Tuesday, May 31, 2011

Class Memo: Balance Druid


4.2 Update
  • Patch 4.2のmoonkinはあまり変化がない。
  • 4T12 > 2T12 + 2T11 > 4T11

Characteristic
  • 強いAE caster。
  • ある程度AE kiteできる。
  • 面白いAEローテ。
  • Battle rez、tranq持ち。
  • ダメージ軽減スキル、talentあり。

Stat
  • Intellect - Moonkinの一番強いstat
  • Spirit / Hit - Talentで1 spr=1 hitに対等するので、capする必要ある。
  • Haste - Intの次に強いstat。
  • Mastery - Eclipse中のダメージ増える。
  • Crit - 一番弱いstat。

Spell hit cap
  • Raid boss - 17% or 1742 rating (Raidやるならまずこれをcapすることが大事)
  • Heroic 5man boss - 6% or 615 rating (5manのcapは普通のギアだけでcapする)

Haste breakpoint
  • 11th tick - 11.11% or 1423 rating (普通のギアでいける)
  • 12th tick - 21.7% or 2778 rating (raidギア)
  • 13th tick - 32.28% or 4134 rating (Procがないと今のギアじゃ無理)

Talent

Glyph

Gem

Reforge
  • まずGemを嵌める。
  • raid hit cap 1742 hit まで:
    • できるだけhasteを触らないようにほかのstatをspiritかhitに
    • crit/hasteギア = critをspiritに
    • mastery/hasteギア = masteryをspiritに
    • spirit/critギア = critをhitに
    • spirit/masteryギア = masteryをhitに
    • それでもhit足りないならgemを変える。
  • Hit capにしたらhasteないギアをhasteに。

Enchant

Eclipse

  • Starfire, Wrath, Starsurgeを使うことでEclipse barが動く。
  • 一番右はSolar Eclipse。Wrath、 Insect Swarm、Sunfire、Wildmushroom、Starsurgeのダメージ上がる。
  • 一番左はLunar Eclipse。Starfire、Moonfire、Starfall、Starsurgeのダメージ上がる。
  • Starfire = 20 solar energy.
  • Wrath = 13 lunar energy.
  • Starsurge = 15 lunar or solar energy (Eclipseの向きによって変わる)

Rotation

Single

  • Opening: IS > MF > SS
  • 後はISとMFをキープ、SSのprocを最優先に使う。
  • TreantはCDごとに使う。
  • StarfallをなるべくLunar Eclipse中使うか、add phaseに使う。

4T11ロテ
  • 4T11 proc中にDoTが切れてもWrath、Starfire、Starsurge優先に使う。

AoE
  • Hurricaneはmana cost高い上、ダメージ低いので、使う機会少ない。
  • 10秒ぐらいで殺せるadd:
    • Mushrrom x 3 > detonate > Hurricane
  • 10秒以上かかるadd: (できるだけSolar Eclipseに)
    • Mushroom > tab target MF/IS > Mushroom の繰り返し
    • 動きながらMFを打つとmana cost下がり、damage上がる。
    • 私のHeroic Maloriak動画はこのAEロテ。(完璧じゃなかったけど)
    • 5manはHurricane使うよりこっちのほうがDPSでる。(Aggroしやすいので注意)


Buff / Debuff
  • Moonkin Form - 5% spell haste。類似buff: Shadow pri, Ele shm
  • Earth and Moon - 8% spell damage。 類似debuff: Ass rog, Lock, Hunt pet
  • Mark of the Wild - 5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet  
  • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

Tips & Tricks
  • Heroic MaloriakはLunar Eclipse opening使えば丁度dark phaseにSolar Eclipse発生するのでDPS上がる。
  • Eclipse発生する瞬間にDoT更新するより、Eclipse消える前にやったほうがDPS上がる。
  • BoT 2ndで両ドラゴンにDoTキープすることでDPS上がる。 
  • AEの時tankにthornを入れる。

Addon

Theorycrafting Tools

Reference

Monday, May 30, 2011

Class Memo: Feral Druid (Cat)


4.2 Update
  • Patch 4.2で猫のstat若干変わる。
  • SwipeがbuffされたのでAoE bossの時はHit/expをcapすると良い。
  • Glyph of Berserkは必須glyphになる。(特に4T12揃ったら)
  • 4T12 > 2T11+2T12 > 4T11
  • 2T11まだ装備しているならmasteryが強いが、4T12揃うとhasteのほうが強い。

Characteristic
  • 複雑なDPSローテ。
  • 強いSingle target melee。
  • 必要なときにtankできる。(Hybrid spec)
  • Levelingしやすい。
  • Stealth, battle rez, tranq持ち。
  • ダメージ軽減skill/talent。
  • 移動速度速い。

