Saturday, March 31, 2012

MoP Beta Patch 1

今遊べるコンテンツ (3月31日Patch 1)

Features
  • Lv86まで。
  • 新しいTalent。
  • 更新されたGlyph。
  • Monk。
  • Panda!
  • AE Looting。

Zones
  • The Wondering Isle - Pandaren Lv1-10 Starting Zone
  • The Jade Forest - Level 85-86

Dungeons & Raids
  • 新生Ragefire Chasm Lv14
  • SM Halls/Armory lv29
  • SM Graveyard/Cathedral Lv38
  • Scholomance Lv40
  • Temple of Jade Serpent Lv85-90
  • Heroic SM Halls/Armory
  • Heroic Graveyward/Cathedral


まだβにないコンテンツ
  • Level 87-90
  • Pet Battle System(ポケモン)
  • PvE Scenario
  • Dungeon Challenge Mode
  • Pandaren Mount
  • Talent/Spec reset
  • Account Wide Pet
  • Account Wide Achievement
  • Professional


よくある質問
パンダのマウントどこで買うの?
  • 買えないんです。Mount欲しいならLiveでLovebirdかGuild Lv25の蠍/ライオンを買って送るしかない。Lv60のFlying Mountは普通に買えます。

MonkのSpecを変えたい。。。
  • MonkのTrainerどこにも存在しないのでできません。ちなみにDual Specもできません。Talentも変えません。

Monk以外のClassでSpec変えたい。。。
  • 現在は全Class respecできません。Dual Specは一応できるので、Spec選ぶとき間違わないでね。

Glyph欲しい!Talent変えるアイテム欲しい!
  • 新しいダンジョンの入り口にNPCが全部のGlyphを売ってくれる。Talentを変えるアイテムも売ってる。

新しいゾーンに行きたい!
  • Alliance→StormwindのTrade DistrictにパンダのNPCに話掛ける。Wayward Pointを選ぶ。
  • Horde→OgrimmarのGarroshの部屋の前のパンダに話しかける。Wreck of Sky Sharkを選ぶ。

新しい5manダンジョンqueueできないよ!
  • Randomダンジョンじゃなくて、個別で選んでqueueすればok!

Tuesday, March 27, 2012

Mist of Pandaria Raid Finder Loot 変更


次の拡張Mist of Pandariaで大好評になったRaid FinderのLoot分配に大きな変更があるようです。
詳しくはLead System DesignerのGreg Street氏のこのブログを読んでください。要点だけ簡単に翻訳しました。

現在
  • ボスを倒して、Loot 4個でた。
  • Raid全員Need、GreedかPassのどれかを選べる。(Spec制限あり)
  • Needを押した全員でRollして、一番数字の高い人が勝ち、Lootを貰える。
  • Kill→Loot→Roll

Mist of Pandaria
  • ボスを倒した。
  • Raid全員強制Rollされる。(Need, Greed, Passの選択なし)
  • Rollの上位4人が勝ちになり、Lootを貰える。
  • Roll勝った人のSpecによって、システムがBossのLootから使える物をランダムで選んで送る。
  • システムはプレイヤーが持っている装備わからないので、すでにある物が送られてくる可能性もある。
  • 勝ち取ったlootは自分の物になり、Tradeできない。
  • BossのLootから自分が使える物がない場合はLootの代わりにお金が貰える。
  • Kill→Roll→Loot

このシステムに変更した大きな理由は欲しいギアがほかの人に持ってかれる事を途絶するため。ボスごとに欲しいLoot出るの祈るからRollに勝てれば必ず使えるLootが貰える事になるわけ。この新しいシステムはまだまだランダム要素あるけど、昔と比べればかなり高確率で自分欲しいLootが貰えると思う。

Blizzard現在の課題はどうやってOffspecをこのシステムに加える事らしい。例えばOffspec/トラモグギア揃いたいけどギアがあまりにもなさ過ぎる人はもちろんそのSpecでQueueを入れることができない。そこでOffspecをRollできるように新しいUIを作るかを検討中らしい。

