Friday, March 25, 2011

(Heroic) Blackwing Descent - Magmaw


Normalのtacticsはこちら
2 tanks 3 heals 5 dps (1 kiter)
10分enrage timer
DK kiterいると楽

NormalとHeroicの違い

Blazing Bone Construct (骨add)
  • 35秒ごとに召喚する。Spell名はBlazing InfernoPillar of Flameのエフェクトに似ている。
  • 最初地面に炎の輪が出て、2秒後に隕石が衝突し、骨addと同時に地面に炎が走る。
  • 地面の炎はrandamで動き、踏むとIgnitionという1秒に40k近くの大ダメージを食らう。
  • 骨addの素殴りは弱いが、40k fire damageのcleaveを持ってるので、ほかの人に巻き込まれないように注意。
  • hp20%切るとArmageddonを使い、8秒内に殺さないと部屋にいる全員100k大ダメージ。
  • DPS phaseのP2にも出てくる。
  • ボスのHPが30%切ったら出なくなる。

動画のtactics
  • 1-2人rangeに立ち、残りの人はmelee range。
  • Frost DKが一人で蛆虫を全部kiteする。
  • 最初はtank1がボスをとり、骨add出たらtank2がmeleeの近くでtankする。(cleave注意)
  • DPS全員骨addを速やかに殺し、meleeはそのままボスを殴り、rangeは蛆虫のDPSを手伝う。
  • AE damageのLava Spewはかなり痛くなるので、毎回PW: Barrier, Aura Mastery, Divine Guardianをあわせて使う。
  • P2入る直前に骨add一匹沸き、できるだけ削って、ボスの頭dpsできるようになったらすぐ頭に切り替える。
  • mangleのdebuffを持ってるtank1は骨addをtauntし、p2の終わりに出てくる骨addも取る。
  • P1に戻り、Tank2がボス、Tank1が骨add 2匹。(1匹は50%ぐらいになっているはず)
  • 2匹の骨add抱えているtank1はかなり痛くなるので、軽くCDを使い、DPSはすぐaddを殺す。
  • 30%近くまで繰り返し、P2を待つ。(NefはP2でShadowflame Barrage使わない)
  • P2でBLを使い、できるだけボスを削る。このP2で全員散開しておく。
  • P1に戻り、nefはShadowflame Barrageを使い、raid heal頑張る。(Splash damageあり) 
  • 蛆虫はまだ出てくるので、kiterはしっかりkiteする。
  • 骨addもう出てこないので、残っているやつはtankがCDを使い、ボスが死ぬまで耐える。
  • DPSは骨addも蛆虫も無視、ボスをひたすらDPSする。


注意点
  • Normalとあまり変わりがなく、P1はザコ処理、P2はボスDPS。
  • 一般的なやり方はrangeとhealer stackし、部屋の右から左に移動する。
  • 最近のpatchで骨addはmeleeとこに出なくなるので、全員melee stackする方法でやってみた結果、15回tryで倒した。
  • とはいえ、rangeに2-3人いないとmeleeに骨addでる確率高いみたいなので、kiter, tank, hunter3人でrangeに立つことにした。
  • 一番危険なのはP2でボスの頭のとこに骨addを出すこと(炎でmeleeがDPSできなくなる)。P2の時melee以外はボスの頭から離れておくといい。
  • 部屋の左にある瓦礫は結構kiterの邪魔になるみたい。(LoS, evade)
  • 動画は初めて30%以下削ったので、みんな何をやればいいかあまりわからなくて結構バタバタしてた。
  • 私は興奮過ぎて、骨addを削りすぎてArmageddonでraid崩壊しそうになった。 
  • Good luck & have fun!

Friday, March 18, 2011

(Heroic) Blackwing Descent - Atramedes


Normalのtacticsはこちら
1 tank 3 heals 6 dps
10分enrage timer

NormalとHeroicの違い
  • ModulationSonar Pulseなど当たるとnormalよりsound増加する。
  • P1で銅鑼を叩くと、Nefがもう1個余分に壊す。(P2はしない)
  • P1でObnoxious Fiendが2回出てくる。

