The nine surviving Klaxxi'va Paragons are ancient champions of the
mantid who fought alongside the Wakener against the madness of Empress
Shek'zeer. But the paragons, as do all mantid, hold a far deeper
loyalty. When Garrosh unearthed the heart of Y'Shaarj, the paragons
followed the whispers of their ancient master to the iron halls beneath
Orgrimmar.
Overview
最初は3人のKlaxxi Paragonsが参戦する。 Raidは同時に3人のParagonとしか戦わない。
Paragonが参戦する順番は毎週変わる。Paragon一人を倒すとほかのParagonはMax HPまでヒールされ、
Paragon's PurposeのBuffが付く。更に次のParagonが参戦する。次に参戦するParagonはAuraの
Ready to Fightで見分けられる。倒したParagonの死体から一度だけ彼のアビリティを盗むことができる。
- Paragon's Purpose – Paragonを一人倒すとほかのParagonはMax HPまでヒールされ、ダメージ10%増。
- Ready to Fight
– このAuraが付いているParagonは次に参戦することになっている。エンカウンターが始まる前に3人のParagonはこのAuraを持っている。Paragonが参戦する度に残っているParagonの一人がこのAura付くことになる。
Power of the Paragons
Paragonを倒すとプレイヤー一人はそのParagonの力を盗むことができる。プレイヤー一人に付きParagonの力一つしか得ることができない。Paragon一人一人の力は特定のRoleのプレイヤーしか獲得することができない。
Kil'ruk the Wind-Reaver
Exposed Veins
– TankにstackするDebuff。Xaril the Poisoned Mindから受けるダメージ+10%。
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Reave
– ランダムプレイヤーにジャンプし、回り始める。Raid全員Kil'rukに引き寄せられ、9秒間物理ダメージを受ける。Kil'rukから距離が遠ければ遠いほどダメージが少ない。
Reave
– DPS Specの人はこのアビリティを取ることができる。このアビリティを使うと前にジャンプし、着地点の10 yard範囲にダメージを与える。Thick Shellが付いているHungry Kunchongに当たるとThick Shellが無効になる。
Xaril the Poisoned Mind
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Caustic Blood
– XarilのMelee攻撃でTankに毒を注射する。Stack毎に毎秒50k nature dmgを与え、12秒続く。10 StackになるとBloody Explosionが起こる。この毒はActive Mitigation(Shield Block, Savage Defenseなど)が付いている時無効。
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Choose Catalyst
– ランダム色のCatalystを選び、同色のdebuffを持っているプレイヤーに下記のエフェクトを与える。
Catalytic Reaction: Red – 10 yard 400k fire dmgを与える。
Catalytic Reaction: Blue
– 10 yard 800k frost dmgを与える。最大二人で分割できる。
Catalytic Reaction: Yellow
– 毒霧を出し、150k nature dmgを与え、30秒続く。
Vast Apothecarial Knowledge
– Healer Specの人はこのアビリティを取ることができる。このアビリティを使うと10秒間ヒールされた人にヒール量同様のVolatile Poulticeが付き、次にダメージを受けた時Volatile Poulticeに貯めてたヒールがその人を治療する。
Kaz'tik the Manipulator
Hungry Kunchongs
– Kaz'tikが召喚した虫。殺すとまた新たな虫を召喚する。
Devour
– プレイヤー一人を催眠し、虫に向かわせる。催眠された人は身動きが取れなくて毎秒100k物理ダメージを受ける。虫は毎秒7 Energy増加する。虫のHPを30%減らすとこのエフェクトが解除される。
Devour Whole
– 虫に近すぎると瞬殺され、虫のEnergy 100になる。
Thick Shell – 給餌以外の時に虫を攻撃することができない。Kil'rukから得たアビリティAngel of Deathで虫のThick Shellを壊すことができる。
Molt – Full energyになった虫は脱皮し、成虫になる。
Mesmerize
– ランダムプレイヤー一人を催眠し、虫に向かわせる。虫にたどり着くと瞬殺される。
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Korven the Prime
Encase in Amber
– ほかのParagonがHP 50%以下になると琥珀に閉じこまれる。10秒以内に琥珀を壊さないとHP fullまでヒールする。このアビリティは30秒に1回しか使えない。Ka'rozからもらったアビリティHurl Amberはこの琥珀を壊すことができる。
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Master of Amber