Racial

Tauren
  • War Stomp - Leveling, 5manで結構使える。
Troll
  • Beast Slaying - 動物に5% damage up。
  • Berserking - Hasteは猫のベストstatじゃないが、エネルギーの回復に関係する。
Worgen
Night Elf
  • NEはいいDPS racialない。

    Stat
    • Agility - 猫の一番強いstat。AP、Critに影響する。
    • Mastery - DoTのダメージを増やす。猫のスキルほとんどDoTなので、二番目に強いstat。
    • Crit - Hasteと同じぐらい強いstat。現在のギアでcrit capする心配はない。
    • Haste - Critと同じぐらい強いstat。エネルギーの回復とwhite attackに影響する。Enchantのproc、Clarity of Omenにも影響がある。
    • Strength - 弱いstat。4.2でゴミになる。Str物はplate dpsにpassしよう。
    • Hit/Expertise - 弱いstat。

    Hit / Expertise
    • DPS職はまずhit/exp capさせることを優先するが、猫は違う。
    • ほかのMelee DPSと違って強いProc系のスキルないので、攻撃のmissはDPSロスしない。
    • 猫のGCDは1秒で、スキルmissてもすぐ撃つことができる。
    • スキルのmissは20% energyしか使わないので、DPSロスは少ない。
    • Hit/ExpはDPS増強に繋がるが、mastery, crit, hasteのほうが強い。

    Talent

    Glyph

    Gear
    • Rogueと共有する、Agi leather物。
    • 2T114T11も強いので、できるだけ早く集める。

    Trinket Ranking
    1. Unheeded Warning, Bastion of Twilight BoE.
    2. Essence of the Cyclone, H Halfus.
    3. Prestor’s Talisman of Machination, H Nefarian.
    4. Fluid Death, 1,650 VP.
    5. Tia’s Grace, H Lost City.
    6. Essence of the Cyclone, Halfus.
    7. Prestor’s Talisman of Machination, Nefarian.
    8. Quicksilver Alchemist Stone Alchemy-only BoP.
    9. Unsolvable Riddle Baradin’s/Hellscream’s Exalted.
    10. (Other heroic blue trinkets)

    Reforge
    • Hit+ExpかHaste+Critギアはstatの多いほうをmasteryに。さもなければhitかexpをmasteryに。
    • Mastery+Crit/Hasteギアは触らない。
    • Mastery+Hit/Expギアはhit or expをhaste or critにreforge。HasteとCritのバランスを保つために少ないほうにreforge。

    Gem
    Enchant

    Rotation

    Single target
    簡単バージョン
    • ChargeでStampedeをprocさせる。
    • Fearie Fire > Mangle > Tiger's Fury > Rake > Ravage
    • Shredでcomboを貯めてRip、Rake、Savage Roarをキープ。
    • Berserkを使う。
    • 25%以下はFerocious Biteで5pt Ripを更新する。
    • 4T11のbuffを更新。

    複雑バージョン
    1. Use Tiger's Fury if it is available, and you have less than 25 energy
    2. Use Mangle if Strength of the Panther (4T11) is about to fall off.
    3. Use Ravage if Stampede buff is about to fade.
    4. Use Feral Faerie Fire if it (or equivalent buff) is not already on the target
    5. Use Mangle if it (or equivalent buff) is not already on the target
    6. Use Berserk if it is available, and there is more than 15 seconds remaining on Tiger’s Fury cooldown
    7. Use Ferocious Bite if Blood in the Water is active, and you have 5 Combo Points or Rip is about to fade
    8. Use Rip if you have 5 Combo Points and Rip is not up or has less than 2 seconds remaining
    9. Use Rake if Tiger’s Fury is up and existing Rake has less than 8.5 seconds remaining
    10. Use Rake if Rake is not up or the existing Rake has less than 3 seconds remaining
    11. Use Shred if Omen of Clarity is up
    12. Use Savage Roar if it is about to fade
    13. Use Shred if it will extend Rip
    14. Use Ravage if Stampede is up
    15. Use Mangle if Strength of the Panther (4T11) is under 3 stacks.
    16. Use Shred if Tiger’s Fury is almost ready, or you have more than 80 energy, or Berserk is active
    17. Conserve energy
    AE target
    • 5人以下はmangle > rakeだけでok。
    • 5人以上はSwipe。

    Buff / Debuff
    • Leader of the Pack - 5% crit。類似buff: Fury war, Sub Rog, Ele Shm, Hunt pet
    • Mangle - 30% bleed damage。類似debuff: Arm War, Sub Rog, Hunt pet 
    • Mark of the Wild -  5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet
    • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

