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Tuesday, November 13, 2012

LFR Heart of Fear


前半The Dread Approachは11月6日開放。後半Nightmare of Shek'zeerのは翌週11月13日に開放される。必要最低ilvl 470、後半に入るには前半をクリアしなければならない。T14のTokenは後半の3ボスしか出ない。Bonus RollでTokenを得ることができる。

The Dread Approach(前半)

Imperial Vizier Zor'lok
  • Normal Tacはこちら。
  • Normal kill動画はこちら。
  • P1は3つのプラットフォームでボスと戦う、プラットフォームごとにボススキルが変わる。
  • HP 40%、P2に入るとボスはすべてのスキルを使う。
  • 青プラットフォーム:バリアでたら中に隠れてヒールをもらう。
  • 緑プラットフォーム:弾幕シューティングゲーム。とにかく避ける。
  • 赤プラットフォーム:MCされた人に攻撃して解除する。
  • Tank=1 tankボスなのでTank交代は必要ない。暇なTankはボスの黄色ビーム(Exhale)を受けに行くといい。(詳しい事はNormal Tacの記事参照)
  • DPS=バリアに入る、弾幕に当たらない、MCを解除する。
  • Heal=バリアが出ている時にAE phaseにヒールがつらくなるのでCDを使う。

Blade Lord Ta'yak
  • Normal Tacはこちら。
  • Normal Kill動画はこちら。
  • P1とP2に分かれる、20%でP2に入る。
  • 全員竜巻に当たらないように動く。
  • 頭の上に大きい赤い矢印が出たらその人にStackして、ボスのダメージを分割する。
  • P2に入ったら竜巻避けながらボスに向かう。ボスのMelee rangeに入れば竜巻に当たらない。
  • Tank=2 tank必要。DebuffのOverwhelming Assault 1、2 Stackで交代。周りが竜巻に埋まったら空いている場所に移動させる。
  • DPS=竜巻を避ける、矢印に集合。
  • Heal=矢印に集合した後のAEに気をつける。P2のAEに気をつける。

Garalon
  • Normal Tacはこちら。
  • Normal Kill動画はこちら。
  • 前半で一番難しいボス。Kill動画を見て予習することお薦め。
  • ボスの体の真下(紫の円状)にいるとRaidが大ダメージ食らうので絶対入っちゃだめ。
  • ボスをTankできない。最初にPullした人にフェロモンが付き、その人しか攻撃しない。ボスの足遅いのでKiteできる。
  • フェロモンが持っていると足元にダメージゾーンが出るのでずっと同じ場所に立っちゃいけない。更に被ダメージが増えるDebuffもStackするので、交代しないと死ぬ。
  • フェロモンを渡す方法はその人の2 yard以内にいるだけでok。
  • フェロモンを二人で交代しながらボスをKiteする。
  • ボスの4本の足の近くに青い点線の円が見える。円の中にいるとその足へのダメージ100%増。
  • Tank=ボスの前方Cleave二人以上受けないとEnrageするので、しっかり前でStackする。
  • DPS=フェロモンでボスをKiteする二人を決めて、部屋の外周を回る感じでボスをKite。フェロモン20 stack前後で交代。
  • Heal=Tankとフェロモン持ちの人にヒール。誰かがボスの真下に入ってしまうと大ダメージのCrushが来るので注意。 

Nightmare of Shek'zeer (後半)

Wind Lord Mel'jarak
  • Normal Tacはこちら。
  • 9匹のAddが付いてくるボス。最初は4匹CCできる。
  • 1グループのAddが死ぬと2匹しかCCできなくなる。
  • 指定された以外の人が余計なCCをするとCC全部Dispelされるので注意。
  • LFRはおそらくAmber-TraperかBattle-Menderを全員CCして、残りのAddを1 packずつ殺す。
  • Battle-MenderのMending(ヒール)を止める。
  • 近くに琥珀に閉じ込まれた人いたらクリックで解放してあげる。
  • Debuff付いたらRaidから離れて琥珀プールを捨てる。
  • Add全員殺したらボスをDPSする。75%以下だと地面にWindbombが出るので、それを踏むとRaidに大ダメージくらうから避ける。
  • Tank=ボスとAdd均等に分けてTankする。CCされたAddを壊さないように。
  • DPS=Stunされた人を解除、足元を避ける。CCする人は切らさないようにCCキープ。
  • Heal=Tankの減りに注意。間違えてWindbombを踏んだ時にRaidの減りに注意。

