Monday, October 29, 2012

(Heroic) Mogu'shan Vaults - The Stone Guard


基本情報
  • Normalのtacticsはこちら
  • 8mins Enrage timer
  • 2-3 tank, 3-5 heal, 4-6 dps
  • T14一番簡単なHeroic。

NormalとHeroicの違い
  • HP大幅上がった(130.8mil→235.5mil)けどEnrage timerはNormalと同じ。
  • ダメージ軽減されないOverloadは即死。
  • 新しいギミック。

New Gimmick
  • 狛犬が座っている場所に4色のクリスタル(犬と同じ色)が出てくる(戦闘始まって約5秒後)。
  • クリスタルをクリックすると10 stackのdebuff(25man 7stack)がその人に付く。 Debuff 1stackに付き、毎秒6000(25man 8500)ダメージをその人に与える。
  • Debuffと同じ属性のPetrification中ならダメージ90%軽減される。
  • Debuff付いている人が部屋の左右にある白いタイルの上に歩くと、そのDebuffがタイルに移す(1タイル1 stack)。
  • Debuffが移されたタイルは光り、同じタイルに1回以上敷くができない。
  • 点灯されたタイル1個に付き、Raid全員にEnergized Tilesのbuff 1 stackが付く。ダメージ1%とSpirit 1%増える。
  • ボスのHPが75%と40%の時に、敷いたタイル全部リセットされる。

タイルを敷く方法
  • このボスのポイントは毎回(75%と40%に1回ずつリセットされる)100タイル以上を敷くこと。
  • DPSはタイルのBuffがあればEnrageまで余裕あるので、2 tank 4 healか3 tank 3 healの構成お薦め。余ったTankかHealerは専属タイル敷く係りになる。
  • 3 Tankにするメリット:Jasper ChainsはTank specの人に付かないので、制限なくタイルとMagicCobalt Mineを処理できる。
  • 4 Healにするメリット:一人のHealerはずっとタイルを敷ける。Raid Heal、CDも厚くなり、事故らない。
  • Petrificationと同じ色のクリスタルを使えばダメージ大幅に軽減されるけど、防衛CDを使えばどんな色でもok。
  • 戦闘開始直後にRaid damageがないので、 2 tankと2 heal以外の6人はまずタイルを敷くことに専念する。
  • Debuffは最初の10 stackの時が一番痛いので(毎秒60k)、まず自己防衛CDを使ってからクリスタルを触る。
  • 足速くするTalentやスキル持ちのクラスはそれを使って一気にタイル10個を敷いてからボスにDPSをする。
  • 上手くいけば5-6秒で一気にEnergized Tiles 60 stackにできるはず。その後は専属タイル係りに任せばあっと言う間に100以上になる。
  • 75%と40%のリセット時も慌ててなく、Jasper Chainsされない人や、防衛CDの強いクラス、Petrificationと同じ属性のクリスタルを触り、ゆっくりタイルを敷けばEnrageに間に合うはず。 

感想
  • Tank、Raid共に大ダメージ受けるボスだが、タイルのspirit buffのおかげでHealをSpamしてもmana回復する。
  • 属性じゃないOverload一回でも爆発させたらWipeなので、TankはTauntミスをしないこと。
  • うちの初killの時、2 tank, 4 heal, 4 dpsの構成で、ボスがまだ50%の時にlockが死んだ(Brezなし)。それでもEnrage 40秒前に倒した。
  • とにかくタイルの数を確保してからボスを攻撃すれば余裕で倒せる。
  • Good luck & have fun!

Tuesday, October 16, 2012

LFR Mogu'shan Vaults


10月9日からMogu'shan VaultsのRaid Finder版(前半)が開放されました。10月16日は後半の3ボスが開放されます。参加方法はDragon Soulの時と同じDungeon FinderのUIから直接Queueできます。

必要な最低ilvl 460、貰えるLootはilvl476のLRF Epic。 Elder Charm of Good FortuneもLRFに適用されます。Bonus Rollを知らない方は前に書いた記事をどうぞ。LFRは週何回もいけるので、チャームもボスを倒すたびに使えるらしい。(前は同じボスだと週に1回しか使えなかった)

注意:ボスを倒した時に今のSpecに相応のLootしか貰えないが、チャームを使ったBonus Rollはこの制限がない。例えばRet Palでボスを倒したらRetギアしか貰えないが、チャームでBonus Roll勝った場合はTankとHealギアも手に入る可能性がある。Hybridクラスがもの凄く不利になる 仕様です。(仕様ではなく、バグだったらしい。今もう大丈夫)

Raid FinderはNormal Raidよりも簡単に作られたので、Tacがわからなくても気楽に参加できます。
LRF版の簡易Tacをまとめてみました。Good luck & have fun!

Guardians of Mogu'shan(前半)

The Stone Guard
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • LRFも3匹の狛犬しか出てこない。
  • NormalだとOverloadかなり痛いけど、LRFはあまりダメージしない。
  • βでやった感じだと全員1箇所にまとめてAEで焼くのが主流。
  • Tank=3匹の犬を同じ場所でTank。
  • DPS=足元避ける、犬をCleaveでDPS。
  • Heal=約1分毎にRaidが大ダメージを受ける(Overload)ので注意。

Feng the Accursed
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • TankがShardのスペシャルボタンをちゃんと使えば楽勝だけど、なくても大丈夫。
  • Tank=相方のdebuffが2 stacks毎にTaunt。Shardを拾って、スペシャルアビリティをなるべく使う。
  • DPS=Wildfireもらった人はRaidから離れて炎を捨てる。Arcane Resonanceもらった人はほかの人と10 yard離れる。
  • Heal=30秒に1回来るRaid damageに注意。

Gara'jal the Spiribinder
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • 前半で唯一Wipeしやすいボス。DPSが裏世界のAddを処理しないと外が崩壊する。
  • Normalと違うところはSpirit World(裏世界)に入る方法はTotemを壊すんじゃなくて、クリックするだけでok。
  • 裏世界にいるときにダメージ受けない 、30秒後に自動的に元の世界に戻される。(即死しない)
  • TankのAdd(Severer of Souls)もTankだけではなく、全員見えるようになっている。Normalと同じこれを殺さないとTankが即死する。
  • Tank=片方のTankが裏世界に飛ばされたらすぐTauntしなきゃいけない。飛ばされたTankは大きいお面のAddを殺せば元の世界に戻れる。30秒以内に戻らないと死ぬ。
  • DPS=何人か裏世界に入って、Addを処理する必要がある。TankのAddが出てきたら最優先に殺してあげる。
  • Heal=裏世界にダメージないから別に入る必要ないが、中でHealすると自分のmanaも回復するので、Mana低い時に入るといいかも。表世界のTankとVoodoo Dollsにされた人はかなり痛いので注意。

The Vault of Mysteries (後半)

