Thursday, April 28, 2011

BlizzCast 16


Blizzardの最新Podcastではpatch 4.2の最新情報が分かりました。
さすがに翻訳しきれないので面白い情報だけ紹介したいと思います。
Telさんのブログでは新しいLegendary杖の情報が紹介されました。

Fireland Quest Hub
  • Mount Hyjalから始まる。HyjalにいたRagnaros軍団を倒し、Fireland行きのportalを作る。(Mount hyjalのクエスト全部完成しないとだめかも)
  • Ragnarosに対抗するためにFirelandに基地(巨大な木)を作る。
  • BCのSunwellと同じ数段階のphaseがある。
  • SunwellはServer side phase。遅れたプレーヤーは前のphaseを体験することができない。(今Sunwellの島に行ってもfinal phaseの姿しか見ることができない)
  • FirelandはPersonal Phase。プレーヤーは最初のphaseから初め、個人の努力で徐々に基地の規模を拡大する。いつからやっても最初から全部のphaseを体験できる。
  • 60個のrandam daily questがある。
  • Questをやることで新しいzoneをunlockすることができる。
  • 今までのPhasingとちょっと違う。違うPhaseにいるプレーヤー同士はお互いを見ることができる。それぞれ見る景色が違うだけ。よって、違うphaseにいても同じquestなら一緒にやることができる。
  • まだ実験中の技術らしい。
  • 最後のphase unlockすればFire Hippogryphのflying mountを買える。

Fireland Raid
  • ボス7人。蜘蛛、Dragonhawk、Magma giantなど
  • Druid of the Flameって新しいDruidの党派もいる。リーダーはFandral Staghelm。(Allyの方は恐らく誰だか知っている)
  • 面白しアイテム多数。
  • FandralはMagma Cat formに変身できる杖を落とす。
  • Ragnarosの武器Sulfuros。
  • 最初の4人のボスは好きな順番で倒すことができる。(Outdoor area)

The Encounter Journal
  • ボスのスキルの情報を見ることができる。(Tacはもちろん自分で考えてもらう)
  • ボスのlootを見ることができる。
  • Filter, sorting, などの機能付き。
  • いつでもEncounter Journalを見ることができる。

Wednesday, April 27, 2011

4.1 考古学新しいアイテム& digsite 変更

 
公式の4.1 patch noteでは7個新しい考古学のレアアイテムが追加されたが、いまだに6つしか発見されません。公式patch note miss??

Digsiteのspawn率も変更がありました。レアアイテムがすべて発見済みの種族のdigsiteのspawn率大幅低減。今日ちょっとやってみたら効果顕著でした。3時間で新しいアイテム三つゲット。

4.1で追加された新しいアイテム
Ancient Amber (Fossil) 樹脂の化石琥珀になる
Extinct Turtle Shell (Fossil) BoA Epic Tank Shield
Pterrordax Hatchling (Fossil)  恐竜のペット
Voodoo Figurine (Troll) Troll golemペット
Haunted War Drum (Troll) 太鼓、叩くとtrollの音楽が聞こえる
Vrykul Drinking Horn (Vrykul) 角のhelmを被り、体も大きくなる

Monday, April 25, 2011

4.1 Recap

Patch Note(公式サイト)

超適当に公式動画を翻訳してみました。物語に興味ある方是非もう一度見てください。見れない方はキャプション機能をオンに。



New Features
  • Lv85 Heroic 5man Zul'Gurub
  • Lv85 Heroic 5man Zul'Aman
  • Dungeon Finder: Call to Arms
    • Tank とHealer不足を解決するために投入されたシステム。現在足りないロールでheroicクリアすればBind on Accountのかばんがもらえる。中にはお金、flask、potion、gem、mountなど。(一人でqueueしないと効果ないので注意)
  • Guild Finder
    • ゲーム内ギルドの募集ツール。
  • Guild Challenge
    • Guild groupでraid、heroic、rated BGなどをやることで余分のお金とguild expがもらえる。Rated BGは毎週3回まで、heroic 5manは7回、raidは1回。
  • PvEとPvPのポイント交換システム
    • 375JP→250Honor
    • 375Honor→250JP
    • 250VP→250Conq
    • VPをConqで交換することができない。
  • Daily heroic報酬の変更
    • 一日一回から一週間七回に変更。サーバー明けに連続7回で今週のVP全部獲得することができる。
    • ZA ZGのdaily heroicをクリアすれば140VP貰える。普通のHeroic 5manは70VPのまま。
    • Heroic 5manだけで一週間最大980VP、raid boss4-5人倒せば毎週上限の1250VPゲットできる。

