Monday, November 5, 2012

Heart of Fear - Imperial Vizier Zor'lok

基本情報
  • Heart of Fearの一番最初のボス。
  • 2 Phase、40%でP2。
  • 1 tank, 3 heals, 6 dps
  • HP: 174.5mil
  • Enrage: 10mins

Inhale-ボスは大きく息を吸って、Exhaleのダメージ50%アップのbuffを1 stack付く。もし3 stack以上の時にExhaleを使うとこのBuffはリセットされる。
Exhale-ボスはランダムプレイヤーに息を吐く、 6秒間stunと物理ダメージを与える。ボスとターゲットされた人の間に割り込めば代わりにExhaleを受ける事ができる。

Phase 1
部屋中にある3つのプラットフォームからプライヤーを攻撃する。ボスのHPが20%減る毎に違うプラットフォームに移動する。ボスがプラットフォームにいる時にそのプラットフォームの特殊スキルを1個得て、違うプラットフォームに飛ぶとそのスキルが消える。

ImportantPheromones of Zeal-戦闘始まると部屋の下層が毒ガスで充満され、中にいるプレイヤーは毎秒19kダメージ受け、スキル使えなくなる。
Song of the Empress-ボスが新しいプラットフォームに移動した後に詠唱するスキル。10秒以内にボスのMelee rangeにいないとRaid wipeダメージが来る。

Attenuation-入り口から見て左のプラットフォーム(ミニマップだと北東、緑色)。弾幕シューティングのように大量のソニックリングをRaidに飛ばす。1個当たると120k物理ダメージを受ける。

Force and Verve -入り口から見て右のプラットフォーム(ミニマップだと南西、青色)。Raid全員に毎秒120kのAE物理ダメージを与える。10秒継続。
           Noise Cancelling-Force and Verveを使う前にプラットフォーム3つの黄色バリアが出現、中にいるとForce and Verveのダメージ40%軽減される。バリア1個に付き、4人しかその恩恵をうけることができない。(25man 9人)

DPSConvert -入り口から見て正面のプラットフォーム(ミニマップだと南東、赤色)。ランダムプレイヤー二人をMCする(25man 5人)。HPとダメージ150%増え、HP 50%削ったらMCが解ける。

Phase 2
ボスのHPが40%になったらP2に入り、部屋の中央に移動する。このPhaseのボスは全プラットフォームのスキルを使う。
Pheromones of Zeal-部屋下層にある毒ガスを全部吸い込み、ダメージ10%とHaste 20%増える。


攻略法
Inhale & Exhale
  • このアビリティは全Phase、全プラットフォーム使用する。
  • ボスがExhaleを使う時に、ターゲットに黄色の渦ビームを当てる。そのビームに割り込めば変わりに受ける事ができる。
  • Exhaleは物理攻撃なので、柔らかいClothがターゲットされると全力ヒールしても間に合わない。逆にArmorが多いTankが代わりに受けるとあまりダメージを受けない。
  • ボスのHitboxはかなり広いので、MeleeがMax rangeで殴るとTankもExhale受けやすい。
  • TankがExhale詠唱して2秒以内に割って入れば死人でないはず。
Attenuation
  • ソニックリングは左回りと右回りの2パターンある。
  • 一番避けやすい位置はMelee Max Range。避けながらボスを攻撃できる。
  • 逆に壁の近くにいると、リングが壁に当たって、変な方向に跳ねるので避けにくい。
  • 避ける方法2種類あり、一つはリングと同じ左か右回りでボスを中心に移動する。
  • もう1種類はリングの隙間を見て、左と右に往復するだけ。(動画の私はこのやり方)
  • 連続に当たると死ぬので、詠唱が見えたらDPSを止め、生き延びる事を集中する。
Force and Verve
  • 詠唱中にバリアに入ってないとヒールが間に合わない。
  • バリアの一つは必ずボスの真下に出るのでこれはTankとMeleeが使う。残りの二つは適当に入れば間に合うはず。
  • バリアに入っている人にDebuffが付くので、わかりやすい。
  • どうしてもバリアをミスる人がいるなら、MeleeとTank以外の人を二グループに分け、1グループはボスから一番遠いバリアにするとわかりやすい。
  • 全員がバリアに入れても、ダメージ結構痛いので、CDをちゃんと決めて耐える。(物理ダメージ)
Convert
  • MCされた人のHPは多くないので、すぐ解除できるが、厄介なのがAE Fear、StunなどのCCスキル。
  • MCされた時に撃たせないため、PriestのFearなどのスキルをMC来る前に使うといい。
  • MCされた人にSilence、Stunを入れるといい。
  • できるだけDoT入れないでDirect Damageだけで解除してあげる。