    Tips & Tricks
    • 猫は今持っているエネルギーをすべて使い切るよりcapさせないことを考えたほうがスムーズにDPS出せる。
    • 猫のinteruptは20 energy使うので、エネルギー先に温存しないと撃てない可能性高い。
    • 後ろから殴れないボスがいたらGlyph of Mangleを入れる。
    • できるだけChargeして、Stampedeをprocさせる。わざとボスから離れてやる必要はない。
    • Rakeを使う前にTiger's Furyでダメージを上げる。(2回に1回使える)

    Addon

    Theorycrafting Tools

    Reference

    Sunday, May 29, 2011

    (Heroic) Blackwing Descent - Nefarian


    Normalのtacticsはこちら
    2 tanks, 3 heals, 5 dps
    倒すと新しいtittle  Blackwing's Bane

    NormalとHeroicの違い
    • P1とP3でDominionを使う。
    • 10%ごとのAE Electrocute レジ前 130k 大ダメージ。
    • P2で新しいスキルExplosive Cinders
    • P2のadd Chromatic Prototypeどれかを倒すとP3始まる。(なるべく同時killするように)

    Dominion
    • P1とP3ランダムで二人MCされる。(tank以外)
    • MCされた人は小さいポータルに向かって歩く、ポータルにたどり着くと死ぬ。
    • MCされた人はroot, stun immuneが、slow可能。
    • MCされた人のaction barが変わり、新しいスキルFree Your MindStolen Power
    • 1番 Free Your Mind - MCを解除する。
    • 2番 Stolen Power - +3% dmg/healのbuff、150stack max(+750%)、15秒継続。
    • Healer MCされたらすぐ1番を押して解除する。
    • DPSは2番を連打し、ポータルに入るぎりぎりまでstackさせ、1番でMCを解除。

    Explosive Cinders
    • P2でしか使わない。
    • Cinderくらった人は8秒後に爆発して、周り10yardのプレーヤーをknockbackする。
    • Cinderを貰って、残り3秒ぐらいでマグマに飛び込み爆発する。
    • 台から10yard離れないとほかの人に巻き込むので注意。
    • 最初の1発目はP2に入った瞬間来るのでマグマのダメージ+Shadowflame Barrage+Cinderの爆発で死ぬ可能性があるので、ちゃんとCDを使って耐える。
    • 無敵、IBなどで消してもその場で爆発しない。

    動画のtactics

    Phase 1
    • 骨addはnormalと同じ5匹しかいないが、DPS offtankのtacはmageのrootがないと耐えられない。
    • うちのグループはCC足りない上、mageもいないのでちょっと変わったtacを考えた。
    • 全員Onyの腹に集合し、最初の骨3匹CCして、残りの2匹Ony tankが取る。
    • HunterはraidとこにFreezing trapを置くので、MCされた人はslowされる。
    • Nefarian降りてきたらOTして、DPSは無視する。
    • 後はひたすらOnyを攻撃し、P2に入る。
    • P2に入って、Nefが空を飛ぶ瞬間に残っている骨add全員死ぬ。
    • P3 kiteのために、骨addを一ヶ所に死なせる必要ある。

    Phase 2
    • 最初にCinder貰った人は台に乗らずにCDを使ってマグマの中で爆発するのを待つ。
    • Cinderで柱を離れるときもinteruptできるようにそれぞれの柱にinterupter二人設置した。
    • このボスの唯一ランダム要素はP2なので、ここでBloodlustを使って早めにP3入る。
    • 同じ柱の人cinderに集中されるとザコのDPS落ちるので、ほかの柱もちゃんと調整して、同時kill。

    Phase 3
    • Nefを真ん中でtankし、kite tankとそのhealer以外はNefの腹で集合。
    • MCされた人をslowするためにfreezing trapを置く。
    • 骨add復活したらkite tankが頑張ってkiteする。
    • Kite tankは一番外側で骨をkiteするので、Nef tankはブレス当たらないようにNefを回転させる。
    • 10%ごとのElectrocuteは毎回CDをあわせてhealerの負担を減らす。
    • 奇数のElectrocuteはTrinket、偶数はraid cd/個人cd。(Trinketは全員装備する)
    • Electrocuteの後に両tankのHPを安定させることが一番重要。
    • Tank以外raid damageないので、Electrocute後にすぐraid healする必要ない。
    • 一番効率のいいAE heal spellを使い、次のElectrocute前にraidを100%にする。(35秒ー40秒)
    • 後はhealerとkite tankがミスらなければ勝ち。