The Spirit Kings
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • 4人のボスランダム順番に出てきて、全員倒したら終わり。
  • 最初のボスQiangは分割できる前方AEダメージあるので、全員Tankの上にStack。
  • このボス終わったら次の3ボスは全部散開して立つ。
  • ボス毎に使うスキルも違うが、基本全部避けれるので避ける。
  • 矢に刺された人はすぐ壊して助ける。ドクロに追われたらKiteして、壊して貰う。
  • 味方全員攻撃できるようになったらすぐ攻撃して解除してあげる(40kダメージ)。
  • Tank=最初のPullが一番危険、ボスすぐAE攻撃するので、分割しないと即死。ボスをできるだけ部屋の中央付近でTank。
  • DPS=最初のボスはTankと一緒にAEダメージシェアしなければならない。それ以外は避けれるものは避ける。攻撃できるものは攻撃する(矢、ドクロ、味方)。
  • Heal=周りを見ながらヒールする。避けれるものは避ける。

Elegon
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • 後半で一番Wipeしやすいボス。
  • ボスは中央に固定、Melee rangeに人がいないとEnrage。
  • 中央のプラットフォームにいるとDebuffが貯まり、定期的に外に出てリセットする。(LFRはDebuff存在しない)
  • P2に入ったらボスの体から六つのOrbが生成され、できるだけ全部壊す。一つでも外周の装置にたどり着くとP3に移る。
  • P3になったらボスがいる中央のプラットフォームが消えるのでその前に一番外側まで移動しないと下に落ちて死ぬ。(LFRで一番Wipeする原因)
  • P3は周りにあるタワー状の装置を全部壊したら終了。
  • P2とP3は2回ずつ発生し、3回目のP1(ボスHP50%以下)に戻ったら最後まで来ない。
  • ボスのHP50%以下になると部屋中AEが発生し死ぬまで消えない。全力でボスを倒すだけ。
  • Tank=ボスはブレスがあるのでRaidに向けない。Tank二人は定期的にDebuffをリセットする。暇なTankは出てくるAddを取る。
  • DPSDebuffが10 stackぐらいでリセット。P2に出てくるOrbを全力でDPS。
  • Heal=-25% heal receivedのdebuffを消す。Debuffリセットしない人は大ダメージ受けるので注意。

Will of the Emperor
  • Normal Tacはこちら
  • βで撮った動画はこちら
  • Tankの動きが重要なボス。
  • 優先度:中(盾)>大>小>ボス。注:中の盾持ちAddは正面からの攻撃を無効にするので、背後から殴る。
  • ボスは戦闘開始から90秒後に出てくるので速やかに指定された位置まで持っていく。(階段から降りたところ)
  • ボスが参戦してからもAddずっと出てくるので、Addを処理しつつボスを倒す。
  • Tank=ボスのDevastating Comboを避けなければならない。詳しい事はNormal Tacの記事参照。
  • DPS=Addの数を減らすことが一番重要。AddがまったくいないときだけボスにDPSする。
  • Heal=部屋がTitan Gasに充満されたガスPhaseの時にTankの減りに注意。

Monday, October 15, 2012

Mogu'shan Vaults - Will of the Emperor

基本情報
  • Mogu'shan Vaultsのラスボス。
  • Addを処理しながらボスをDPSする戦闘。
  • Tank、Melee DPSギミックあり。(Devastating Combo)
  • 2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps
  • HP: 157mil
  • Enrage: 11mins (soft)


Titan Gas-部屋がガスで充満され、プレイヤー全員に毎秒20kダメージを与える。更に、ボス、add、プレイヤー全員のダメージが25%上昇。30秒継続。

Emperor's Rage-一番小さいAdd、斧使い。1.69mil HP、一回二人出てくる(25man 4人)。
  • Focused Assault-ランダムプレイヤーにFixateする。赤い線にタゲられたプレイヤーにしか攻撃しない。
  • DPSUnarmored-この種類のAddはSlow、CC、Stun、Knockbackすべて有効。
Emperor's Courage-中Add、盾使い。1.85mil HP、一回一人しか出てこない(25man 2人)。
  • Focused Defense-一番遠いTankにFixate。緑の線にタゲられたTankにしか攻撃しない。
  • Impeding Thrust-Tankにたどり着いたら使うスキル。移動速度25%減、4 stackまで。
  • Half Plate-この種類のAddはSlow効くが、Stun、CC、Knockback無効。更にAddの真正面は盾に守られているのでダメージ効かない。
Emperor's Strength-一番大きいAdd、ハンマー使い。4.22mil HP、一回一人しか出てこない(25man 2人)。
  • Energizing Smash-このAddは通常攻撃がなく、7秒に1回このスキルしか使わない。前方10 yard円状のAE攻撃、150kダメージと2秒stun。このスキルを使う毎にAE範囲が1 yard増える。
  • Full Plate-この種類のAddはすべてのSnare、CC、Stun、Knockback無効。

Jan-xi and Qin-xi
双子のボス、HP共有。攻撃は素殴りとDevastating Comboしかない。
  • TankMagnetic Armor-現在のターゲット(Tank)につけるdebuff。ボスより16 yard以上離れれると足元まで引っ張れる。
Devastating Combo
ボス二人同時に5回連続特別な攻撃を行う。
  • DeadlyDevastating Arc-ボスの正面、左、右のどれかの方向に撃つ25 yard、180度の半円状AE攻撃。当たると200kダメージを受けると同時にarmor -10%のdebuffが付く。このDebuffはstackし、30秒後に消える。
  • DeadlyStomp-ボスの周囲12 yard範囲のAE攻撃。当たると150kダメージと2秒間Stunされる。この攻撃は無敵などのエフェクトを貫通する。
  • TankDPSOpportunistic Strike-上記のコンボ攻撃5回連続避けるとスペシャルボタンが使えるようになる。ターゲットに500kダメージを与える。3秒以内とに使わないとこのボタンが消える。

Rage, Courage & Strength
  • 最初はAddしか出てこない。ボスは90秒後に出現。
  • Addの優先度は中>大>小 。
  • ボスをDPSするよりAddのコントロールが最優先なので、できるだけ数を抑える。
  • 小Add(Rage)は全種類のCC効くので、一番最後に処理する。攻撃も痛くないので多少殴られても死なない。
  • 中Add(Courage)はTankを攻撃するので、一番危険。Spawnした瞬間にすぐ背後に回って(正面の攻撃効かないため)Slowを入れてDPSをする。
  • 大Add(Strength)は通常攻撃しないのでTank不要。Aggro取った人は円状AEがRaidに当てないように外に向ける。そこそこの速度で倒さないとAEの範囲が段々大きくなるので注意。Tauntできるクラスいれば更にコントロールしやすい。
  • ボスが出現した後も15秒毎に一種類のAddが出てくる。
  • なお、Titan GasのPhase中にAddがSpawnしない。(11分台のガスを除く)