Obnoxious Fiend
  • Ground phaseのはじめと終わりに1回ずつ出てくる。
  • 部屋のrandamの場所にportalが出て、5秒後に impが出てくる。この状態はimpをtargetできるが、攻撃できない。
  • そのAddはrandamで人を選び、取り付く。この状態は攻撃できる。
  • Addは攻撃しないが、sound 10増加する1.5s castのObnoxiousを詠唱する。
  • 取り付かれた人は動きに支障はないが、addにだけ攻撃できない。
  • 10manのaddはHP155kしかないので、castを止めつつ速やかに殺す。


銅鑼の使い分けとsoft enrage
  • Normalと同じSearing Flameとair phaseのkiteだけ銅鑼を叩く。
  • Ground phaseで銅鑼を叩くとNefが余分に壊すので、実質ground phase2個、air phase1個使うことになる。
  • Groundとairの循環で3つ使うので、4回目のGround phaseで銅鑼1個しか残らない。
  • 4回目のair phaseで銅鑼ゼロになるが、何人か犠牲して、5回目のground phaseまでいけるはず。
  • 5回目のground phaseのSearing Flameがsoft enrage。
  • とはいえ、普通のDPSなら4回目のgroundでボスを殺せるはず。

動画のtactics
  • 全員tankと同じ場所にstack、一緒に動く。
  • メリットはAE healしやすい、PW: Barrierで全員カバーできる、add すぐ殺せる、P2計画的にkiteできる。
  • デメリットは結構動くのでDPS若干落ちる、Sonar PulseSonic Breath重なるとき避けにくい、全員しっかりstackしないと音波がばらばらになり避けなくなる。
  • Sonar Pulse発生すると全員右に動く、Sonic Breathの人は左にkite。
  • 一番危険なのはSearing Flameの後のModulation。Divine Guardian, Aura Mastery, PW:Barrierがあればここで使う。
  • Addに取り付かれた人は若干前に出て、melee dps含めて全員すぐadd殺す。
  • このやり方だと必ず同じ場所でAir phaseに入る。部屋の入り口が6時だとして、反時計回りで動き、11時近くでちょうどAir phaseに入る。
  • 全員近くの壁に向かって走り、Roaring Flame Breathにターゲットされた人はすぐ12時のとこにkite。
  • 銅鑼を叩く人は西の銅鑼でスタンバイ。様子を見て叩く、同じく12時の方向にkiteする。
  • こうすることで炎は部屋の左半分にコントロールでき、Ground phaseに戻る時に綺麗な右半分で動ける。

注意点
  • 慣れがすべてのボス。音波1回だけでも当たると結構変わるので、全員ちゃんと動けるかポイント。
  • DPSの要求高くないので、4 healでもいけるかもしれない。
  • 全員散開するtacも試したが、AE healとaddの処理がどうしてもうまくいかなかったので、このtacに変えた。
  • 銅鑼を叩く役はnormalで慣れてた私になるが、feralだと前から殴れないので、30% speed upの変な31/2/8 moonkin specにした。
  • Addが銅鑼役の人に取り付かれた場合は大変なことになるので(Searing Flameと重なるときある)、もう一人銅鑼叩ける人を用意する。
  • Addが出てきたらすぐmacroを使ってfocusに入れておくとtargetされる人すぐ分かる。(動画では私はそのmacroをspamし、addに四角のmarkをつけている)
  • 4.1でこのボス大幅nerfされるので、チャレンジしたい方は今のうちに倒しましょう。
  • Good luck & have fun!


Wednesday, March 9, 2011

PTR 4.1 第三弾 Spirit Link Totem



Spirit Link Totem 
3min CD  6s duration
Totemの10 yard内にいるプレーヤー10% damage cut。
毎秒に全員のHPがMax HPのパーセントと均等になるように再分配される。

翻訳へたくそですみません。ちょっと分かりにくいですが、頑張って説明してみます。

Aさん (HP200k 100%)
Bさん (HP100k 100%)
Cさん (HP100k 100%)

Aさんだけ100kの攻撃を受ける
Aさん (HP100k 50%)
Bさん (HP100k 100%)
Cさん (HP100k 100%)

*Spirit Link Totemを使う*
*1秒経過、全員のHP分配される*
Aさん (HP 150k 75%)
Bさん (HP   75k 75%)
Cさん (HP   75k 75%)

今度全員44kのAE攻撃受ける (10% cutあるので、実際は40kになる)
Aさん (HP 110k 55%)
Bさん (HP   35k 35%)
Cさん (HP   35k 35%)
*1秒経過、全員のHP分配される*
Aさん (HP 90k 45%)
Bさん (HP 45k 45%)
Cさん (HP 45k 45%)

Tankしかダメージ受けないときにほかの人のHPを多少犠牲にして、tankのHPを高めにキープできる。
全員AE受ける場合にHP多いtankいれば、ほかの人のHPを高めにキープできる。
10% damage cutだけでも強いと思うので、Resto shmは面白くなりそうですね。
Resto druidのbuffどこ???