    Kite tankについて
    • Stun持ちのwar, palは理想のkite tank。特にcharge, interveneも使えるwarは最適。
    • うちのwar tankはmic使えないので、私(熊)がやることになった。
    • Kite tank一番危険なときはElectrocute直後。一番いい対応はElectrote直前に骨addにstunを入れて、すぐ離れる。
    • 私はAE stun持ってないので、healerが毎回Electrocuteに合わせて強力なhealを入れてくれた。
    • Kite tankが1回でも失敗するとwipeに繋がるので慌てず丁寧にやること。

    注意点
    • Heroic Nefはほかのボスと違ってランダム要素少ないため、tacに集中できて、結構楽しかった。
    • 本当はP1一回ぐらいElectrocute撃たせたいが、うちの構成だと無理だったので断念。
    • P3がすごく長くなるので、忍耐と集中力が試される。(P3だけで7mins)
    • Pet職は自分のpetをpassiveにしないとMC中ほかのプレーヤーを攻撃してしまう。(特にstun持ちのEnh犬)
    • Nef tankはResi flaskとCloak Shadow resist enchantを使うといい。
    • Healerの振り分けについてはうちのGMのブログを参照。
    • Kite tank視点の動画なんで、P3結構つまらないかも。
    • 動画10minsで切られたが、その10秒後にちゃんとボスを倒した。
    • Special thanks to Lenza aka Sun for all the advices :D
    • Good luck & have fun!

    Friday, May 27, 2011

    Class Memo: Feral Druid (Bear)


    4.2 Updates
    Patch 4.2は熊にとってあまり影響がないので特に心配することはない。
    Firelands攻略している熊にちょっとアドバイス:
    • Interupt必要なくなるのでBrutal Impactを削って違うtalentをとる。(Alysrazorのinteruptはmaimとbashで十分足りる)
      • ちなみ私のtalentはこちら→ http://www.wowhead.com/talent#0ZfMGcouMzrckMcu 
    • FirelandsでますますAgi > Stamな気がする。現在Heroic 6/7 だけど全ボス180k HP前後でtankできた。
    • T11のセット効果は弱いので、Firelandsのギア拾ったらすぐ使うべき。
    • 2T12はThreatもDPSも結構上がるので、できれば早く揃いたい。
    • 4T12はそこそこ強いが、別になくても問題ない。

    Characteristic
    • 理想のOfftank。MTもOTもDPS高い。(Hybrid spec必要)
    • 一番高いpassive magic damage reduction = 18%。(TalentのPerseverance必要)
    • 一番高いarmor。
    • 一番高いavoidance。
    • Battle rez、Tranq持ち。(使えるとこ少ないけど)
    • 一応CC持ち。5manでは強い。(Hibernate, Entangling Roots

    Racial
    Tank関連racials

    Tauren
    • War Stomp - 4.1から熊formでも使えるようになった。Raidではあまり使う機会ないが、5man ダンジョンではかなり強い。
    • Endurance - 約2267hp。
    • Nature Resistance - Lv85で85 nature resist。約12.5%。
    Troll
    Night Elf
    Worgen
    • Darkflight - 40% speed up。使える場所結構ある。
    • Aberration - Lv85で85 natureとshadow resist。約12.5%。


    Stat
    • Agility - AP, crit, dodgeに影響する。熊にとって一番重要なstat。
    • Stamina - Tankの重要なstatの一つ。Vengenceのお陰でAPもちょっと増える。
    • Armor - Capは75% DR (97,717.5 Armor)
    • Dodge - Savage Defenseのuptimeにも影響がある。
    • Mastery - Savage Defense、熊版のblock。Critは50%の確率でAPの35%に等しいバリアが発生する。
    • Expertise - Threat stat。4.1時点でtankよりTPS高いdpsいないのでcapする必要ない。
    • Hit - Threat stat。TauntとInteruptが100% hitになった今、capする必要ない。
    • Crit - Savage Defenseに影響あるが、基本弱い。
    • Haste - 熊の一番弱いstat。
    • Parry - 熊はparryできない。ゴミstat
    • Block - 熊はblockできない。ゴミstat
    • Strength - 4.2から1str 1AP。ゴミstat
    • Resilience - PvEでは何の影響もない。ゴミstat


    Talent


    Glyph


    Gear
    • Rogueと共有する。Agi Leather
    • Ring, NeckもAgi物を使う。同ilvlならdodge付きのstr物は弱い。
    • TrinketはボスによってAgiとStamを使う。
    • Mirror of Broken Imagesはspell damage激しいボス。(Nef, Cho'gall, H ODSなど)
    • 2T11はthreat set、無理して取らなくてok。
    • 4T11はボスによって強いが、無理して取らなくてok。(Heroic Chimaeronなど)