PvE raidingに関する一部の変更
  • 死亡した後シリーズしたプレーヤーもUIからターゲットできる。(蘇生しやすい)
  • GCD使わないinteruptはすべて100% hit。(毎週reforgeだけ600gぐらい飛ぶ悪夢から解放される)
  • Tank flask 300stamから450stamに。
  • Atramedes
    • Searing flameの後6秒内にModulation castしない。
    • Searing flameはプレーヤーの音を増やさない。
    • Searing flameは1秒ごとtickから2秒になる。
  • Chimaeron
    • Feud phaseの頻繁度が下がる。
  • Maloriak
    • Arcane storm interuptしやすくなる。
  • Nefarian
    • Shadowflame barrageのダメージ15%減少 (10man normalとheroicだけ)
    • Tail Lashのダメージ20%減少 (10man normalとheroicだけ)
  • Valiona & Theralion
    • Blackout をdispelできるようになる。(Heroic)
  • Cho'gall
    • 10man heroicのslimeのHP20%減少。
    • 10man heroicの触手のHP20%減少。
    • 10man heroicでCorruption増える速度減少。
    • KnockbackとDeathgripで味方をinteruptできる。
  • Sinestra
    • Twilight Slicerは同時にhealer二人をターゲットする確率減少。
    • Wrackはtankにターゲットしなくなる。
  • Heroic 5man dungeonのnerf多数。(またかよ!)


気になる一部のclass変更(詳しい変更はpatch noteを)
 
Death knight
  • Death strikeのhealはthreat発生しない。
  • Raise AllyはBattle rez仕様。
Druid
  • Stampeding roarのspeed 40%から60%。継続時間6秒から8秒。
  •  熊tankのbuff
    • Enrageでダメージ増加仕様なくなる。
    • Savage defenseの仕様変更。次の攻撃をabsorbするから10秒継続期間absorb。
    • Swipe (Bear) CD6秒から3秒。ダメージ増加
    • Lacerate、Trash ダメージ増加
  • Swipe (Cat) ダメージ2倍に
  • Tranquilityはpushbackされなくなる。(癖でbarkskin押してしまうと思う。。)
  • Starsurgeのダメージ20%減少。
  • Resto druidのtalentでTranquility 3min CDになる。
  • Efflorescence仕様変更。一番HP低い3人に毎秒swiftmendの12%を7秒回復。(結構強くなると思う)
  • Efflorescenceの新しいエフェクト。
  • Nature's Swiftnessで使うhealingは50%増加
Hunter
  • Multishotダメージ250%増加
  • Cast中にターゲットが死亡すると近くのmobを撃ってしまうバグがfixされた。
  • Explosion trapの新しいエフェクト。
Mage
  • Arcaneのbuff
Paladin
  • Word of glory 20sec CD (Holyはtalentで0になる)
  • Divine GuardianのCD 2minから3min。
  • Avenger Shieldのprocを使うとHoly power 1個増える。
  • Divine Stormで4人以上のターゲットを当たるとHoly power 1個増える。

Priest
  • Shadow Priestは他人dispelできなくなる。
  • Divine hymnとhymn of hopeはpushbackされなくなる。
  • Mind searのダメージ2倍に。(多分まだ足りない)
  • PW: BarrierのCD 3min、ダメージ軽減は25%
  • ほかのPriestのWeakened SoulもStrengh of Soulの対象になる。
  • Holy word: Sanctuaryのheal 35%増加
  • Holy word: Sanctuaryの新しいエフェクト。

