Tuesday, March 5, 2013

Throne of Thunder - Horridon

Zandalariは戦のために強力な生物をIsle of the Thunder Kingに運んだ。War-God Jalak率いるZandalari Beast Wardのdinomancerは古代部族の魔法を使い、恐竜たちを強化し、服従させた。Jalakの伝説のマウントHorridon、その角は刀で絹を切るように石壁を切断することができるといわれている。

基本情報
  • Heroic tacはこちら。
  • 5 Phase
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 392.5mil
  • Enrage: 12mins

TankTriple Puncture-Tankに400k物理攻撃、更にTriple Punctureの被ダメージ10%増加のdebuffを付ける。1.5min継続。
DeadlyDouble Swipe-ボスは頭と尻尾を大きく揺らす。前方と後方コーン状に35 yardの範囲攻撃300kを与える。この攻撃は2回連続使う。
DPSHealerCharge-ランダムプレイヤーにチャージし、Double Swipeを使う。
 

The Farraki-一番最初に呼ぶ部族。
  • Sul'lithuz Stonegazer(トカゲ)-扉が壊れるまで出続ける。
    • Stone Gaze-ターゲットに10秒Stunする。
  • Farraki Skirmisher-扉が壊れるまで出続ける。
  • Farraki Wastewalker-3人しか出てこない。
    • MagicBlazing Sunlight-ターゲットに80k fire dmg、30秒間毎秒20kダメージのDoTを与える。Dispel可。
    • DeadlySand Trap-Trapを召喚し、毎秒100k nature dmgを与える。このTrapは段々大きくなっていく。

The Gurubashi-2番目に呼ぶ部族。
  • Gurubashi Bloodlord-扉が壊れるまで出続ける。
    • Rending Charge-ランダムプレイヤーにチャージし、15秒間毎秒40k物理ダメージを与える。
  • Gurubashi Venom Priest-3人しか出てこない。
    • PoisonVenom Bolt Volley-Raid全員に10k毒ダメージを与え、更に3秒毎に10k毒DoTが付く、1分間続き、Stack。
    • Venomous Effusion-毒分身を召喚する。
      •  PoisonVenom Bolt Volley-Raid全員に10k毒ダメージを与え、更に3秒毎に10k毒DoTが付く、1分間続き、Stack。
      • DeadlyLiving Poison-分身を召喚する度に、毒の溜りも出てくる。触れると毎秒100kダメージを受ける。この毒溜りは動く。

The Drakkari-3番目に呼ぶ部族。

The Amani-一番最後に呼ぶ部族。
  • Amani'shi Protector-扉が壊れるまで出続ける。
  • Amani'shi Flame Caster-扉が壊れるまで出続ける。
    • InterruptibleFireball-ランダムプレイヤーに100k fire dmg、Interrupt可。
  • Amani Warbear(熊)-3匹しか出てこない。
    • Swipe-5 yardのコーン状攻撃、100kダメージを与える。
  • Amani'shi Beast Shaman-熊の上に乗っているTroll。熊を殺すと攻撃できるようになる。
    • InterruptibleChain Lightning-ランダムプレイヤーに80k nature dmg、5 yard以内の人にジャンプする。ジャンプする度にダメージ50%増加、最大3人まで。Interrupt可。
    • CurseHex of Confusion-ランダムプレイヤーに付くCurse。アビリティを使う度に50%の確率で50k物理攻撃を受ける。30秒継続、Decurse可。
    • DeadlyLightning Nova Totem-8 yard範囲内、3秒毎に200k nature dmgを与えるTotem。

The Zandalari-順番関係なく出てくる部族。
  • Zandalari Dinomancer-Phase毎に1体しか出てこない(P5除く)。
    • InterruptibleDino-Mending-ボスに毎秒HP 1%を治療する。Interrupt可。
    • Dino Form-HP 50%になると恐竜に変身する。ダメージ50%増、ボスにヒールしなくなる。
    • Orb of Control-恐竜に変身する時にこのOrb of Controlを落とす。拾ったプレイヤーは一時的にボスをコントロールし、扉を壊すことができる。それ以降Addが出てこなくなる。
      • Headache-ボスが扉をぶつけた後に10秒間Stunされる。
      • Cracked Shell-ボスが扉をぶつける度に被ダメージ50%増える。4回までStackする。