    Reforge
    • 以下の優先度ですべてdodgeに
    • Haste > Hit/exp > crit > mastery


    Gem


    Enchant


    Rotation

    Single
    • Mangle
    • Demoralizing Roar
    • Lacerate if no Lac on target
    • Thrash
    • Lacerate if not to 3
    • Pulverize if 3 stacks of Lacerate and no Buff, or buff is about to expire
    • Faerie Fire (Feral)
    • Lacerate filler
    Mangle は一番threatとdamage高いスキル。最優先に使う。
    Demoralizing Roarはボス戦で早めに使う。
    LacerateはMangleをprocさせるために必ず最低1 stackキープする。
    TrashはDoTついてるので、そこそこいい。
    全部CD中ならLacerateで3 stackまでする。
    Pulverizeで9% crit増やす。以降キープする。
    Rageが足りないときにFFFでthreatを稼ぐ。
    Rage60超えたらMaul。

    AE
    • AEの前にThornを自分に入れる。
    • 後はひたすらTrashとSwipe。
    • CD中ならMangle とLacerate。


    Buff / Debuff
    • Leader of the Pack - 5% crit。類似buff: Fury war, Sub Rog, Ele Shm, Hunt pet
    • Mark of the Wild -  5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet
    • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet
    • Infected Wound - 20% attack speed slow。類似debuff: War, Prot Pal, Blood DK, Sub Rog, Shm, Hunt pet
    • Mangle - 30% bleed damage。類似debuff: Arm War, Sub Rog, Hunt pet
    • Demoralizing Roar - 10% physical damage。類似debuff: War, Prot Pal, Blood DK, Lock, Hunt pet


    Tips & Tricks
    • Feralのinterupt Skull Bash実は13 yard。Melee range外のtargetにskull bash使えばchargeする。
    • Stampeding Roarは特定なボスで使える。(Atramedesのp2)
    • Nature's Graspは特定なボスで使える。(Maloriakのザコ)


    Reference
    • http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1126995943
    • http://www.wowhead.com
    • http://www.wowpedia.org


    質問、提案、指摘ある方は遠慮なくしてください。こういうガイド人気あるなら徐々にほかのclassも書きたいと思うが、コメントをください~

    Monday, May 23, 2011

    PTR 4.2 第三弾 Elemental Bonds











    Hordeの元Warchief Thrallに誘われて“世界を変える儀式”に参加した。世界樹Nordassilを復元させるために初めてEarthern RingのShamanとCenarion CircleのDruid手を組んだ。Thrall, Aggra, Malfurion以外、Dragon AspectのAlexstrasza, Ysera, Nozdormu, Kelecgosもこの儀式に参加した。

    儀式の途中謎の人物に乱入されてThrallを攻撃した。強力な魔法によってThrallの魂は四つの Elemental Planeに飛ばされた。逃げる前に謎の人物は自ら姿を見せた。なんと元Darnassusのリーダーの一人Fandral Staghelmだった。Druid of the FlameになったFandralはRagnarosの信頼された手下の一人。Aggraは愛しいThrallを救うために四つのElemental Planeに行くこと決意した。














    まずSkywallにあるVortex Pinnacleに行くことにした。Plane of Airの試練はDoubt。GarroshをWarchiefに任命するのが正しいか。世界を滅びるまでにしたのは自分じゃないか。Aggraに相応しく ないなどの疑問を抱かせて、風エレに縛られている。Aggraの強い言葉でやっとThrallをエレから解放された。次はAbyssal Mawに飛ばされた。

    Plane of Waterの試練はDesire。Thrall願望はAllianceと停戦すること。親の顔も知らないThrallはAggroと二人で暖かい家族を築きたいを知った。周りの水エレを倒し、Thrallを解放した後Deepholmに飛ばれた。













    Plane of Earthの試練はPatience。石にされたThrallは何も感じることできない。周りのエレを倒し解放したThrallはFirelandに飛ばされた。

    Plane of Fireの試練はFury。Gul'danに殺された親の怒り。Garroshに殺されたCairneの怒り。小さい頃から奴隷として育てられた怒り。 King VarianがHordeと開戦した怒り。Aggraの努力でやっとThrallの怒りを抑えて最後の試練を乗り越えた。














    命を取り戻したThrallと一緒にHyjalに戻り儀式を続けよう。。。と思ったがなぜか急にAggroにプロポーズした。そこで急遽結婚式を挙げた。参加者の中にTyrandeとJainaもいたが、なぜかJainaだけ微妙に後ろのほうに立っていた。。。めでたしめでたし。。。

    クエストはここで終わり。世界樹を救う儀式はあの後一切触れなった。クエストを全部終わらせた方はilvl365のEpic Cloakが貰える。
    Mantle of Doubt
    Mantle of Desire
    Mantle of Patience
    Mantle of Fury