Amber-Shaper Un'sok
  • Normal Tacはこちら。
  • 琥珀モンスターに変身するギミック。
  • P1は黄色ビームにターゲットされたらKite。出てきたスライムを殺す。
  • P1は両Tankしか変身に選ばれない。変身したTankは1番でボスを攻撃、自分が詠唱し始めたら2番で止める。
  • DPSは変身したTankにDPSして、10%になったら自動的に解除される。時間過ぎると変身した人が死亡。
  • ボスのHP70%でP2に入り、琥珀巨人が沸く。ボスの被ダメージ99%軽減される。
  • P2はTank以外の人が変身する。巨人に1番で攻撃して、自分が詠唱し始めたら2番で止める。
  • このPhaseも変身した人を優先してDPS。いなかったら巨人をDPSする。
  • 巨人死んだらP3が始まる。
  • 今度は変身した人にDPSしないでボスだけDPSする。
  • 同じくボスに1番で攻撃、2番で自分の詠唱を止める。
  • 変身した人のWillpower(スペシャルバー)が20切ったら、部屋にある琥珀プールを3番で吸って回復させる。それが0になると死亡。
  • Tank=ボスと巨人を部屋の中央でTank。
  • DPS=P1とP2は変身した人を優先に殺す。
  • Heal=琥珀の詠唱をとめないと大ダメージくる。Debuff付いた人にヒール過ぎないように注意。

Grand Empress Shek'zeer
  • Normal Tacはこちら。
  • TankはDebuff 3 stackごとに交代。
  • P1は2個のフィールドが出現、時間でHPが減り、0になったら爆発する。
  • 同時に爆発すると死人が出るので(RFは不明)、爆発をずらす必要がある。
  • Debuff(Cry of Terror)をもらった人がフィールドの中に入るとHPの減りが加速する。
  • フィールドの中だとヒールもらえないので、HP減ってきたら一旦外に出る。
  • P2は左右Add 4匹ずつ出てくる。Tankは左右分かれて速やかにキャッチ。
  • Addは前方AE攻撃あるので、Raidに向けない。
  • 小さいAdd(Windblade)を先に殺して、大きいAdd(Reaver)はTrapで閉じこむ。
  • Trapのつくり方は地面にある樹脂(オレンジ色のプール)を踏んで一箇所に集まる。5 stackになったらAmber Trapになる。
  • 小Add全員死んだら大AddをTrapまで引き寄せる。その後は勝手に死ぬ。
  • Trap失敗した場合は普通にDPSして大Addを殺す。
  • RFの大AddはHP低いので普通に殺せる。
  • ボスのHP 30%になったらP3。
  • AE避ける、DebuffをDispel、ボスを殺す。
  • Tank=Debuff 3 stackで交代、Addを取る。
  • DPS=小AddをDPSして、Trapを作って、大を閉じこむ。
  • Heal=P1のフィールドの爆発に注意。P2のTankの減りに注意。P3は定期的にRaid全員の現HPの50%減らされるので、無理してHP 100%キープする必要ない。Dispelをちゃんとする。

Heart of Fear - Grand Empress Shek'zeer

基本情報
  • HoFのラスボス、Mantidの女王様。
  • 3 Phase
  • 2 tank, 3 heal, 5 dps
  • HP: 196.3 mil
  • Enrage: 15mins

Phase 1: A Perilous Battle!
TankEyes of the Empress-メインターゲット(Tank)にStackするDebuff。5 stackになったらServent of the Empressに変身。
  • Servant of the Empress-女王にMCされ、ダメージとヒーリング200%増、HP 300%増、CCとSnareすべてImmune。

Dread Screech-ランダムプレイヤー二人(25man 5人)に5 yard範囲の80k物理ダメージ。回避不能。

Dissonance Field-共鳴フィールドを2個召喚する。フィールドの中にいる人の魔法を全部を吸収する。フィールドはHPあるけど、攻撃する事ができない。フィールドのHPが徐々に減り、0になったらSonic Dischargeを発動し、消滅する。プレイヤーがフィールドの中で魔法を使うと、HPの減りが加速する。
  • Sonic Discharge-共鳴フィールドが壊れた時に発動するスキル。Raid全員に200k物理ダメージ。爆発する時にフィールドの中にいると、より大きなダメージを受ける。