感想
  • MVのNormal Elegonに相応する難易度。
  • Enrage timerが10分もあるので、どうしてもヒールが間に合わないなら4 healでもいけそう。
  • WarlockのDemon Gateはプラットフォームの間に移動するの便利だが、Tankが使うと15秒間Threat 0になるので注意。
  • Execution bossなので、Raidが慣れれば簡単に殺せるはず。
  • Kill動画のボスはなぜかバグってた。HPが65%になるまで2個目のプラットフォームに移動しなかった。
  • Good luck & have fun!

Saturday, November 3, 2012

(Heroic) Mogu'shan Vaults - Gara'jal the Spiritbinder


基本情報
  • NormalのTacticsはこちら。
  • ギアチェックがシビアなボス。
  • 6mins Enrage Timer
  • 2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps

NormalとHeroicの違い
  • Voodoo Dollsのダメージが70%から100%に。
  • HeroicDeadlyFrail Soul-Spirit Worldから戻ったときに付くdebuff。次にSpirit Worldに入ると即死。30秒継続。
  • TankがTankBanishmentを受けて、裏世界に飛ばされた時に殺さなければならないSeverer of Soulsが1匹から3匹に増える。その中の2匹はほかの人も攻撃できるようになる。

Tank選び
  • ボスのShadowy Attack(8秒CD)はAbsorb shieldを貫通するのでTankクラスによって強いTankと弱いTankの差がかなり大きい。
  • あくまで私の感想だが: War=Monk > Pal >> Dru >>> DK
  • WarはShield Blockで毎回確実にShadowy Attackをブロックできる。Crit Blockでるともっと強い。
  • MonkはShuffleとStaggerでダメージ大幅カットできる。そのあとすぐにPurifying Brewを飲めばDoTダメージも消せる。更にVoodoo DollsのダメージもStaggerできる。
  • Palはタイミング合わせてShield of the Righteousを使う。
  • DruはSavage DefenseでDodgeを祈るしかない。
  • DKのDeath Strikeで付くAbsorb Shieldはまったく役に立たないので何もできない。
  • 最初にPullしたTankは最後の<20% Enrage phaseでずっとTankする事になるので、強いTankを最初にTankしてもらう。
  • うちのKill動画で私(Monk Tank)がOTになっている理由はDPSが間に合っていないため、全身Agi gem/EnchantのDPSギアでTankしていた。そのせいで相方のPal Tankより柔らかかったので彼をMTにした。

Spirit World
  • 裏世界に毎回3人行かせると、HeroicDeadlyFrail SoulとVoodoo DollsのDebuffで誰も中に入れなくなる可能性が出てくる。10manだと臨機応変に対応するしかない。
  • うちのやり方は裏世界のDPSが高いDoT class(Moonkin、Warlock)がHealerと二人だけ中に入る。二人とも入れない場合は2 dps 1 healの3人でやる。
  • 裏世界で一番重要な仕事はTankのAdd Severer of Soulsを殺すこと。
  • Heroicだと3人いるので、TankだけのDPSじゃ3人殺す事ができない(主に移動で時間かかりすぎ)。3人のうちRaidが攻撃できるAddは二人いて、Tankが殺して欲しいAddを1匹コールすれば、残りの2匹はSoloできるはず。