    Saturday, May 21, 2011

    (Heroic) Throne of the Four Winds - Al'Akir


    Normalのtacticsはこちら
    Enrage timer 10mins
    1 tank, 3-4 heals, 5-6 dps
    Boss HP 42mil (10man), 168mil (25man)

    • 10manのほうが簡単なボス。
    • 珍しくMelee多いほうが楽なボス。
    • オールマイティT11 token, heroic shoulder, heroic head落とすボス
    • P1は運 phase、P2 dps heal race、P3は動き phase。
    • P1乗り越えれば勝ち。
    • 勝てば新しいTittle    of the Four Winds

    HeroicとNormalの違い
    • P1のびりびりAE Lightning Strikeは16秒続く。
    • P1のWind Burstは4s cast。(Normal 5秒)
    • P2のStormlingの近くにいるとNature damage taken +25%のdebuffが付く、stack。(3匹同時にtankすると+75%)
    • ボスのHPはnormalより多いのでP3長くなる。上から下に移動するtacは使えない。

     

    立ち位置
    • 10manはうまく台を全部使う。
    • Lightning StrikeにChainされると痛いので同じ場所に二人立たないこと。
    • Lightning Strikeは16秒続くので、一人だけなら余裕healで耐える。
    • どうしても二人以上chainくる場合はmeleeの人が動く。


    動画のtactics

    Phase 1 (100% - 80%)
    • 基本normalと同じく竜巻と地面の氷を避ける。
    • Lightning Strike一人だけくらうならヒールで耐える。一人以上なら一番早く避けれる人がLightningの外に出る。
    • Lightningを避けた真っ先に連チャンでLightning出る可能性がある。どうしても無理ならwipe。
    • Lightning Strike消えたら速やかに自分の場所に戻る。
    • Lightning Strike 2重になるときある。
    • 竜巻、氷、Lightning重なるときが多い。どうしても避けれないならwipeしてやり直す。
    • 早くボスのHP80%にするのが目的。Wind Burst 3回目までP2に入れたらベスト。(約1分20秒)

    Phase 2 (80% - 25%)
    • 指定された場所に移動。
    • Tankは離れた場所にStormlingをtank。
    • Meleeはmax rangeでボスを殴り、AE heal当たるためにrangeとhealerもなるべくmeleeの近くに行く(interuptされない距離)。
    • Stormling 3匹出たらdebuff落とさないように1匹ずつ殺していく。
    • Stormlingの処理はrange dpsにやってもらう。基本一人で行けるが、竜巻避ける時にDPS落ちるのでバックアップ必要。
    • Stormling 3匹抱えているtankはnature damage taken +75%なので、Electrocuteの場合はなんらかのCDを使って耐える。
    • Stormling spawnしないときもある。(恐らくバグ、wipeしてやり直す)
    • うまく行けばFeedback 8 stack、Acid Rain 13 stackでP3に入れるはず。
    • 3 healは多分Acid Rain 15-16 stackが限界。

    Phase 3 (25% - 0%)
    • ここまでこればほぼ勝ち。
    • まず一番上まで行く。雲出たら下に下がって、もう1回雲を待つ。
    • 上に雲2回出したら一番下まで行く。(ボスのマントの裾あたり)
    • 下で雲3回出したら一番上の雲消えるのでまた一番上に行く。今度は雲3回を出す。
    • つまり上2回、下3回、上3回、下3回。この辺でボスが死ぬはず。


    注意点
    • P1マスターすれば余裕で勝てるボス。(約1分20秒)
    • P1は運に左右されるのでうちのwipeは9割ここ。
    • P1はどうしても避けられない時が多いので、全員ちゃんと自分のmissを最低限にして成功率をアップさせよう。
    • P2はStormlingを殺すチームとhealerの腕次第。
    • 実は2回目P3入った時にkill成功した。(1回目は4% wipe)
    • P3の動きはnormalでシミュレーションできる。(P3入ったらDPS止めて、グループ動きとstackだけ練習する)
    • 4 healsのtacもあるが、個人的にあまり好きじゃない。
    • 4 healsだとP1が長引くので運が悪いとwipe。P2も長くなり、Stormlingのdebuffが消える(10 stacksあたり)。
    • 4.1からheroic T11 肩と頭のtokenも落とすので、実は今一番おいしいボス。 (初killはheroic conq head 2個とオールマイティのtoken出た)
    • 8/13の10manギルドはNefよりAl'Akir tryをお勧めする。(25manはやっぱりnefのほうが簡単らしい)
    • Good luck & have fun!

