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Tuesday, August 21, 2012

Patch 5.0.4

Patch 5.0.4とは?
WoWの第4回の拡張Mist of Pandariaの直前に導入される大型Patch。WoWは拡張毎に、ゲームシステムに大きな変更があるため、その1ヶ月前に変更が入るパッチを導入するのがもはや伝統になっている。次の拡張までプレイヤーをわくわくさせ、新しいシステムに慣れてもらう。Patch 5.0.4導入される予定の日付は8月28日。MoPは9月25日にリリースされる。


Patch 5.0.4で追加されるもの

Acount-Wide Achievement/Pet/Mount
  • Achieve、PetとMountは全キャラでシェアされる。
  • 一人のキャラがペット、マウントを取った後に、違うキャラもそのペット、マウントを使用できる。
  • 正確に言えばBattle.net Account Wide。一つのBattle.netアカウントの下に複数のWoWライセンスを持っている人はライセンス同士もシェアされる。(BoAのHeirloomsと同じ)
  • シェアされないものもあるので注意。

AoE Looting
  • 名前通り、AoEのLooting。
  • 複数の敵を近くで殺した場合、一人の死体を拾うだけで、隣の死体の物もまとめて拾ってしまう。
  • 「一人目をLootした後に、ほかをLootできなくなるバグがある!」って叫ぶプレイヤーがいっぱいいそう。

BattleTag
  • Diablo 3をプレイした方はBattleTagをご存知だと思う。
  • Real IDとまったく同じ機能だけど、本名がばれる心配はない。
  • Battle.netのアカウントマネージメントページでBattleTagを登録でき、好きな名前を選ぶだけ。
  • 私のBattleTagは Xurge#1785 、ゲーム内でBattleTagを追加する時もその4桁の数字を入れなければならない。
  • 追加した後に相手の承認を待つだけ。成功した場合は違うBlizzardのゲーム(D3、SC2)でもチャットすることができる。WoWだと違う陣営でも可能。
  • BattleTagでPartyやRaidに誘うことができ(同じ陣営のみ)、一緒にBG、dungeon、raidをやることもできる。

Cross-Realm Zones
  • 人の少ないZoneがCross-Realm Zonesになり、ほかのサーバーのプレイヤーと一緒にプレイできるようになる。
  • 現在、情報は非常に少ないけど、RealIDやBattleTagでパーティーを組む人は一緒にquestingできるらしい。

Attack on Theramore Isle
  • CataとMoPを繋ぐWorld Eventとして、「Theramore島の襲撃」のScenarioが追加される。
  • Garroshの命令で、HordeはJainaがいるTheramore島を襲った。
  • 参加する方法はRandom dungeon finderのUIをひろい、Scenarioを選べるだけ。
  • Scenarioの詳細はこちら。
  • このScenarioは5.0.4導入直後ではなく、MoPの直前3週間後の9/18まで開放されない。(8/28更新)
  • なお、Theramoreの崩壊はScenarioをクリアした人のみ見れる(Phasingで)。MoPのPatch 5.1で完全崩壊(Scenarioやってない人にも)。(8/25更新)

Patch 5.0.4で変更されるもの

Class Talent & Glyph System
  • 各クラスのTalentとSpellが大幅変更された。詳しい情報はこちら。
  • Tankシステムも大きく変更された。詳しい情報はこちら。
  • GlyphもPrimeが削除され、MajorとMinor 三つずつになった。
  • Majorはスキルの効果を変え、もしくは新効果が加わる。
  • Minorはネタ用。キャラや、スキルの見た目だけ変える。

Profession Changes
  • Glyphの変更で、新しいGlyphも導入された。

Class Trainer
  • 新しいシステムでプレイヤーは町にいるTrainerに行かなくても自動的にスキルを習得する。
  • Trainerはまだ存在するが、その役目はRespec、Dual Specの習得、TalentやGlyphを消すだけ。

Item Changes
  • Head Enchantはゲームから削除。古いもの含め。
    Thrown、Relicはゲームから削除。
    WandとRange武器はMain handで持てるようになる。
    HunterのStat棒が無くなる。弓や銃だけになる。Range武器のStatがbuffされる。(例:4.3、5.0.4)