Cry of Terror-ランダムプレイヤーに付くDebuff。2秒毎にRaid全員に44kシャドーダメージを与える。

Phase 2: The Empress Retreats!
女王様のエネルギーが0になったら蛹に逃げ、親衛隊を呼ぶ。
Band of Valor-兵士達が隣同士8 yardにいると付くBuff。ダメージ30%増、stackする。

Set'thik Windblade-左右3匹ずつ沸くAdd。
  • Fixate-ランダムプレイヤーを30秒間Fixateする。Windbladeはその間に移動速度遅くなる。
  • InterruptibleDispatch-ランダムプレイヤーに72k物理ダメージ。10秒Channeling、Interrupt可。
  • Sonic Blade-現ターゲットに150%武器ダメージを与え、詠唱を止める。
  • ImportantSticky Resin-地面に樹脂をコーティングする。樹脂を触るとその人に移し、移動速度30%減、毎秒25kダメージを受ける。樹脂を持っている人が地面の樹脂と接触すると、樹脂が固まって、Amber Trapになる。
    • ImportantAmber Trap-樹脂が一箇所に5 stackさせると琥珀トラップになる。AddをTrapの上に引き寄せれば発動する。Addが琥珀に閉じこまれて、2秒毎に5%のHPが減る。

Kor'thik Reaver-左右1匹ずつ沸く大きいAdd。
  • Poison Bomb-ランダムプレイヤーに毒爆弾を投げ、45kダメージを与える。 更にランダムプレイヤーに10k/2secのダメージを与える。
  • Toxic Slime-前方コーン状攻撃、81kダメージを与える。
  • TankPoison-Drenched Armor-Tankに付くDoT。毎秒15kダメージを与える。更にTankを含めて、近くにいる人は50kダメージのImbued PoisonがProcするようになる。2分継続。

Phase 3: The Ultimate Corruption!
女王のHP 30%になったらP3が始まる。
TankEyes of the Empress-P1と同じスキル。5 stackになるとMCされる。

Sha Energy-ランダムプレイヤー二人(25man 5人)に55k Shadow Damageを与える。

Calamity-Raid全員に現在のHPの50%をダメージとして与える。

MagicConsuming Terror-ランダムプレイヤーをターゲットし、前方コーン状AE。200kダメージと8秒間Fear。FearはDispel可能。

Amassing Darkness-ランダムプレイヤーに50kダメージを与える。6秒毎に違う人にダメージを与え続ける。

MagicVisions of Demise-ランダムプレイヤー二人に付くDebuff。4秒後にFearされ、回り8yardにいる人に毎秒30kダメージを与える。FearはDispel可能。

攻略
Phase 1
  • TankはTankEyes of the Empressの3、4 Stack毎に交代。
  • RangeとHealはDread Screechをまとめて食らわないようにお互い距離を取る。
  • Dissonance Fieldは何もしなければ同じタイミングで爆発して、Raid wipeになるので、どれか一つをずらす必要がある。
  • Cry of Terrorをもらった人が共鳴フィールドの中に入ればそのダメージが吸収され、Raidにダメージしなくなる。更にフィールドのHPの減りも加速される。
  • フィールドに入った人はヒールできなくなる(フィールドがすべての魔法を吸収する)ので、HPが50-60%になったら一旦外に出て、ヒールもらってから中に入る。Priestのシールドはまだ有効なので強い。
  • フィールドの爆発Sonic Dischargeはかなり痛いので、RaidCDを合わせる。
  • P2に入るまでフィールド2回来る(合計4個)。
  • 女王のエネルギーが0になったらP2始まる。(約150秒)

Phase 2
  • 部屋の左右からAddが沸くので、Tank左右に分けてキャッチ。
  • Band of Valorのせいで最初両Tankの被ダメージ半端なく痛いので、ここで一番強い防御CDを使って耐える。
  • DPSは速やかにWindbladeを左右1匹ずつを殺して、Tankの被ダメを減らす。
  • WindbladeにFixateされたらKiteする。MeleeにもFixateされるので注意。
  • WindbladeのInterruptibleDispatchを止める。Stun可。 
  • Windblade(HP 6.32mil)はDPSで殺す。Reaver(HP 42.2mil)はTrapで殺す。
  • 樹脂が出た瞬間に琥珀トラップを作ると、HPが勝手に減るので、5 stackまでに消える可能性高い。
  • 地面に樹脂5個出たらRangeかHealerでそれを運んで、トラップを作る。
  • Reaverを琥珀トラップに引き寄せて、閉じ込めば勝手に死ぬ。プレイヤーはTrap発動しない。
  • 琥珀トラップ2個を作る樹脂が足りない場合(10個必要)はWindblade 1匹残しで樹脂出るのを待つ。
  • 動画は2個目の琥珀トラップ作りに失敗したのでReaverをDPSで殺した。
  • P2は約150秒後に終わり、女王が出てくる。倒しきれないAddはそのまま残る。
  • ここでまたP1に戻り、150秒以内に女王のHP 30%以下にしないとまたP2に入る。