Rogue
  • Recuperateの効果 2% から 3%
  • StealthのCD10秒から4秒に。足遅くなる仕様も消える。
Shaman
  • Fire novaはFlame shockのdebuffが付いているmobを中心から発動。
  • Earthquakeはchannelから2秒castに。
  • Cleansing waterのhealは6秒CD (Dispelでhealするやつ)
  • Deep healingはdirect healだけではなくすべてのhealに効果がある。(かなり強いと思う)
  • Earth shieldのheal20%軽減。
  • New spirit link totem。
Warlock
  • Dark intentの対象3% damage/healから1%になる。
  • Rain of fireとSeed of corruptionダメージ増加。
  • SoulstoneはBattle rez仕様。
  • Demoのpet buff。
Warrior
  • Shield bashがなくなり、pummelはすべてのstanceから使える。(Prot talentでpummel silence付き)
  • Rallying Cry。Raid全員10秒間20% HP増える。3min CD
  • Spell reflection 10秒CDから25秒。
  • ProtのtalentでSpell reflectionを使うと6秒間magic damage20%軽減。
  • Whirldwindで4人以上のターゲットを当てるとCD6秒減る。

Sunday, April 24, 2011

(Heroic) Throne of the Four Winds - Conclave of the Wind


Normalのtacticsはこちら。
2 Tanks, 3 heals, 5 DPS
8min enrage timer
NormalとHeroicの違い
  • Nezir (Frost) - 新しいスキルはないが、すべて痛くなる。
  • Anshal (Nature) - 花addのAEはnormalの1 tick 500から20kになる。
  • Rohash (Wind) - Nature damage増加stack系debuffと150k HP バリア、壊さない限り毎秒30k AE damage。

Nezir (Frost)
  •  1 tank 1 heal
  • ボスの攻撃、ブレス、足元の氷、AEすべて痛くなる。
  •  Ultimateの時できるだけ集合。Heroicだと7人いないとheal厳しい。
  • 構成によってhealer 3人でUltimateをhealすることができる。 (Natureのtankがpalの場合は無敵使えばhealなしで耐える)
  • healer CDロテを決める。
  • Damage cut系ある人はここで使う。

Anshal (Nature)
  • 1 tank 1 heal 3 dps
  • 花add HP 206k、Toxic Sporesすごく痛いので、kiteして殺すか、AE中にstun rootなどで対応する。
  • Toxic Sporesのcastは1回目必ず戦闘開始から50秒ぴったり。2回目以降はランダム。
  • Toxic Sporesの継続時間は5秒、その後15秒後にまたcastする。
  • 25manはDK1人でずっとkiteするやり方が多いが、10manでそれをやるとDPSが足りなくなる上、FrostのAEの時に集合する人も減り、ダメージ分散できない。
  • Frost DKいれば花を全部集めてAE前にHungering Coldで凍らしてToxic Spores終わるまで待つ。次のToxic Spores来る前(15秒)に全員で焼き殺す。
  • うちはmoonkin二人を使ってkiteしながら殺す。マッシュルームのslowと吹き飛ばしで結構kiteできる。

Rohash (Wind)
  • 1 heal 2 dps
  • 竜巻とWind Blastまだあるのでしっかり避ける。
  • Slicing Gale - 1 stack 5% nature damage増加。45秒継続。
  • Storm Shield - 150k HP バリア。壊さない限り台にいる人全員毎秒30k nature damage受ける。
  • 4秒内にStorm Shieldを壊す瞬間DPS高い人いる。
  • 最低1人Slicing Galeのdebuffを消せる人もいる。(Rogue、Mage、Pal、DK)
  • うちはDeadened NervesとImproved RecuperateをとったMuti RogueとDeep Freeze Frost Mage。
  • Ultimateの時debuff消せる人は1人で耐える。ほかの人はFrostに行きdebuffをresetする。


動画のtactics
  • NatureのDPSはmoonkin二人とhunter。
  • Wind組はholy pal、muti rogue、frost mage。
  • 事前にkiteルートを決めてmoonkin二人交互にTyphoonを使ってkiteしながら花を殺す。
  • Ultimate前にWind組のholy palとfrost mageはFrostへ。Nature組とFrost組全員チェンジ。
  • Frostへ行く前にNature bossにDoT全部更新し、HunterはWidow Venomを使う。
  • Ultimate中WindではRogue1人で耐える。ここでCoSを使ってdebuffを消す。
  • Frostではheal2 dps4 tank1合計7人でUltimateを耐える。ここで毎回healer CDをあわせる。自己ダメージ軽減CDもここで使う。
  • Ultimate後Wind組はWind BlastのCDを注意しながらWindへ戻る。
  • Nature組のDPSはしばらくFrostを削ってから戻る。(Natureいつも死ぬの早すぎるのでここで調整)
  • これを3回繰り返して、4回目のUltimate前にWindとNatureボス同時にkill、Frostへ集合。
  • BL使って4回目Ultimate中にFrostボスを倒す!


