Showing posts with label dungeon. Show all posts
Showing posts with label dungeon. Show all posts

Saturday, April 23, 2011

4.1 new Heroic 5man Zul'Aman guide

(4月27日)動画追加&更新完了

Lv70 10man raidだったZul'Amanは4.1でheroic 5manになって戻りました。LFDで直接queueすることができるが、ilvl346必要です。ZAはnormal versionありません。Daily Heroicでクリアすると倍の140VPを獲得すことができます。

ZAは昔とほとんど変わりなく、タイムアタックもまだ存在する。(攻略はこちら)
地図の線は昔のタイムアタックに使ってた一番効果的なルートです。最初の4人は好きな順番で倒すことができるので、地図通りにやる必要ありません。



Akil'zon (鷹)
  • ボス前のtrashは無限湧きタイプ。一番最後のミノボスを殺さない限りイベント終わらない。
  • 2種類の鳥add。Soaring Eagleは殺しても出てくるので、無視してhealで耐える。
  • Amani Kidnapper(白い鳥)はランダムプレーヤーを捕まえるので、すぐ殺して解放する。
  • ボスはランダムプレーヤーにStatic Disruptionを使う。AE damageあるので、ボスを囲むように散開する。
  • 一番重要なスキルはElectrical Storm。ランダムプレーヤーを空に持ち上げ、数秒後にそのプレーヤーの下以外の地域は大AE damage。すぐそこに集合しないと死ぬ。
  • グループはあまり散開過ぎるとElectrical Stormの時に集合遅れるので気をつけること。



Nalorakk (熊)
  • 最初はTrollだが、途中で熊に変身し、ダメージ増加。
  • Troll formはtankにBrutal Strikeを使い、tankにstackすればそのダメージ分散できるが、1発50kぐらいしかないので、無視してok。
  • 一番重要なスキルはSurge。一番遠いプレーヤーにチャージし、20秒継続の被ダメージ500%増加debuff付き。
  • Surgeは必ず一番遠いプレーヤーに使うので、3人ロテを決めておく。Surge喰らった人はボスに近づき、次の人下がり、Surgeを待つ。
  • PTRではSurgeのダメージが薄いため無視してやるグループが多いらしいが、恐らくLiveでbuffされる。Liveではちゃんとロテしないと最初のsurge 25k、次喰らったら150k即死する。
  • 熊formの時tankはLacerating SlashのDoTダメージを受け、グループ全員AE silenceのDeafening Roarを喰らうので、healerは前を持って対応するよう。



    Jan'alai (Dragonhawk)
    • ボスは祭壇の上にいる。左右に吊り橋と繋がってる台の上に多数の卵。
    • ランダムプレーヤーにFlame breathを使う。直線状のfirewall、すぐ避ける。
    • ボスが祭壇の中央に行き、Fire bombを詠唱する。祭壇の上に多数の火花が落ちる。数秒後に爆発する。安全な場所に行き、爆発するのを待つ。
    • 2体のAmani'shi Hatchers 階段から湧き、左右の卵を孵化させる。
    • まず左右どちらのHatchersだけ殺す。残りのHatcherは卵を孵化させるのを待つ。Tankは吊り橋の近くで出てくるAmani Dragonhawkをとる。
    • 片方の卵を全部孵化させたらAEしてちびDragonhawkを殺す。
    • 次のHatcherきたら片方を殺し、残りの卵を孵化させる。Tankは吊り橋の近くで出てくるAmani Dragonhawkをとり、AEで焼き殺す。
    • ボスのHP20%でenrangeする上、残りの卵を孵化させるので、その前にちゃんと卵を処理する。



    Halazzi (猫)
    • 2種類のtotemを使う。
    • Water Totem - ボスをhealing circleから離す。Totem壊してもDPSの無駄なので放置。
    • Lightning Totem - Chain lightningを放つtotem、速やかに壊す。
    • 60%と30%にボスの帽子が猫に変身し、ランダムプレーヤーを攻撃する。この猫はthreatがないのでtankできない。
    • 猫かボスのHPが20%になると通常phaseに戻る。両方同じHPなので、ボスをDPSするのお勧め。猫結構動くのでmelee dps大変。ボスにDoTとdebuff残っているので、更新しなくて済む。
    • 猫にターゲットされた人の頭の上に矢印が出るので、その人に集中ヒール。(特にcloth user)
    • ボスのWater Totemはプレーヤーにも効くので、猫phaseの時range, healerがこの中にいるとほぼヒールなしで猫の攻撃を耐えられる。
    • 猫phaseの時もLightning Totemを最優先に壊さないとグループ崩壊する。