MoPでこの新しいシステムはRaid Finderと新しいWorld Bossだけ導入されるらしい。


Bonus Roll
  • プレイヤーの努力によって、このシステムを更に強化できる。
  • MoPでEldersって新しいFactionがあり、DailyやScenarioを行うことでTokenを集める。
  • もちろんTokenはEnchantや、Epic Gearと交換することもできるが、一番重要なのはCharms of Good Fortune。
  • このCharmを持って、RF, Normal, Heroicのボスを倒せば、普通のRollのほかに、「Charmを使ってBonus Rollしますか」って警告が出る。
  • Yesって押した場合はおかわりRollができ、Gold、Gem、FlaskかEpic Gearのどれかを貰える。
  • これはあくまで個人のRoll、他人に影響されない。
  • Epic Gearを勝った場合はもちろんボスのLootから自分のSpecに相応しい物がランダムで貰える。
  • このおかわりCharmは1ボスに付き1回しか使えないが、数さえあればRaid Dungeonの全ボスに使える。
  • NormalとHeroic Raidも使えるので、一般Raiderも利用できる。 
  • チャームを使っておかわりRollする動画はこちら

Valor Point
  • VPも大きな変更があるらしい。
  • まだ検討中だが、VPでギアを交換することができなくなる。
  • その代わり、VPを使って、今のギアのitem levelを上げることができる。
  • ただし、RFのギアはVPで強化してもNormal Gearの強さにならない。
  • 例:現在Dragon Soul RFのギアだとilvl384 → ilvl392まで強化できる。 (Normalは 397) 

Wednesday, March 21, 2012

Mist of Pandaria β

今日何気にBattle netのAccount Managementをチェックしてみたらなんとパンダのβが当たった!一応クライアント起動できたけどサーバーがまだあがっていなったのでプレイできません。PvE Raidフルクリアしたので最近やることがなく、これはいいタイミングです!


Monday, March 19, 2012

Mist of Pandaria Press Tour


いくつか重要なポイントだけ翻訳しました。詳しくMMO-Championまで。

MoPの最後のPatchはSiege of the Orgrimmar。AllianceとHorde手を合わせてOrgrimmarを襲って、Garroshを倒す。(一体何をやらかしたのか。。)

新しいRaid Finder Loot System:アイテムを 一個一個Rollするのではなく、ボス毎に全員Rollできる。Rollを勝って、そのボスのLoot tableから使えるギアがある場合そのアイテムが貰える。(ちょっとややこしいけど、基本他人のRollで自分がアイテム貰えない事がなくなる)

11人目のキャラクタースロットが追加される。

AoE Lootingが追加される。

PandarenのマウントはCloud Serpent。まず卵から色を選んで、孵化させる。約20日で乗れるマウントまで育成する。

Warlock Classは大幅変更される。新しいPetも。

Levelingできるzoneは5個から7個に。

GoblinとWorgen以外全種族Monkになれる。

新しいArena1個とBG 2個。

Lv90 Heroicダンジョン9個、Raidダンジョン3個(14ボス)、World Boss二人。

ScenarioはLv90で参加できる。RepとVP貰える。ダンジョンと違って、Tank,Heal不要で、all dpsでもクリアできる。1回10-30分で終わる。

MoPの重要なストーリは二つ:Pandaの故郷を救う。HordeとAllianceの戦争。

新しいプレイヤーモデルはなし。

Pandaは最初Neutralだが、Lv10でHordeかAllianceを選ばなければならない。

PandaはDK, Druid, Paladin, Warlock以外のclassを選べる。

PvP Pet battle(ポケモン)は "Fun and Casual"。勝利した回数だけ記録される。対人の時に相手の名前が見えない上、チャットする事もできない。

Valor Pointは新しいギアと交換するのではなく、今のギアのitem levelを上げるポイントになる。


Twitterでつぶやいた面白いネタ:
新しいFaction Tillers and Anglers:プレイヤーが自分の畑で野菜を育てる。。。(WoW版のFarmvile??)