Stat Changes
  • Mana-全キャラ固定。Lv85で100k、90で300k。IntでMana増えなくなる。(Meta Gem、Racialまだok)
  • Spell Resistance-全部削除。
  • Spell Penetration-Resistがなくなったので、これも必要なくなった。
  • Expertise-HunterのRange攻撃Dodgeされるので、HuntもExp必要になった。
  • Resilience-PvP Resilienceに変更。全員最低30%持ち(対人の被ダメージ30%減)。PvPのResilienceギアで更に増える。
  •  PvP Power-新しいPvP Stat。対人の時にダメージやヒールが上がる。新しいPvPギアから手に入る。
  • 同レベルの敵のCap: 6% spell miss, 3% melee miss, 3% dodge, 3% parry (前方のみ), 3% block (前方のみ).
  • ボスレベルのCap: 15% spell miss, 7.5% melee miss, 7.5% dodge, 7.5% parry (前方のみ), 7.5% block (前方のみ).

UI Changes
  • Spellbookは読みやすくなった。
  • Raid buffはわかりやすくなった。(詳細はこちら)
  • 新しいPetとMountのUI。デフォのキーは Shift-P。
  • 新しいDungeonとRaid FinderのUI。デフォのキーはI。
  • キャラ作成スクリーン。
  • 新しいRoll UI。 /loot で表示する。

Currency Conversion
  • ConquestとValorはHonorとJusticeに変換される。
  • 5.0.4でハードキャップはないが、9月25日のMoP2週間後の9/11で4000以上あふれたポイントは全部換金される。(8/25更新)
  • MoPまでConquestとValorは獲得できず、ボスはJPしか落とさない。


5.0.4ではなく、Mist of Pandariaで追加されるもの
  • Lv86-90
  • Pandaren
  • Monk
  • Pet Battle
  • Professions(600まで)
  • 新しいPandariaのZone
  • 新しいDungeon, Raid, BG
  • 11人目のキャラスロット
  • PvE Scenario   
  • Challenge Mode

5.0.4まで・後にやること
  • 新しいGlyphもいくつか追加されるので、そのGlyphを作る材料を確保。
  • MoPまでにRaidをするつもりの方はギアのReforge。(Spell Hit 15%、Melee Hit 7.5%、Exp 7.5%)
  • HunterもExp必要になるので注意。
  • HealerのManaは100kにCapされおり、IntでManaとRegen増えなくなるので、SpiritギアやGemに変える必要がある。
  • WoWデフォの着せ替え機能(Equipment Manager)を使う人はRelicとWandを外して、再保存することお薦め。βの時ギアを着替えようとして、エラーでできなかった事件があった。
  • Addonの更新。すべて壊れたわけじゃないけど、β用に更新されたAddonをいれたほうが安全。WoWInterface、Curse。
  • あまり知られていないけど、5.0.4でExtendedされたRaid Lockはリセットされる。つまり今週もしHeroic Deathwing残しのIDをExtendedしても、来週はリセットされる。
  • Theramore島が破壊されるので、今のうちにJaina様にご挨拶を。 
  • OrgimmarやStormwind以外の町でlogoutすること。

Monday, April 25, 2011

4.1 Recap

Patch Note(公式サイト)

超適当に公式動画を翻訳してみました。物語に興味ある方是非もう一度見てください。見れない方はキャプション機能をオンに。



New Features
  • Lv85 Heroic 5man Zul'Gurub
  • Lv85 Heroic 5man Zul'Aman
  • Dungeon Finder: Call to Arms
    • Tank とHealer不足を解決するために投入されたシステム。現在足りないロールでheroicクリアすればBind on Accountのかばんがもらえる。中にはお金、flask、potion、gem、mountなど。(一人でqueueしないと効果ないので注意)
  • Guild Finder
    • ゲーム内ギルドの募集ツール。
  • Guild Challenge
    • Guild groupでraid、heroic、rated BGなどをやることで余分のお金とguild expがもらえる。Rated BGは毎週3回まで、heroic 5manは7回、raidは1回。
  • PvEとPvPのポイント交換システム
    • 375JP→250Honor
    • 375Honor→250JP
    • 250VP→250Conq
    • VPをConqで交換することができない。
  • Daily heroic報酬の変更
    • 一日一回から一週間七回に変更。サーバー明けに連続7回で今週のVP全部獲得することができる。
    • ZA ZGのdaily heroicをクリアすれば140VP貰える。普通のHeroic 5manは70VPのまま。
    • Heroic 5manだけで一週間最大980VP、raid boss4-5人倒せば毎週上限の1250VPゲットできる。