感想
  • やる事はNormalと一緒なので、後は数字だけの戦い。ギアがあれば結構簡単なボス。
  • Bloodlust, Heroismは開幕に使う。 1本目のTotemが出現したときにボスのHPを80%以下にしないとおそらくEnrageに間に合わない。
  • Healerが裏世界に入れば必ずMana 100%になって帰って来るので、Spiritを全部ほかのStatにReforgeしてもok。
  • DPSが足りなくて2 healでやるところもあるが、運が悪くHealerが連続裏世界に入れなかったらManaが回復できずWipeする事が多い。
  • 10manが25manより難しい理由は3人が裏世界に入って、外にいる7人のうち3人がVoodoo Dollsの状態、AddのShadow boltsが高確率で同じ人に集中攻撃してしまう。中のAddを減らせば何とかなるが、最後の20%の時にもう裏世界に入れないので、たまに事故る。
  • 余談だが、当時10manが難しすぎて、World 1stのParagonが殺した時に「あんなギアで倒せるわけがない、Exploitを使ったんじゃないの」って声が多かった。Kill動画がリリースされて、Dru 二人開幕でHeart of the Wildを使うことが判明した。そのお陰で最初のバースト(40-50秒)だけDru Healer 130k、Dru Tank 150k DPS出していた。翌週案の定Heart of the Wildが大幅Nerfされた。
  • Good luck & have fun!

Friday, November 2, 2012

(Heroic) Mogu'shan Vaults - Feng the Accursed


基本情報
  • Normalのtacticsはこちら。
  • 10mins Enrage Timer
  • 2 tanks, 3 heals, 5 dps

NormalとHeroicの違い
  • ボスが武器を取る順番を選ぶことができる。ボスのHPが99%、75%、50%と25%の時に一番近い武器を取りにいく。
  • Fist PhaseのHeroicLightning Fistsは3つに分かれた直線ダメージ。ボスのMelee rangeにいれば当たらない。
  • HeroicStrength of Spirit-武器を持ち替えるたびにボスのダメージが5%増える。Stack。
  • 新しい盾Phase-Spirit of the Shield

Spirit of the Shield
  • Heroicだけに発動する新しいPhase。
  • HeroicTankShadowburn -Tankに2秒ごと30kのDoTダメージ。20秒継続、Stackする。
  • HeroicSiphoning Shield-ボスの盾からランダムプレイヤー5人(25man 10人)の魂を抽出する。魂が盾にたどり着くと一人に付きボスのHP 10%回復される(25man 5%)。魂を一定時間以内に(約25秒)殺さないと距離関係なく盾に吸われる。
  • HeroicChains of Shadow-Raid 3人(25man 8人)にチェーンするダメージスキル。ターゲットをチェーンする度にダメージが減る。Rangeで回避不能。
対応方法
  • HeroicTankShadowburnはほかのPhaseと同じ、2 stackごとにTank change。
  • HeroicChains of Shadowは回避不能なので、全員Stackしてヒールで耐える。
  • Tankはボスを盾を拾った位置、ボスを外向きでTankする。RangeとHealerは部屋の中央。これでボスが盾を投げた場所は、必ずRaidから一番離れた外側にあたる。
  • 盾を投げたあと、TankとMelee dpsはすぐRaidのほうに集合し、5秒後に魂が沸く。
  • ボスを魂の近くでTankし、AEでボスと一緒に魂を削る。
  • 魂はSlow、Stun、Knockback、Grip全部効く。DKのGorefiend's Graspは特に強い。
  • 魂を25秒以内に殺しきらないと距離関係なしに盾に吸われるので注意。
  • ほかのスキル同様、TankのスペシャルボタンNullification Barrierで盾か魂を消す事ができる。2回に1回無力化できる。
  • Kill動画でやらなかったが、盾Phaseの魂を2回連続Nullification Barrierで消すことができる。盾が出た瞬間にすぐバリアを使って、2回の魂はAEしないでStunとSlowだけ入れて、吸われるぎりぎり前にバリアのCDがあがる。