    Hex Lord Malacrass
    • ボス+次の8人からランダム2人、全員なんらかの方法でCCできる
      • Thurg - Orge、自らCCを解除する。
      • Gazakroth - Imp、Fireball撃つだけ
      • Lord Raadan - Dragonkin、前方AE+Thunderclap
      • Darkheart - Undead、AE fear
      • Alyson Antille - Blood elf、heal+dispel
      • Slither - 蛇、AE毒
      • Fenstalker - Elemental、AE DoT
      • Koragg - Undead、Knockback+curse
    • ボスが死ぬまで2匹のaddずっとCCしても良いが、一匹ずつ殺したほうが安全でしょう。
    • ボスのメインスキルはSiphon Soul。ターゲットされた人の職業のスキルを使う。(Spec関係なく)
      • Death Knight - Death and Decay, Bloodworm, Mark of Blood
      • Druid - Lifebloom, Thorns, Moonfire
      • Hunter - Explosive Trap, Freezing Trap, Snake Trap
      • Mage - Fireball, Frostbolt, Frost Nova, Ice Lance
      • Paladin - Consecration, Holy Light, Avenging Wrath
      • Priest - Heal, Mind Control, Mind Blast, Shadow Word: Death, Psychic Scream, Pain Suppression
      • Rogue - Blind, Slice and Dice, Wound Poison
      • Shaman - Fire Nova Totem, Healing Wave, Chain Lightning
      • Warlock - Bane of Doom, Rain of Fire, Unstable Affliction
      • Warrior - Spell Reflection, Whirlwind, Mortal Strike
    • 別に全部覚える必要ない。重要なのはheal全部止めることと足元にやばいAE出たらすぐ動くこと。
    • Siphon Soul使うごとにボス10%強くなるので、早めに倒しましょう。



      Daakara
      • Troll formの時にWhirlwind使うので、meleeちゃんと避ける。(できればtankも)
      • 80%と40%ランダムで動物の力を吸い込み変身する。それぞれのスキルを使う。
        • 熊
          • 熊ボスと同じチャージスキル持ち。ちゃんとロテを決める。
          • Creeping Paralysisのdebuffを速やかに消さないと6秒後にstun。
        • 鷹 
          • 竜巻を避けつつTotemを壊す。
          • Casterはspell castするたびにダメージされるので、自分のHPの具合を見ながら、一発大きいスペルを優先に使おう。Meleeは影響ない
        • 猫
          • 2体の猫を召喚する。1匹ずつ殺そう。
          •  ランダムプレーヤーにLynx Rush。10秒に50k dotダメージ喰らう。Tankはボスのターゲットが変わった瞬間にtauntすればok。
        • Dragonhawk
          • 前のDragonhawkのボスが使ってたFirewallを避ける。空から落ちる炎のビームを避ける。
          • 後はAE heal頑張る。
      • 慎重に対応すれば難しいボスではない。

          Friday, April 22, 2011

          4.1 new Heroic 5man Zul'Gurub guide

          (4月28日)動画追加&更新完了

          Lv60 20man raidだったZul'Gurubは4.1でheroic 5manになって戻りました。LFDで直接queueすることができるが、ilvl346必要です。ZGはnormal versionありません。Daily Heroicでクリアすると倍の140VPを獲得すことができます。

          ダンジョン内 いろんなギミックがあります。一番重要なのはあちこちにある3種類の釜。
          緑 (Zanzil's Cauldron of Toxic Torment):  触ると-90% nature damageのbuffが付く。30秒継続。
          赤 (Zanzil's Cauldron of Burning Blood): 触れた人を中心にAEダメージ。30秒継続。
          白/青 (Zanzil's Cauldron of Frostburn Formula): 次の攻撃は強力singleダメージ+凍らす。

          通常ボス5人、考古学で召喚するボス1人、そのほか8人のミニボスもいます。ミニボスは単純にquestとachievementのためにあるもの、倒してもloot出ません。見分け方は通常ボスlvl87、ミニボス lv86。
          ミニボスは大したスキル持っていないため省略させて頂きます。こちらはminibossたちの居場所。