War-God Jalak-全部の部族を呼んだ後、ボスのHPが30%になるのどっちが条件で出てくる。
  • DeadlyBestial Cry-雄叫びをし、Raidに100k物理ダメージ。Jalakの攻撃50%増加、Stackする。
  • DeadlyRampage-Jalakを殺すとHorridonがEnrage。ダメージと攻撃速度50%増加。

全Phase共通
頭と尻尾攻撃を避ける!
  • 扉開く順番はFarakki(北西)、Gurubashi(北東)、Drakkari(東南)、Amani(西南)。
  • ボスは前方と尻尾攻撃(DeadlyDouble Swipe)があるので、Meleeは腹辺りから殴る。
  • Tankに付くTriple Punctureは5 stackでTank change。あまり気にしなくもOK。Phaseの始まりか終わり際のTank changeお薦め(Stackの数無視)。
  • ボスのDPSHealerChargeを避ける。チャージ自体はダメージないので、その後のDeadlyDouble Swipeさえ当たらなければチャージを避けなくてもOK。ただしチャージの後はボスの位置がずれるので、Tank注意。
  • このエンカウンターはかなり長くて、15-16種類のAddが出てくるが、 重要なAddは4-5種類だけなので、あまり難しくない。
  • Phase毎に強いAddが一種類いて、必ず3人しか出てこない。最初扉開けた時に一人、20秒後に残りの二人が同時に出てくる。
  • Zandalari DinomancerはPhaseごとに1匹ずつしか出てこない。彼らが一番優先度高い。出てきたらすぐボスを治療するので、まずInterruptibleDino-Mendingを止める。
  • HPを50%削ったら恐竜に変身するけど、攻撃が50%増える代わりにヒール使えなくなる。あまり危険じゃないので、もしほかのAddが間に合ってないならこいつしばらく放置してもOK。
  • HP 50%削ったらOrb of Controlを落とすので、すぐそれをクリックすれば、Horridonが扉を壊してくれて、このPhase終了となる。(OrbをクリックするだけでOK、ボスを直接操作するわけじゃない)
  • Orbをクリックすると、しばらく何もできなくなるので、一番DPS低い人がOrb役にするといいかも。
Dinomancerのヒールを止める → Orb of Controlをクリック → ボスが扉を壊してくれる!

Phase 1
砂トラップを踏まない!
  • Horridonを引いたらゆっくり一番最初に開く扉(北西にあるFarakki)に向かう。
  • 扉が開いたらOTがすぐボスをTauntして、MTが出てくるAddをTankする。
  • このPhaseで危険のAddはFarraki Wastewalker。 やつらはDeadlySand Trapを召喚するので、地面に砂が出たらすぐ離れる。
  • 多くのTacはトカゲをすぐ殺すように薦めたけど、実はトカゲのStone GazeはMelee rangeでしか使わないので、2.5秒の詠唱終わる前に離れればまったくダメージを受けない。Tankの腕次第、トカゲをCleaveで倒す事お薦め。
  •  MagicBlazing SunlightはTank優先でDispel。(MagicなのでHealerしかできない)
  • Dinomancerを倒し、Orbを使って、このPhase終了。

Phase 2
毒プールは動くので注意
  • 次はGurubashiが出てくるので、北東の扉まで移動、待機する。
  • 扉が開いたらMTがボスをTauntし、OTがAddを取る。ここでは多分Debuff 7-8 stackぐらいになるけど、もしTankが耐えられなかったら、早めの5 stackでチェンジ。
  • ここではGurubashi Venom Priestがかなり危険。 早く殺さないと分身を召喚する。そのほか、ゆっくり動く毒プールDeadlyLiving Poisonも出てくる。
  • 分身はPriestと同じRaid wideのPoisonVenom Bolt Volleyを使い、数が多い時Stackが一気に溜り、Raid healがかなりきつくなる。
  • VolleyをできるだけInterruptし、漏れたやつは毒消しできるクラスがフォローする。
  • 毒を消せるクラス: Pal、Monk、Dru
  • Dinomancerを倒し、Orbを使って、このPhase終了。