Phaseの順番
  • 最初は必ず杖。理由は杖が一番Raid damageが高くて、Arcane Resonanceで事故りやすい。HeroicStrength of SpiritのStackが一番低い時にやっておきたい。
  • その後の順番はは割りと何でもいい。私がお薦めするのは杖→盾→フィスト→槍。
  • 盾を2番目にする理由は杖の時Arcane Velocityを対応するためRaid defとHeal CDを使ってしまったので、盾Phaseを挟めば次のPhaseにCDがあがる。盾PhaseもRaidダメージ痛いけど、ほかのPhaseと違って、毎回数人しかダメージ来ないので、Raid CDを使わなくて済む。
  • フィストのときにHeroicLightning Fistsを盗んでボスのEpicenterをStunできるが、Lightning Fistの詠唱が安定しなくて、たまに1回目のEpicenterまで打ってこない事がある。そういう時は臨機応変にCDを使わなければならない。
  • 最後に槍をする理由はPhase change前のDraw Flameを対応しなくて済む。1回目のDraw flameをNullification Barrierで消して、2回目はRaid CDを全部使って(Bloodlustもここ)、Healerのmanaがなくなるまでボスを倒す。バリアを使う順番逆にすることもok。

感想
  • 狛犬に比べたら若干ギアが必要なボス。
  • 今回はPhaseを選べるので皆がなれるまで好きなPhase練習できる。
  • Good luck & have fun!

Monday, October 29, 2012

(Heroic) Mogu'shan Vaults - The Stone Guard


基本情報
  • Normalのtacticsはこちら。
  • 8mins Enrage timer
  • 2-3 tank, 3-5 heal, 4-6 dps
  • T14一番簡単なHeroic。

NormalとHeroicの違い
  • HP大幅上がった(130.8mil→235.5mil)けどEnrage timerはNormalと同じ。
  • ダメージ軽減されないOverloadは即死。
  • 新しいギミック。

New Gimmick
  • 狛犬が座っている場所に4色のクリスタル(犬と同じ色)が出てくる(戦闘始まって約5秒後)。
  • クリスタルをクリックすると10 stackのdebuff(25man 7stack)がその人に付く。 Debuff 1stackに付き、毎秒6000(25man 8500)ダメージをその人に与える。
  • Debuffと同じ属性のPetrification中ならダメージ90%軽減される。
  • Debuff付いている人が部屋の左右にある白いタイルの上に歩くと、そのDebuffがタイルに移す(1タイル1 stack)。
  • Debuffが移されたタイルは光り、同じタイルに1回以上敷くができない。
  • 点灯されたタイル1個に付き、Raid全員にEnergized Tilesのbuff 1 stackが付く。ダメージ1%とSpirit 1%増える。
  • ボスのHPが75%と40%の時に、敷いたタイル全部リセットされる。

タイルを敷く方法
  • このボスのポイントは毎回(75%と40%に1回ずつリセットされる)100タイル以上を敷くこと。
  • DPSはタイルのBuffがあればEnrageまで余裕あるので、2 tank 4 healか3 tank 3 healの構成お薦め。余ったTankかHealerは専属タイル敷く係りになる。
  • 3 Tankにするメリット:Jasper ChainsはTank specの人に付かないので、制限なくタイルとMagicCobalt Mineを処理できる。
  • 4 Healにするメリット:一人のHealerはずっとタイルを敷ける。Raid Heal、CDも厚くなり、事故らない。
  • Petrificationと同じ色のクリスタルを使えばダメージ大幅に軽減されるけど、防衛CDを使えばどんな色でもok。
  • 戦闘開始直後にRaid damageがないので、 2 tankと2 heal以外の6人はまずタイルを敷くことに専念する。
  • Debuffは最初の10 stackの時が一番痛いので(毎秒60k)、まず自己防衛CDを使ってからクリスタルを触る。
  • 足速くするTalentやスキル持ちのクラスはそれを使って一気にタイル10個を敷いてからボスにDPSをする。
  • 上手くいけば5-6秒で一気にEnergized Tiles 60 stackにできるはず。その後は専属タイル係りに任せばあっと言う間に100以上になる。
  • 75%と40%のリセット時も慌ててなく、Jasper Chainsされない人や、防衛CDの強いクラス、Petrificationと同じ属性のクリスタルを触り、ゆっくりタイルを敷けばEnrageに間に合うはず。 