Phase 3
  • 女王のHP 30%になるとP3に入る。
  • TankはTankEyes of the Empressの3、4 Stack毎に交代。
  • P1の共鳴フィールドはP3まで持ち越すので、できればDPSを調整して、フィールドの爆発を待ってからP3に入ったほうが安全。できなければ強いCD使えば何とかなる。
  • P3は全員MeleeにStackしたほうがヒールしやすい。
  • Calamityは結構頻繁に来るので全力でヒールするとMana枯れる。Tank以外の人のHPを50-60%前後にキープすればok。
  • MagicConsuming Terrorは詠唱あるので、地面にもやもやのエフェクト出たら速やかに避ける。
  • MagicVisions of Demiseにターゲットされた人一旦Raidから離れてDispelもらってから合流する。
  • Dispelに自信があるRaidはAEが発生する前に消せばRaidから離れなくて済む。
  • BloodlustはこのPhaseに使って、HealerのManaが切れるまでボスを倒す。

感想
  • HoFのラスに相応しい難易度。特にHealがかなり厳しい。
  • できればP2一回だけでP3に入りたい。P2二回やって、14分まで戦ったLogも見たことあるけどHealerのmanaきつそう。
  • DPS足りないならBloodlustを2回目のP1に使う。
  • P1はフィールドの爆発にCDを決めれば難しくない。
  • 一番難しいのはP2だと思う。Tankの被ダメ半端なく痛いので、HealerかなりspamしないとTank落ちる。
  • 最後のPhaseはHealerの腕の見せ所。
  • Good luck & have fun!

Sunday, November 11, 2012

Heart of Fear - Amber-Shaper Un'sok

基本情報
  • 琥珀モンスターに変身するギミック
  • 3 Phases
  • 2 tank, 2 heal, 6 dps
  • HP: 218.1mil
  • Enrage: 10mins (Soft Enrageあり)

Phase 1
Amber Scalpel-ランダムプレイヤーにターゲットする追跡ビーム。0.25秒ごとに30kダメージ、地面に小さいダメージゾーンを残し、触ると毎秒40kダメージを与える。10秒Channeling。ダメージゾーンから4匹のスライムLiving Amberが沸く。
  • Living Amber-ランダムプレイヤーにFixate、Raid全員に毎秒3kダメージを与える。スライムを殺すと8 yard範囲の爆発をし、プレイヤーに70kダメージを与え、スライムのHP40%回復する。
    • Burning Amber-スライムを殺した後、地面に直径3 yardのダメージゾーンが出現、触ると毎秒45kダメージを受ける。

HealerParasitic Growth-ランダムプレイヤーにdebuffを付け、2秒毎に25kダメージを与える。Debuffもらった人にヒールをすればするほどDoTのダメージが増える。30秒継続。

Reshape Life-ランダムプレイヤーを琥珀モンスターに変身させる。
  • Mutated Construct-変身した人のUIに新たなWillpower Barと4つのスキルが追加される。100 Willpowerから始め、1秒毎に2 Willpowerの速度で徐々に減る。0になったら変身したプレイヤーが死亡、Mutated Constructに操縦する人がいないため暴走する。
  • Amber Strike-キーバインド1番のスキル。ターゲットに250kダメージを与え、被ダメージ10%増のDebuffを付ける。Debuffは15秒継続、Stack可能。更にこのスキルはターゲットの詠唱を止めることができる。6秒CD。
  • ImportantStruggle for Control-キーバインド2番のスキル。8 Willpowerを消費し、琥珀モンスターの動きを止める( DeadlyAmber ExplosionをInterruptできる)。更に5秒間被ダメージ100%増。
  • Consume Amber-キーバインド3番のスキル。地面にある琥珀ダメージゾーンを吸い、Willpower 20回復する。更に現HPとMax HP 2mil増やす。
  • ImportantBreak Free-キーバインド4番のスキル。HP 20% 以下のみ使える。琥珀モンスターから脱出する。
Destroy Will-琥珀モンスターがボスに殴られると40 Willpower減らされる。