注意点
  • グループによってそろぞれ細かい調整が必要。
  • Frostから自分の台に戻る時間でDPS調整できる。
  • Wind組はresil flaskとresil trinketが強い。
  • 今までやった10man Heroicの中で一番難しいボス。(構成的に)
  • DK、Rogue、Mageいない10manグループは不可能に近い。
  • うちはAlt二人入れ替え、2週間100回以上wipeした挙句やっと倒した。
  • 10manだと個人miss許されない厳しさ。1人でもmissたらカバーする手段がなく、wipe。
  • てかもう愚痴になっている。。。ギルドの皆さんお疲れ様でした。
  • Good luck & have fun!

Saturday, April 23, 2011

4.1 new Heroic 5man Zul'Aman guide

(4月27日)動画追加&更新完了

Lv70 10man raidだったZul'Amanは4.1でheroic 5manになって戻りました。LFDで直接queueすることができるが、ilvl346必要です。ZAはnormal versionありません。Daily Heroicでクリアすると倍の140VPを獲得すことができます。

ZAは昔とほとんど変わりなく、タイムアタックもまだ存在する。(攻略はこちら)
地図の線は昔のタイムアタックに使ってた一番効果的なルートです。最初の4人は好きな順番で倒すことができるので、地図通りにやる必要ありません。



Akil'zon (鷹)
  • ボス前のtrashは無限湧きタイプ。一番最後のミノボスを殺さない限りイベント終わらない。
  • 2種類の鳥add。Soaring Eagleは殺しても出てくるので、無視してhealで耐える。
  • Amani Kidnapper(白い鳥)はランダムプレーヤーを捕まえるので、すぐ殺して解放する。
  • ボスはランダムプレーヤーにStatic Disruptionを使う。AE damageあるので、ボスを囲むように散開する。
  • 一番重要なスキルはElectrical Storm。ランダムプレーヤーを空に持ち上げ、数秒後にそのプレーヤーの下以外の地域は大AE damage。すぐそこに集合しないと死ぬ。
  • グループはあまり散開過ぎるとElectrical Stormの時に集合遅れるので気をつけること。



Nalorakk (熊)
  • 最初はTrollだが、途中で熊に変身し、ダメージ増加。
  • Troll formはtankにBrutal Strikeを使い、tankにstackすればそのダメージ分散できるが、1発50kぐらいしかないので、無視してok。
  • 一番重要なスキルはSurge。一番遠いプレーヤーにチャージし、20秒継続の被ダメージ500%増加debuff付き。
  • Surgeは必ず一番遠いプレーヤーに使うので、3人ロテを決めておく。Surge喰らった人はボスに近づき、次の人下がり、Surgeを待つ。
  • PTRではSurgeのダメージが薄いため無視してやるグループが多いらしいが、恐らくLiveでbuffされる。Liveではちゃんとロテしないと最初のsurge 25k、次喰らったら150k即死する。
  • 熊formの時tankはLacerating SlashのDoTダメージを受け、グループ全員AE silenceのDeafening Roarを喰らうので、healerは前を持って対応するよう。



    Jan'alai (Dragonhawk)
    • ボスは祭壇の上にいる。左右に吊り橋と繋がってる台の上に多数の卵。
    • ランダムプレーヤーにFlame breathを使う。直線状のfirewall、すぐ避ける。
    • ボスが祭壇の中央に行き、Fire bombを詠唱する。祭壇の上に多数の火花が落ちる。数秒後に爆発する。安全な場所に行き、爆発するのを待つ。
    • 2体のAmani'shi Hatchers 階段から湧き、左右の卵を孵化させる。
    • まず左右どちらのHatchersだけ殺す。残りのHatcherは卵を孵化させるのを待つ。Tankは吊り橋の近くで出てくるAmani Dragonhawkをとる。
    • 片方の卵を全部孵化させたらAEしてちびDragonhawkを殺す。
    • 次のHatcherきたら片方を殺し、残りの卵を孵化させる。Tankは吊り橋の近くで出てくるAmani Dragonhawkをとり、AEで焼き殺す。
    • ボスのHP20%でenrangeする上、残りの卵を孵化させるので、その前にちゃんと卵を処理する。



