Points
  • Right Foot/Left Foot = 11.5mil
  • Lord Rhyolith = 23.3mil (25% = 5.82 mil)
  • Fragment of Rhyolith = 232k
  • Spark of Rhyolith = 2.56mil
  • Liquid Obsidian = 294k

NormalとHeroicの違い
Liquid Obsidian
  • P1中Rhyolithが火山(休火山と活火山)を踏むと周りの溶岩からspawnする10匹の黒いスライム。
  • このaddはaggroがなく、真っ直ぐRhyolithに向かう。
  • スライムの歩きは遅い上、slow、knockback、stun可能。
  • Liquid ObsidianがRhyolithの近くまで辿りつくとボスと合体し、Obsidian Armorが1stack (1%)増える。
  • P2に入ると残りのスライム全部消える。
  • 噂:スライムがボスと合体するとボスをhealする。(1匹1%?)
Superheated
  • 戦闘開始から5分後にRhyolithはSuperheatedってbuffが付く。
  • Superheatedは1 stack +10% damage、10秒ごとに2 stack増える。
  • ほとんどのwipeは6 stack (5:30台)のstomp。
Unleashed Flame
  • P2中Rhyolithからビームが発生する。
  • これは追跡ビームではなく、ランダムで回る。
  • ビームの軌跡がわかればよけやすい。
  • 時間が経つとビームの数も増える。

Liquid Obsidianの処理
  • 10manではDPSを犠牲してスライムを殺すより、半無視したほうがやりやすい。
  • スライムにSlow, knockbackなどを入れて足を遅くする。
  • Fragment of Rhyolith (小add)をAEする時に一緒にスライムを巻き込んで殺す。
  • 多少Rhyolithのarmorが増えてもDPS足りるはず。

動画のtactics
  • Rhyolithの舵はmelee dpsの3人でやる。この3人は最後までRhyolithの足しか殴らない。
  • Range DPSは暇な時も足殴るので、予めに殴るターゲットを決める。
  • Spark of Rhyolith(大add)をraidから離れた場所でtankし、range DPSで速やかに殺す。
  • Fragment of Rhyolith (小add)をスライムがいっぱい集まる場所でtankし、速やかにAEを使って殺す。
  • スライムがいない時に小addを足の近くでAEする。
  • Rhyolithのstack関係なく、戦闘開始から4:20ぴったりでBLを入れて25%まで削る。
  • 4:20で4匹目の大addがspawnするので、これをofftankし、全員Rhyolithの足を25%まで削る。
  • P2はnormalと同じrange, healerはノックバックされないようにRhyolithから20 yard離れる。
  • Rhyolithのstompに合わせてdefensive CDを使って耐える。
  • 後は時間との勝負、ヒールできなくなるまでRhyolithを倒す。(2 healだと約5:30台。3 healは5:50台まで粘れるかも)

よくあるwipeと解決方法
① ボスの操縦がうまくいかない。
  • 10manだと大体3人でボスの足を殴らないと動かせない。
  • Casterよりmeleeのほうが操縦しやすい。(Spellはヒットするまでの移動時間があるため)
  • 後は指示を出す人と操縦者の腕次第。
② 点火される火山の位置が悪い。
  • このボス唯一のランダム要素。
  • Rhyolithは目の前の火山を点火するようだが、100%とは限らないので、時々真逆の火山を選ぶ。
  • 3-4回連続で真逆の火山が点火されなければhealで何とかなる時はある。(CDなどを使う)
  • どうしてもだめならwipeしてやり直す。
③ 大Addと小Addの処理が間に合わない。
  • 1 tank 2 heal 7 dpsで試してみる。
  • TankはDPSギアをつける。
  • スライムにDPSを付けてわざと殺すならそれをやめる。
  • それでもだめならギアが足りない。
④ スライムの処理が間に合わなくて、ボスのarmor回復しすぎ。
  • 多少armor回復しても大丈夫なはず。(20stack前後)
  • もっとうまくslow、stun、knockbackを使う。
  • 一番大事なのはボスの進行方向のスライムを優先してknockbackする。
  • Addをスライムの近くでAEすればスライムも巻き込んで殺せる。
  • 足を殴るmeleeの人もcleaveのスキルをローテに入れれば近くのスライムを殺せる。
⑤ P2のstompで死人が出まくる。
  • Stompに合わせてdefensive CDを使う。(Raid CD: Aura Mastery, Divine Guardian。個人CD: Barkskin, Divine Protectionなど)
  • P2のビームに当たらないように。
  • Superheatedのstackが高すぎるとstompで即死するので、戦闘時間を確認する。

感想
  • Shannoxの次に簡単なheroicだが、ランダム要素があるので、イラつかせるボス。
  • 火の鳥Alysrazorもこのボスと同じ難易度なので、先にそっちをやっても良い。
  • P1のraidダメージはかなり低いので、DPS足りないグループ2 healerお勧め。
  • Tankのダメージも少ないので、DPSギアでtankできる。
  • P2は30秒ぐらいしか闘わないので、CDを繋げればDPSギアでも余裕で耐えれる。
  • Good luck & have fun!