– Tank specの人はこのアビリティを取ることができる。味方に使うとその人を琥珀に閉じこみ、全攻撃immune。
Iyyokuk the Lucid
Calculate
– Iyyokukが戦闘に入るとRaid全員にマークをつける。この計算されたマークは形、色と数字の構成となっている。
- 形: Mantid, Sword, Staff, Sonic Ring, Amber。
- 色: Red, Purple, Blue, Green, Yellow
- 数字: 1 - 5
Diminish – ランダムプレイヤーの現HPの34%を減らす。もしその人がMax HPの25%以下だと即死する。
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Ingenious
– Heal specの人はこのアビリティを取ることができる。使うとターゲットをヒールし、そのヒールがターゲットと同じ種族か同じクラスの味方にコピーする。
Ka'roz the Locust
Flash
– ランダムプレイヤーにチャージし、当たるとWhirlingのエフェクトが付く。
Whirling
– 毎秒200k物理ダメージ。このDebuffを持っている人の近くにいると同じダメージを受ける。
Hurl Amber
– プラットフォームに飛び、ランダムプレイヤーに琥珀を3つ投げる。150k nature dmgのダメージゾーンができる。
Strong Legs – DPS specの人はこのアビリティを取ることができる。使うと上のプラットフォームに飛び、そのプラットフォームに琥珀が残っているならそれを地面に投げることができる。15 yard範囲300k nature dmgを与える。プラットフォームに琥珀がないと地面に戻る。この琥珀はKorvenが使う琥珀を壊すことができる。
Skeer the Bloodseeker
Hewn
– TankにstackするDebuff。Rik'kal the Dissectorから受けるダメージ+10%。
Bloodletting
– ターゲットにダメージを与え、Bloodを2匹召喚する。BloodはParagonに走り、たどり着くとBloodの残りHPと同じ量をヒールする。
Bloodthirsty
– DPS specの人はこのアビリティを取ることができる。使うと次の10秒間に行う攻撃は30秒継続のBlood Orbを召喚する。プレイヤーがBlood Orbを触るとMax HPの10%をヒールする。
Rik'kal the Dissector
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Injection – Tankに毎秒10k nature dmgのウィルスを注射する。ウィルスの効果時間が終わるとパラサイトが沸き、ランダムプレイヤーを襲う。このウィルスはActive Mitigation(Shield Block, Savage Defenseなど)が付いている時無効。
Mutate: Amber Scorpion – ランダムプレイヤーに瓶を投げ、Amber Scorpionに変身させる。変身時に毎秒50k nature dmgを受け、サソリのアビリティしか使うことができない。サソリの攻撃はプレイヤーのAttack Power、 Range Attack Power、Spell Power依存。一番高いほうを選ぶ。
Claw
– 爪を使って100%ダメージを与える。
Swipe
– 両爪を使って150%のAEダメージを与える。StingのDebuffが付いている者に2倍のダメージを与える。
Sting – 尻尾でターゲットを刺し、毎秒Nature dmgを与える。
Prey
– Amber Parasiteを瞬殺できる。
Mad Scientist
– All specの人はこのアビリティを取ることができる。使うとサソリに変身する。サソリの攻撃は一番高いAttack powerかSpell Power依存。変身中毎秒50k物理ダメージを受ける。30秒継続。
Hisek the Swarmkeeper
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Aim
– ランダムプレイヤーを5秒間Stunする。もしそのターゲットが近すぎるとHisekの45 yardまでノックバックされる。5秒後に1.4mil物理ダメージのビームをターゲットに撃つ。Hisekとターゲットの間に人がいればダメージを分割できる。ビームに当たった人の周り5 yardに100k物理ダメージのAEが発生する。
Compound Eye
– DPS specの人はこのアビリティを取ることができる。使うとターゲットにダメージを与える。そのターゲットが遠ければ遠いほどダメージが大きい。成功するとターゲットにMarked for DeathのDebuffが付き、10秒間被ダメ15%増。
Strategy
- このエンカウンターは毎週固定の順番でボスが出てくる: Dissector, Swarmkeeper, Bloodseeker → Locust → Prime → Lucid → Poisoned Mind → Manipulator → Wind-Reaver。
- 殺す順番もRaidそれぞれ、うちのやり方はDissector →Bloodseeker →Swarmkeeper → Prime → Lucid → Poisoned Mind → Manipulator → Wind-Reaver → Locust。
- なお、倒したボスの死体をクリックすれば特定なBuffを拾えるが、別に使わなくてもボスを倒せるので省略。アビリティの詳細は上記参照。
On Pull:
Dissector (kill), Swarmkeeper, Bloodseeker
- Dissectorが一番厄介なので先に殺す。
- DissectorとBloodseekerお互いのDebuffは被ダメ増やすので別々にTank必要。SwamkeeperはどっちかのTankが取ればOK。
- DissectorがTankにつけるDebuffInjectionが0secになって落ちる時にActive Mitigation Ability(Monk=Elusive Brew、他クラス不明)を使わないと芋虫のAddが出てくる。Addが出たら処理しにくいので出さないように気をつける。