Phase 2 
ボスのHPが70%になると琥珀巨人のAmber Monstrosityを召喚する。ボスはP1のスキルを使い続ける。
Amber Carapace-巨人が生きている間にボスの被ダメージ99%軽減される。

Amber Monstrosity
  • Amber Explosion-Raid全員に225kダメージを与える。Amber StrikeでInterrupt可能。
  • Massive Stomp-Stomp、15 yard以内のプレイヤーをノックバックし、150kダメージを与える。
  • TankFling-現在のターゲット(Tank)をランダムプレイヤーに投げつける。二人とも3秒Stunと125kダメージを受ける。
  • Destroy Will-琥珀モンスターが巨人に殴られると40 Willpower減らされる。

Phase 3
琥珀巨人が死ぬとP3に入る。ボスのAmber Carapaceが消える。ボスはAmber Scalpelを使用しなくなるが、Reshape Lifeをかなり頻繁に使う。

Concentrated Mutation-ボスのダメージと攻撃速度50%増。

Volatile Amber-部屋の隅から琥珀BoltがRaidを攻撃する。プレイヤーに当てると45kダメージ、変身したプレイヤーが当たると琥珀モンスターのHP 20%回復する。回避不能。


攻略
Phase 1
  • Amber Scalpelにターゲットされたら動けばビームに当たらない。地面に残る小さいダメージゾーンはすぐ消えるので、ビームのKite仕方は適当でok。
  • 出てくるスライムは早めに殺す。RangeとHealは散開しているのでそのままスライム殺してok。Meleeにスライムが行った場合は殺す直前に人がいない場所に持っていく。
  • HealerParasitic Growthに付いた人に余計なOverhealをしてはいけない。8:1の比率でダメージが増える。(例:80kヒールをすると、ダメージが10k/tick増える)
  • P1ではTank二人しかReshape Lifeに選ばれない。
  • 変身したTankはボスに1番(Amber Strike)を使って、DebuffをStackさせる。
  • 琥珀モンスターが Amber Explosionを詠唱したら(自分のCast bar)、すぐ2番(Struggle for Control)で止める。
  • 3番はP1とP2では使わない。
  • Raidは変身した人にDPSし、20%まで削る。
  • 20%になってすぐ解除しないで、自分のWillpowerをみて、ぎりぎり10以下になる時に4番(Break Free)で解除。
  • 上手くやればボスの被ダメージdebuffは7 stackまでいける。

Phase 2
  • ボスのHPが70%になったらP2に入り、琥珀巨人Addが出てくる。巨人はTank必要。
  • P1のAmber ScalpelとHealerParasitic Growthまだあるので、P1と同じ対応法でok。
  • P2はTank以外の人がReshape Lifeに選ばれる。
  • 基本P1の操縦と同じだが、巨人がAmber Explosionを詠唱している時に1番(Amber Strike)で止めなければならない。
  • 1番は6秒CDあるので、ずっとSpamするとInterruptできなくなる。Boss Modのタイマーは正しいので、それを頼りに Amber Explosion来る10秒前から1番を温存する。
  • P2でHealerも琥珀変身に選ばれるので、速やかに解放してあげる。
  • 後は変身した人にDPSしながら巨人を倒せば終了。

Phase 3
  • P3に入るとボスはAmber Scalpelを使わなくなる。HealerParasitic Growthまだあるので注意。
  • P3で琥珀に変身したプレイヤーは Volatile Amberのせいで変身解除できない。(1発当たるとHP 20%回復)
  • Willpowerが0になる前に(目安20以下)琥珀プールにいって、3番(Consume Amber)で琥珀を吸って、Willpowerを回復させる。
  • 琥珀モンスターになる人が段々増えて、ボスに被ダメージdebuffのStackをキープし、Raidが崩壊する前にボスを殺す。

