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Saturday, August 20, 2011

Class Memo: Discipline Priest


Characteristic
  • 唯一DPSしながらhealできるclass。
  • 強いShieldでダメージを防ぐ。
  • 多彩なspellで仲間を治療する。

Stat
  • Intellect - Healerの一番重要なstat。
  • Spirit - 2番目に強いstat、マナ回復。
  • Mastery - Shieldのabsorb量増加。
  • Haste - Spellの詠唱が速くなる。
  • Crit - Heal量が2倍になる。Divine Aegis(小さいshield)が発動する。

Haste Breakpoint
  • 916 hasteでRenewが5 tickから6 tickに増える。
  • しかしDiscはRenewを強化するtalentがないので、効率は非常に悪い。
  • なのでDiscはほとんどRenew使わないので(特に25man)、Haste Breakpointを完全に無視してok。
Mastery
  • PW: ShieldとDivine Aegisのabsorb量が増える。
  • Masteryはtank heal弱いが、shield spam raid heal(主に25man)では一番強いstat。
  • しかしDiscとHolyのdual spec priestが多いので、共通でギアを使っているならmastery重視でもok。
  • Heroic 5manならMasteryよりHasteをお勧め。
Haste
  • Smite, Greater heal, Prayer of Healingなどの詠唱が速くなる。
  • Tank heal, PoH raid heal(主に10man)はMasteryよりHasteのほうが強い。
  • Heroic 5manもHastをお勧め。 
Crit
  • MasteryとHasteより弱いstat。ReforgeするならCritから削る。
  • Shield spam healならCritいらない。
  • Tank healはCrit悪くないが、別になくてもok。
  • Heroic 5manの初心者もCrit無視ok。

Talent
  • Smite spec (Atonement): http://www.wowhead.com/talent#bfGorRsbcRMochM:qVcd
  • Standard: http://www.wowhead.com/talent#bfhzrosbfRMochMZ0b:qVc
  • Inspiration - Tankにキープすべきbuff。disc/holy pri, resto shmしか持ってない。専用pri/shmいれば取らなくてもok。

Glyph

Gem

Reforge
  • Spirit足りないならCrit → Spirit
  • Mastery重視ならCrit → Mastery
  • Haste重視ならCrit → Haste

Enchant
  
Gear
  • できるだけSpirit付きのgearを着る。
  • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
  • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
  • 4T12 > 4T11 > 2T11+2T12  (4T11キープしたほうがいい場合もある)
  
Cooldowns
  • Divine Hymn - 8min CD強いAE heal。Druidのtranqに相当する。
  • Hymn of Hope - 6min CDマナ回復スキル。
  • Shadowfeind - 5min CDマナ回復ペット。
  • Fade - 一時的にthreatを0にする。Fade中のhealも全部threatなし。5manや、add phaseの時に強い。
  • Power Infusion - Raidでは基本DPSにあげるCD。もし自分のマナ足りない場合はきついAE healの前に使うといい。
  • Inner Focus - CDが短い上、talentをとればGhealをするたびに5sec減少する。GhealやPoHにあわせて使う。よく忘れる方はGhealとPoHのmacroに入れるといい。
  • Pain Suppression -  Tankに入れる強い防御CD。TankのCDと被らないようにちゃんとコミュニケーションを取る。
  • PW: Barrier - RaidのAE phaseに使う強力防御CD。Glyph嵌めとけばさらにheal +10%。実はtankにも使える優れ物。
  • Archangel -  Smite heal specのCD。主にburst healや、厳しいhealを行うときに使う。

Healing Style

Shield
  • WotLK時代と違ってShieldのマナコスト大幅上がったのでむやみにspamするとすぐoomになる。
  • Discの一番マナ回復talentはRupture。Shieldがabsorbしきると発動し、7% mana回復。でも12秒に1回しか発動できない。
  • まずtankに12秒に1回shield入れるのを覚える。Weakened Soul (15sec)落ちたたびにShield入れてもいいが、もっと細かくタイミング知りたいならこのaddonお勧め。
  • 5manはTankと緊急用以外はShield spamするとマナすぐ切れる。
  • 10manはギアとボスによってspamできるが、PoHのほうが強い。
  • 25manのShield Spam healは大体10-12人しかキープできない。
Smite Heal (Atonement healing)
  • Holy FireやSmiteを撃つとそのダメージの100%がターゲットの15 yard以内のプレーヤーをhealする。(ただしpri自身をhealする時は50% cut)
  • 被ダメージが安定する時は一番効果がいい。TankのターゲットをDPSするだけで皆回復する。
  • Smiteだけじゃ追いつけない時はすぐGhealなど本物のhealを使わないとtank落ちる可能性高い。
  • Archangelはマナ回復用ではなく、burst heal必要なときに使おう。
  • ダメージ量を予測し、素早い反応が必要なspec。
  • Heroic 5man overgearしている方は是非試してみて、普通に6k-8k DPS出せるのでダンジョン地獄から早く抜けれる。
  • 慣れないとすごい忙しくなるので、初心者にお勧めできない。
Inner Fire vs Inner Will
  • Inner Fire - Armor 60% up & spell power 531 up
  • Inner Will - Speed 10% up & instant mana cost -10%
  • 同時にどっちかしか使えない。好みの問題。
  • マナに問題ないならInner Fireのほうが強い。
  • マナ切れやすい、インスタントスペル多く使うならInner Wil。(Shield spam)
Healing Spell
  • Penance - 一番効率のいいheal。できればCDごとにTankに使う。(Inspirationをキープするため)
  • Heal - マナ効率良いが、Smite specはこれの代わりにsmiteを撃つ。
  • Greater Heal - そこそこマナ効率いい大ヒール。大ダメージの時に使う。Inner Focusと一緒に使う。
  • Flash Heal - マナ効率悪いヒール。緊急の時以外なるべく使わない。
  • Binding Heal - 自身とターゲットを同時にhealするfast cast spell。FH x 2よりhealちょっと少ないけどマナコスト安い。GCD1個で二人healできるので、FHより使える。
  • Renew - Discだと強化するtalentないのでほとんど使わない。
  • Prayer of Healing - Holy版より弱いが、Talentで弱いShieldが付く。10manでは普通にspamできる。Inner Focusと一緒に使う。
  • Prayer of Mending - マナコストいいheal。発動すると違うターゲットにジャンプする。なるべくCDごとtankに使う。Glyphで1発目のhealさらに60% up。