Phase 3
Frozen Orbを避ける!
  • 次がDrakkariが出てくるので、東南の扉まで移動、待機する。
  • Drakkari Frozen Warlordが一番危険、Mortal Strikeを持ってる上、DeadlyFrozen Orbを召喚する。Frozen Orbは戦闘終わるまで消えないので、よく見て避ける。
  • ほかの二種類のAddはThreatがないのでTankできない。やつらの攻撃はDiseaseDeadly Plagueが付くので、Stackが高いとものすごく痛くなる。
  • 病気を消せるクラス: Monk、Pal、Pri
  • Dinomancerを倒し、Orbを使って、このPhase終了。

Phase 4
Lightning Nova Totem痛いよ!
  • 次に出てくるのはAmani、南西の扉まで移動、待機する。
  • ここでは注意するAddはAmani Warbear。熊は前方Cleave持ってるのでRaidに当たらないように。
  • 熊を殺したら上に乗っているShamanが襲ってくる。彼らのInterruptibleChain Lightningをとめつつ、DeadlyLightning Nova Totemを避ける。
  • CurseHex of Confusionをすぐ消す。
  • 呪いを消せるクラス: Dru、Mage、Shm
  • Dinomancerを倒し、Orbを使って、このPhase終了。

Phase 5
  • 次のどっちかの条件で最終Phaseに突入。「P4終わって1分後」 or 「HorridonのHPが30%以下」
  • Jalakが闘技場に降りる。彼はMelee攻撃以外にDeadlyBestial Cryしか使わないので、基本Tank n Spank。
  • Jalak(17.4mil HP)を先に殺してからHorridonを殺せば戦闘終了。

感想
  • Bloodlust、HeroismはP5で使うのが一番理想だが、Add処理が間に合わなかったらそのPhaseに使っても良い。きついのはP2かP3だと思う。
  • 1stボスと比べたら結構難易度上がったボスだが、Normal T14完走したRaidは倒せると思う。
  • とにかくAddの処理が一番重要、次はDispell。慣れるまでHorridonをDPSする時間ないと思う。
  • 動画はfirst pull、初めてなので結構ミスをした。2 healで、全Add AEで焼き殺した。 
  • Good luck & have fun!

Throne of Thunder - Jin'rokh the Breaker

Thunder Kingが蘇ったとき、彼はもっとも忠実かつ野心的なZandalari Trollに想像を超えた力を与えた。一番最初に暴君の祝福を受けたのがバーサーカーJin'rokhだった。Lei Shenの手によって彼の体が引き裂かれそうになったが、今は戦闘中に嵐を呼び出すことが可能になった。

基本情報
  • Heroic tacticsはこちら。
  • 1 Phase
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 207.6mil
  • Soft Enrage 7min

TankThundering Throw- 現在のターゲット(Tank)を周りのMogu石像に投げ、200kダメージを与える。石像の周り8 yard範囲内にいる人に250k natureダメージを与え、5秒間Stunする。
ImportantConductive Water-石像が壊れると水が流れてきて、水溜りができる。プレイヤーが水溜りに触れるとFluidityが貰える。
  • ImportantFluidity-水溜りに立っているプレイヤーに付くBuff。Healing Received 60%増、Damage done 40%増、Nature Damage taken 50%増。
  • Conduction-Jin'rothの多くのアビリティは水溜りにいるプレイヤーにダメージを与える。

Static Burst-Raid全員に100k Nature damageを与える。3秒後、現ターゲットにStatic Woundを10 stack与える。
  • TankStatic Wound-TankにStackするDebuff。Melee攻撃されると1 stackに付き20kのNature damageを受ける。更にそのダメージの3分の1をRaid全員に与える。徐々にStackが消えていく。(例:10 stackの場合はTankに200kダメージ、Raidに66kダメージ)