操縦まとめ
Phase 1
  • 1番でボスを攻撃。
  • 2番で自分の詠唱を止める。
  • HP 20%になって、Willpower残り少なくなると4番で解除。
Phase 2
  • 1番で巨人を攻撃。ただし巨人のAEのCDに気をつける。残り10秒で1番を温存、AEの詠唱に使って止める。
  • 2番で自分の詠唱を止める。
  • HP 20%になって、Willpower残り少なくなると4番で解除。Healerの場合はすぐ解除。
Phase 3
  • 1番でボスを攻撃。
  • 2番で自分の詠唱を止める。
  • Willpower残り少ない時に(20以下)琥珀プールの近く3番でWillpower回復。(1回20)

感想
  • このボスのポイントは上手く琥珀モンスターを操縦すること。
  • “乗り物UI”を表示できるようにAddon調整。
  • Raidダメージ少ない上、P3はburn phaseのため、2 healお薦め。
  • 一番失敗しやすいのは自分のInterrupt。即死ダメージではないが、ほかのアビリティと重なると危ない。
  • 一見複雑そうに見えるが、ちゃんと理解すれば結構簡単なボス。
  • Good luck & have fun!

Saturday, November 10, 2012

Heart of Fear - Wind Lord Mel'jarak

基本情報
  • AddのCCが重要なボス
  • 1-2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps
  • HP: 281mil
  • Enrage: 8mins

Whirling Blade-ランダムプレイヤーに剣を投げる。進路上にいる人に120kダメージ。目的地に着いたら折り返し、再び進路上にいる人に120kダメージを与える。

Rain of Blades-Raid全員に0.5秒毎に20kダメージを与える。6秒channeling、回避不能。

Wind Bomb-ボスのHPが75%以下の時に使うスキル。ランダムプライヤーに地雷を投げ、5 yard以内の人に100kダメージを与える。3秒後に地雷がセットされ、踏むとRaid全員に350kダメージを与える。セットされた地雷は戦闘が終わるまで消えない。

ImportantWatchful Eye-Addを4人以上CCすると、ボスが全員のCCを解除する。1グループのAddが死ぬとこの効果が更にパワーアップ。2人以上CCすると、ボスが全員のCCを解除する。2グループ死んだらすべてのCCが効かなくなる。

Recklessness-Addグループ死ぬとボスに付くbuff。ダメージ50%増、被ダメージ33%増。3 stackまで。戦闘終わるまで消えない。

The Sarwm
Fate of the Swarm-3種類、9匹のAdd。同じ種類のAddはHP共有。
Impaling Spear-部屋の壁にある4つの武器置き棚。クリックするとCCできる槍を拾う。スペシャルボタンが出現し、Addにターゲットして使えば50秒間CCできる。CCされているAddに攻撃すると解除される。

Sra'thik Amber-Trapper
  • Amber Prison-ランダムプレイヤーと2 yard以内にいる人に琥珀の中に閉じこむ。解放されるまでStunされ続ける。ほかのプレイヤーはその琥珀をクリックすれば壊す事ができる。1回壊すとResidue のDebuffが付く。
    • Residue-琥珀を壊す時に付くDebuff。1分間琥珀をクリックできない。
  • Corrosive Resin-ランダムプレイヤーに使う5stacksのDebuff。1 stack毎に毎秒10kダメージを与える。プレイヤーが移動すればそのStackが地面に落ち、毎秒30kのダメージゾーンになる。

Zar'thik Battle-Mender
  • InterruptibleMending-Add 1グループをHP 25%治療する。Interrupt可。
  • MagicQuickening-ボスとAdd全員に付くbuff。ダメージとHaste 25%増。15秒継続、Stacks。Interrupt不可。Dispel可。

Kor'thik Elite Blademaster
  • Kor'thik Strike-Add全員ランダムプレイヤーに集中攻撃する。一人に付き150kダメージを与える。

AddのCC
  • このボスのポイントはAddのCC。CCを壊さない、切らさないのは前提として、何をCCするのが重要。
  • ボスの部屋にある槍以外、普通のクラスCCでもいける。(Polymorph, Fear, Trapなど)
  • Amber-Trapperを3匹野放しすると琥珀の数が多すぎて、Debuffのせいで壊せなくなるかもしれない。最低一人CCお薦め。
  • Battle-MenderはInterruptとDispelする人が足りるならCCなしでも大丈夫。普通のグループなら一人か二人CCお薦め。
  • Blademasterの特殊攻撃はCCなしだと3人 x 150k = 450kダメージ、最低一人CCしないとCloth classは即死する。
  • うちはAmber-Trapper 2匹、Battle-Mender 1匹、Blademaster 1匹をCC。残りの5匹とボスはまとめてAEする。
  • Battle-Mender 2匹はそれぞれInterrupterを付き、ヒールを止める。(かなりCD長い)
  • Interrupt役の人が琥珀にされ、Interrupt間に合わないときあるので、バックアップ必要。(うちはTank二人で)
  • ボスのRecklessnessがあるため、できれば3グループ同時にkillしたいが、多少のずれは大した問題ない。
  • 1グループを殺した後、2匹以上CC入っている状態だと全員のCCが消され、CCし直してもCast timeで遅れる可能性がある。解決方法:1グループ殺す直前にわざとCC 1個を壊す。
  • Raid構成によってCCするMobと順番が変わってくる。