Out of Mana
  • PenaceとPoMをCDごとに使う
  • Renewを使うのやめる。
  • Shield 12秒ごとに使う。
  • Shield spamしない。
  • Shadowfiendを早めに使う。
  • ShadowfiendのCD軽減するtalentを取る。
  • Hymn of Hopeを早めに使う。
  • Binding Healを忘れずに。(自分をhealする時BHを使う)
  • Potionを飲む。
  • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
  • TankちゃんとCD使ってるか確認。
  • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
  • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
  • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
  • 自分のOverhealとSpamを確認。
  • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。
 
Tips & Tricks
  • Shieldをcastすると付くBurrowed TimeはChanneling spellを使っても消費されない。Shield > Penance > Ghealの順番でcastするとPenanceとGheal両方14%速くなる。
  • 自分に緊急healしたいときにbinding heal。
  • PoMが自分に入ったときにPW: Deathを使って飛ばせる。

Buff / Debuff
  
Reference
  • http://manaflask.com/narilka/blog/5950
  • http://elitistjerks.com/f77/t110244-cataclysm_discipline_priest_compendium/
  • http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1568013564
  • http://www.wowhead.com

Tuesday, June 21, 2011

Class Memo: Restoration Shaman


Characteristic
  • 一番バースト強いhealer。
  • 一番ユーティリティーの多いhealer。
  • Jack of all trades (何でも屋)
  • Mana tide totemは全mana userのマナを回復してくれる。
  • Self rezできる。
  • 5man, 10manで一番忙しいhealer。(CC, interupt, purgeなど)
  • Totemでいろんなbuffを出せる。


Stat
  • Intellect - Healerの一番重要なstat。
  • Spirit - 二番目に重要なstat。マナ回復に繋がる。
  • Crit - マナ回復stat。4.2でさらに強化される。
  • Haste - Breakpointまでok。
  • Mastery - Heroic raidではかなり強いstat。
Spirit
  • 25manではMana tide totemだけのために全身spirit重視のshmもいる。4.2でnerfされる。
  • 5manだとわざとspirit gem入れなくてok。
Crit
  • Shamanのtalentでcritが発生するとmana回復したり、HP低い人を勝手にhealしたりするので、Crit重視している人は結構いる。
  • Patch 4.2でhealing spellのcrit回復量は150%から200%になるので、恐らくbest statになる。
Haste
  • 916 rating (Wrath of Air totemあり)でEarthlivingのprocは5 tickになるので、これを最低限にキープしよう。
  • Raid heal重視のshaman以外はそこそこ弱いstat。
  • 5manでhealが遅くて死人出るならhasteを強化しよう。
Mastery
  • ターゲットのHPが低いほどmasteryの効果が強い。
  • 5manでは使い道限られている。
  • Raid damage激しいheroic raidではかなり強い。

Talent
  • 何でも屋のshamanはtalentを変えるだけで全然違うplay styleになる。
  • スタンダード: http://www.wowhead.com/talent#hhZbhMZcGbMsdsosd:dbZ0cZM
  • Ancestor Resolve - Raidだと強い。Heroic raidは必須に近いtalent。
  • Focused Insight - 通常のspecじゃ取らないtalent。Shockがミスてもbuffつく。Greater healing waveかHealing rainに使う。
  • Improved Cleanse Spirit - Magic dispel。Raidに専属dispelerいればskip。5man必須。
  • Cleansing Waters - 6秒CDあるので昔ほど強くない。Raid専属dispelerならマナコストの軽減は強い。
  • Blessing of the Eternals - 25manでは強いが、5manと10man取らなくてもあまり損はない。
  • Ancestral Swiftness - Resto shmはインスタントヒール少ないので、早めに目的地に着けばhealing up。必要であればすぐGhost Wolfになれる。
  • Acuity - Talent pt足りないならこれを削ってok。
  • Telluric Current
    • DPSと回復 talent。
    • Lightning Boltのダメージの四分の一がマナになって戻ってくる。
    • ギアがあればあるほどLBのダメージも上がるので、マナ回復も強くなる。
    • 私個人の経験ではilvl346のLBのダメージは低すぎて、全然回復できない。
    • 特殊なボスに強いが(Magmaw, Halfus, Al'akir)、初心者の方にお勧めできない。
    • 上級者な方は5manでDPSしながらhealするのは結構楽しい。
    • Elemental Precisionと一緒に取ることが多い。

Glyph

Gem

Reforge
  • 自分のスタイルのbest statにreforgeする。
  • 最低限の916 hasteをキープ

Enchant

Gear

  • できるだけSpirit付きのgearを着る。
  • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
  • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
  • 裏のele specとギア共用するならいちいちreforgeしないようにcrit styleを諦めてmasteryかhasteを選ぼう。(Critはeleの一番弱いstat)

Cooldowns
  • Nature's Swiftness
    • 緊急の時にGreather Healing Waveにあわせて使う。
    • Healing Rainもインスタントで出せる。
  • Mana Tide Totem
    • 今のギアでmana tideどれぐらい回復するのか把握する。(普通は40%ぐらい)
    • 5manは自分のmana次第で出せるが、raidになるとほかのhealerとコミュニケーションを取り、一番いいタイミングで出す。 
  • Spirit Link Totem
    • Totemの中にいる人毎秒HP平均的に分散される。
    • 使い道はそのshamanのセンス。
    • 基本AE phaseか、グループの誰かが一気に大ダメージ受けるとき。
    • Air totemなので、自分の左後ろに出る。出す前の立ち位置に気をつける。
  • Spiritwalker's Grace
    • 15秒間走りながらhealできる。
    • 動きの多いボスで使う。
  • Reincarnation
    • Raid boss中Combat rezの数制限にカウントされない。
  • Fire Elemental Totem
    • DPS必要なときにほんのちょっとの足しになる。
  • Earth Elemental Totem
    • 5manでmobに絡まれたときに一時的に剥がしてくれるが死にやすい。