Devastating Combo
  • このボスのギミックは約20秒毎に使うコンボアタック。
  • Tankが避け切れないとArmor debuffが付くのでボスの攻撃で即死する事もありえる。
  • Tank二人は移動速度早くするEnchant、Talent、Glyphお薦め。
  • コンボは2種類の攻撃をランダムで選んで5回を行う。すべて避けきるとボスに大ダメージ与えるスペシャルボタンが光る。
  • 一番頻繁に使うのがDevastating Arc。正面、左と右のどれかの方向に25 yard、180度の半円状AE攻撃を撃つ。
  • Devastating Arcは画面に出ている青白い線と同じ方向に撃つ。撃つ前に約2.5秒の空き時間があるので、線と逆の方向に移動すれば避けれる。
  • たまに使うStompは線出ていないけど、ボス周囲の地面に地震のエフェクトが出る。そのエフェクトの外まで逃げればok。ボスから離れすぎるとMagnetic Armorによって引っ張られるので注意。
  • 下記の動画を見るのが一番わかりやすい。
  • 全部避けきった後、スペシャルボタンをすぐ押さないと3秒後に消えるので注意。よく押し忘れるTankはMacroを作ったほうがいいかも。

Titan Gas
  • 2分毎に発動するPhase。全員毎秒ダメージを受け、ボス、Add、プレイヤー共にダメージ25%増。30秒継続。
  • ガスPhase中にAddはSpawnしなくなるので、基本これがボスにDPSできるチャンス。
  • ガスPhaseに入った時、すぐ部屋に残っているAddを処理し(CCできるものはCC)、全員ボスにFull DPS。
  • ボスのダメージも25%増えるので、Tankに防御CDを使って耐える。
  • 4回目のTitan Gas(約11分)はこのボスのSoft Enrage。このPhaseになるとAddはSpawn続けて、ガスもボスが死ぬまでずっと残る。ここでボスを倒さないとAddにのまれてしまうので、すべてのCCスキルを使って、addをコントロールしつつボスをDPSする。

感想
  • Tac自体は凄く簡単なボスだけど、Tankの動きが一番重要。
  • TankとMelee DPSは動画を見ながらイメトレーすることお勧め。コンボアタックに慣れれば避けやすい。
  • 優先度の中>大>小>ボスを守る。
  • 動画はTank視点なので、Raidの動きやAdd処理あまり見えないかも。
  • Good luck & have fun!

Mogu'shan Vaults - Elegon

基本情報
  • Mogu'shan Vaultsのギアチェックボス。
  • 2 tanks, 2 heals, 6 dps
  • HP: 294.4mil
  • Enrage: 9min 30sec

Energy Vortex
  • 部屋の中にある丸いプラットフォームの事。中にいる時に以下のBuffとDebuffがプレイヤーに付く。
  • Touch of the Titans-Damage done 50% up、heal received 50% up。
  • Overcharged-被ダメージ5%増。このエフェクトは5秒毎に1 stack増える。

Phase 1: Entering Defensive Mode
このPhaseはボスのHPが85%と50%になると終了。
  • Grasping Energy Tendrils-Elegonはプラットフォームの中央に固定。Melee rangeにプレイヤーがいないとこのスキルを使う。Raid全員ボスの元まで引っ張り、175kダメージを与える。
  • Celestial Breath-前方60度のコーン状AEブレス。1.5秒間0.5秒毎に60k Arcane damage。
  • DeadlyRadiating Energies -ボスのHPが50%以下になると、Energy Vortex(中央プラットフォーム)にいるプレイヤー全員に毎秒17.5kダメージ与える。外にいるプレイヤーに毎秒50kダメージを与える。
  • Materialize Protector-ボスのHPが50%以上ある時、約35秒毎にAddのCelestial Protectorを召喚する。(4.22mil HP)
    • Phasing-AddのHPが25%以上ある時、プラットフォーム(Energy Vortex)の中でしかダメージ与えられない。(外へ連れ出すと被ダメージ90%減)
    • Arcing Energy-Addがランダムプレイヤー二人(25man 5人)に95kダメージを与え、Close CircuitのDebuffを付ける。
      • ImportantMagicClosed Circuit-ターゲットのHealing received 50%減。Dispel可。
    • Stability Flux-AddのHPが25%以下になると、死ぬまでRaid全員に毎秒22kダメージを与える。
    • DeadlyImportantTotal Annihilation-AddのHPが0%になると、Raid全員に200kの大ダメージを与える。4秒詠唱。

Phase 2: Primary Power Offline
ElegonのHP 85%と50%になるとこのPhaseに切り替わる。ボスの体から生成された六つのEnergy Chargeのどれかプラットフォームの外側にある装置Empyreal Focusesにたどり着くと終了。
  • Draw Power-Elegonが六つのEnergy Chargeを生成する。一回行う毎に被ダメージ10%のdebuffが付く。
  • Energy Charge-Elegonが生成した玉状のオブジェ。(492k HP)
    • High Energy-Energy Chargeを作り出す度に移動速度が20%上昇。
    • Discharge-Energy ChargeのHPが0%になると爆発。全プレイヤーに33.7kダメージを与える。

Phase 3: Power Draw Stable
このPhaseは六つのEnergy ChargeのどれかEmpyreal Focusにたどり着くと始まる。中央のプラットフォームが消え、上にいるプレイヤーはBrezが届かない空洞の下まで落ちて死ぬ。Empyreal Focusを全部壊したら終了。Phase 1に戻る。
  • Empyreal Focus-プラットフォームにある六つのタワー状装置。これを全部壊せばこのPhase終わる。(1.38 mil HP)
    • Energy Conduit-Empyreal Focusと一番外側の壁の間にArcane Energyの壁が出来、触ると0.5秒毎に190kダメージを受ける。
    • Overloaded-Empyreal Focusを1個壊す度に、Elegonのダメージと詠唱速度20%ずつ上昇。(このPhaseのみ)
    • Linked FocusesEmpyreal Focusは対角側にあるものを壊さない限り、HP 1のままで残し、Arcane Energyの壁が消えない。
  • Unstable Energy-このPhase中Raid全員18kのArcaneダメージを受ける。
  • Energy Cascade-ElegonがランダムプレイヤーにRange AE攻撃。足元に5 yardの渦エフェクトが出現、数秒後に175kダメージを与える。渦から小さいAdd Cosmic Sparkが出現。(788k HP)

Phase 1 (100%-85%)
  • ボスは前方ブレス(Celestial Breath)あるのでRaidに向けない。
  • RangeとHealerは自分のDebuff(Overcharged)をリセットしやすいためにプラットフォームのぎりぎり外側に立つ。
  • 大きいAdd Celestial Protectorが出現したらもう一人のTankがそれを取り、HP 25%まで削る。
  • ここでMeleeが多いグループはAddをボスの近くでTankし、MeleeのCleaveで削る事お薦め。Range多いグループはMeleeそのままボスStayしたほうがDPS出る。
  • AddのHPが25%前後になるとプラットフォームの外に連れ出して、爆発させる。プラットフォームの中で爆発させてしまうと、AddがTouch of the Titansの恩恵を受けて、普段より50%のダメージをRaidに与えるので注意。
  • 爆発(Total Annihilation)の詠唱は4秒あるので、それを機に全員Debuffを1回リセットする。それ以外Raid damageないので、リセット不要。
  • ボスTankのDebuffは10 stack以上になっているので、Addの爆発を耐えるのにDefensive CDが必要。
  • Add tankがDebuffをリセットした後、すぐElegonをTauntして交代。暇になったTankはすぐ外にでてDebuffをリセットする。
  • 次のAddが出てきたら、DebuffをリセットしたTankが取る。
  • Add二匹でボスのHP 85%まで削らないとEnrageに間に合わないので注意。(3匹目出た時点でアウト)
  • なお、2回目のP1(85%-50%)のAddの数は3匹、4匹目でアウト。