ImportantFocused Lightning-ランダムプレイヤーにFixateする光のOrb。当たると8 yard範囲にいる人に175k Nature Dmg。更にOrbの5 yard範囲に0.5秒毎に40k Nature dmgを与える。
  • Conduction-Orbが水溜りの上で爆発すると、中にいる人全員175k Nature dmgを受ける。
  • Lightning Fissure-もしOrbが水溜りの外で爆発するとダメージゾーンができる。毎秒50k nature dmg。
    • Conduction-このダメージゾーンが水溜りに触れると、中にいる全員に75k Nature dmgを与える。
    •  DeadlyImplosion-光のOrbがダメージゾーンに触れると爆発し、Raid全員に250k nature dmgを与える。更にImplosionの被ダメージ10%増加のDebuffが付く、Stack。
  • DeadlyViolent Detonation-既に感電した水溜りにOrbを爆発させると全員に750k Nature dmg、Raid Wipe。

Lightning Storm-Raid全員に毎秒70k nature dmg、15秒間続く。更に残ってる水溜りを感電させる。
  • ImportantElectrified Waters-Lightning Stormで感電させた水溜りはFluidityの効果を失い、毎秒35k nature dmgを与え、Nature dmg taken 80%増加。


攻略
  • ボスをプラットフォームの真ん中でTankし、Raidは程よく散開する。
  • ボスは約25秒毎にStatic Burstを使い、RaidにAEダメージをし、3秒後に現TankがTankStatic Wound 10 stack付く。
  •  Static Burstの後にすぐTank changeする。
  • 開始から30秒後にボスがTankにTankThundering Throwを使い、石像に投げつける。必ずTankの後ろにある石像に投げるので、場所を予め決めとけばコントロールできる。
  • その後石像の前にImportantConductive Waterが流れてきて、徐々に水溜りができる。
  • ImportantConductive Waterの中に立って、ボスをDPSする。Healerは中に入っても恩恵ないので、外でOK。
  • ImportantFocused Lightning (光のOrb)にFixateされたRangeかHealerは水溜りの外までKiteし、爆発させる。移動速度が速いので、必ず追いつかれる。Orbが爆発し、地面にLightning Fissureを残す。
  • 次に光のOrbに追われた人がそのダメージゾーンの上にKiteするとRaidに大ダメージするので気をつける。
光のOrbがダメージゾーンになるよ!

  • 開始から90秒後、ボスがLightning Stormを詠唱する。Raid全員水溜りから降りて、安全な場所(Tankのところ)に集合し、CDを使ってRaid healingする。
  •  Lightning Stormの後、水溜りが感電(ImportantElectrified Waters)し、使えなくなる。
  • 既に感電した水溜りの中で光のOrbを爆発させるとRaid Wipe。
  • 以上繰り返し。4回目のLightning Stormで部屋中に安全な場所がなくなるので、それ以前に殺さないとWipe。
左:水溜りの中に立ってDPS! 右:危険!入るな!

注意事項
Stormの時に集合してHeal!
  • ボスの攻撃速度はかなり速いので、TankStatic WoundのTank changeが遅れると短時間にすごいダメージがくる。(動画の私みたいに。。。)
  •  Rangeの人が水溜りの端に立っておけばOrbをKiteしやすい。
  • OrbのKite位置基本気にしなくていい(水溜りとダメージゾーンを避けるぐらい)。
  •  Lightning Stormの集合は早めにしたほうがいい(Boss ModのTimerをみて)。かなり痛いので、ちゃんとCDをあわせて耐える。
  • Bloodlust, Heroismは皆が水溜りにたって、DPSする時。Healが弱いグループはLightning Storm中に使うといいかも。

感想
  • Throne of Thunderの一番最初のボス。
  • すごい軽いギアチェックなので、Tacもすごく単純で、ilvl 485-490あれば倒せると思う。
  • 寧ろボスの後のTrashが数段難しいと思う。
  • 珍しくMeleeが楽なボス。Orbもこないし、基本ボスを殴るだけ。
  • うちは2 healで2回目のLightning Stormの直後に倒した。戦闘時間3分20秒ぐらい。
  • 動画はFirst pull、皆ボス初見なので、かなりグダグダでミスりまくった。
  • 3 healでも時間たっぷりあるので、ゆっくりやれば倒せると思う。
  • Good luck & have fun!