感想
  • Tank、Raid共に大ダメージ受けるボスだが、タイルのspirit buffのおかげでHealをSpamしてもmana回復する。
  • 属性じゃないOverload一回でも爆発させたらWipeなので、TankはTauntミスをしないこと。
  • うちの初killの時、2 tank, 4 heal, 4 dpsの構成で、ボスがまだ50%の時にlockが死んだ(Brezなし)。それでもEnrage 40秒前に倒した。
  • とにかくタイルの数を確保してからボスを攻撃すれば余裕で倒せる。
  • Good luck & have fun!

Tuesday, October 16, 2012

LFR Mogu'shan Vaults


10月9日からMogu'shan VaultsのRaid Finder版(前半)が開放されました。10月16日は後半の3ボスが開放されます。参加方法はDragon Soulの時と同じDungeon FinderのUIから直接Queueできます。

必要な最低ilvl 460、貰えるLootはilvl476のLRF Epic。 Elder Charm of Good FortuneもLRFに適用されます。Bonus Rollを知らない方は前に書いた記事をどうぞ。LFRは週何回もいけるので、チャームもボスを倒すたびに使えるらしい。(前は同じボスだと週に1回しか使えなかった)

注意:ボスを倒した時に今のSpecに相応のLootしか貰えないが、チャームを使ったBonus Rollはこの制限がない。例えばRet Palでボスを倒したらRetギアしか貰えないが、チャームでBonus Roll勝った場合はTankとHealギアも手に入る可能性がある。Hybridクラスがもの凄く不利になる 仕様です。(仕様ではなく、バグだったらしい。今もう大丈夫)

Raid FinderはNormal Raidよりも簡単に作られたので、Tacがわからなくても気楽に参加できます。
LRF版の簡易Tacをまとめてみました。Good luck & have fun!

Guardians of Mogu'shan(前半)

The Stone Guard
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • LRFも3匹の狛犬しか出てこない。
  • NormalだとOverloadかなり痛いけど、LRFはあまりダメージしない。
  • βでやった感じだと全員1箇所にまとめてAEで焼くのが主流。
  • Tank=3匹の犬を同じ場所でTank。
  • DPS=足元避ける、犬をCleaveでDPS。
  • Heal=約1分毎にRaidが大ダメージを受ける(Overload)ので注意。

Feng the Accursed
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • TankがShardのスペシャルボタンをちゃんと使えば楽勝だけど、なくても大丈夫。
  • Tank=相方のdebuffが2 stacks毎にTaunt。Shardを拾って、スペシャルアビリティをなるべく使う。
  • DPS=Wildfireもらった人はRaidから離れて炎を捨てる。Arcane Resonanceもらった人はほかの人と10 yard離れる。
  • Heal=30秒に1回来るRaid damageに注意。