Healing Style
  • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
  • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

Healing Spells
  • Healing Wave - マナ効率いい小heal。基本これをspamしながら状況を見てほかのspellに切り替える。Glyphあるなら自分にも20%のhealもらえる。
  • Greater Healing Wave - singleの大heal。Cast遅いが、マナ効率そこそこいい。大ダメージの時に使う。
  • Healing Surge - Cast早いがマナ効率悪いheal。緊急以外に使わない。
  • Earth Shield - 基本tankにキープ。攻撃されると自動回復してくれる。9 charge。
  • Chain Heal - Shamanの代表的heal。4人までジャンプするが、12.5yard以上離れるとチェーンしない。最低3人チェーンしないとマナ効率悪い。
  • Healing Rain - 結構広い範囲のAE heal。5人以下中にいなければマナ効率悪い。1回に1個しか出せない。
  • Riptide - Instant direct heal + HoT。マナコスト良いのでできればtankにキープする。Glyph嵌めれば同時に3人までHoTをキープできる。
  • Unleash Elemental - 弱いinstant healだが、その次のhealが30% up。動きながらに使うか、burst healするために使う。Healing rainに効果ない。
  • Water Shield - マナ回復。これ常にキープ。暇あったら更新。

Tidal Wave
  • RiptideかChain Healを使った後につくbuff。
  • 次のHealing WaveとGreater Healing Waveの詠唱時間30% cut。Healing Surgeのcrit 30% up。2 charges。
  • Burst healに強いbuffだが、毎回使う必要ない。Castが早いってことはマナ切れも早い。
  • 5manでchain healが全員届かないときにCHのTidal Waveを使って漏れた人をhealする。

Tank Heal
  • Earth Shieldをtankにキープ。
  • Riptideをtankにキープ。
  • Healing wave spam、大ダメージ受けるときにGreater Healing Wave。
  • 緊急なときにNS+GHW、Healing Surge。
  • Burst healの時はUnleased Elemental > GHW > Riptide > GHW x 2
  • GHW cast終わる瞬間にRiptide使えばその前のUnleased Elemental 30% heal up効果両spellに影響する。
  • Meleeもダメージ受けるならtankにChain Healを使う。

Raid Heal
  • Tankか自分にEarth Shieldキープ。
  • Healing Rainをキープ。
  • Healing Stream Totemをキープ。
  • Riptideを常に3人キープ。
  • 適度にChain Heal spam。やりすぎるとマナ切れる。
  • Unleash Elementalのbuffを使ってChain Heal。
  • RiptideのHoTついている人にChain Healしてpower upさせる。(できればHoT切れそうな人に)

Totem
  • ここでRestoration shamanがよく使うtotemを紹介。
  • Healing Stream Totem - Glyph嵌めればhealしてくれる上にfire, frost, nature resistつき。
  • Grounding Totem - 5manでinteruptしてくれないpugに使うとhealしやすくなる。
  • Stoneclaw Totem - 5manでmobに絡まれたときにちょっと時間を稼げる。Glyph嵌めればさらに強い。
  • Earthbind Totem - Stoneclawの後にこれを出してmobから逃げれるときある。

Out of Mana
  • Water Shieldキープしてるか確認。
  • Mana Tide早めに出す。
  • Earth shield, Riptide tankにキープしてるか確認。
  • Healing Stream Totemを確認。(Mana Tideの後に出し忘れないように)
  • 本当に必要ならMana Spring Totemに変える。
  • 戦闘中Totem置き直しすぎるか確認。
  • Potionを飲む。
  • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
  • TankちゃんとCD使ってるか確認。
  • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
  • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
  • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
  • 自分のOverhealとSpamを確認。
  • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。

Tips & Tricks
  • Totemとほかのclass buff被らないように全classある程度知る必要ある。
  • CCの少ない5man pugに当たるときにHex活躍できる。
  • Caster Mobをfocusに入れて、healしながらinterupt, grounding totemを出す。
  • Chain Healで全員当たらない場合は自分がうまくチェーンできる場所に立つ。(MeleeとRangeの間など)
  • Healing Rainは5人当たらないとマナ効率よくないので、5man pugなど使いづらい。(なぜかみんな逃げていく)
Addon
  • Totem Timers - Shamanのすべてを管理してくれるaddon。

Buff / Debuff

Reference

    Thursday, June 9, 2011

    Class Memo: Holy Priest


    4.2 Update
    Patch 4.2はHoly Priにあまり影響がない。
    Crit healは150%から200%になった。このbuffの後もCritは一番弱いstat。
    4T11はかなり強いのでHeroic版持っているならHeroic T12まで崩さないほうがいいかも。


    Characteristic
    • 一番スキルの多いhealer。
    • 何でもできる万能healer。
    • Chakraを変えるだけでsingle healかAE healを強化できる。

    Stat
    • Intellect - Healerの一番重要なstat。
    • Spirit - 2番目に強いstat、マナ回復。
    • Mastery - spiの次に強いstat。Direct healの一部が6秒のHoTになる。
    • Haste - Renew 5th tickの916 hasteあればok。
    • Crit - 一番弱いstat。

    Haste Breakpoint
    • 5manならあまり気にしなくてok。
    • Raidでは5% haste buffあるはずなので916 hasteを目指す。
    • Holy priestはrenew以外に強いHoTないので、916 haste (12.5%) あればok。

    Mastery
    • Direct Healの10% (masteryで上がる)が6秒のHoTになる。
    • ほとんどのspellはmasteryをprocするので、spiritの次に強いstatとなる。
    • Masteryの影響を受けるspell: Heal, Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, Prayer of Mending, Renew (talent), Desperate Prayer (talent), Holy Nova, Holy Word: Serenity, Holy Word: Sanctuary, Power Word: Shield (Glyph), Dispel Magic (Glyph), Divine Hymn.