PvE raidingに関する一部の変更
  • 死亡した後シリーズしたプレーヤーもUIからターゲットできる。(蘇生しやすい)
  • GCD使わないinteruptはすべて100% hit。(毎週reforgeだけ600gぐらい飛ぶ悪夢から解放される)
  • Tank flask 300stamから450stamに。
  • Atramedes
    • Searing flameの後6秒内にModulation castしない。
    • Searing flameはプレーヤーの音を増やさない。
    • Searing flameは1秒ごとtickから2秒になる。
  • Chimaeron
    • Feud phaseの頻繁度が下がる。
  • Maloriak
    • Arcane storm interuptしやすくなる。
  • Nefarian
    • Shadowflame barrageのダメージ15%減少 (10man normalとheroicだけ)
    • Tail Lashのダメージ20%減少 (10man normalとheroicだけ)
  • Valiona & Theralion
    • Blackout をdispelできるようになる。(Heroic)
  • Cho'gall
    • 10man heroicのslimeのHP20%減少。
    • 10man heroicの触手のHP20%減少。
    • 10man heroicでCorruption増える速度減少。
    • KnockbackとDeathgripで味方をinteruptできる。
  • Sinestra
    • Twilight Slicerは同時にhealer二人をターゲットする確率減少。
    • Wrackはtankにターゲットしなくなる。
  • Heroic 5man dungeonのnerf多数。(またかよ!)


気になる一部のclass変更(詳しい変更はpatch noteを)
 
Death knight
  • Death strikeのhealはthreat発生しない。
  • Raise AllyはBattle rez仕様。
Druid
  • Stampeding roarのspeed 40%から60%。継続時間6秒から8秒。
  •  熊tankのbuff
    • Enrageでダメージ増加仕様なくなる。
    • Savage defenseの仕様変更。次の攻撃をabsorbするから10秒継続期間absorb。
    • Swipe (Bear) CD6秒から3秒。ダメージ増加
    • Lacerate、Trash ダメージ増加
  • Swipe (Cat) ダメージ2倍に
  • Tranquilityはpushbackされなくなる。(癖でbarkskin押してしまうと思う。。)
  • Starsurgeのダメージ20%減少。
  • Resto druidのtalentでTranquility 3min CDになる。
  • Efflorescence仕様変更。一番HP低い3人に毎秒swiftmendの12%を7秒回復。(結構強くなると思う)
  • Efflorescenceの新しいエフェクト。
  • Nature's Swiftnessで使うhealingは50%増加
Hunter
  • Multishotダメージ250%増加
  • Cast中にターゲットが死亡すると近くのmobを撃ってしまうバグがfixされた。
  • Explosion trapの新しいエフェクト。
Mage
  • Arcaneのbuff
Paladin
  • Word of glory 20sec CD (Holyはtalentで0になる)
  • Divine GuardianのCD 2minから3min。
  • Avenger Shieldのprocを使うとHoly power 1個増える。
  • Divine Stormで4人以上のターゲットを当たるとHoly power 1個増える。

Priest
  • Shadow Priestは他人dispelできなくなる。
  • Divine hymnとhymn of hopeはpushbackされなくなる。
  • Mind searのダメージ2倍に。(多分まだ足りない)
  • PW: BarrierのCD 3min、ダメージ軽減は25%
  • ほかのPriestのWeakened SoulもStrengh of Soulの対象になる。
  • Holy word: Sanctuaryのheal 35%増加
  • Holy word: Sanctuaryの新しいエフェクト。