Phase 2 (85%、50%)
  • P2に入って、しばらくの間はボス何もしないのでDebuffのStack高い人はリセット。ほかの人は位置取り、ボスをDPSする。
  • Energy Chargeが出てきたら決められたターゲットを壊す。Chargeを壊すとRaid damage(Discharge)来るのでHealer注意。
  • Chargeを1セット壊す毎にDebuffをリセットする事お薦め。
  • 4セット目を壊した後そのままボスにDPSする。5セット目が移動している間にかなりElegonにDPSできるはず。
  • Energy ChargeがEmpyreal Focusに入ったら白い線が地面に浮かぶので、これが見えたらすぐ中央から離れて外側まで逃げる。(中央プラットフォームが消えるので注意)

Phase 3
  • 事前に決められた二グループ(1 tank 1 heal 3 dps)に分かれてEmpyreal Focusを壊す。
  • 対角にある物をHP 1にしないと電気の壁が消えないので、一番真ん中のFocusを先に壊す。
  • 真ん中のFocusが壊れた後、Tankも自由に動けるので、Addを取りやすい。
  • P3に出てくる小さいAdd Cosmic Sparkは素殴りかなり痛いので、TankがAggro取ったらすぐKiteをする。Cosmic Sparkは移動速度遅いため、Tankに追いつかないはず。
  • Focusを全部壊したら二グループすぐ合流して、AddをAEする。Tankは殴られないようにKite。
  • 部屋中央のプラットフォームが再び出現し、10秒以内にTankがボスの元に戻らないとGrasping Energy Tendrilsで全員引っ張られるので注意。

Phase 1 (50%-0%)
  • 50%以下になるとボスは死ぬまでRaid Wide AEを打ち続ける。大きいAddも召喚しなくなる。
  • 全員MeleeのところでStack、Raid CDを全部使ってボスを倒すのみ。
  • Tankも防衛CDを一通り回したら、交代する。
  • ここでDebuffをリセットするTacもあるが、移動で時間がもったいないので、ゴリ押しお薦め。
  • ボスのStack(Draw Power)が足りないとDPS間に合わないので、P2のCharge処理がポイント。

Energy Chargeの処理
  • ChargeのHPは492kしかないため、バーストダメージ高いMelee classは強い。
  • ChargeはStun、Slow、Knockback不能。
  • 10manはTankも重要な戦力なので、クラスによってCharge一人でSoloできる。(Monkで4セットまでできた)
  • Chargeが生成される直前はボスを全力で殴るより、自分のリソースを貯める事お薦め。(Chi、Energy、Rage、Rune、Focusを満タンにすること)
  • 出現した瞬間にボスをターゲットでDKの病気を撒けば六つ全部付く。
  • MonkのTouch of Deathを使えば瞬殺出来る。(TankとHealも出来る)

感想
  • Mogu'shan Vaultsの一番難しいボス(初期ギアがない時)。
  • ギアチェックボスだけど、理論上全員ilvl 463のギアあれば倒せる。
  • DPS足りないならFlask、Pre-Pot、275 Foodお薦め。
  • ギアがあれば雑魚になるボスなので、どうしても足りないならギアがあがるまで待つ。
  • Good luck & have fun!

Saturday, October 13, 2012

Mogu'shan Vaults - The Spirit Kings

基本情報
  • それぞれ違うアビリティ持ちのボス4人が順番に出てくる。(最初は必ずQiang)
  • 一人を倒すと、その人が持っているアビリティ1個だけ残し、次のボスが出てくる。
  • 1 tank, 2-3 heals, 6-7 dps
  • HP:  4 x 43.6 mil = 174.4mil 10man
  • Enrage: 10mins

Qiang the Merciless
  • DeadlyImportantFlanking Orders-ランダム場所から横一列並んでいる兵士部隊を召喚する。兵士達はターゲットできなくて、ゆっくり歩いて部屋を横断する。進行方向にいるプレイヤーに500kダメージ。Qiangが倒された後もこのスキルを使い続ける。
  • DeadlyTankMassive Attacks-ボスの前方180度AE攻撃。1.5milダメージ、分割可。
  • DeadlyAnnihilate-3秒詠唱、前方60度の扇状AE攻撃。800kダメージ、即死。

Zian of the Endless Shadow
  • ImportantDPSUndying Shadows-ランダムプレイヤーにドクロを召喚し、その人にFixate。ドクロは通常の移動速度より遅く、ノックバック可能。ドクロの回り10yardに毎秒30kのダメージを与える。Zianが倒された後もこのスキルを使い続ける。
    • Coalescing Shadows-ドクロを壊すと地面に毎秒20kダメージ、10 yardのVoid zoneが残る。このゾーンは段々小さくなり、30秒後に消え、ドクロが復活し、ランダムプレイヤーを追跡する。Zianが倒された後もこのスキルを使い続ける。
  •  InterruptibleShadow Blast-頻繁に使うスキル。ランダムターゲットの回り8 yardに100kのAEダメージ。2秒詠唱、Interrupt可。
  • Charged Shadows-ランダムプレイヤーに使う100kダメージスキル。8 yard以内の人にチェーンする。

Subetai the Swift
  • ImportantPillage-ランダムプレイヤーにチャージし、2.5秒後4 yard以内にいる人に-50% healing receiveと+50% damage takenのdebuffを付ける。 Subetaiが倒された後もこのスキルを使い続ける。
  •  Volley-ランダムプレイヤーに向けて3回連続扇状の矢を放つ。最初の1回目は広い範囲90度の100kダメージ。2回目は45度の200kダメージ。3回目は30度の400kダメージ。
  • DPSRain of Arrows-ランダムプレイヤーの周囲8 yardに矢を降らす。矢に刺された人に毎秒30kダメージ。DPSPinning Arrow (矢)を壊すまで身動きが取れない。

Meng the Demented
  • ImportantMaddening Shout-Raid全員を発狂させる。3秒毎に65kダメージを受け、プレイヤー同士を攻撃できるようになる。ほかのプレイヤーから合計40kダメージを受けるとこのエフェクトが消える。Mengが倒された後もこのスキルを使い続ける。
  •  Crazed-ボスのEnergyは0.5秒毎に1上がる。ボスのダメージは(2 x Energy)%上昇(例:60 Energyの時にdmg 120%増)。100 Energyになったらもう一つの人格Cowardiceに変わる。
  • Cowardice-ボスのEnergyは0.5秒毎に1上がる。ボスの被ダメージの(0.5 x Energy)%を反射する(例:60 Energyの時に被dmgの30%を跳ね返す)。100 Energyになったらもう一人の人格Cowardiceに変わる。
  • InterruptibleCrazy Thought-2秒詠唱、ボスのEnergyを10増やす。Interrupt可。