Phase 2
  • Addを全部殺すまでボスのHP 75%以下にしないように気をつける。
  • ボスのRecklessnessが3 stackになると攻撃がかなり痛くなるので、Whirling Bladeをちゃんと避ける。
  • Rain of Bladesの時できればCDを合わして耐える。どうしてもHealきついのなら、Boss Mod Timerを見て、詠唱前に全員Meleeに集合してヒール。
  • Wind Bombは絶対に踏んではいけない。部屋に場所がなくなるまでボスを殺しきる。

感想
  • 戦闘の7割はAEなので、一番AE出るSpecとTalentお薦め。
  • 2 tank 2 healか1 tank 3 healどっちでもいける。2 tank 3 healだとおそらくEnrageに間に合わない。
  • BloodlustはPullした直後にAE焼くときに使うか、Add全員殺した後に使う。
  • 多少ギアチェックあるけど、Garalon倒せるなら問題ないはず。
  • 初Kill動画撮り忘れた。
  • Good luck & have fun!

Wednesday, November 7, 2012

Heart of Fear - Garalon

基本情報
  • 特殊ギミック持つボス。
  • 1-2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • 1 Phase
  • HP: 218.1mil
  • Enrage: 7mins

TankFurious Swipe-ボスの前方コーン状AE攻撃。300k物理ダメージを与える。受ける対象が二人以下の場合は下記のFuryが付く。
  • TankFury-Garalonのダメージと移動速度10%増。このエフェクトはStackする。30秒継続。
DeadlyCrush-Raid全員に150k物理ダメージと2秒stunを与える。ボスの体の下(紫の円)にいる人に800kダメージ。ボスの体の下に人が通るとこのスキルを使う。フェロモンを渡した後にもこのスキルを使う。

ImportantPheromones-ボスはフェロモンを持つプレイヤーにしか攻撃しない。フェロモンは2秒毎にRaid全員に15kダメージを与える。フェロモンは近くのプレイヤーに渡す事ができる。
  • Pungency-フェロモン持っている人にstackするdebuff。フェロモンの被ダメージ10%増、2分継続。
  • Pheromone Trail-フェロモン持っている人の足元に出るダメージゾーン。4 yard範囲、毎秒50kダメージ。戦闘が終わるまで消えない。
Garalon's Leg-ボスの4本の足は個別に攻撃できる。
  • Weak Points-足のMelee Rangeに入ると(青い円で表す)付くBuff。その足に対するダメージ100%増。
  • Broken Leg-足を壊すとボス本体のHPが3%減らされる。更に移動速度15%減。4回までStackする。
  • Mend Leg-ボスは定期的に壊れた足を治療する。

Pheromone & Kiter
  • ボスはTankできない且つ移動速度遅いので、フェロモンでボスの動きをコントロールする。
  • 10manだとKiter 4人いるので、うちはTank二人とHeal一人、Range DPS一人。
  • 最初TankがPullしてからそのままKite。ボスのTankFurious SwipeをTank二人で受けなきゃいけないので、TankがKiteしている時にボスのTankFurious Swipeを受ける位置でゆっくりやる。(約20 yard以内)
  • 最初のTankがPungency 20 stackになったらCDを使い始める。30-35 stackになると次のTankと交代。当時Enrageが今より1分短かったため、無茶なTacをしてた。今はTank二人20 stackお薦め。その代わり5人Kiter必要。
  • 交代する前にRaidのHPに注意、HPが低すぎるとDeadlyCrushで死人出る。
  • HealerかDPSがKiteする時にできるだけボスに離れてTankFurious Swipeに当たらないように。
  • HealerとDPSは Pungency 15 stack前後で交代。
    ずっと壁沿いでKiteすると、外側の足がPheromone Trailの上になるので、DPS殴りにいけない。
  • 足が外側にSpawnする時、DPSが足のサークルの中に入れるようにボスをずらす。ただしDPS足りるなら無理して殴りに行かないほうがいい。