          1st boss High Priest Venoxis
          • 昔と同じ場所。入り口からまっすぐ進んで、つり橋2個渡って突き当たりの部屋にいる。
          • ボスaggroすると入り口が閉じてしまうので注意。
          • 部屋の中に毒が迷宮を作り、触れると大ダメージ。
          • ランダムで二人のプレーヤーにToxic Linkで繋ぐ、お互い距離をとることで消す。AEダメージあるのでほかの人に巻き込まないように注意。
          • 70%(時間かも?)で蛇に変身、Breath of HethissとPoll of Acrid Tearsを使えるようになる。
          • Breath of Hethissは前方AE、グループに向けないように。(Tankも避ける必要ある?)
          • Poll of Acrid Tearsはだんだん大きくなる足元のvoid zone。すぐ避ける。
          • 時間かHPの減りでボスは祭壇の上に戻り、Bloodvenomを詠唱する。
          • Bloodvenomは三つの追跡ビーム。迷宮の線に当たらないように避ける。
          • その後祭壇から降りて、毒を使い過ぎたせいでtrollの姿に戻り、10秒stun+被ダメージ100%増加。



            2nd boss Bloodlord Mandokir
            • こいつも昔と同じ場所にいる。スキルも昔とあまり変わらない。誰かを殺すとlevel up。
            • 部屋に8体の幽霊がいて、ボスに殺されると自分を犠牲にして蘇生してくれる。
            • 幽霊に蘇生された人はHP, damage done, healing done全部25%増える上damage taken 10%減らす。5分継続。
            • ボスはランダムで即死スキルDecapitateを使う。無敵など使っても死ぬ、避ける方法はない。
            • プレーヤーが死ぬとボスがlevel upする。1 level damage +20%
            • ランダムターゲットにBloodlettingを使い、2秒ごとに今のHPの50%が減り、ボスを回復させる。Healで耐えるのみ。
            • 最初は愛Raptor(骨になったけど)のOhganを乗って闘うが、途中から降りて結構広い範囲のAEを使う。地面のエフェクトで分かりやすいのですぐ避ける。
            • Raptorから降りたボスは幽霊を殺すように命じた。Ohganターゲットできるようになったらすぐ殺さないと幽霊が死んでいく。(slow可)
            • Ohganが死んでも蘇生されるので、ボスが死ぬまで油断しないこと。
            • 20%になったらFrenzyし、damage +100%と同時に即死スキルを頻繁に使うようになる。
            • 8体の幽霊を使い切るまでにボスを倒そう。



            The Cache of Madness
            • 考古学で召喚できるボスの部屋。
            • 部屋の中にあるアイテムを調査し、4人のボスの1人ランダムで召喚する。
            • Hazza'rah
            • Renataki
            • Wushoolay
            • Gri'lek


            3rd boss High Priestess Kilnara
            • 前のPanther boss High Priestess Arlokkの姉妹。同じ場所にいる。(祭壇の一番下)
            • 祭壇の中のザコを全部殺しておかないとボスに加勢する。
            • ボスの部屋に4 pack 4匹、合計16匹のpantherがいる。ボスが50%になったら全部aggroする。
            • ザコたちは強力なDoTを使うので、一斉に引くとheal間に合わないため、1 packずつしっかり処理する。
            • ボスは前方吹き飛ばしAEのWave of Agonyを使う。詠唱時間長いので、castし始めたらすぐボスの前から離れる。
            • そのほかsingle targetのShadow BoltとAE targetのTears of Bloodも使う。両方interupt可能、Tears of Bloodは必ず止めること。
            • ランダムプレーヤーにLash of Anguishを使う。毎秒に20k shadow damageのMagic DoT、すぐ消す。
            • 50%で変身、部屋の上から瓦礫が落ちて、毎秒15kのAE damage。6秒継続。
            • Tankに強力なDoTを使う以外はほかのスキルを使わない。
            • 25%で一回vanishする。




            4th boss Zanzil
            • Mini Maloriak、声も似ている。前のJin'doの部屋にいる。
            • ボスの基本攻撃はVoodoo BoltとZanzili Fire。
            • Voodoo Boltはランダムターゲット 35k Shadow damage、できるだけinteruptする。
            • Zanzili Fireは前方直線状AE(MaloriakのJet flameと同じ)。当たると66k arcane damage、地面の炎を踏むと毎秒50k arcane damage。1.5s詠唱時間あるので、tank必ず避けること。ほかの人はtankの後ろに立たないこと。
            • 三つの大技、それぞれ部屋の中にある3色の釜で対応する。
            • 赤 Zanzil's Resurrection Elixir - 小さいゾンビいっぱい蘇生する。Tankは赤釜を使ってaggroを取る。ほかの人も赤釜使っていいが、AEしているときもZanzili Fireに気をつける。
            • 青 Zanzil's Resurrection Elixir - でかいゾンビを蘇生する。青/白釜を使ってすぐゾンビを凍らして倒す。
            • 緑 Zanzil's Graveyard Gas - 部屋中毒ガス発生。緑釜のbuffをつける。