    Talent

    Glyph
    Gem

    Reforge
    • 916 hasteあればすべてmasteryにreforge。

    Enchant
      
    Gear
    • できるだけSpirit付きのgearを着る。
    • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
    • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。

    Cooldowns
    • Divine Hymn - 8min CD強いAE heal。Druidのtranqに相当する。
    • Hymn of Hope - 6min CDマナ回復スキル。
    • Shadowfeind - 5min CDマナ回復ペット。
    • Guardian Spirit - 10秒間ターゲットに40% healing up。その間にターゲットのHPが0になると50% HPまで回復させる。
    • Fade - 一時的にthreatを0にする。Fade中のhealも全部threatなし。5manや、add phaseの時に強い。

    Healing Style
    • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
    • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

    Chakra State
    Chakra + Heal, Greater Heal, Flash Heal, Binding Heal = Chakra: Serenity
    Chakra + Prayer of Mending, Prayer of Healing = Chakra: Sanctuary
    Chakra + Smite, Mind Spike =  Chakra: Chastise
    Holy Word: Chastise + Chakra: Serenity = Holy Word: Serenity
    Holy Word: Chastise + Chakra: Sanctuary = Holy Word: Sanctuary

    Inner Fire vs Inner Will
    • Inner Fire - Armor 60% up & spell power 531 up
    • Inner Will - Speed 10% up & instant mana cost -10%
    • 同時にどっちかしか使えない。好みの問題。
    • マナに問題ないならInner Fireのほうが強い。
    • マナ切れやすい、インスタントスペル多く使うならInner Wil。


    Healing Spells
    • Heal - マナ効率いいsingle heal。基本これをspamしながら状況を見てほかのspellを使う。
    • Greater Heal - Big single heal。cast遅いが、マナ効率そこそこいい。大ダメージの時に使う。
    • Flash Heal - cast早いsingle heal。マナ効率悪いので緊急の時にしか使わない。
    • Binding Heal - 自身とターゲットを同時にhealするfast cast spell。FH x 2よりhealちょっと少ないけどマナコスト安い。GCD1個で二人healできるので、FHより使える。
    • Renew - 基本tankにキープする。Serenity Chakraの時にHeal, GH, FH, BH, Serenityで更新することができる。
    • Prayer of Mending - マナコストいいheal。発動すると違うターゲットにジャンプする。なるべくCDごとtankに使う。Glyphで1発目のhealさらに60% up。
    • Prayer of Healing - AE heal。GlyphとmasteryのHoTでかなりのHPS出せる。
    • Circle of Healing - マナコストいいAE heal。必要なときにCDごと使う。
    • Holy Word: Serenity - マナコストいいsingle heal。TankにCDごと使う。
    • Holy Word: Sanctuary - そこそこいいAE heal。Tickは少ないが、長く持つ。AE healingの時に使う。
    • Power Word: Shield - マナコスト悪いので、なるべくBody and Soulの効果だけに使う。
    • Holy Nova - 動きながらhealしたいときに使う。
    • Lightwell - 一番効率いいheal。問題は自分でclickしないと発動しない。


    Tank Heal
    • まずChakra: Serenityを発動させる。
    • Tankにrenew。
    • CDごとにHoly Word: Serenity
    • Heal spamでrenewを更新させ、大ダメージ受けるときにGreater Heal。
    • 軽いAE damageあるならPoMをtankに入れて、ジャンプさせる。
    • 緊急なときにPoM > Serenity > FH x 2 (talent proc)  > GH
    Raid Heal
    • Chakra: Sanctuaryを発動させる。
    • CDごとにPoM, CoH。(PoMはなるべくtankに)
    • Prayer of Healingを使う。マナ節約したいならGlyphのHoT切れるまでspamしない。
    • PoHのheal入らない人にrenew。
    • ギアあるならrenewを配ってもいいが、マナ切れやすいので注意。
    • Binding heal x 2 でtalentをprocさせてからPoHを使うheal styleもある。
    • AEにあわせてDivine Hymn

    Out of Mana
    • Shadowfiendを早めに使う。
    • ShadowfiendのCD軽減するtalentを取る。
    • Hymn of Hopeを早めに使う。
    • Binding Healを忘れずに。(自分をhealする時BHを使う)
    • Chakra stateを確認。(AE chakraでtank healなど)
    • Lightwellを使っているか確認。
    • Potionを飲む。
    • Buffの確認。(Inner Will, Replenishment, mp5, int)
    • TankちゃんとCD使ってるか確認。
    • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
    • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
    • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
    • 自分のOverhealとSpamを確認。
    • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。

    Tips & Tricks
    • Chakraを変えることでどんな状況でも乗り越えるhealer。
    • ボスのtacをちゃんと理解し、Chakraを早めに変える。
    • Lightwellを使う人いなくても自分使うだけでマナ節約できる。
    • 自分に緊急healしたいときにbinding heal。
    • Power Word: Sanctuaryの魔方陣かっこいいが、5manではあまり使う機会がない。期間中5-6人ずっと中にいないとコストはつりあわない。(Pugで出すとなぜかみんな逃げていく)
    • PoMが自分に入ったときにPW: Deathを使って飛ばせる。
    • kodsさんのコメントにいいtipsいっぱいあるので読んでください。

    Buff / Debuff

    Reference

    Tuesday, June 7, 2011

    Class Memo: Restoration Druid


    4.2 Update
    Patch 4.2でResto Druかなり変わったのでギアとヒールスタイルの調整が必要。

    Mastery (Harmony)
    • Direct healで自分に+10% healingのbuffが付き、10秒duration。
    • MasteryをprocさせるスペルはNourish, regrowth, healing touch, swiftmend.
    • Harmonyを100% up timeキープすることが大事。(addonなどの調整)
    • Telさんのブログに詳しい説明。
    Healing Critは150%から200%になった。
    CritとMasteryどっちが強いかいろんな説あるが、まだはっきりわからない。
    T12についてはTelさんのブログで詳しく紹介してくれた。
    Innervateは他人にあげるときに5%しか回復しないのでGlyph of Innervate外してok。

