Deathwingの背中で戦う。目的は背骨の鎧を三つ剥がすこと。Deathwingの免疫システムはプレイヤーを阻止する。
Barrel Roll
背中の左右にプレイヤーが集まるとDeathwingはその方向にバレル横転する。Deathwingに接着している者以外全員振り落とされる。(RF:このアビリティー発動させる必要ない)
Elementium Reinforced Plates
Deathwingの背骨を覆っている鎧。三つ剥がせば勝ち。
Corruption
左右にでる炎の触手。最初は4匹、鎧を一枚剥がすたびに新しい2匹spawnする。 この触手はThreatない上、melee攻撃もしない。触手を殺せば一匹のHideous Amalgamationと一匹のCorrupted Bloodが出現する。触手があった場所は炎の穴になり、その近くにいればGrasping Tendrilsに捕まって、Barrel Rollの時に振り落とされない。触手を全部殺す事ができない、最低1匹re-spawnする。- Searing Plasma - ランダムプレイヤー1人(25man 3人)に10秒ごと10k damageのdebuff。200k healing受けるまでこのdebuff消えない。(RF:このスキル存在しない)
- Fiery Grip - ランダムプレイヤーにstunし、3秒ごとに60k fire damage。ある程度触手にダメージ与えれば止める。(RF:このスキル存在しない)
Grasping Tendrils - 触手の炎の穴に立つと6k fire DoT、35% 移動速度、Barrel Rollに振り落とされない。穴から離れれば解除できる。
Corrupted Blood
触手を倒せば出てくる小さいスライムadd。殺しても数秒後また炎の穴から出てくる。- Burst - スライムを倒した時に全員10k fire damage受ける。
Hideous Amalgamation
触手を殺せば出てくる大きい火エレ。Tank必要。- Absorb Blood - 近くのスライム(Corrupted Blood)の死体を吸収し、damage +10% speed +10%。9 stackでSuperheated発動する。
- Superheated Nucleus - Absorb Blood 9 stackで発動する。全員3秒ごとに15k fire damage。この状態で倒せばNuclear Blast発動する。
- Nuclear Blast - 9 stackのaddを倒せば発動する。5秒詠唱、周り10yard 350k fire damage。鎧の近くで爆発させれば一枚剥がせる。
Burning Tendon
Addが爆発して、鎧が剥がれ掛けた時にターゲットできる腱。鎧を必死で戻そうとしている。23秒以内に壊さなければ鎧が元の位置に戻される。また最初からやり直す。(RF:35秒以内)簡単Tac
- 最初4匹の触手3匹を殺し、全員左か右に移動、Barrel Rollを待つ。
- Barrel Rollで大きいadd Hideous Amalgamationとスライム Corrupted Blood全部振り落とされる。
- 全員真ん中に戻り残りの触手を殺し大きいaddをspawnさせる。
- 大きいAddを西方向、鎧の近くでtankする。
- 触手のstun (Fiery Grip) 来たらすぐdpsして解放する。
- Searing Plasmaは200k healすれば解除できる。
- 小さいスライムaddを大きいaddの近くで殺し、stackさせる。
- 大きいaddを殺さない程度で削る。HPが低いほど9 stackの時healが楽になる。
- 9 stackになるとすぐfull dpsで殺し、鎧の近くで爆発させる(tankとmelee離れる)、
- 全員すぐ鎧に繋がっている腱(Burning Tendon)にDPSする。
- 2枚目と3枚目の鎧も同じやり方。ただし後半に連れaddが増えてくるので、途中でBarrel Rollをする必要がある。
- TelさんのHealing guideはこちら。
RF版:
- Raid Finderはかなりシンプルなので、いろんなスキル無視できる。
- Barrel Rollする必要ない。触手は何もしないので全部倒す必要ない。
- 触手1匹だけ倒し、大きいaddを鎧の近くでtank。(主のwipe原因は1匹以上の触手を殺してる)
- スライムを大きいaddの近くで倒し、9 stackまでstackさせる。
- 9 stackのaddを鎧の近くで殺し、すぐ鎧に繋がっている腱を壊す。
- 2枚目と3枚目の同じやり方。
- RFのポイントは1匹以上の触手を殺さないこと。
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