攻略法
Qiang the Merciless(槍)
  • 必ず最初に出てくるボス。TankがRaidを待たないでそのまま走ってpullすると最初のMassive Attacksを受けて死ぬ。
  • 一番安全な方法はボスの隙を見て、Raid全員部屋の真ん中に集合して、MDかRangeでボスをTankに引き寄せる。
  • Massive Attacksを全員で分割するため、Tankの近くで集合、一緒に動く。
  •  Annihilateに当たると即死するので、詠唱が見えたら(地面に大きなエフェクト)すぐボスの後ろまで逃げる。
  • Flanking Ordersはボスを真ん中でTankすれば簡単に避けれるはず。Tankと一緒に動かないとMassive Attacksをシェアできないので注意。
  • 基本このボスは常にTank stackすれば難しくない。Tankもなるべくうろうろしないように。

Zian of the Endless Shadow(杖)
  • このボスは全員8 yard以上散開する。
  • Shadow Blastは出来るだけInterruptする。全部とめるには3-4人いるので、10manは無理なので、多少漏れても大丈夫。
  •  Undying Shadowsはランダムプレイヤーを追いかけるドクロ。ターゲットされた人は出来るだけ壁のほうにKiteして、Rangeで壊す。真ん中で壊してしまうとFlanking Orders(兵隊)を避けづらくなるので注意。
  • ドクロの回りにAEダメージあるので、よっぽどのことじゃない限りMeleeは壊しに行かないほうがいい。
  • 壊されたドクロは黒い沼になり、30秒後に復活して、一番近い人を再び追うので注意。
  • ドクロはKnockback可能。

Subetai the Swift(弓)
  • このボスも全員散開。
  • 一番危険なスキルはVolley、最初の一発を受けても死なないが、すぐ避けないと次の2、3発で死ぬ。
  •  Rain of Arrowsに刺された人をすぐ救出する(矢を壊す)。Hand of Protection、無敵、IceBlockですぐ解除できる。
  •  Pillageはチャージされた後、すぐよければ(詠唱がおわるまで)エフェクト付かない。

Meng the Demented(フィスト)
  • この中で一番難しいボス。
  • CrazedCowardice 二つの人格交互に変わるので、CrazedのときTankの被ダメージが大きい。CowardiceのときにボスはTankを攻撃せず、逃げ回るだけだが、Raidへ反射ダメージあり、プレイヤーは自爆しないように注意。
  • Crazy ThoughtをとめればボスのEnergy増える速度軽減できるが、60以上になったらわざと止めないですぐ次の人格に変わってもらう。理由はEnergyが高くなると、TankやRaidの被ダメージも増えるので、なるべく早く100 Energyにし、リセットする。
  • Maddening Shoutの前に全員Tankに集合(Boss ModのTimerを頼りに)、Raidが敵になったら決められた人がすぐAEをして、解除する。DoTや、エフェクトが残るAEは禁止。
  • 合計40kのダメージ与えれば解除できるので、Raidの構成と相談して人を決める。うちはMoonkin(マッシュルーム3個)とMage(Arcane Explosion)でいけた。

感想
  • ボスが死んでもアビリティ1個残すので、最後はかなり複雑になる。
  • ちゃんとやればRaid damageすごく低いボスなので、2 healできる。 
  • 最初は必ず槍使いだが、残りの3ボスの出番はランダム。どれも難易度あまり変わらないが、弓使いを倒して残されたアビリティ(Pillage)が一番簡単。
  • 一番Wipeしやすいのはやっぱりフィスト使いのMaddening Shout。毎回綺麗にStackして解除できればいいが、ばらばらでMCされると個別に解除しなきゃいけなくなり、時間がかかりすぎるとDoTで死ぬ。
  • Bloodlust, Heroismは一番動きの少ない槍使いで使うことお勧め。
  • 危険察知能力が重要なボスなので、普段周りあまり見ない人にとって難しいでしょうけど、 wipeを重ねて練習をすれば倒せるはず。
  • Good luck & have fun!

Monday, October 8, 2012

Mogu'shan Vaults - Gara'jal the Spiritbinder



基本情報
  • HeroicのTacticsはこちら
  • Tank、Heal、DPS全員忙しいボス。
  • おまけにEnrage timerもあり、かなりバランスが良いボス。
  • 1 Phase
  • 2 Tanks, 2-3 Heals, 5-6 DPS
  • HP: 117.8mil 10man
  • Enrage: 6mins



ImportantSpirit Totem-30秒毎に召喚するトーテム。
  •  Cross Over-トーテムを壊せば6 yard以内にいるプレイヤー3人(25man 5人)がSpirit World(以下裏世界)に飛ばされる。飛ばされたプレイヤーのHPは30%まで減らされ、30秒以内に元の世界に戻らないと即死する。
Revitalized Spirit-裏世界でヒールをすること、もしくはヒールをもらうことで強くなっていく。(Healerだとmana regen、DPSはリソース回復)
  • Return Soul-HP100%までヒールされたらスペシャルボタンが出現し、これを押せば元の世界に戻れる。(30秒以内に戻らないと即死)
Shadowy Minion-裏世界にいるAdd。表と裏両方にいるプレイヤーを攻撃する。(10man HP 270k)
  • Spiritual Grasp-表世界にいるランダムプレイヤーに48kダメージ。
  • Shadow Bolt -裏世界にいるランダムプレイヤーに20kダメージ。
ImportantVoodoo Dolls-今のTankをFixateし、ランダムプレイヤー2人(25man 3人)をVoodoo Dollsにする。Tankが受けたダメージの70%をVoodoo Dollsの人たちに与える。このエフェクトはTankがBanishされるまで続く。Voodoo Dolls状態の人は裏世界に入ることが出来ない。

TankBanishment-約60秒毎に使うアビリティ、今FixateしているTankを裏世界に飛ばす。
  • Severer of Souls -飛ばされたTankしか見えない裏世界にいるAdd。30秒以内に倒さないとTankが即死する。倒した瞬間自動的に表世界に戻される。(10man HP 422k)
Frenzy-ボスのHP 20%になるとFrenzy、Melee haste 50%増、Damage 25%増。Spirit Totemを召喚しなくなる。


Spirit World
  • 中に入ってAddを処理するDPSとHealerを決める。
  • 毎回1 heal 2 dpsで入る必要はない。寧ろこれをやるとボスへのDPSが足りなくなる可能性高い。
  • 毎回1 heal 1 dps、1回飛ばして入る、などのやり方がいっぱいあるので、Raid DPSで組み合わせが変わってくる。
  • うちのやり方はDemo Warlockメインで中に入り、処理が追いつかない、もしくはVoodoo Dollsされた場合はほかのDPSがヘルプに入る。
  • Healerは中に入るとマナが回復するので、交代で入ることお薦め。
  • FixateされていないTankは基本外でやることないので、裏世界に入って、Add処理できる。ただしBoss Tankが飛ばされるまでに戻ってこないといけない。
  • 決められたプレイヤーが急にVoodoo Dollsにされる可能性あるので、瞬時に人を変える判断力必要。