    Characteristic
    • 強いraid/AE healer
    • 一番HoT多いhealer
    • 移動しながらもそこそこhealできる
    • Battle Rez持ち


    Stat
    • Intellect - Healerの一番重要なstat。
    • Spirit - 二番目に重要なstat。マナ回復に繋がる。
    • Haste - "Haste Breakpoint" まで三番目に強いstat。
    • Mastery - 現在のmasteryは若干弱いが、4.2でかなり強化される。
    • Crit - 一番弱いstat。4.2で強化される。


    Haste Breakpoint
    • 詳しい説明はTelさんのブログ参照。
    • 目標のhaste breakpointに到達したら、違うstatのほうが強い。(Mastery / crit)
    • 5manならあまり気にしなくてok。
    • Raidでは5% haste buffあるはずなので916 hasteを目指す。
    • Heroic raidではmasteryを犠牲に2005 hasteを目指すのが今の流行っぽい。(WGとEfflo 9tickになる)


    Mastery (patch 4.1)
    • Telさんのブログから:「RestorationのMasteryボーナスは、ターゲットに既にHoTのスペルが掛かっていると、その他の治癒スペルをその上から使用した場合、治癒するHPが増えるというものです。」
    • WGはCDごとに使うので、その上にhealすればmastery発動する。
    • Raid healよりtank healのほうがこのmasteryフールに活かせる。
    • 「HoTが入っている状態、さらにhealをすると良いよ」って考えながらhealすると良い。
    • Raid healの強いdruidにとってこのmastery結構弱い。4.2で全然違うmasteryに変わるので、その時にもう一度書き直す。

    Talent
    • Resto Druidは状況によってtalentを変えることができるので、自分のニーズに自分のtalentを作る。
    • 一番オーソドックス(5man向き): http://www.wowhead.com/talent#0hbhZMZMfzId0ruouo:VcoVmbz
    • Nature's Bounty - Raidだとrejを3人以上にキープすることが多いので、Nourish常にcast早い状態になる。
    • Living Seed - 主にtank heal talent。Nature's Bounty持ってるならRegrowthのCritで結構発動する。残念ながらLiving Seedのhealは物理ダメージしかprocしない。
    • Perseverance - Spell damage 6%軽減。地味なtalentだが、heroic raidにすごく強い。問題はptが足りないので取りづらい。
    • Nature's Cure - Magic Dispelできる。Raidだとほかのhealerに任せて(Shm, priのdispelはheal付き)、これを取らない。5manは必須。
    • Swift Rejuvenation - RejのGCDが1秒になる。Rej使う機会が少ない5manだと弱い。Raidはheal assignによって削られる。


    Glyph

    Gem

    Reforge
    • Critが一番弱いstatなので、好きなspirit, haste, masteryにreforgeする。

    Enchant

    Gear
    • できるだけSpirit付きのgearを着る。
    • ilvl346のspirit gearとilvl359のspiritなしgearのどっちかにするなら高いilvlを選ぶ。 
    • 4T11は540 spirit増えるのでかなり 強い。
    • TelさんのBiS list (ilvl333, 346, 353, 359)


    Cooldowns
    • Tree of Life - Teeになっている間にheal 15% up。LB, WG, Reg, Wrath, Ent Rootの仕様が変わる。
      • Lifebloom - 1 target以上にキープすることができる。Treeの間に数人LB 3 stackでキープできる。
      • Wild Growth - 対象ターゲットが二人増える。5manだと意味ない。
      • Regrowth - インスタントになる。あまりやりすぎるとマナ切れる。
      • Wrath - cast time 50% cut, damage 30% up。暇な時は木になってDPSできる。
      • Entangling Root - インスタントになる。主にPvP用。
    • Tranquility - Raid wide強力AE heal。Resto druidだと3min CDなので、ボスのAE skillに合わせて使う。4.1からpushbackされなくなるのでbarkskin使わなくてok。
    • Innervate -  マナ回復スキル。3min CDなので、マナきついボスは早めに使うように。
    • Barkskin - All damage 20% cut。Heal CDではないが、ボスのAEに合わせて使うとかなり強い。1min CD。
    • Nature's Grasp - 殴るmobをrootする、3人まで。Heal CDではないが、5manでmobに殴られるときこれを使って逃げれば生き延びれるかも。
    • Rebirth - Combat Rez。Druidのbrezだけ対象HPを100%にして生き返らせる。(Glyph必要)

    Healing Style
    • CataのhealはHPを0%にしないことが大事。基本tankとDPS HP50%以上あればしばらくヒールなしでも死なない。無理してすぐ全員をフールにしようとすると絶対マナ切れる。
    • Telさんの名言: WotLKでのhealerのゴールは、「全員を100%HPにする」でしたが、Cataでのゴールは「0%HPにしない」です。みんなが100%になる まで治癒しようとすると、マナがなくなるのが早く、フラストレーションもたまるので、「0%HPにしない」というのをゴールにしましょう。
    • まずこれを心に刻んで、 ヒールを挑む。