Wednesday, February 27, 2013

Sunday, December 23, 2012

Heroic Sha of Fear killed!T14完走!


何とかクリスマス前にHeroic Sha of Fearを倒し、今年の目標を達成しました。Ctrl Zの皆さんお疲れ様でした。

T14のローンチから13週間、nerfが入る前に現TierをFull clearしたのは初めて!それだけではなく、なんとBlackrockでRealm firstを2個も取りました(Empress Shek'zeerとSha of Fear)!その中でもEmpressは10man US 1st kill。Sha of Fearは惜しくも1日遅れで10man US 1st取れませんでした。ちなみにWorld Firstは4週間前です。

まーUSでは一応Top Guildかもしれないが、世界じゃまったく通用しません。
Ctrl Zの順位(wowprogress 12月23日調べ):

10+25man (10man only)
  • World: 63 (26)
  • US: 14 (2)
  • Realm: 1 (1)

CataclysmからMist of Pandaria
最近知らない人から「お前ら誰だ?どっから来たの?」ってWhisperがよく来てます。CataからずっとRaidしてきたけど、やっぱり進捗が遅い故に、知名度が低かったようです。Cataではわりとまったりモードで週4回、合計10-12時間しかRaidしてなくて、週にボス1体倒せば満足になり、余ったRaid日を休みにしたりしてました。

MoPでギルメン数人WoWをやめることになっていた(もしくは連絡取れず)ので、新しいメンバーを探すことに。昔お世話になったギルマスの紹介で新人二人+強力助っ人一人がギルドに来てくれました。最初はゆっくりRaid攻略しようかって話は出たんですが、新人さん二人がやる気満々で、旧メンバーもいつの間にか彼らに影響され、週6日、16-20時間のRaidスケジュールになってしまいました。

Raid時間が50%増えたので、それなりの成績を出さなきゃと思って、ギルドの目標“週1Heroic Boss”から“できるだけ多くのボスを倒す”に変更。一番成績良かった週はボス4体を倒しました(Emperor、Ta'yak、Galaron、Mel'jarak)。
 
Raid構成
  • Tank: Brewmaster Monk, Protection Paladin
  • Healer: Mistweaver Monk, Holy Paladin, Disc Priest (Shadow offspec)
  • Melee: Frost Death Knight, Enhancement Shaman, Fury Warrior
  • Range: Frost Mage, Affliction Warlock, Balance Druid
合計11人の固定メンバーでRaidを攻略しました。今回は構成に恵まれられて、被るクラスが少なく、MeleeとRangeのバランスも良かった。唯一の欠点は簡単にSunder Armorをキープできない。
T11と違って、特定クラスがいないと倒せないボスはいないので結構気楽に攻略できました。

感想
Heroic MVはギアがない時の攻略は本当につらかった。しかし即死ダメージが少なく、ほとんどのボスはギアで押せます。Raid ilvlが496超えた時点でNormal Raidと大した変わりませんでした。Altを入れても、1時間でフールクリアできました。

HoFとToESのHeroicは結構楽しめました。 HoF 2ndが弱すぎて、ちょっと不満はあるんですけどね。Amber-ShaperのKillが一番印象深い、残り一人か二人でぎりぎりKillできました。Sha of Fearは昨日1.3%のWipeがあって、今日のKillは当たり前すぎて、あまり歓声がありませんでした。一番嬉しかったのはやっぱりGrand Empress。Ctrl Zの初Realm Firstと初US First (10man)でしたからね。

Ctrl Z今後の目標はHeroic Elite Protectorの撃破、Mainに使えそうなAltのギアファーム、T15に備えます。できたらPTRでT15のボスをTryしたいけど、おそらく日本時間と合わないから多分無理ですね。

Have a Merry Christmas and Happy New Year!