Severer of Souls
  • Tankが飛ばされた時に裏世界に出てくるAdd。
  • 30秒以内に倒さなければ即死するけど、HP 422kしかないので、余裕で殺せる。
  • 近くに通常のAddがいる場合、Tank addを瀕死まで削り、近くのAddを処理してから殺すことでDPSの仕事が楽になる。

Voodoo Dolls
  • 一見Healerだけの仕事だが、Tankがギアや、ローテを変えることでHealerも楽になる。
  • ボスの攻撃をParry、Dodgeすればダメージないので、Reforgeや、Avoidance Trinketを使うとちょっと楽。
  • 物理ダメージ軽減のTalentを取るべき。(MonkだとDampen Harm)
  • TankスキルもHealではなく、AvoidanceかAbsorb系に変える。
  • Hand of Protectionや無敵を使えば、しばらくの間ダメージ来ない。

感想
  • このボスのEnrage timerは6分しかないので、かなりDPSきつい。
  • ポイントは最小限のDPSを裏世界に送り、Addを処理すること。
  • 最初DPSが足りなくて、2 healでやるところが多い。うちはぎりDPS足りたので、3 healで殺した。
  • ギミックとTac自体は結構単純なので、練習を重ねれば殺せるはず。
  • Good luck & have fun!

Mogu'shan Vaults - Feng the Accursed

基本情報
  • HeroicのTacticsはこちら
  • 持っている武器によってスキルが変わるボス。
  • Tankしか使用できないギミックあり。
  • 3 Phase (95%, 66%, 33%)
  • 2 Tanks, 2-3 Heals, 5-6 DPS
  • HP: 10man 152.6mil
  • Enrage: 10mins

全Phase共通スキル
  • Spirit Bolt-ランダムプレイヤー3人(25man 8人)に96k shadow damage。回避不能。

Spirit of the Fist
  • Phase 1、ボスHP 95%-66%の間に発動する。
  • TankLightning Lash-Tankに使うDoT。2秒毎に30kダメージ、20秒間続く、このエフェクトはstackする。
  • Lightning Fists-Tankに使う前方直線状Shockwave。1.5秒詠唱、当たると250kダメージとstun。
  • Epicenter-30秒毎に使う全体AEスキル。ボスから離れるほどダメージが少ない。ボスがChannelingしている8秒間、全プレイヤーのHit 75%減。

Spirit of the Spear
  • Phase 2、ボスHP 66%-33%の間に発動する。
  • TankFlaming Spear-Tankに使うDoT。2秒毎に30kダメージ、20秒間続く、このエフェクトはstackする。
  • Wildfire Spark-ランダムプレイヤーにつくDebuff。5秒後に爆発し、足元に炎(Wildfire)が出現。この炎を踏むと毎秒117k damage、更に炎の数が増加する。
  • Draw Flame-部屋中にある炎(Wildfire)をを吸い込み、ボスが強化される。吸い込まれた炎の数に相応のBuffが付き、通常攻撃がTankに当てるとbuffが1個消費、Raid全員に50kのAEダメージを放つ。

Spirit of the Staff
  • Phase 3、ボスHP 33%-0%の間に発動する。
  • TankArcane Shock-Tankに使うDoT。2秒毎に30kダメージ、20秒間続く、このエフェクトはstackする。
  •  Arcane Resonance-ランダムプレイヤーに付くdebuff。半径10 yardの円状AE。毎秒10kダメージ、当たるプレイヤーの数によって、ダメージが増加する(一人10k)。
  • Arcane Velocity-30秒毎に使う全体AEスキル。ボスから離れるほどダメージが大きい。継続時間8秒。

Stolen Essences of Stones
Tankしか見えない2色のShard。戦闘が始まると同時に見えるようになる。
クリックするとそれぞれ違う効果のスキルを使える(スペシャルボタンで)。

TankNullification Barrier
  • 1mins CD、6sec Channel
  • 入り口から見て右側にある水色の石
  • 使用者を中心に6 yardのバリアが発生する。
  • バリアの中にいるプレイヤーは魔法ダメージ受けない。
  • 地面のエフェクト(Wildfireなど)を消すことも出来る。
TankShroud of Reversal
  • 30sec CD、10sec Channel
  • 入り口から見て左側にある紺色の石
  • 味方をターゲットして、使うと10秒のchannelが始まる。
  • 10秒以内にその人がボスのアビリティを受けると、ChannelしたTankがそのアビリティをコピーし、ボスに使うことが出来る。
  • このスキルは他人にしか使うことが出来ない。自分に使ってもボスのアビリティを盗めない。
  • 盗めるアビリティは Lightning LashLightning FistsFlaming SpearWildfire SparkArcane ShockArcane Resonance
  • 基本は相方のTankに使い、ボスのDoT攻撃をコピーし、ボスに付け、DPSを手伝う。
  • ほかのアビリティはAchievement用なので、練習中は無視しましょう。

Start (100%-95%)
  • ボスは普通の殴りと Spirit Boltしか使わないので、Raid damageは低い。
  • この時点でTankの石もう出現したので、左にある紺色のがコピー、右の水色のがバリア。

Phase 1 (95%-66%)
  • ボスのHPが95%になったらフィストを手に付け、P1が始まる。
  • ボスをその位置から外側に向けてTankする。Raidは真ん中に集まる。
  • TankのLightning Lashが2 stack毎に交代する。
  • TankはLightning FistsのCast(1.5秒)を見て、side stepで避ける。
  • Epicenterの時全員(Melee、Tank含めて)部屋の真ん中に集合し、ヒールで耐える。
  • Epicenterは30秒CD、スペシャルボタンのバリアは60秒CD。2回に1回バリアでダメージを防げる。
  • バリアない時は何らかのRaid CDが必要。(Devotion Aura、Tranquility、Healtstoneなど)
  • Epicenter終わったすぐ、ボスがLightning Fistsを使うので、Raidに当てないようにTankが早めに離れたほうが良い。
  • 66%までこれの繰り返し。

Phase 2 (66%-33%)
  • HPが66%になったら槍(Spear)を取り出し、P2が始まる。
  • これも同じくボスを動かさないで、その場でTank。
  • RaidはMeleeのちょっと後ろにStackする。
  • TankのFlaming Spearが2 stack毎に交代する。
  •  Wildfire Sparkもらった人は左右空いている場所に炎を捨てる。Raidのすぐ後ろはNG。
  • ボスがDraw Flameを詠唱したら炎がまっすぐボスに向かうので、この時の炎に当たるダメージ受けるので、炎はRaidの後ろに捨ててはいけない。
  • Draw Flame中にTankがボスのところにバリアを使えば炎を全部消去でき、ボスにbuffが付かない。
  • もちろんこれも2回に1回しか使えないので、出来ない時はRaid CDで耐える。
  • このPhaseが一番つらいので、うちはここでBloodlustを使った。