Saturday, March 5, 2011

(Heroic) Blackwing Descent - Maloriak

Normalのtacticはこちら
12分 enrage timer
2 tanks 3 heals 5 dps
AE classとpet class有利 (warlock最高)

NormalとHeroicの違い
  • BWDのHeroicは主のNefarianも参戦し、 raidを妨害する。
  • Nefは釜にポーションを投入し、赤青緑のほかに黒phaseも追加される。
  • 黒は必ず最初に来る。黒→赤or青→緑→黒→赤or青→緑→P2
  • 緑 phaseのDebilitating Slime debuffは15秒から10秒に。(AEできる時間が短くなる)


黒 Phase (90秒)
  • ボスはtaunt immuneになり、tankにEngulfing Darknessを使う。
  • Engulfing Darknessは3秒cast 8秒channel。1tick 15kぐらいのダメージしかないだが、受けてる間にheal -100%になるので、debuff付いてない時tankのhp fullにしておく。
  • 5匹のslimeを召喚する。1匹HP 1.6M
  • 黒 phaseはそれ以外のskill使わない。
  • SlimeはOTが部屋の周りでkiteし、 melee含めて全員速やかに殺す。
  • 5匹のslimeそれぞれrandomでプレーヤーにDark Sludgeを使い、void zoneを踏まないように移動する。
  • 動きながらAEするmoonkinはここほとんどダメージ受けない。


動画のtac
  • 黒 phaseまでに必ず1回雑魚を解放する。(randamなので、こない場合はresetする)
  • 黒 phase中に雑魚3匹+slime 5匹合計8匹をkiteし、void zone避けならがら殺す。
  • 青 phaseはnormalと同じ変わりがない。
  • 赤 phaseのScorching Blastすごく痛いので、ここで毎回CDを使う 。
  • Pet classはpetをraidに戻してダメージ分散させる。MageのMirror image、MoonkinのTreantも同じ効果。(3月15日からpetでダメージ分散できなくなった)
  • ザコを6匹を解放し、緑までkiteする。
  • 緑 phaseもほぼnormalと同じ、Debilitating Slimeの時間だけnormalより5秒短い。
  • 後は2回目の緑まで繰り返す。
  • 2回目の緑までボスを30%ぐらい削って、DPS stop。暇なrangeはOTがkiteしているザコにDPS。
  • 2回目の緑も普通にやって、ザコ全部殺した後ボスにfull dps。
  • 25%でP2。P2もnormalと同じ、OTが生きていれば時間たっぷりあると思うのでゆっくりkill。

注意点
  • 黒Phaseに8匹も5匹も大した変わりがないので、最初3匹出しておけば後の6匹はkiteしやすい、tankも事故死しなくなる。
  • OTがザコ3匹を抱えてボスの近くに出るslimeを取りに行くとき、ボスにザコのbuffを受け、+60%ダメージになる事もあるので、1回目のEngulfing Darknessに必ず強いCDを使う。
  • Arcane stormは0 tickで止めることができる。
  • 赤PhaseのArcane stormは1 tickでも漏れたらScorching Blastと重なって、wipeする可能性高い。
  • 赤PhaseのScorching Blastのもう一つの対応方法はGuardian SpiritかArgent Defenderを使って、tank一人で全部受ける。最初このやり方でやってたが、不安定すぎて途中で断念した。
  • P2のでかいザコ(Primal Subject)は時々aggro resetし、すぐ取り返さないとhealerにくっ付いてしまうので注意。
  • どちらかというとraid構成と動きがすべてのボス、いい構成の10man groupは恐らくHalfusの次に弱いheroicボスだと思う。
  • Good luck & have fun!

Extra

Tuesday, March 1, 2011

PTR 4.1 第二弾 Zul'Gurub photo preview

入り口から見えるFriendly NPC達

巨大ハチ

巨大カメ

釣りをしているtroll
Traps!
Undead Trollを支配しているZanzil
何じゃこりゃ~
元ネタよくわからない。。
蘇生された蛇ボスVenoxis

Hakkarの幽霊