    Halazzi (猫)
    • 2種類のtotemを使う。
    • Water Totem - ボスをhealing circleから離す。Totem壊してもDPSの無駄なので放置。
    • Lightning Totem - Chain lightningを放つtotem、速やかに壊す。
    • 60%と30%にボスの帽子が猫に変身し、ランダムプレーヤーを攻撃する。この猫はthreatがないのでtankできない。
    • 猫かボスのHPが20%になると通常phaseに戻る。両方同じHPなので、ボスをDPSするのお勧め。猫結構動くのでmelee dps大変。ボスにDoTとdebuff残っているので、更新しなくて済む。
    • 猫にターゲットされた人の頭の上に矢印が出るので、その人に集中ヒール。(特にcloth user)
    • ボスのWater Totemはプレーヤーにも効くので、猫phaseの時range, healerがこの中にいるとほぼヒールなしで猫の攻撃を耐えられる。
    • 猫phaseの時もLightning Totemを最優先に壊さないとグループ崩壊する。



    Hex Lord Malacrass
    • ボス+次の8人からランダム2人、全員なんらかの方法でCCできる
      • Thurg - Orge、自らCCを解除する。
      • Gazakroth - Imp、Fireball撃つだけ
      • Lord Raadan - Dragonkin、前方AE+Thunderclap
      • Darkheart - Undead、AE fear
      • Alyson Antille - Blood elf、heal+dispel
      • Slither - 蛇、AE毒
      • Fenstalker - Elemental、AE DoT
      • Koragg - Undead、Knockback+curse
    • ボスが死ぬまで2匹のaddずっとCCしても良いが、一匹ずつ殺したほうが安全でしょう。
    • ボスのメインスキルはSiphon Soul。ターゲットされた人の職業のスキルを使う。(Spec関係なく)
      • Death Knight - Death and Decay, Bloodworm, Mark of Blood
      • Druid - Lifebloom, Thorns, Moonfire
      • Hunter - Explosive Trap, Freezing Trap, Snake Trap
      • Mage - Fireball, Frostbolt, Frost Nova, Ice Lance
      • Paladin - Consecration, Holy Light, Avenging Wrath
      • Priest - Heal, Mind Control, Mind Blast, Shadow Word: Death, Psychic Scream, Pain Suppression
      • Rogue - Blind, Slice and Dice, Wound Poison
      • Shaman - Fire Nova Totem, Healing Wave, Chain Lightning
      • Warlock - Bane of Doom, Rain of Fire, Unstable Affliction
      • Warrior - Spell Reflection, Whirlwind, Mortal Strike
    • 別に全部覚える必要ない。重要なのはheal全部止めることと足元にやばいAE出たらすぐ動くこと。
    • Siphon Soul使うごとにボス10%強くなるので、早めに倒しましょう。



      Daakara
      • Troll formの時にWhirlwind使うので、meleeちゃんと避ける。(できればtankも)
      • 80%と40%ランダムで動物の力を吸い込み変身する。それぞれのスキルを使う。
        • 熊
          • 熊ボスと同じチャージスキル持ち。ちゃんとロテを決める。
          • Creeping Paralysisのdebuffを速やかに消さないと6秒後にstun。
        • 鷹 
          • 竜巻を避けつつTotemを壊す。
          • Casterはspell castするたびにダメージされるので、自分のHPの具合を見ながら、一発大きいスペルを優先に使おう。Meleeは影響ない
        • 猫
          • 2体の猫を召喚する。1匹ずつ殺そう。
          •  ランダムプレーヤーにLynx Rush。10秒に50k dotダメージ喰らう。Tankはボスのターゲットが変わった瞬間にtauntすればok。
        • Dragonhawk
          • 前のDragonhawkのボスが使ってたFirewallを避ける。空から落ちる炎のビームを避ける。
          • 後はAE heal頑張る。
      • 慎重に対応すれば難しいボスではない。