Garalon's Leg & DPS
  • ボスの本体をDPSするより、足の円に入ってDPSしたほうが良い。
  • CleaveできるClass(Rogue、War、DK)はこのボスに強い。
  • 足のHPは6.54milしかないので、Melee多いグループはRange無理して外側の足のサークルの中に入ってDPSするより、Meleeに任せたほうが安全。
  • ボスの前を通る時必ずTankFurious Swipeの後にする。
  • ここでよく失敗するのはボスの紫のサークルに入ってしまって、余計なDeadlyCrushを受けることと、ボスの前方AE TankFurious Swipeに当たる。

感想
  • Normal HoFでうちが一番苦しんだボス。Nerf前に20 try近く数回残り3%でWipe。翌日Enrageが6分から7分に伸びたので、普通に殺せるようになった。
  • うちは6分Enrageの時のTacでやったので、2 tank 2 heal 6 dps。7分だったら3 healでも余裕で倒せるはず。3 healでやるなら、Kiterは2 tank 2 healのほうがDPSあがる。
  • Rogueがいれば、1 tankのやり方もある。ボスのSwipeはTank 1とRogueがFeintを使って耐える。
  • CrushのときにKiterにHand of Protection入れればStunとダメージされない。
  • Bloodlust, HeroismはPull直後、速やかに4本の足を壊す。
  • Good luck & have fun!

Tuesday, November 6, 2012

Heart of Fear - Blade Lord Ta'yak

基本情報
  • 2 Phase, 20%でP2。
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 150.5 mil
  • Enrage: 8mins

Tempest Slash-空気を切り裂き、竜巻を生成する。竜巻に当たると100kダメージとノックバック。竜巻はP2まで消えない。

ImportantUnseen Strike-ボスはランダムプレイヤーに目をつけ(頭の上に赤い矢印)、姿を消す。5秒後にその人の上に現し、前方15 yardコーン状のAE攻撃とノックバック。3mil物理ダメージ、分割可。

Wind Step-ランダムプライヤーにテレポートし、ターゲットと8 yard以内にいる人に3秒毎に80kダメージのBleedを付ける。30秒継続。

Intensify-ボスは60秒毎にStackするBuff。ダメージとHaste 5%増える。

TankOverwhelming Assault-Tankに使うスキル、通常攻撃の150%ダメージを与える。更に次のOverwhelming Assaultを受けるダメージ100%増のdebuffが付く。このエフェクトはStackし、45秒継続。

Storm Unleashed-ボスのHPが20%になると部屋にある竜巻全部消し、Raid全員廊下の東側まで飛ばされる。ボスは西側から竜巻を飛ばしてくる。竜巻に当たると逆側に運ばれる。このPhaseはRaid全員毎秒20kのダメージを受ける。ボスのIntensifyのStackで更にダメージが強化される。

攻略法
Phase 1
  • Raid全員ボスを囲むように散開して立つ。Wind Step受けた人にヒール。
  • 最初のPull安定したらBloodlust, Heroismを使う。
  • TankはTankOverwhelming Assault 1stack毎にチェンジ。たまに2 stack受けるが、死ぬダメージまで至らないので慌てず交代する。
  • ボスがImportantUnseen Strikeを使った時に矢印の人を探してStackするより、全員Meleeのところに集合したほうがわかりやすい。Stackが悪いと分割できないので注意。
  • Tankしてた場所が竜巻に埋まったら空いている場所に移動。
  • Intensifyがもし高くなりすぎて、まだP2に入れないならTankがTankOverwhelming Assaultで落ちる可能性高くなるので、CDを使って耐える。
Phase 2
  • 竜巻避けるのは難しくないが、動きながらヒール落ちるので、各自防御スキルを使って耐える。
  • ボスにたどり着いたらMelee Rangeにいれば竜巻に当たらない。このPhaseはTank不要。
  • ボスのHPが10%になると逆側に飛ぶ。(時間で発動するかもしれない)

感想
  • 私以外の9人はこのボスが初めてにも関わらず1 shotした。Tac的にはすごく単純なボス。
  • 8分Enrageはそこそこ厳しいけど、Raid damageは意外と少ないので、DPS足りないなら2 healお薦め。
  • Good luck & have fun!