Gara'jal the Spiribinder
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • 前半で唯一Wipeしやすいボス。DPSが裏世界のAddを処理しないと外が崩壊する。
  • Normalと違うところはSpirit World(裏世界)に入る方法はTotemを壊すんじゃなくて、クリックするだけでok。
  • 裏世界にいるときにダメージ受けない 、30秒後に自動的に元の世界に戻される。(即死しない)
  • TankのAdd(Severer of Souls)もTankだけではなく、全員見えるようになっている。Normalと同じこれを殺さないとTankが即死する。
  • Tank=片方のTankが裏世界に飛ばされたらすぐTauntしなきゃいけない。飛ばされたTankは大きいお面のAddを殺せば元の世界に戻れる。30秒以内に戻らないと死ぬ。
  • DPS=何人か裏世界に入って、Addを処理する必要がある。TankのAddが出てきたら最優先に殺してあげる。
  • Heal=裏世界にダメージないから別に入る必要ないが、中でHealすると自分のmanaも回復するので、Mana低い時に入るといいかも。表世界のTankとVoodoo Dollsにされた人はかなり痛いので注意。

The Vault of Mysteries (後半)

The Spirit Kings
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • 4人のボスランダム順番に出てきて、全員倒したら終わり。
  • 最初のボスQiangは分割できる前方AEダメージあるので、全員Tankの上にStack。
  • このボス終わったら次の3ボスは全部散開して立つ。
  • ボス毎に使うスキルも違うが、基本全部避けれるので避ける。
  • 矢に刺された人はすぐ壊して助ける。ドクロに追われたらKiteして、壊して貰う。
  • 味方全員攻撃できるようになったらすぐ攻撃して解除してあげる(40kダメージ)。
  • Tank=最初のPullが一番危険、ボスすぐAE攻撃するので、分割しないと即死。ボスをできるだけ部屋の中央付近でTank。
  • DPS=最初のボスはTankと一緒にAEダメージシェアしなければならない。それ以外は避けれるものは避ける。攻撃できるものは攻撃する(矢、ドクロ、味方)。
  • Heal=周りを見ながらヒールする。避けれるものは避ける。

Elegon
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • 後半で一番Wipeしやすいボス。
  • ボスは中央に固定、Melee rangeに人がいないとEnrage。
  • 中央のプラットフォームにいるとDebuffが貯まり、定期的に外に出てリセットする。(LFRはDebuff存在しない)
  • P2に入ったらボスの体から六つのOrbが生成され、できるだけ全部壊す。一つでも外周の装置にたどり着くとP3に移る。
  • P3になったらボスがいる中央のプラットフォームが消えるのでその前に一番外側まで移動しないと下に落ちて死ぬ。(LFRで一番Wipeする原因)
  • P3は周りにあるタワー状の装置を全部壊したら終了。
  • P2とP3は2回ずつ発生し、3回目のP1(ボスHP50%以下)に戻ったら最後まで来ない。
  • ボスのHP50%以下になると部屋中AEが発生し死ぬまで消えない。全力でボスを倒すだけ。
  • Tank=ボスはブレスがあるのでRaidに向けない。Tank二人は定期的にDebuffをリセットする。暇なTankは出てくるAddを取る。
  • DPS=Debuffが10 stackぐらいでリセット。P2に出てくるOrbを全力でDPS。
  • Heal=-25% heal receivedのdebuffを消す。Debuffリセットしない人は大ダメージ受けるので注意。

Will of the Emperor
  • Normal Tacはこちら。
  • βで撮った動画はこちら。
  • Tankの動きが重要なボス。
  • 優先度:中(盾)>大>小>ボス。注:中の盾持ちAddは正面からの攻撃を無効にするので、背後から殴る。
  • ボスは戦闘開始から90秒後に出てくるので速やかに指定された位置まで持っていく。(階段から降りたところ)
  • ボスが参戦してからもAddずっと出てくるので、Addを処理しつつボスを倒す。
  • Tank=ボスのDevastating Comboを避けなければならない。詳しい事はNormal Tacの記事参照。
  • DPS=Addの数を減らすことが一番重要。AddがまったくいないときだけボスにDPSする。
  • Heal=部屋がTitan Gasに充満されたガスPhaseの時にTankの減りに注意。