- Bloodseekerは大きい赤スライム2匹を召喚する。スライムはランダムボスに向かって走る。たどり着くとスライムの残りHPと同じ量を治療する。
- スライム2匹同時に殺せる時間ないので、キルターゲットに向かうスライムをすぐ見分けて殺す。DPSが高いグループだとスライムを完全無視してもOK。
- SwarmkeeperのスペシャルアビリティはAim。ランダムプレイヤー人がstunされ、5秒後にその人に大ダメージを与える。ボスとその人の間に人が立っていればダメージを分割できる。
- 分割する人は周り5 yardにAE dmgが出るので、同じ場所に立っていると死人が出る。できればMelee位置にTank一人がやって、残りはRange 2-3人で分割する。
2nd kill: Swarmkeeper,
Bloodseeker (kill), Locust (new)
- Dissectorを殺したあとBloodseekerを殺す。
- ここでLocustが参戦する。Locustも暇なTankが取ればOK。
- Locustはランダムプレイヤーをチャージする。
- もう一つのアビリティは地面に15 yard範囲のAEを起こす。
3rd kill:
Swarmkeeper (kill), Locust, Prime (new)
- 次はSwarmkeeperを殺す。
- ここでPrimeが参戦する。Primeは二人でTank必要。
- Primeは二つ重要なアビリティが存在する。
- 一つ目はEncase in Amber。HP 50%以下になるParagonがいたら琥珀でそのParagonを閉じこみ、10秒以内に琥珀を壊さないとHP 100%までヒールされる。このアビリティは30秒に1回しか使用できない。
- 琥珀のDPSが足りなければCD/BL/Heroを合わせる。
- Primeのもう一つのアビリティはTankに Shield Bashで6秒stunを与える。そのあとすぐ大ダメージのVicious Assaultを使う。Stun中のTankはまともに受けると死ぬので、OTはShield Bashを見えたらすぐTankをする。なお、Vicious Assaultは前方AEなので、Meleeは位置を気をつけないと死ぬ。
4th kill: Locust,
Prime (kill), Lucid (new)
5th kill: Locust,
Lucid (kill), Poisoned Mind (new)
- 次はLucidを殺す。
- ここでPoisoned Mindが参戦する。Tank一人必要。このTankはDebuff残るので、後にWind-ReaverをTankすることができない。
- Poisoned MindがTankにつけるCaustic Bloodは10 Stackになると爆発する。Caustic Bloodを使うときに1.5secの詠唱がある。その間にActive Mitigation Skill(Monk=Elusive Brew、他クラス不明)を使えばDebuffが付かない。
- Poisoned MindはRaid全員にランダムで3色のDebuffをつける。
- ボスがCatalystを詠唱する時に1色ランダムを選ぶ。赤だと周り10 yardのAE。青も周り10 yard AE、但し二人で分割必要。黄色は地面に10 yard範囲のAEを残す。
- 基本Raid散会でOKだが、青もらった人は青い以外の人近くで待機する。Catalyst: Blueがきたらその人にStackしてシェアする。
6th kill: Locust,
Poisoned Mind (kill), Manipulator (new)
- 次はPoisoned Mindを殺す。
- ここでManipulatorが参戦する。適当にTankしてOK。
- ManipulatorのSonic ProjectionはTankにしか打たないので、後ろに人がいない場所でTankすればRaid dmgを減らせる。
- Manipulatorは部屋に3匹の虫を召喚する。普段はバリアが付いていて、攻撃することができない。
- ボスが Mesmerizeを使うとそのバリアが剥がれて、DPSすることができる。
- Mesmerizeされた人は虫に向かわせて、Melee rangeにたどり着くと即死する。虫のHPを30%削ればMesmerizeを解くことができる。
- 虫の近くに立つとMesmerizeで救出する時間足りなくなるので注意。
- Mesmerize中に虫のEnergyが毎秒7 energy増える。100になると成虫になってRaidを攻撃する。Tankすぐとって殺す。
7th kill: Locust,
Manipulator (kill), Wind-Reaver (new)
- 次はManipulatorを殺す。
- ここでWind-Reaverが参戦する。Poisoned MindのTankは被ダメDebuffが持っているので絶対取ってはいけない。
- Wind-ReaverはTankにGougeを使ってStunするが、Tankチェンジ不要。CDを使って耐える。
- そのほかジャンプスキルDeath from Above をよけるだけ。
8th kill: Locust,
Wind-Reaver (kill)
- 次はWind-Reaverを殺す。参戦するParagonはいない。
9th kill:
Locust (kill)
Summary
- 決められた順番でParagonを殺す。
- ボス各自のアビリティは多いので上記参照。
- DissectorとBloodseekerは同じTankで取ってはいけない。Poisoned MindとWind-Reaverも同じ。
Additional Notes
- 史上最大の9人ボスCouncil戦。アビリティの多さも史上最大でしょう。
- 一つ一つのアビリティを覚えるまでは時間かかるが、練習を重なれれば大丈夫なはず。
- ボスのアビリティをちゃんとよければRaid damageは低いので、2 healのほうが楽だと思う。特に前半の治療アビリティの対応。
- Good luck & have fun!