Phase 3 (33%-0%)
  • HPが33%で杖(Staff)を取り出し 、P3が始まる。
  • 10manだと場所いっぱいあるので、うちはボスを動かさないで、その場でTankした。
  • 25manはボスを真ん中でTankしたほうが動きやすい。
  • Raidはボスを囲むようにお互い10 yard散開。
  • TankのArcane Shockが2 stack毎に交代する。
  • Arcane Resonanceもらった人は他人に当てないように注意。(RangeとHealerにしか行かない)
  • Arcane Velocityは全員Melee位置に集合し、Healかバリア(2回に1回)で耐える。
  • Arcane Velocity中に必ず一人が Arcane Resonance受けているので、その人はなるべくRaidに近づき、厚めのヒールをする。
  • Arcane Velocity終わったすぐ次のArcane Resonanceが来るので、終わり1秒前にRangeがすぐ散開すればWipe回避できる。

感想
  • Healerの腕と、Raid CDの使い分けが重要なボス。
  • 未確認だけど、ボスのLightning Fistsをコピーして、Epicenter中に使えばボスをStunし、AE damage発生しないらしい。それを使うのならTankがわざとLightning Fistsをくらう必要がある。
  • P2→P3に移すタイミングが一番危険。ボスの Draw FlameのStackが高いと、P3のAEと被り、Wipeする可能性が高い。バリアは一番最後のDraw Flameに使うことお勧め。
  • Kill動画はなぜかGridが表示しなくて、Raidの減りがわからないのが残念。
  • Good luck & have fun!

Sunday, October 7, 2012

Mogu'shan Vaults - The Stone Guard

基本情報
  • HeroicのTacticsはこちら
  • MoP一番最初のRaid Dungeonの中で一番最初のボス。
  • 25manは4匹の狛犬、10manとLRFは4匹のうちランダムで3匹がspawnする。
  • 全員HP共通、1匹倒せば全部死ぬ。
  • 1 Phase
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 10man 130.8mil 
  • Enrage: 8mins


Amethyst Guardian(紫、Shadow属性)
Amethyst Pool-ランダムプレイヤーの足元に紫の渦が出現する。上に立っていると毎秒30k shadow damageを受ける。この渦は1.5分後に消える。

Cobalt Guardian(青、Frost属性)
MagicCobalt Mine-ランダムプレイヤーの足元に地雷が出現、3秒後にアクティブになる。地雷の7 yardに入ると発動し、範囲内にいる全員に50k frost damage。更に6秒間rootされる。RootはDispel可。

Jade Guardian(緑、Nature属性)
Jade Shards-10秒ごとに使うAE skill。全員に30k nature damage。回避不能。

Jasper Guardian(赤、Fire属性)
Jasper Chains-ランダムプレイヤー二人に鎖で繋ぐ。お互い10 yard以内にいるときは何も起きない。10 yard以上離れれると毎秒20k fire damageを受ける。このDamageを受ける度に10%強くなる。お互い10 yard以上離れれると毎秒にDebuffが1 stackつく、このdebuffが15 stackになったら鎖が消える。

全ボス共通スキル
Solid Stone-狛犬の近く12 yard以内に犬がいないと発動する。被ダメージ90%減。
TankRend Flesh-Tankに使う15秒間のBleed DoT。Stackしない。

DeadlyImportantXXX Petrification-XXX のところにボスの名前が嵌め当たる。Amethyst Guardianが使うのならAmethyst Petrification。戦闘中にランダムの順番で使うスキル(同じ属性は2回連続来ない)。Petrification中に同じ属性のアビリティの 被ダメージ90%軽減される。プレイヤーの移動速度も段々遅くなっていく。プレイヤーのUIにスペシャルバーが表示され、100になったら全員石化され、 Wipe。Petrificationと同じ属性のOverloadに当たるとバーが0にリセットされ、次は違うボスがPetrificationを使 う。

ImportantXXX Overload-XXX のところにボスの名前が嵌め当たる。Cobalt Guardianが使うのならCobalt Overload。犬2匹以上近づくと、Energyが毎秒増える。100貯まったら該当属性のOverloadを詠唱する。OverloadはRaid 全員に120k damageを与え、同じ属性のPetrificationをリセットする。例:Cobalt GuardianのEnergyが100になったらCobalt属性のOverloadを打ち、Cobalt Petrificationをリセットする。

PetrificationとOverloadの対応方法(10man or LFR only)
このボスの正しい攻略法はPetrificationと同じ属性の狛犬をOverloadさせ、リセットすること。Overloadさせる方法は2匹の狛犬を12yard以内に近づくとEnergyが増え、100になったらOverloadを撃つだけど、関係ない犬も同じ速度でEnergy貯まるので、3匹タイミングよくジャグリングする必要がある。

  • 最初はMT犬2匹、OT犬1匹でpullして、戦闘開始。(お互い30yardぐらい離れる)
  • MTの犬のどっちがPetrificationだったらしばらくこのままTank。
  • MTの犬のEnergyが40-50になったらOTがPetrificationじゃないほうをTauntし、MTもOTの犬をTauntする。
  • これでMTがEnergy 50と0の犬をTankしている状態でこのまま100までまって、Overloadをさせる。
  • 同じ属性の犬は2回連続Petrification来ないので、次がMTがTankしている犬ならこのまま続行。100になってOverloadさせる。
  • もしOTの犬がPetrificationの場合はMTすぐその犬をTauntし、OTは今度MTが抱えているEnergy一番高い犬をTauntする。

シミュレーション(左MT、右OT、数字はEnergy)
Case 1
  • A00+B00..........C00   (Start)
  • A10+B10..........C00   (AがPetrification)
  • A50+B50..........C00 (ここでOTがBをTaunt、MTがCをTaunt)
  • A50+C00..........B50 (このままOverloadまで)
  • A100+C50..........B50 (Overload)
  • A00C50..........B50 (Overloadした後、次CがPetrificationの場合はこのままChangeなし)
  • A00+B50..........C50 (BがPetrificationの場合はMTがBをTaunt、OTがEnergy一番高いCをTaunt)

Case 2
  • A00+B00..........C00   (Start)
  • A10+B10..........C00   (CがPetrification)
  • A10+C00..........B10 (MTがCをTaunt、OTがBをTaunt)
  • A60+C50..........B10 (ここでOTがAをTaunt、MTがBをTaunt)
  • B10+C50..........A60 (あとはCase 1と同じ)

  • やり方色々あると思うが、これが一番やりやすいと思う。Meleeはあまり動かなくてDPSできる。Tauntターゲットを判断して、コールするのはOT一人で十分。  
  • わかりやすく言うとMTは常にOverloadさせたい犬ともう1匹抱える。
  • Melee DPSは常にMT側にStay。
  • 犬の交換は大体Energy 40-50で行う。MTはOTがTankしている一匹をTauntするだけだから簡単。
  • OTはMTが抱えているPetrificationじゃないほうの犬をTaunt。もしくはEnergyが一番高い犬をTaunt。

狛犬の個別スキルの対応方法
Amethyst Guardian(紫、Shadow属性)
Amethyst Poolは足元に出たらすぐ避ける。1.5分後に消えるまで踏まなければ大したことない。Meleeの足場がなくなるので、Tankは小まめに犬をKiteしなければならない。

Cobalt Guardian(青、Frost属性)
MagicCobalt Mineも足元避けるだけだが、段々部屋中場所なくなるので、わざと踏んで、Trapを消す必要がある。Cobalt Petrification中にやると被ダメージ軽減できる。Trapが発動すると6秒間移動不能になるので気をつける。(Dispel可)