Achievement: Visit each of the 10,000 waterfalls in Pandaria. こんなに滝があるの?これ楽しみだな。。。

 Panda TankのディフェンススキルはStagger: 50%の被ダメージは3秒後に受ける。Masteryはこのダメージを軽減できる。

 Glyph of Righteous Retreat: During Divine Shield, you can invoke your Hearthstone 50% faster. (無敵中にHSのcast timeが半分になる。LOL)

 Glyph of the Stag: Your Travel Form now appears as a Stag and can be used as a mount by party members. (Druidが他人のマウントになる。。。ktkr)

 公式HPの♀パンダか、かわいい。。。 http://us.battle.net/wow/en/game/mists-of-pandaria/pandaren/

Cooking: 4種類のspecializationが追加される。これも楽しみだな。

Panda Healer戦闘中にいろんなお茶を飲むみたい。。。 Cherry Mana Tea, Jasmine Force Tea, Thunder Force Tea

Achievement: Aisatsu - Bow to the Shadowpan Initiates when they bow to you 日本語ktkr

Sunday, March 4, 2012

Heroic Dragon Soul 8/8 & Cataclysm Cleared


先日(3月2日)この拡張のラスボスHeroic Madness of Deathwingを倒しました。
Heroic Madnessを倒した特典は新しいタイトルSavior of AzerothとMount Life-Binder's Handmaiden

MadnessをTryして3週間、合計128回Wipe。T11のSinestraの180回、T12のRagnarosの170回と比べたら大分少ないが、nerfの影響が大きいですね。私の痛恨なミスがなければ先週の5%で倒せたかもしれないが、nerfなしで倒した10manギルドは本当に強すぎ。

ボス戦だが、SinestraとRagnarosに比べたら相当つまらない&がっかり。Tac的にNormalとほとんど変わらなく(P1とP2にAdd 1種類増えるだけ)、ひたすらダメージ大きく、DPSきつくなっただけです。4つのプラットフォームでやる事も毎回同じ、3つ目のプラットフォームまではすごいぬるくて、4つ目のプラットフォームが最初の山場。P2もslowちゃんとあれば後はEnrageに間に合うかどうかだけ。最後の5%のダメージは毎秒1人80kくらうが、CDをきっちり決めれば大した事なかった。


構成
  • 1.5 tank, 3 heals, 5.5 dps
  • Tank: Prot War, Feral Dru (0.5 tank)
  • Heal: Resto Dru, Holy Pal, Resto Shm (offspec)
  • DPS: Fire Mage, Moonkin, Combat Rog, Shadow Pri (offspec), Ret Pal
  • Legendary: Mage, Moonkin, Resto Shm

10manは構成が重要なので、うちもこのボスのためにEle shmをResto specにしてもらい、DiscをShadowにしてもらった。Heroic DSの攻略中にResto shmとShadow Priの重要さに気づいたので、offspecとはいえ、かなりギアを集めた。



攻略
  • Normalと同じ緑→赤→黄→青
  • 初日のTryで4つ目のプラットフォームまでいけが、結局3rdでのwipeが多くて、安定しない。
  • 翌週4thなんとか安定させたが、P2のDPSが足りなくてEnrageまで。P1のTacを微調整して、時間を稼いだけど、時間切れで10% nerf前に倒せず。
  • 10% nerf入った後も何回か1%でEnrage wipeしたため、再びP1のTacを調整した。
  • 重大なミスを気づいて、それを直した直後のpullで倒した。


ミス
  • 先ほど書いた重大なミスは先週と今週90回のtryの中で、5% Critのraid buffがなかった事。
  • 5% CritはFeralの私が持っているはずだが、Talent間違えて、取ってなかった。
  • 言い訳になるが、先週のSpine前にCritのないTalentにRespecして(Sub rogがいるため)、その後またMadness用のTalentに変えたけど、うっかりしてLeader of the Packを取らなかった。
  • Talentを取った後、ぎりぎりEnrage間に合わないからEnrage 35秒前に殺した。
  • 5% critの重要さにびっくりしたと同時に罪悪感で吐きそうになった。。。
  • 今になったらわからないが、もしかして先週のNerf前に倒せたかも。
  • 本当にすみませんでした。。。


今後
  • Madnessはこの拡張のラスボスなので、このままギアファームしても意味がない。
  • Ctrl Z今後の予定はHeroic Madnessまだ取っていないRaiderに取らせる。
  • 今作成中のCaster Legendaryを完成させる。(あと3-4週間)
  • Rogue Legendaryを完成させる。(あと4-5週間)
  • T11-T13のすべてのRaid Achievement。
  • このブログのTacをHeroic Madnessまで更新する。
  • 応援してくれてた方々、 ありがとうございました。