10man Heroic Ranking(個人意見)
超難しい
1) Heroic Elite Mode Protector
  • 現時点ではRange構成でしか倒せないらしい。 
  • 1/13更新:実際やってみたら2 melee、1 alt moonkinの構成で13 wipe以内に倒した。普通のHeroic Protectorより全然楽だった。
難しい
2) Sha of Fear
  • 戦闘時間が長い(17分)だけで、Tacはそこまで難しくない。Heroicギミックは全員覚える必要がある。
3) Heroic Protector
  • Interuptのミスはwipeに繋がる。うちのTacが悪いかもしれないが、いまだにファーム不安定。
4) Tsulong
  • Healerがコツ掴めば楽しいボス。
5) Amber-Shaper Un'sok (HoF 5th)
  • ボスのDebuff stackがすべて。P3のHeroicメカニックがよく暴走する。
6) Grand Empress Shek'zeer
  • やる事がわかればファームしやすいボス。P3雑魚過ぎる。
7) Imperial Vizier Zor'lok (HoF 1st)
  • P2の弾幕ゲー嫌い。コツがわかるまでずっとP2でWipeしてた。
普通
8) Lei Shi
  • Heroicの仕組みわかれば一晩で倒せるボス。
9) Wind Lord Mel'jark (HoF 4th)
  • やり方色々ある。CCと殺す順番が重要。
10) Garalon
  • フェロモンを渡すタイミングがポイント。
11) Will of the Emperor
  • Soaker次第。今だと無理やりSparkを壊せるかも。
簡単
12) Spirit Kings
  • 順番固定前はEmperorより難しかった。今はゆっくり練習できるので簡単。
13) Blade Lord Ta'yak (HoF 2nd)
  • Normalとほぼ一緒。
14) Elegon
  • Try当時つらかったけど、今は2回目のOrb Phase中にボスを殺せるようになった。
雑魚
15) Gara'jal the Spiritbinder
  • Try当時ギアが足りなくてつらかった。今はEnrage 1分半前に倒せるようになった。
16) Feng the Accursed
  • RaidダメージにCDを合わすだけ。
17) Stone Guard
  • Healerを増やせば倒せる。

Thursday, December 13, 2012

Terrace of Endless Spring - Protectors of the Endless

基本情報
  • Council系の3人ボス。
  • 倒す順番によって難易度が変わる。
  • 1-2 tanks, 2-3 heals, 5-6 dps
  • HP: 93mil (Kaolan), 60mil (Regail, Asani)
  • Enrage: 8mins 30sec

Sha Corruption-Protectorを一人殺すと残りのボスに付くBuff。HP 100%まで回復し、ダメージ25%増、更に新しいアビリティが追加される。

Protector Kaolan(中央)
  • Touch of Sha-ランダムプレイヤー一人にDoTを付け、3秒毎に35k tickダメージ。Kaolanが死ぬまで消えない。
  • TankDefiled Ground-Sha Corruption 1 stackで追加されるスキル。プレイヤーの足元にダメージゾーンが出て、毎秒100kダメージ、Defiled Groundの被ダメージ10%アップのdebuff stackする。1分15秒後に消える。
  • Expel Corruption-Sha Corruption 2 stackで追加されるスキル。ボスの周囲30yardのダメージゾーンが発生する。1.5秒毎に175kダメージ、ボスから離れるほどダメージが少ない。

Elder Regail(右)
  • InterruptibleLightning Bolt-メインターゲット(Tank)に使う。125kダメージ、2sec cast、interrupt可。
  • MagicLightning Prison-プレイヤー二人(25man 3人)をStunし、周り7 yardの人に毎秒50kダメージ。Dispel可。
  • Lightning Storm-Sha Corruption 1 stackで追加されるスキル。ボスを中心に広がるドーナツ状のAE攻撃。1段階目はボスの周り20 yardのAE攻撃。2段階目はボスの周り20 yardから40 yardのAE攻撃。3段階目は40 yardから60 yard。4段階目は60 yardから80 yard。当たると350kダメージ。
  • Overwhelming Corruption-Sha Corruption 2 stackで追加されるスキル。Raid全員3秒毎に20kダメージ、被ダメージ5%アップのdebuffがStackする。Regailが死ぬまで消えない。

