Wednesday, July 25, 2012

MoP Tank Guide ~ Blood Death Knight ~


はじめに
  • MoPのTankingはかなり変更があるが、残念ながらBlood DKはCataとまったく同じです。
  • 数少ない変更を紹介したいと思います。
  • すべての情報はこれを書いた時点でのデータです。
  • MoPはまだβ中なので、変更されることもあります。ご了承ください。


Debuff
  • Tank debuffの-20% attack speedはゲームから削除された。
  • -10% 物理ダメージはBlood Plaugeに移された。(Weakened Blows

変更

Tank関連のGlyph

Anti-Magic Shell
  • AMSの魔法Absorbを75%から100%に。
  • 迷うならこれは無難でしょう。

Dancing Rune Weapon
  • DRW中Threat 100%増。しかしダメージ25%減。
  • Threatきつい時は最初の数秒だけなので、DRWのコストが高すぎて、最初から使えないからこのGlyph弱い。

Death and Decay
  • D&Dの中の敵移動速度50%減。
  • 状況によって使えるかも。

Death Grip
  • Range 5 yard増。(35 yardに)
  • 弱いのでパス。

Icebound Fortitude
  • IBFのCD半減、効果時間も75%減。(1.5min CD、3sec duration)
  • 使えるボスもいるかも。

Icy Touch
  • 敵のbuff 1個消す。
  • PvP用?5man dungeonで使えるかも。

Outbreak
  • OutbreakのCDを無くす。その代わり40 runic power消費。
  • 好み。個人的に好きかも。特にOutbreakのCDが1minになった今。

Vampiric Blood
  • VB中Healing receive 40%に、その代わりHP増えなくなる。
  • 好み。ボスによる。

Talent
詳しいTalentの翻訳はこちら

Lv56

Lv57

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Lv75

Lv90

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