Rogue
  • Recuperateの効果 2% から 3%
  • StealthのCD10秒から4秒に。足遅くなる仕様も消える。
Shaman
  • Fire novaはFlame shockのdebuffが付いているmobを中心から発動。
  • Earthquakeはchannelから2秒castに。
  • Cleansing waterのhealは6秒CD (Dispelでhealするやつ)
  • Deep healingはdirect healだけではなくすべてのhealに効果がある。(かなり強いと思う)
  • Earth shieldのheal20%軽減。
  • New spirit link totem。
Warlock
  • Dark intentの対象3% damage/healから1%になる。
  • Rain of fireとSeed of corruptionダメージ増加。
  • SoulstoneはBattle rez仕様。
  • Demoのpet buff。
Warrior
  • Shield bashがなくなり、pummelはすべてのstanceから使える。(Prot talentでpummel silence付き)
  • Rallying Cry。Raid全員10秒間20% HP増える。3min CD
  • Spell reflection 10秒CDから25秒。
  • ProtのtalentでSpell reflectionを使うと6秒間magic damage20%軽減。
  • Whirldwindで4人以上のターゲットを当てるとCD6秒減る。

Tuesday, October 12, 2010

Patch 4.01 ~何が変わったか~

Launcher
重要データだけ落としてゲーム起動可能になった。それからゲームをやりながら自動的にデータをダウンロードしてくれる。

Stat
ゲームから消されたstat:MP5, defense, spell rank, weapon skill
アイテムから消されたstat: ap, sp, arp, block rating, shield block value
Main Stat: Stamina, Intellect, Agility
Secondary Stat: spirit, haste, parry, critical, hit, expertise, mastery

Reforging
アイテムのSecondary statを変えることができる。例: 100haste → 40crit
Reforging NPCはOgrimmarのガードに聞けばわかる。

Gem
arp, ap, spなどのstatが消えたので、sp gem → int gemになる。
arp → crit などなど。StatによってGemの色も変わることがある。int は赤です。
re-gemめんどくせー

Talent
Talent treeが51から31になった。
Lv80のmax talent pointは36、Lv85は41。
詳しくはMMO-championのTalent calculatorまで。

Glyph
Prime glyphっていう新しい種類のGlyphが増えた。
Lv75からPrime3つ、Major3つ、Minor3つ、あわせて9つのGlyphを入れることができる。
Glyphは1回覚えただけでいつでもどこでも入れ替えることができる。(Reagentいる、Glyph vendorで売ってる)
詳しくはMMO-championのTalent calculatorまで。

Badge, PvP mark, honor, arena point
PvE: Justice Point, Valor Point
PvP: Honor Point, Conquest Point
WotLKのBadgeはJustice Pointに変更、上限は4000JP、あふれたBadgeは1枚5.5gの値段でお金になる。Pre-WotLKのBadgeは1枚1.83gの値段でお金になる。
Valor pointはCataでRaid bossを倒すかDaily heroicをやることで手に入る。
Honor pointは今と変わらないんが、Conquest pointはArenaや、Rated BGをやることで手に入る。

Flexible raid lock system
10manと25manが同じIDになる。つまり1週間にどっちか一つのRaidしかやれない。
火曜日に25manの1st boss倒したら、もう10manの1st bossをやることができない。
しかし、25manで倒してない2nd boss以降は10manでやることができる。
木曜日に10manで4th bossまで倒して、土曜日に25manの5th bossを倒すことができる。
すごいややこしいです!改めて詳しく書きたいと思います。

Game graphic & User Interface
ゲームのエンジンはかなり強化した。
水、影、日差しなど全部きれいになった。
GuildのUIが新しくなった。HotkeyはJ
デフォのPower Auraも追加された。残念ながら設定はできない。

Class
DK
Runeの回復ちょっと変わった。
BloodはTank treeになった。Frostは二刀流。

Druid
Eclipseの新しいUI

Hunter
Manaの代わりにFocusになった。
RageとEnergyの真ん中みたいな感じで、自動的に回復するけど、Skillを使ってFocusためることもできる。
Petもかなり変わった。詳しくはこちらまで。
矢、弾なくなった。

Paladin
Holy powerっていうcombo pointみたいな新しい仕様が入った。
特定のSpellを使うことでHoly powerがたまり、Spellの効果をあげることができる。

Warlock
アイテムのSoul Shardなくなった。Drain soulなどを使うとSoul shardを三つまでたまり、それを使うことで特定なSpellが強くなる。例:Instant demon summon
PetのSpellもかなり変わってる。

詳しくはMMO-Championのclass pageまで。