    Healing Spells
    • Nourish -  Single targetの小さいヒール。Cast遅いけどマナコストすごくいい、基本これをspamしながらほかのspellを状況を見て使う。ヒールターゲットにHoTが入ってたらさらにヒール上がる。
    • Healing Touch - Single targetの大ヒール。Cast 遅いが、マナコストそこそこいい。Nourishと一緒にTank heal spellに使うことが多い。Clearcastに合わせて使うといい。
    • Regrowth - Castは早いが、マナ効率すごく悪いので緊急事態以外は使わないようにする。Clearcastに合わせて使うといい。
    • Rejuvenation - 主にraid healに使う。できるだけtankにキープする。無理して全員にキープしようとするとマナすぐなくなる。
    • Wild Growth - マナコストいいAE heal。AE damageの場合はCDごとに打つ。
    • Lifebloom - Tankに常に3 stackキープ。Nourish, Healing Touch, Regrowthで更新することができる。
    • Swiftmend - RejかRegのHoTを使ってインスタントheal。Talentでそのターゲットの8 yardにAE healの魔方陣ができ、7秒間毎秒ごとにそのヒールの12%をヒールする。プチNRとして緊急ヒールしても良いが、AE healの時にこれを全員が集まる場所に出すと強いAE healになる。
    • Nature's Swiftness - 次のhealをインスタントにし、heal量50% up。基本Healing touchと一緒に使う。
    Tank heal
    • LB x 3をキープ。Rejもマナ持つならキープ。
    • Nourish spamでLBを更新させ、大ダメージを受けるときにHealing Touch。
    • 緊急なときはRegrowth, Swiftmend, NR HT。
    • GCDあるならWild GrowthとRejをraidに配る。
    Raid heal
    • TankにLB x 3 をキープ。
    • CDごとにWGを使う。
    • マナを切らさない程度でRejを配る。
    • Rejまで必要ないならNourishでマナ節約する。
    • 一番多くヒールできる位置にSMを使ってEffloを出す。(主にmelee)
    • ボスのAEに合わせてTranqかTreeを使って乗り切る。

    Out of Mana
    • HealerがOOMするとwipeに繋がる。
    • Innervateを早めに入れる。
    • Potionを飲む。
    • Buff足りるか確認。(Int, mp5)
    • TankちゃんとCD使ってるか確認。
    • DPSちゃんとダメージを避けてるか確認。
    • 必要であればDPSを犠牲にする。特に5man、一人減ればheal楽になるボス結構いる。
    • ボスのtacを確認して、CD使う場所を決める。
    • 自分のOverhealとSpamを確認。
    • 自分のギアとやっているコンテンツ合っているか確認。


    Tips & Tricks
    • Cata healの一番楽しいとこは自分のマナ管理。
    • ボスのtacを知り、一番damageが低いときにできるだけmanaを回復に専念する。
    • ほかのhealerとコミュニケーションを取り、順番で休むことができる。
    • Healは経験あるのみ、上達する方法は意外と無茶なpug 5manをhealすること。いろんな修羅場乗り越えれば一人前のhealerになれる。

    Buff /  Debuff
    • Replenishment - マナ回復。類似buff: Ret pal, frost mage, dest lock, shadow pri
    • Mark of the Wild - 5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet  
    • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

    Reference

    Tuesday, May 31, 2011

    Class Memo: Balance Druid


    4.2 Update
    • Patch 4.2のmoonkinはあまり変化がない。
    • 4T12 > 2T12 + 2T11 > 4T11

    Characteristic
    • 強いAE caster。
    • ある程度AE kiteできる。
    • 面白いAEローテ。
    • Battle rez、tranq持ち。
    • ダメージ軽減スキル、talentあり。

    Stat
    • Intellect - Moonkinの一番強いstat
    • Spirit / Hit - Talentで1 spr=1 hitに対等するので、capする必要ある。
    • Haste - Intの次に強いstat。
    • Mastery - Eclipse中のダメージ増える。
    • Crit - 一番弱いstat。

    Spell hit cap
    • Raid boss - 17% or 1742 rating (Raidやるならまずこれをcapすることが大事)
    • Heroic 5man boss - 6% or 615 rating (5manのcapは普通のギアだけでcapする)

    Haste breakpoint
    • 11th tick - 11.11% or 1423 rating (普通のギアでいける)
    • 12th tick - 21.7% or 2778 rating (raidギア)
    • 13th tick - 32.28% or 4134 rating (Procがないと今のギアじゃ無理)

    Talent

    Glyph

    Gem

    Reforge
    • まずGemを嵌める。
    • raid hit cap 1742 hit まで:
      • できるだけhasteを触らないようにほかのstatをspiritかhitに
      • crit/hasteギア = critをspiritに
      • mastery/hasteギア = masteryをspiritに
      • spirit/critギア = critをhitに
      • spirit/masteryギア = masteryをhitに
      • それでもhit足りないならgemを変える。
    • Hit capにしたらhasteないギアをhasteに。

    Enchant

    Eclipse

    • Starfire, Wrath, Starsurgeを使うことでEclipse barが動く。
    • 一番右はSolar Eclipse。Wrath、 Insect Swarm、Sunfire、Wildmushroom、Starsurgeのダメージ上がる。
    • 一番左はLunar Eclipse。Starfire、Moonfire、Starfall、Starsurgeのダメージ上がる。
    • Starfire = 20 solar energy.
    • Wrath = 13 lunar energy.
    • Starsurge = 15 lunar or solar energy (Eclipseの向きによって変わる)

    Rotation

    Single

    • Opening: IS > MF > SS
    • 後はISとMFをキープ、SSのprocを最優先に使う。
    • TreantはCDごとに使う。
    • StarfallをなるべくLunar Eclipse中使うか、add phaseに使う。

    4T11ロテ
    • 4T11 proc中にDoTが切れてもWrath、Starfire、Starsurge優先に使う。

    AoE
    • Hurricaneはmana cost高い上、ダメージ低いので、使う機会少ない。
    • 10秒ぐらいで殺せるadd:
      • Mushrrom x 3 > detonate > Hurricane
    • 10秒以上かかるadd: (できるだけSolar Eclipseに)
      • Mushroom > tab target MF/IS > Mushroom の繰り返し
      • 動きながらMFを打つとmana cost下がり、damage上がる。
      • 私のHeroic Maloriak動画はこのAEロテ。(完璧じゃなかったけど)
      • 5manはHurricane使うよりこっちのほうがDPSでる。(Aggroしやすいので注意)


    Buff / Debuff
    • Moonkin Form - 5% spell haste。類似buff: Shadow pri, Ele shm
    • Earth and Moon - 8% spell damage。 類似debuff: Ass rog, Lock, Hunt pet
    • Mark of the Wild - 5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet  
    • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