    Friday, May 13, 2011

    PTR 4.2 第二弾 Encounter Journalを使って攻略作り




























    4.2で導入されるEncounter Journal(Blizzardいわくin-game wiki)がPTRで体験することができた。Encounter Journalを開いてみるとCataclysmの5man ダンジョンとraid ダンジョンを選べる。中にダンジョンの詳しい情報を見ることができる。ボスの個人ページでは戦闘のphase、使うスキル、落とすlootなどを見ることができる。見た感じだと結構詳しく書かれている。だがこれはあくまでボスのスキルの説明、もちろん攻略は載ってない。



    攻略作り















    ではこのEncounter Journalだけで攻略を作れるだろうか?
    早速Baradin Holdの新しいボスOccu'tharでやってみよう。

    まずボスのスキルを見てみよう。
    • Focused Fire - Occu'tharはランダム場所に凝視し、12 yard内毎秒47589のfire damage
    • Searing Shadows - 前方60度コーン状AE。105000 shadow damage、次の30秒間shadow damage taken +100%
    • Eyes of Occu'thar - Raid一人に一個目玉のaddをspawnし、10秒内に殺さないとプレーヤーに突き通す。
      • Gaze of Occu'thar - 目玉addはターゲットに10秒間毎秒6000 shadow damageを与える。10秒後ターゲットの体に入り、raid全員に25000 AE shadow damageに与える。
      • Occu'thar's Destruction - 10秒後目玉addはターゲットの体に入り、raid全員に25000 AE shadow damageに与える。

    • これぐらいの情報あれば簡単な攻略を作ることができる。
    • 1 Phase
    • Focused Fireがあるのでまずraid全員散開。
    • ボスに凝視されたら(恐らくビーム)速やかにその場から離れる
    • Searing Shadowsはtank以外の人に当たらないよう。(ボスをRaidに向けない)
    • Debuffあるのでtank change必要。
    • 目玉add出たら速やかに倒す。

    スキルのとこにたまにアイコンがあり、そのスキルの重要さを示す。

    My UI (Healer version)

    My UI (Tank version)に続きHealer versionも紹介したいと思います。
    まず歴代のUIから。

    初代UIはVanilla時代。UIの選択も少なく、ほとんどデフォに近い状態。残念ながらHDD壊れたせいでSS残ってなかった。





    2代目UI - TBC BT/SW時代
    Resto Druidで始めて本気raidをやっていた。 あの時Gridに出会った私は今日まで愛用し続ける。Gridのデフォは画面の左に出てるので、そのまま設定した。Raidの時視線は左のGridを集中しながらキャラを操作するのですごい効率悪かった。画面の7割UIに邪魔されてボスの顔ほとんど覚えてない。



    3代目UI - WotLK Naxx/Ulduar時代
    Resto Shaman。Hotkey全部覚えていたShamanは思い切ってAction Barを隠してみた。CDを見るために初めてSexy Cooldownを導入した(Gridの上のやつ)。スペースができたのでGridを画面の真ん中下にしてみた。全体的にすっきりしたが、やっぱりGridが下にあるので、Healしているとキャラの周りが見えなくなる。


    4代目UI - WotLK ToC/ICC時代
    Disc Priest。先代とほとんど変わらないが、モニターが16:9に変わったのでびっくりするほどスペースができた。Gridも画面の真ん中ぐらいに設置し、キャラの周りが見やすくなった。Power Aura投入し、Fontを全部変え、すごい派手になっていた。

    5代目UI - Cata 4.1時代
    ベースは基本Tank UIと全く一緒、興味ある方はこちら。TankでraidをやっているのでHealerは5man だけ。いらないaddon全部切り捨て、シンプルに仕上げた。Gridの下にPower Auraでよく使っているHealing SpellのCDを作った(左からPrayer of Mending, Holy Word, Circle of Healing)。




    Grid
    HealerのUIの心臓になるのがParty/Raid Frame。現在有名なやつはGrid, Healbot, VuhDo。私は昔からGrid派なので今回使っているGridの設定を紹介します。

    Healerにとって一番重要な情報は
    • Debuff/Buff
    • 自分のHoTの残り時間
    • HPの減り具合、HPの残り
    • ほかのHealerのマナ
    • ほかのHealerのHoT

    Plugin
    Gridのデフォは左上、右上、左下、右下、真ん中、額縁しか表示することができない。しかもアイコンかドットしか表示できない。幸いGridにいろんなPluginがあり、自由自在に設定を変えることができる。
    私が使っているPluginは以上だが、CurseでGridを検索すれば全部出てくるので、好きなpluginがあるかもしれない。
    Gridの詳しい設定はTelさんのブログを参照。


    全healer共通するもの
    額縁 - 白はターゲットしている。赤はAggroをとっている。
    真ん中(上) - 名前
    真ん中 - Raid Debuff、重要なbuff/debuff
    真ん中(下) - HPの減り、incoming heal
    左上 - 自分消せるmagic, curse, disease, poison