            5th boss Jin'do the Godbreaker
            • 前のHakkarの祭壇の上にいる。タイトルはHexxarからGodbreakerに変わった。Trollの神であるHakkarを拘禁し、力を吸い込もうとしている。
            • Jin'doは自分のとこに緑色の半球状Deadzoneを召喚する。中にいるときspell damage -90%, spell cast speed -90%。
            • Deadzoneの近くで散開、Shadows of Hakkarを詠唱したらすぐDeadzoneの中に入る。Shadows of Hakkarはchain系のspell、deadzoneのbuffがないと150k damage。
            • P2はJin'doが無敵になり、プレーヤー全員Spirit Worldに飛ばされる。
            • Spirit Worldでは低HPのTwisted Spiritがわらわら出てくる。Tankする必要ないが、ちょこちょこ処理しておかないと数で圧倒される。
            • Jin'doはHalfusのFireballみたいなShadow Spikeを使う。まず足元に紫のVoid zoneが出て、3秒後に紫の隕石が衝突する。足元をちゃんと見て避ける。
            • 3本の鎖がHakkarを拘禁することが分かった。Jin'doに手が出せない今、Hakkarを解放して助けてもらおう。
            • それぞれの鎖にバリアが掛かり、通常の攻撃だと壊せない。
            • Tankは祭壇のすぐ下にいるGurubashi Spiritをaggroし、上でtankする。Gurubashi Spiritはランダムでrangeの人にジャンプし、knockbackする。そのジャンプだけバリアを壊すことができる。
            • Tank以外の人は鎖の周りでザコを処理しつつ、ジャンプのターゲットにされるのを待つ。自分の頭の上に矢印が付いたら2秒後に体当たりされるので鎖の近くに行く。
            • バリアが剥がれた鎖やっとDPSできるが、生き延びるほうが重要である。Twisted Spiritの数を抑えつつShadow Spikeを避ける。
            • 優先度: Shadow Spike>幽霊>バリア>鎖 (Pugでこのボス倒せない原因)
            • 鎖を全部壊した後Hakkarは解放された。激怒したHakkarはJin'doを殺して姿を消した。


                Sunday, November 14, 2010

                Lv80-85 5man ダンジョンの位置


                 Patch 4.06から入り口発見しなくてもqueできるようになりました。

                Levelの条件を果たせば誰でもqueできるLooking for Dungeonシステムは次の拡張でちょっと仕様が変わりました。インスタンスをまず先に“発見”しなければキューすることすらできないようになりました。クエストをやっているうちにそれぞれのダンジョンに辿りつくのですが、まだそこまでクエストやっていない友達と5manやる時に不便ですね。あまりクエストをやらない方のためにも、新しいダンジョンの位置をまとめました。Cataclysmからダンジョンのクエストは全部ダンジョン内で貰えるので(旧ダンジョンも含めて)、皆さんも是非5manをやってみてください。


                Throne of the Tides (TotT) Lv80-81








                TotTはVashj'irの最後のゾーンAbyssal Depthsの渦巻きの中にあります。渦巻きに近づくと吸い込まれて、ぐるぐる回った後にTotTの入り口に辿りつきます。


                Blackrock Caverns (BRC) Lv80-81









                BRCはBlackrock spireの近くにあります。まずBlackrock mountainの中をBRSのSummoning Stoneを探してください。BRCの入り口はその石のすぐ後ろにあります。Mount hyjalで直接にBRSまで送ってくれるクエストがあるので、見落とさないでください。(かなり初期のクエスト)


                The Stonecore (SC) Lv82-84








                SCはDeepholmど真ん中にあるTemple of Earthにあります。その建物の南西にあるのですが、非常に分かりにくいのでゆっくり探してください。

                The Vortex Pinnacle (VP) Lv82-84









                VPはUldumの東南にある巨大空中都市です。入り口は一番高い建物の上にあります。


                Lost City of Tol'vir (LCoT/TV/Tol'vir) Lv84-85









                TVはUldumの南にあります。入り口は北です。


                Halls of Origination (HoO) Lv84-85









                HoOはUldumの東にある巨大ピラミッド。地図にも描いてあるので結構分かりやすい。入り口は東方面です。


                Grim Batol (GB) Lv84-85








                GBはTwilight Highlandsの西の山の中にあります。地図にも描いてあるので分かりやすいです。入り口は南方面です。