Jade Guardian(緑、Nature属性)
Jade Shardsは回避不能スキルなので、Healerががんばってヒールするしかない。

Jasper Guardian(赤、Fire属性)
Jasper Chainsもらった人はすぐ10yard以内に近づく。MeleeとRangeがペアの場合はRangeがMeleeとこまで走る。ChainはJasper Petrificationの時(被ダメージ90%減)一気に10yard離れて、まとめて解除する。Jasper Petrification以外の時にやるとほかのダメージが重なったら死ぬ可能性大。もちろん鎖は無理して解除する必要ないので、戦闘終わるまで無視してもok。

感想
  • 一見複雑そうなボスだけど、仕組みわかれば低レベルのギアでも倒せる。
  • Tank二人が瞬時にTauntターゲットを見分ける判断力が必要。
  • Raidはちゃんとボスのアビリティ丁寧に対応すればRaid Damageもそんなに高くない。
  • MoPの初ボスに相応しい強さだと思う。
  • 動画の最初はTankのミスで余計なOverloadを何発も食らってしまったので、あまり参考にならないかも。
  • Good luck & have fun!

Saturday, October 6, 2012

Normal Mogu'shan Vaults cleared! & 200th post!


お久しぶりです。皆さんいかがお過ごしでしょうか?
9月25日MoPのローンチからずっと忙しくて、今やっと落ち着きました。
MoPから私のメインはDruidからBrewmaster Monkに変わり、引き続きCtrl ZでRaidすることになっています。

Mogu'shan Vaults
初週でギアファームして、今週から最初のRaid dungeon Mogu'shan Vaultsをtryしました。最初は「こんなもん二日でクリアできるでしょう」ってなめていました。5thボスのElegonの強さは半端なかったです。今4/6のギルドが多くて、ほとんどElegonのせいです。ダンジョン全体的にそんなに難しくないが、青ギアでやらなきゃいけないのが一番のネック。ilvlがあがったら雑魚になるボス結構いますね。

The Stone Guard (5 wipes)
βに比べたらHPが3倍になったのでびっくりしました。Tankがミスらなければ単純なボスです。

Feng the Accursed (3 wipes)
正直1stのが強かった。このボスはちゃんとRaid CDを決めておけば楽勝です。今回またTankが重要な役目になっているので、バリアの使い方もミスちゃいけません。

Gara'jal the Spiritbinder (11 wipes)
このボスは2 healらしいが、それを知らずに3 healで挑戦したので、意地で3 healで倒しました。最初はずっとDPS足りずにenrage wipeしてましたが、Spirit Worldに入る人と順番を変えたら何とか時間内に倒しました。ちなみに私はここでBrewmaster MonkのDPS World 1stを取りましたが、次の日に3位になっちゃいました。一瞬だけ喜んでました。

The Spirit Kings (4 wipes)
スキルが多くて、カオスになる割りにかなり弱かった。Raidがちゃんとボスのスキルを避ければあまりダメージ来なくて、2 healで大丈夫でした。MCスキルさえ丁寧にやれば難しくないはずです。

Elegon (24 wipes)
MVで一番強いボスです。強いって言っても単純にギアチェックボスです。10manのHPは300mil、Soft Enrageは9分30秒前後。最初数回のpullで「何これ?意味わかんない!」ぐらい絶望でした。やっているうちに段々楽になって、倒した時の達成感は別格でした。ちゃんと各Phaseの動きを練習すれば、全身463でも倒せると思います。ギアがあがると同時に雑魚になる典型的なボス。ちなみにTrashがボスより難しいって声も。。。

Will of the Emperor (13 wipes)
ラスボスはTankへのダメージは半端なかった。。。珍しくTankが責任重大なボスでした。両TankがボスのDevastating Combo避けきれないとほぼHeal不可能になって、瞬殺されます。Tankがちゃんと避けれるようになったら、あとはAddの処理だけですね。Elegonを倒せるなら、DPSは足りはず。

Blog
2008年の10月から書いたこのブログ、最初は適当にCataclysm βの面白いネタを書くつもりが、いつの間にPvE専門の情報ブログになっています。4年たった今、やっと200th postになりました!いつも見てくれている方々、応援してくれる人たち、本当にありがとうございました。これからもよろしくお願いします!
今後の短期目標ですが、来週のMV LFR開放される前に最初の3ボスの攻略を終わらしたいんですね。それと、今Monk Tankやっている人はまだMonkのこと理解していない人が多くて、Brewmasterについて詳しく書きたいと思います。

Monday, October 1, 2012

MoP Raid Dungeon

Mist of Pandariaローンチから一週間たちました。皆さんいかがお過ごしでしょうか?Normal Raidは明日から開放されるので、場所とitem levelの基本情報を書きました。ボスの詳しいTacは倒してから書くので楽しみにしててください。

最初のRaid dungeon Mogu'shan VaultsはMoPリリースしてから1週間後に開放。Heroicはノーマルクリアした翌週に挑戦できる。Raid Finderはノーマル開放されて翌週から入れる。残りの二つはその1ヶ月後に開放される。

9/25-MoPリリース。
10/2-Normal Mogu'shan Vault開放。
10/9-LFR Mogu'shan Vault開放。Normal MVクリアした人はHeroicを挑戦できる。
10/30-Normal Heart of FearとTerrace of the Endless Spring開放。HeartをクリアしないとTerraceに入れない。
11/6-LFG HeartとTerrace開放。同じくHeartをクリアしないとTerraceにキューできない。Normal HeartとTerraceクリアした人はHeroicを挑戦できる。

Mogu'shan Vaults
場所: Kun-Lai Summitの北側にある山の奥。
最寄りFP: Temple of the White Tiger or Zouchin Village
Normal: 10月2日開放。
LFR: 10月9日(前半)。10月16日(後半)。前半参加するには最低ilvl 463が必要。前半をクリアすれば後半も参加できる。
Heroic: 10月9日開放。
ボスの数: 6人。
Loot: LFR 476, Normal 489, Heroic 502。



Heart of Fear
場所: Dread Wasteの西側にある巨大樹。
最寄りFP: Klaxxi'vess
Normal: 10月30日開放。
LFR: 11月6日(前半)。11月13日(後半)。前半参加するには最低ilvl 476が必要。前半をクリアすれば後半も参加できる。
Heroic: 11月6日開放。
ボスの数: 6人。
Loot: LFR 489, Normal 496, Heroic 509。最後の3人のボスはT14のGlove, LegとChestを落とす。



Terrace of Endless Spring
場所:  Veiled Stair(Black Marketがあるゾーン)にある。Wrathionのいる宿屋のすぐ北。
最寄りFP: Tavern in the Mist
Normal: 10月30日開放。
LFR: 11月20日開放。参加するにはHeart of Fear後半をクリアする必要がある。
Heroic: 11月6日開放。
ボスの数: 2人。
Loot: LFR 489, Normal 496, Heroic 509, Heroic Elite 516。最後の2人のボスはT14のHeadとShoulderを落とす。