Elder Asani(左)
  • InterruptibleWater Bolt-ランダムプレイヤーに撃つBolt。そのターゲットと3 yard以内にいる人に95k AEダメージ。2sec cast、interrupt可。
  • MagicCleansing Waters-ボスの足元に水溜りが出現し、空中に水玉が徐々に落ちてくる。水玉が地面に落ちたら3.5 yard以内にいる人全員(ボス含めて)に30秒のbuffが付く。Healing Recieved 50% 増、3秒毎にHP 5%回復。Dispel可。
  • Corrupted Waters-Sha Corruption 1 stackで追加されるスキル。広場の中央にOrbを召喚し、壊れるまでにボス全員の攻撃と詠唱速度50%増。
    • Purified-Orbを壊すと15yard以内にいるプレイヤー全員に攻撃と詠唱速度25%増のBuffが付く。20秒継続。
  • Overwhelming Corruption-Sha Corruption 2 stackで追加されるスキル。Raid全員3秒毎に20kダメージ、被ダメージ5%アップのdebuffがStackする。Asaniが死ぬまで消えない。

Elite Mode
  • このエンカウンターは最後に残すボスによって難易度が変わる。
  • Elite Modeとは一番難しいKaolanを最後に倒す事。
  • Elite Modeで倒せば普段よりilvl高いLootとElite Mode限定Lootを手に入る。
  • Loot比較:

Normal Mode
  • 一番簡単な順番はKaolan→Regail→Asani(LFRもこの順番)。ほかの組み合わせもあるけど、メリットないので省略。
  • KaolanとRegailはTank必要。Solo tankもできるが、2 tankお薦め。
  • AsaniのInterruptibleWater BoltはAE攻撃するので、お互い5 yard離れる。
  • RegailのMagicLightning PrisonをすぐDispel。MeleeにPrisonが来た場合はちょっと離れてDispelを待つ。
  • ボスに MagicCleansing Watersが付いたらすぐDispel。Dispelする人がいない場合はボスの足元に水溜りが出たらすぐ動かせばボスに付かない。
  • まずはKaolanを速やかに倒す。後半になるとTouch of Shaの人数が増え、Raid heal大変になる。倒したらTouch of Sha消える。
  • Kaolanを倒した後RegailのLightning Stormを上手く避ける。
  • 広場の中央にCorrupted Watersが出たらすぐ壊す。壊された時に15 yard以内にいるとBuffがもらえる。
  • Regailを倒したらOverwhelming Corruptionが発動するので、Raidがヒール不可能になるまでにAsaniを倒す。

Elite Mode
  • 一番簡単な順番はRegail→Asani→Kaolan。Asani→Regail→Kaolanで倒してもElite Modeになるが、戦闘が難しくなる上、メリットがないの省略。
  • KaolanとRegailはTank必要。Solo tankもできるが、2 tank、3 healsお薦め。
  • まずRegailを倒して、Kaolanに新しい TankDefiled Groundが付く。Tankの足元にダメージゾーンが出ると同時にDebuffがStackしていく。2 tankでやるなら5 stackぐらいで交代。
  • 次はAsaniをぎりぎりまで削って、Corrupted Watersが出るの待つ。OrbでたらAsaniを殺して、Orbを壊して、Buff付いている間にできるだけKaolanを削る。
  • Kaolan一人になったら更に新しいスキル Expel Corruptionが追加される。HealerとRangeは広場の中央に立ち、Kaolanを外側でKiteする。
  • TankDefiled Ground 2回ごとに Expel Corruptionが出現するので、すぐ外Kiteする。
  • 広場が Expel Corruptionに埋まるまでにKaolanを倒すだけ。

感想
  • Elite Modeっていっても結構簡単。Normal HoFクリアできたギルドは問題なく倒せるはず。
  • うちはTac知らない状態、2回目のPullでうっかり倒したので、Kill動画には間違いが多い。1 tankでやったせいで、Healerがかなりきつかったらしい。
  • 正しいTacは2 tankでKaolanのDebuffをリセットする。3 healでDPS足りないなら2 healでも一応倒せるはず。
  • どうしてもHealがきついならMagicCleansing Watersを上手く利用する。
  • MagicCleansing Watersの詠唱中にボスの足元に水溜りが出て、詠唱終わりにその上にいると+50% healing recievedのbuffが貰える。
  • Good luck & have fun!