    Tips & Tricks
    • Heroic MaloriakはLunar Eclipse opening使えば丁度dark phaseにSolar Eclipse発生するのでDPS上がる。
    • Eclipse発生する瞬間にDoT更新するより、Eclipse消える前にやったほうがDPS上がる。
    • BoT 2ndで両ドラゴンにDoTキープすることでDPS上がる。 
    • AEの時tankにthornを入れる。

    Addon

    Theorycrafting Tools

    Reference

    Monday, May 30, 2011

    Class Memo: Feral Druid (Cat)


    4.2 Update
    • Patch 4.2で猫のstat若干変わる。
    • SwipeがbuffされたのでAoE bossの時はHit/expをcapすると良い。
    • Glyph of Berserkは必須glyphになる。(特に4T12揃ったら)
    • 4T12 > 2T11+2T12 > 4T11
    • 2T11まだ装備しているならmasteryが強いが、4T12揃うとhasteのほうが強い。

    Characteristic
    • 複雑なDPSローテ。
    • 強いSingle target melee。
    • 必要なときにtankできる。(Hybrid spec)
    • Levelingしやすい。
    • Stealth, battle rez, tranq持ち。
    • ダメージ軽減skill/talent。
    • 移動速度速い。

    Racial

    Tauren
    • War Stomp - Leveling, 5manで結構使える。
    Troll
    • Beast Slaying - 動物に5% damage up。
    • Berserking - Hasteは猫のベストstatじゃないが、エネルギーの回復に関係する。
    Worgen
    Night Elf
    • NEはいいDPS racialない。

      Stat
      • Agility - 猫の一番強いstat。AP、Critに影響する。
      • Mastery - DoTのダメージを増やす。猫のスキルほとんどDoTなので、二番目に強いstat。
      • Crit - Hasteと同じぐらい強いstat。現在のギアでcrit capする心配はない。
      • Haste - Critと同じぐらい強いstat。エネルギーの回復とwhite attackに影響する。Enchantのproc、Clarity of Omenにも影響がある。
      • Strength - 弱いstat。4.2でゴミになる。Str物はplate dpsにpassしよう。
      • Hit/Expertise - 弱いstat。

      Hit / Expertise
      • DPS職はまずhit/exp capさせることを優先するが、猫は違う。
      • ほかのMelee DPSと違って強いProc系のスキルないので、攻撃のmissはDPSロスしない。
      • 猫のGCDは1秒で、スキルmissてもすぐ撃つことができる。
      • スキルのmissは20% energyしか使わないので、DPSロスは少ない。
      • Hit/ExpはDPS増強に繋がるが、mastery, crit, hasteのほうが強い。

      Talent

      Glyph

      Gear
      • Rogueと共有する、Agi leather物。
      • 2T11も4T11も強いので、できるだけ早く集める。

      Trinket Ranking
      1. Unheeded Warning, Bastion of Twilight BoE.
      2. Essence of the Cyclone, H Halfus.
      3. Prestor’s Talisman of Machination, H Nefarian.
      4. Fluid Death, 1,650 VP.
      5. Tia’s Grace, H Lost City.
      6. Essence of the Cyclone, Halfus.
      7. Prestor’s Talisman of Machination, Nefarian.
      8. Quicksilver Alchemist Stone Alchemy-only BoP.
      9. Unsolvable Riddle Baradin’s/Hellscream’s Exalted.
      10. (Other heroic blue trinkets)

      Reforge
      • Hit+ExpかHaste+Critギアはstatの多いほうをmasteryに。さもなければhitかexpをmasteryに。
      • Mastery+Crit/Hasteギアは触らない。
      • Mastery+Hit/Expギアはhit or expをhaste or critにreforge。HasteとCritのバランスを保つために少ないほうにreforge。

      Gem
      Enchant

      Rotation

      Single target
      簡単バージョン
      • ChargeでStampedeをprocさせる。
      • Fearie Fire > Mangle > Tiger's Fury > Rake > Ravage
      • Shredでcomboを貯めてRip、Rake、Savage Roarをキープ。
      • Berserkを使う。
      • 25%以下はFerocious Biteで5pt Ripを更新する。
      • 4T11のbuffを更新。

      複雑バージョン
      1. Use Tiger's Fury if it is available, and you have less than 25 energy
      2. Use Mangle if Strength of the Panther (4T11) is about to fall off.
      3. Use Ravage if Stampede buff is about to fade.
      4. Use Feral Faerie Fire if it (or equivalent buff) is not already on the target
      5. Use Mangle if it (or equivalent buff) is not already on the target
      6. Use Berserk if it is available, and there is more than 15 seconds remaining on Tiger’s Fury cooldown
      7. Use Ferocious Bite if Blood in the Water is active, and you have 5 Combo Points or Rip is about to fade
      8. Use Rip if you have 5 Combo Points and Rip is not up or has less than 2 seconds remaining
      9. Use Rake if Tiger’s Fury is up and existing Rake has less than 8.5 seconds remaining
      10. Use Rake if Rake is not up or the existing Rake has less than 3 seconds remaining
      11. Use Shred if Omen of Clarity is up
      12. Use Savage Roar if it is about to fade
      13. Use Shred if it will extend Rip
      14. Use Ravage if Stampede is up
      15. Use Mangle if Strength of the Panther (4T11) is under 3 stacks.
      16. Use Shred if Tiger’s Fury is almost ready, or you have more than 80 energy, or Berserk is active
      17. Conserve energy
      AE target
      • 5人以下はmangle > rakeだけでok。
      • 5人以上はSwipe。

      Buff / Debuff
      • Leader of the Pack - 5% crit。類似buff: Fury war, Sub Rog, Ele Shm, Hunt pet
      • Mangle - 30% bleed damage。類似debuff: Arm War, Sub Rog, Hunt pet 
      • Mark of the Wild -  5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet
      • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet

      Tips & Tricks
      • 猫は今持っているエネルギーをすべて使い切るよりcapさせないことを考えたほうがスムーズにDPS出せる。
      • 猫のinteruptは20 energy使うので、エネルギー先に温存しないと撃てない可能性高い。
      • 後ろから殴れないボスがいたらGlyph of Mangleを入れる。
      • できるだけChargeして、Stampedeをprocさせる。わざとボスから離れてやる必要はない。
      • Rakeを使う前にTiger's Furyでダメージを上げる。(2回に1回使える)

      Addon

      Theorycrafting Tools

      Reference

      Friday, May 27, 2011

      Class Memo: Feral Druid (Bear)


      4.2 Updates
      Patch 4.2は熊にとってあまり影響がないので特に心配することはない。
      Firelands攻略している熊にちょっとアドバイス:
      • Interupt必要なくなるのでBrutal Impactを削って違うtalentをとる。(Alysrazorのinteruptはmaimとbashで十分足りる)
        • ちなみ私のtalentはこちら→ http://www.wowhead.com/talent#0ZfMGcouMzrckMcu 
      • FirelandsでますますAgi > Stamな気がする。現在Heroic 6/7 だけど全ボス180k HP前後でtankできた。
      • T11のセット効果は弱いので、Firelandsのギア拾ったらすぐ使うべき。
      • 2T12はThreatもDPSも結構上がるので、できれば早く揃いたい。
      • 4T12はそこそこ強いが、別になくても問題ない。

      Characteristic
      • 理想のOfftank。MTもOTもDPS高い。(Hybrid spec必要)
      • 一番高いpassive magic damage reduction = 18%。(TalentのPerseverance必要)
      • 一番高いarmor。
      • 一番高いavoidance。
      • Battle rez、Tranq持ち。(使えるとこ少ないけど)
      • 一応CC持ち。5manでは強い。(Hibernate, Entangling Roots)

      Racial
      Tank関連racials

      Tauren
      • War Stomp - 4.1から熊formでも使えるようになった。Raidではあまり使う機会ないが、5man ダンジョンではかなり強い。
      • Endurance - 約2267hp。
      • Nature Resistance - Lv85で85 nature resist。約12.5%。
      Troll
      Night Elf
      Worgen
      • Darkflight - 40% speed up。使える場所結構ある。
      • Aberration - Lv85で85 natureとshadow resist。約12.5%。


      Stat
      • Agility - AP, crit, dodgeに影響する。熊にとって一番重要なstat。
      • Stamina - Tankの重要なstatの一つ。Vengenceのお陰でAPもちょっと増える。
      • Armor - Capは75% DR (97,717.5 Armor)
      • Dodge - Savage Defenseのuptimeにも影響がある。
      • Mastery - Savage Defense、熊版のblock。Critは50%の確率でAPの35%に等しいバリアが発生する。
      • Expertise - Threat stat。4.1時点でtankよりTPS高いdpsいないのでcapする必要ない。
      • Hit - Threat stat。TauntとInteruptが100% hitになった今、capする必要ない。
      • Crit - Savage Defenseに影響あるが、基本弱い。
      • Haste - 熊の一番弱いstat。
      • Parry - 熊はparryできない。ゴミstat
      • Block - 熊はblockできない。ゴミstat
      • Strength - 4.2から1str 1AP。ゴミstat
      • Resilience - PvEでは何の影響もない。ゴミstat


      Talent


      Glyph


      Gear
      • Rogueと共有する。Agi Leather
      • Ring, NeckもAgi物を使う。同ilvlならdodge付きのstr物は弱い。
      • TrinketはボスによってAgiとStamを使う。
      • Mirror of Broken Imagesはspell damage激しいボス。(Nef, Cho'gall, H ODSなど)
      • 2T11はthreat set、無理して取らなくてok。
      • 4T11はボスによって強いが、無理して取らなくてok。(Heroic Chimaeronなど)


      Reforge
      • 以下の優先度ですべてdodgeに
      • Haste > Hit/exp > crit > mastery


      Gem


      Enchant


      Rotation

      Single
      • Mangle
      • Demoralizing Roar
      • Lacerate if no Lac on target
      • Thrash
      • Lacerate if not to 3
      • Pulverize if 3 stacks of Lacerate and no Buff, or buff is about to expire
      • Faerie Fire (Feral)
      • Lacerate filler
      Mangle は一番threatとdamage高いスキル。最優先に使う。
      Demoralizing Roarはボス戦で早めに使う。
      LacerateはMangleをprocさせるために必ず最低1 stackキープする。
      TrashはDoTついてるので、そこそこいい。
      全部CD中ならLacerateで3 stackまでする。
      Pulverizeで9% crit増やす。以降キープする。
      Rageが足りないときにFFFでthreatを稼ぐ。
      Rage60超えたらMaul。

      AE
      • AEの前にThornを自分に入れる。
      • 後はひたすらTrashとSwipe。
      • CD中ならMangle とLacerate。


      Buff / Debuff
      • Leader of the Pack - 5% crit。類似buff: Fury war, Sub Rog, Ele Shm, Hunt pet
      • Mark of the Wild -  5% all stat。類似buff: Pal, Hunt pet
      • Faerie Fire - 12% armor debuff。類似debuff: War, Rog, Hunt pet
      • Infected Wound - 20% attack speed slow。類似debuff: War, Prot Pal, Blood DK, Sub Rog, Shm, Hunt pet
      • Mangle - 30% bleed damage。類似debuff: Arm War, Sub Rog, Hunt pet
      • Demoralizing Roar - 10% physical damage。類似debuff: War, Prot Pal, Blood DK, Lock, Hunt pet


      Tips & Tricks
      • Feralのinterupt Skull Bash実は13 yard。Melee range外のtargetにskull bash使えばchargeする。
      • Stampeding Roarは特定なボスで使える。(Atramedesのp2)
      • Nature's Graspは特定なボスで使える。(Maloriakのザコ)


      Reference
      • http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1126995943
      • http://www.wowhead.com
      • http://www.wowpedia.org


      質問、提案、指摘ある方は遠慮なくしてください。こういうガイド人気あるなら徐々にほかのclassも書きたいと思うが、コメントをください~