    Priest専用
    左 - PW: Shield残り時間
    左下 - Weakened Soul残り時間
    右 - Renew残り時間
    右下 - PoM残り時間、stackの数で色も変わる。

    Druid専用
    上 - Wild Growth残り時間
    右上 - Regrowth残り時間
    右 - Rejuvenation残り時間
    右下 - Lifebloom残り時間、stackの数で色が変わる

    Shaman専用
    上 - Earth Shieldの数
    右上 - Earthliving残り時間
    右 - Riptide残り時間

    Paladin専用
    上 - Beacon of Light残り時間


    Heroic 5manはこれぐらいで足りるので、本気でraid healやるならtank/raid def CD、ほかのhealerのHoTなど追加したい。UIの質問、提案、指摘など遠慮なくしてください。

    Sunday, May 8, 2011

    (Heroic) Blackwing Descent - Omnitron Defense System


    Normalのtacticsはこちら
    10mins enrage timer
    2 tanks, 3 healers, 5 dps

      NormalとHeroicの違い
      • 基本スキルはnormalと同じ。
      • ゴーレムのエネルギーの減りはnormalより早い。
      • Nefarianの介入によってボスのスキルが大きく変わる。

      Saturday, May 7, 2011

      My UI (Tank version)

       
      リクエストがあったので今使っているUIを紹介したいと思います。Healer versionはこちら

      設計概念
      • 実用かつ分かりやすいUI
      • WoWの戦闘が自動車の運転だとすると、
        • 上(視野、バックミラー、サイドミラー): ①-⑨、⑫、⑭、⑮
        • 下(ダッシュボード): ⑧-⑪、⑬

      Friday, May 6, 2011

      (お知らせ)ZA mount run 攻略の動画追加

      今日4回目のmount runで動画を撮ってみました。運よく今までの最速記録も出ました。

      四人目のボスを倒した時5分残りでした。Feral tank, Arcane mage, Surv hunter, Enh shaman, Disc priestの構成で、Tank平均9k-10k dps、DPSは19-23kでした。Raid後だったのでみんなflaskやfood buffが残っていました。

      動画でPull、CC、kill順番、タイムアタックのボスの攻略(普通とちょっとだけ違う)など細かいことが分かるので、是非見てください。そうして是非マウントをゲットしてください!

      Thursday, May 5, 2011

      PTR 4.2 第一弾 Fireland Invasion - The Regrowth Daily Hub












      Guardians of HyjalのリーダーArchdruid Malfurion StormrageはRagnarosを倒すために本拠地のFirelandの侵入を進めた。人手不足のゆえにAlliance, Horde問わず召集された。早速Hyjalのポータルを通って、拠点のSanctuary of Malorneへ向かった。物資に囲まれた聖殿の中にGuardians of Hyjalの幹部何人かいたが、肝心のMalfurionが見かけない。幹部の一人の話ではMalfurionとHamuulは対面の崖の上でFirelandのポータルを開こうとしている。

      Wednesday, May 4, 2011

      4.1 Heroic Zul'Aman Mount Run 攻略 (動画付き!)


      ZAのタイムアタックは25分内最初の4人のボスを倒し、捕られた4人の人質を全員解放することでAmani Battle Mountを貰える。ゴングを叩いてゲートが開いた瞬間タイムアタック開始。始まりは15分しかないが、最初の二人の人質を解放することでタイマーが5分ずつ増える。人質を解放することでepic lootが入っている箱も出てくる。最後の人質を解放すれば熊のマウントが壷から出てくる。1 run 1 mount、一日にできる数の制限はない。

      一通りZA/ZGのギアあれば多分足りるはず。最低一人CCできればどんなグループでも成功できると思う。もちろんBloodlust, interupt, dispel, AE持ちのclassはこのタイムアタックに特に強い。慣れも重要なので、失敗してもチャレンジ続ければいつか成功する。

      Sunday, May 1, 2011

      ZA 熊マウント獲ったドー

      左は新しいマウント、右は古いやつ。(やっぱ昔のがかっこいい!)

      Test runのつもりでやったZAタイムアタック。まさか一発目で成功しました。Flask, food buffなし、全員平均18k dpsで残り2minsで4人目のボスを倒しました。途中で2-3回missあったので、完璧にやれば多分もっと早く終わらせます。

      四人heroic raid gear、残りの一人はnormal raid gear(しかもずっとChef Hat装備してた)でした。今日やった感じだと最低ZA/ZGのギアがないと多分クリアできません。Raid gearある方は余裕でクリアできるでしょう。

      近いうちにmount runのtacを書くつもりです。乞うご期待!